StarCraft: Remastered

Interlúdios da história: Um novo olhar sobre a Primeira Guerra

Interlúdios da história: Um novo olhar sobre a Primeira Guerra

Talvez você já conheça a história. A enorme, porém dividida, Confederação Terrana se estende até os seus limites nos confins do espaço. Os cidadãos são tragados por um conflito entre os protoss, uma avançada raça de guerreiros, e os zergs, alienígenas que devoram tudo pelo caminho. Cada uma delas tem objetivos capazes de abalar a galáxia inteira.

Se isto lhe parece familiar, pensamos numa forma de você vivenciar a história de maneira renovada com StarCraft: Remastered.

Se é tudo novidade, você está desvendando a história de StarCraft na hora certa.

Assim como aprimoramos os gráficos de StarCraft para realçar a personalidade de cada unidade, também buscamos dar o mesmo tratamento à narrativa de StarCraft: Remastered. Para isso, ajustamos a forma como apresentamos parte da história, sem mexer no que já foi contado.

Em StarCraft, as missões da história costumam ser repassadas a você na espaçonave da sua raça. A versão original de 1998 narrava os acontecimentos entre as missões por meio de um simples texto.

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Quando você aterrissava num planeta para o combate em tempo real, as coisas se complicavam. A história se desdobrava por meio de narração e aproximações da câmera nas unidades, e usava retratos falantes dos personagens principais para indicar quem estava se manifestando.

Em StarCraft: Remastered, atualizamos essas sequências com interlúdios ilustrados que exibem o cenário e os personagens, com uma maior imersão visual e mais detalhes. 

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Estas sequências contam a história de StarCraft: Remastered entre as missões da campanha, e durante. 

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Enxergamos esta abordagem como uma evolução do estilo clássico de narrativa do StarCraft: não é uma ruptura radical, mas sim uma abordagem mais compatível com a forma de narrar que aprendemos na Blizzard ao longo dos quase 20 anos que se passaram. Analisamos minuciosamente quais cenas ficariam melhores com cores vibrantes, ou um plano aberto do ambiente, ou um "close" na expressão do personagem.

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Não vemos a hora de voltar com você a uma das nossas histórias favoritas sobre intrigas e guerras galácticas, ou ouvir sua primeira experiência com ela, quando StarCraft: Remastered lançar em 14 de agosto. 


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