Overwatch 2

Criando um revolucionário: os bastidores de Ramattra com a equipe de design de heróis

Criando um revolucionário: os bastidores de Ramattra com a equipe de design de heróis

Ramattra chega no rol de Overwatch 2 com um conjunto de habilidades poderoso e um estilo de jogo dominante. O que mais seria de esperar do líder do Setor Nulo?

Mas verdade seja dita, foi bem desafiador criar o Ramattra. Ele é muito especial no mundo de Overwatch, tanto como herói jogável quanto como personagem com uma história rica. Ramattra é fantástico, e é um prazer falar da história dele com vocês. 

Sempre quisemos que ele fosse um tanque, porque sabíamos que queríamos que ele se transformasse num defensor grande e imponente. Chamamos isso de “Forma Nêmesis”, mas antes de falarmos dela, vamos conversar sobre o seu conceito e habilidades com o pessoal da equipe de design de heróis de Overwatch 2: 

  • Josh Noh, designer-chefe de balanceamento
  • Tess Leiman, designer de jogo associada 

Ramattra é o primeiro tanque de ritmo que adicionamos a Overwatch 2, o que significa que ele pode mudar de forma ao longo da partida. A forma básica de Ramattra é a ômnica.

Forma ômnica

Quando você seleciona Ramattra, ele começa na forma ômnica. Nela, a arma dele é o Acelerador do Vazio, um cajado enorme quem tem os próprios disparos primário e secundário. 

“O disparo primário do Acelerador do Vazio lança uma rajada de nanorrobôs velozes”, explica Noh. “A velocidade das partículas de nanorrobôs exige que você acompanhe os alvos, mas elas não têm declínio de dano.” Isso dá ao Ramattra muito alcance, mas também há uma vantagem em usar a arma de perto. Leiman se aprofunda: “Se estiver perto de inimigos e mirar bem na cara deles com o cajado, você vai causar um dano e tanto, principalmente com os acertos críticos.”

A habilidade secundária é a Barreira do Vazio, uma barreira temporária com muita vida que o ômnico pode colocar em um determinado lugar. “Ao ativar a barreira, você verá uma linha no chão para confirmar a posição dela, e isso cria alguns estilos de jogo diferentes”, comenta Leiman. “Você pode usá-la de forma defensiva para proteger aliados e conter inimigos ou de forma ofensiva para criar espaços e reduzir a distância entre a sua equipe e os adversários.”

“Essa forma foi feita para se aproximar dos inimigos”, afirma Noh. “Você pode usá-la de forma tática para chegar perto de oponentes e ativar a Forma Nêmesis, que dá acesso a mais duas habilidades, a Agressão e o Bloqueio.” 

Forma Nêmesis

A Forma Nêmesis do Ramattra muda sua aparência e arma. Ele se transforma em um protetor gigante... ou ameaça, dependendo da perspectiva. Ele fica ainda maior com uma armadura e ganha mais dois braços que servem de arma na Forma Nêmesis.  

“Agressão lança uma onda de curta distância com cada movimento”, explica Leiman. “Esse ataque também perfura, então, se os inimigos estiverem enfileirados, todos serão atingidos. É interessante usá-la contra coisas como o escudo do Reinhardt, a Matriz de Defesa da D.Va e a bolha do Winston.” 

É meio difícil entrar e sair da bolha, já que a Agressão vai atravessar de um jeito ou de outro.

“Com Bloqueio, Ramattra cobre o rosto com os dois braços de tanque e reduz o dano frontal. É uma ótima forma de reduzir o dano dos dragões do Hanzo e o Núcleo Fundido do Torbjörn, mesmo que eles o cerquem” continua. Ramattra fica mais lento durante o Bloqueio e só reduz o dano frontal, deixando a retaguarda vulnerável. 

“O bloqueio não tem tempo de recarga”, elabora Noh. “Você pode usar essa habilidade quando quiser, até entre os seus ataques. O lado ruim é que você fica mais lento e não pode socar.”

A Forma Nêmesis dura 8 segundos e tem 8 segundos de recarga, então você não fica nessa forma permanentemente. Você precisa escolher com cuidado a forma que vai usar, porque as habilidades das duas são diferentes. Mas existe uma habilidade que o Ramattra pode usar em qualquer uma delas. 

Vórtice Devorador 

O Vórtice Devorador é uma bola de nanorrobôs que desacelera, prende e causa dano aos inimigos.

Nas palavras de Leiman: “Essa habilidade é um projétil que ricocheteia nas paredes, inimigos e superfícies escorregadias, como telhados. Ela só é ativada quando atinge o chão”, comenta Leiman. “Depois de ativada, ela se transforma numa área enorme que desacelera os inimigos, puxa-os para o chão e causa dano.”  

O Vórtice Devorador mantém os inimigos em uma posição ideal para o Ramattra, já que ele pode causar dano na forma ômnica ou nêmesis. Você também pode usar essa habilidade de forma defensiva para afastar inimigos de aliados ou bloquear determinadas áreas.

“O Ramattra pode usar isso para impedir que a equipe inimiga avance até você,” diz Noh. “Os inimigos ficam com um pulo minúsculo quando estão dentro da área da habilidade. O Winston quase não sai do lugar.”

O Ramattra tem muitas ferramentas para controlar o espaço. Ele não é delicado em confrontos de equipe, luta com força bruta, usando o que precisar para alcançar os objetivos.

E sua habilidade suprema não é diferente. 

Aniquilação

“A Aniquilação é uma habilidade suprema especial”, comenta Leiman. “Primeiro, o Ramattra entra imediatamente na Forma Nêmesis, mas outra coisa acontece.” 

A Aniquilação é um enxame de energia que ataca os inimigos ao alcance, causando dano constante.  

“Ela é como a Transcendência, já que cria um enorme anel ao redor dele. A Aniquilação tem feixes que atacam os inimigos ao alcance, diminuindo a vida deles”, continua. Os inimigos precisam estar ao alcance da habilidade suprema e à vista de Ramattra, mas essa habilidade tem outra surpresa.

“Ela não acaba”, acrecenta.

“Enquanto houver um feixe preso a um inimigo, a habilidade suprema continua. A habilidade em si é relativamente curta, mas, se estiver presa a alguém, ela não vai terminar.”

Enquanto os tentáculos estiverem presos a inimigos, o Ramattra terá todos as vantagens da Forma Nêmesis. Ele dá aos inimigos duas opções: eliminá-lo ou fugir.

O Setor Nulo e a Overwatch

O estilo de jogo do Ramattra é complexo e multifacetado, assim como sua história e ideais. A forma ômnica é um pouco mais tática e nos dá um vislumbre da mente engenhosa dele. A Forma Nêmesis é gigante, imponente e violenta, uma manifestação física de sua fúria.

Ao desferir a Aniquilação, sua habilidade suprema, ele grita: “Sofra como eu sofri.” Com essa habilidade, podemos ver a dor que ele sentiu em sua guerra contra a humanidade. E isso nos faz pensar: tem alguma coisa que ele não faria para salvar seu povo da extinção? 


Ramattra está programado para chegar ao rol de heróis de Overwatch 2 em 6 de dezembro, com a 2ª Temporada. Não deixe de pegar o Passe de Batalha Premium, testá-lo e dizer o que achou! 

Até lá, confira as nossas Atualizações dos Desenvolvedores com nosso designer-chefe de narrativa Gavin Jurgens-Fyhrie e o artista-chefe de conceito Qiu Fang.

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