Overwatch 2

Destino: Malevento

Destino: Malevento

Cansou de ficar de bobeira em casa? Enjoou de frequentar sempre os mesmos lugares? Quer viajar para um lugar novo sem precisar brigar para conseguir tirar aquela foto e reservar uma mesa num restaurante infestado de turistas? Seus problemas acabaram! Visite Malevento, seu próximo destino.

Enquanto estiver em Malevento, aproveite um almoço com um vinho branco resfriado num pátio com vista para colinas verdejantes, veja os balões de ar quente pairando sobre os campos, passeie por ruazinhas de pedra escondidas entre fileiras de casas cobertas de hera e muito mais. A cidade tem uma história rica (e benfeitores ainda mais ricos financiando sua reconstrução): existe um lugar em Malevento para todo mundo, sejam flanqueadores velozes, tanques fortes ou especialistas de ambiente que preferem jogar no limite.

Veja o que Thomas, um designer de nível sênior da equipe de Overwatch, tem a dizer sobre Malevento, o novo mapa de Combate até a Morte.


A história do design de Malevento começa em Rialto, o mapa de Escolta que apresentamos aos jogadores no evento “Retaliação” dos Arquivos. A equipe pensou em fazer Malevento como uma extensão desse mapa, mas mudou de ideia quando surgiu outro conceito: uma cidade idílica no topo de uma colina no interior da Itália. “Nós nos inspiramos em várias cidades medievais”, diz Thomas. Aldeias toscanas pitorescas como Montepulciano e Pitigliano, conhecidas por terem paisagens exuberantes, ruas labirínticas e passarem uma sensação de aconchego, inspiraram os artistas e designers que queriam transmitir essa atmosfera com Malevento.

Como todos os mapas anteriores, Malevento é uma experiência cheia de detalhes e referências escondidas, principalmente para os jogadores que estão aguardando Overwatch 2. “Por que a Talon se instalou aqui? De quem é a estátua misteriosa do pátio?”, provoca Thomas. A base escondida da Talon, construída por vários trabalhadores que desapareceram misteriosamente, é como um mau agouro em Malevento, e os planos da organização para a cidade ainda são desconhecidos.

No quesito de jogabilidade, Malevento oferece experiências únicas para jogadores que querem novos estilos de Combate até a Morte. A verticalidade da cidade sobre uma colina italiana rústica permite que heróis alados, como Pharah, e personagens que podem subir pelas paredes, como Hanzo e Genji, tenham vantagens de cima, enquanto os becos e interiores permitem que heróis de flanco se esgueirem para atacar os alvos. “Os penhascos também oferecem oportunidades para empurrões e mortes por ambiente”, lembra Tomas, “e as áreas maiores e abertas são ambientes de confronto para tentar assegurar uma posição.”

Um dos objetivos com as iterações do design de Malevento era manter o mapa centralizado e contido; assim, o combate se tornou mais frenético, cheio de áreas perfeitas para jogadores que adoram atirar primeiro e perguntar depois. Embora algumas partes do mapa favoreçam certos heróis, segundo Thomas, o objetivo geral “era criar um equilíbrio no estilo pedra, papel e tesoura entre heróis de voo, acerto imediato e flanco.” Isso força os jogadores a pesar os riscos e as possíveis recompensas: usar uma rota de flanco perto de um desfiladeiro compensa o risco de receber uma Explosão Concussiva e cair no precipício? Vale a pena voar em uma área com um bom campo de visão dos inimigos, mas que expõe você a contra-ataques?

Como o segundo mapa de Overwatch criado completamente de forma remota, Malevento é uma declaração de amor aos sonhos de viagens de vários membros da equipe para depois da pandemia e uma forma de levar os jogadores a sonhar com a Toscana junto com eles. Não importa se você quer passar pela catedral em obras, ter vislumbres da história do jogo nos cacarecos da base escondida da Talon ou descobrir os melhores lugares para empurrões: há algo novo para você (além de lutas frenéticas, claro) em Malevento.


Malevento já está disponível! Entre na fila para explorar tudo o que o novo mapa de Combate até a Morte de Overwatch tem a oferecer.

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