Overwatch 2

Explorando um novo universo em Starwatch: Resgate Galáctico

Explorando um novo universo em Starwatch: Resgate Galáctico

Starwatch: Resgate Galáctico está disponível, e a luta pelo universo começou! Você está lutando com os Watchers na missão de resgate ou está servindo ao Império Infinito? Só o tempo dirá que lado vai vencer, mas, enquanto isso, gostaríamos de contar como a equipe criou esse novo mundo dentro de Overwatch.

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Construindo um novo mundo

Starwatch se passa entre planetas e estrelas, então era importante garantir que o ambiente passasse a sensação de uma ópera espacial. O primeiro passo foi projetar o interior da nave espacial. Com o lançamento do Overwatch 2, removemos os mapas de Ataque (2PC) do conjunto de modos principais de jogo — o que significa que alguns mapas incríveis não estão sendo usados no jogo atualmente —, e vimos nisso uma chance de trazer de volta Colônia Lunar Horizon.

Colônia Lunar Horizon servia perfeitamente, porque já tinha muito o tema de ficção científica no design. Então transformamos esse mapa, que era uma colônia lunar, em uma nave espacial que serve de palco para uma ópera espacial.

O novo modo se passa a Galactrius Infinito, a nau capitânia do Imperador Galáctico Sigma, líder do Império Infinito. Na primeira abordagem do design da nave espacial, o artista de iluminação sênior Peter Tran já tinha uma ideia para o mapa. “Inicialmente, eu queria manter as coisas relativamente simples, mas, enquanto testávamos a iluminação, o evento acabou virando um projeto afetivo incrível e empolgante para todos nós. A certa altura, eu percebi que iluminação simples não seria suficiente, e foi aí que apostamos na iluminação mais escura e sombria nesse evento.”

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Quanto à mudança no visual do mapa, o artista ambiental sênior Tim Wasson também tinha uma ideia clara em mente. “Com ideias tão grandes para uma transformação dramática do ambiente, Starwatch se tornou um exercício de ‘trazer à tona de novo’ a geometria existente com novos materiais. Isso, combinado com a reformulação da iluminação, foi uma grande vitória para nós no começo.”
 

Criando uma nova experiência com novos desafios

A Colônia Lunar Horizon original era um mapa simpático e divertido, construído para mostrar o potencial de uma base científica na lua. Para o evento, a equipe queria deixar o lugar mais sinistro e sombrio para ajudar a contar a história de uma causa rebelde contra um regime galáctico. Primeiro, o terreno lugar foi removido do mapa para dar a sensação de que se está numa galáxia distante. Depois de a equipe colocar uma nave espacial pequena visível pela janela, o mapa começou a dar a sensação de ser uma enorme nave.

Com o exterior da antiga base lunar ajustado, o diretor associado de arte Peter Lee se voltou para o interior.  “Fizemos uma pintura conceitual para testar a iluminação e ver até onde dava para avançar com a ideia. Foi nesse momento que começamos a sentir que tínhamos encontrado uma coisa que queríamos desenvolver.” A paleta de cores mudou de cinzas estéreis e bronze para um visual clássico de império maligno de sci-fi, com pretos, brancos e vermelhos. Por fim, a adição de novos elementos, como torres que servem ao Império Infinito e os perigosos Barris de Implosão Gravitacional, criou armadilhas especiais no ambiente que ajudam compor o palco de uma contenda galáctica.

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Teste de Iluminação com Tinta de Galactrius Infinito

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Visão de jogo da Galactrius Infinito

De Overwatch para Starwatch

Mudar a história de um “futuro belo e esperançoso da Terra” para uma ópera espacial mais sinistra era um desafio enorme. “Geralmente, aumentamos o brilho dos nossos mapas, mesmo em cenários noturnos. No entanto, esse evento se tornou uma oportunidade para eu experimentar uma iluminação mais sombria e empolgante para os jogadores”, conta Peter Tran. “Esse evento tinha que ser especial tanto para jogadores veteranos quanto novatos, especialmente porque reaproveitamos um dos nossos mapas clássicos de 2PC. O mapa Colônia Lunar Horizon sempre foi um dos meus favoritos, por causa da narrativa singular que liga tantas coisas no mundo de Overwatch. Fico muito contente de poder reaproveitá-lo de um jeito tão épico e divertido.”

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Jogabilidade é nossa prioridade, e Starwatch leva o que podemos fazer com nossos cenários ao limite máximo. Pretos e vemelhos escuros são cores que tentamos evitar quando fazemos mapas competitivos, mas essa era uma oportunidade única para a equipe artística tentar alguma coisa nova sem deixar de lado nossos altos padrões de jogabilidade.  

Esperamos que os jogadores se divirtam tanto jogando esse evento quanto a equipe artística se divertiu trabalhando nele. Starwatch: Resgate Galáctico está disponível em Overwatch 2 até 23 de maio.

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