Overwatch 2

O RTP de Overwatch já está disponível - 5 de dezembro, 2017

O RTP de Overwatch já está disponível - 5 de dezembro, 2017

Uma nova atualização de Overwatch está em desenvolvimento e já pode ser testada na Região de Testes Pública. Para saber como participar e quais alterações serão incluídas na futura atualização, leia abaixo.

Detalhes da missão:

Caso encontre algum bug relativo ao jogo enquanto estiver jogando na RTP, relate-o no fórum de Relatório de Bugs da RTP.


BlogSectionBar-HowToParticipate.png

Para participar do teste público, você precisa ter uma licença de jogo válida (que não esteja suspensa nem banida) de Overwatch para Windows vinculada a sua conta Battle.net. 

Passo 1: Reinicie o aplicativo Battle.net para desktop.
Passo 2: Acesse a guia Overwatch no menu à esquerda.
Passo 3: Selecione "RTP: Overwatch" no menu suspenso REGIÃO/CONTA.
Passo 4: Clique em "Instalar" para começar o processo de instalação.
Passo 5: Depois de instalar e atualizar o cliente da RTP, clique em "Jogar" para começar!

Nota: Para poder acessar a RTP, você precisa ter instalado Overwatch e já ter acessado o jogo pelo menos uma vez. Caso a RTP não esteja disponível para você após realizar as etapas acima, tente fazer login em Overwatch, sair do cliente e reiniciar a RTP.

BlogSectionBar-PublicTestRegionFAQ.png

P. Em quais plataformas a RTP está disponível?
R. A RTP só está disponível para Windows. 

 

P. Quais regiões podem participar da RTP?
R. Contas de todas as regiões (exceto a China) podem participar; porém, a RTP ficará nos servidores da região das Américas. Consequentemente, se você planeja jogar na RTP fora dos Estados Unidos, poderá perceber um desempenho inferior e maior latência. 

 

P. Há um limite máximo de jogadores que podem participar da RTP?
R. Atualmente a RTP comporta até 10.000 jogadores simultaneamente (ou seja, jogadores acessando a RTP ao mesmo tempo). Caso alcancemos esse limite, os novos jogadores que estiverem tentando acessar a RTP serão colocados em uma fila.

 

P. A RTP estará disponível em quais idiomas?
R. A RTP estará disponível em todos os idiomas suportados, mas alguns conteúdos ainda não foram totalmente localizados.

 

P. O progresso da conta do jogo real será transferido para a RTP comigo ou eu preciso começar do zero?
R. Uma cópia da sua conta do jogo real será transferida para a RTP automaticamente, juntamente com todo o seu progresso (níveis, itens desbloqueados, estatísticas, etc). Mas tenha em atenção que esta cópia é predefinida e baseada em uma captura anterior da sua conta.  Consequentemente, dependendo de qual foi a última vez que você jogou, sua conta da RTP pode não estar tão atualizada quanto sua conta de jogo real.

 

P. O progresso feito na RTP será transferido para o jogo real?  
R. Não. O progresso feito durante a RTP—incluindo níveis, conquistas, estatísticas, Classificações de Habilidade, Caixas de Itens (inclusive as recompensas das Caixas de Itens), créditos (inclusive Pontos Competitivos) e itens cosméticos desbloqueados com créditos—não serão transferidos para o jogo real.

 

P. Poderei comprar Caixas de Itens na RTP?
R. Não. Todas as transações com dinheiro real estão desabilitadas na RTP. 

 

P. Onde posso deixar meu feedback sobre o conteúdo desta atualização?
R. Esta iteração da RTP serve para testar se a futura atualização está funcionando corretamente antes que ela seja lançada, portanto nossa prioridade é identificar bugs graves e problemas técnicos. Embora você ainda possa deixar seu feedback nos canais tradicionais, provavelmente nós não poderemos incorporar mudanças baseadas no feedback da RTP neste ciclo de atualização.

 

BlogSectionBar-PublicTestRegionFAQ.png

As seguintes notas de atualização incluem apenas as alterações disponíveis para teste na RTP. Apesar do fato de que muitas dessas mudanças estarão disponíveis para PlayStation 4 e Xbox One em uma atualização futura, a RTP é exclusiva para computador e portanto refletirá mudanças específicas para essa plataforma.

ATUALIZAÇÕES DE HERÓIS

Genji

  • Adicionado um detalhe de texturas verdes à bainha da espada de Genji Pardal quando a variação dourada da arma está equipada.

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigido um bug no modo Eliminação que fazia com que os jogadores surgissem como um herói aleatório no começo da partida ao invés do herói em destaque

IA

  • Corrigido um bug que fazia com que o bot de Roadhog ficasse preso na sala de ressurgimento em Oásis: Centro da Cidade

Heróis

  • Corrigido um bug que fazia com que o Soco Foguete de Doomfist nem sempre causasse dano quando um inimigo atingia uma parede
  • Corrigido um bug que fazia com que o Soco Foguete de Doomfist nem sempre parasse os movimentos de um inimigo quando ele atingia uma parede
  • Corrigido um problema que cancelava o Abalo Sísmico de Doomfist quando ele não conseguia alcançar a localização de destino
  • Corrigido um problema que fazia com que o Abalo Sísmico de Doomfist fosse ativado instantaneamente quando usado para subir por inclinações
  • Corrigido um problema que mostrava a UI de seleção do Anjo da Guarda da Mercy em aliados quando já se estava em progresso em um alvo selecionado
  • Corrigido um bug que permitia que o Orbe Biótico de Moira atravessasse terreno e estruturas
  • Corrigido um problema que impedia que a estatística de auto-cura de Moira fosse coletada e exibida nas estatísticas do jogo
  • Corrigido um problema que impedia que os jogadores usassem a opção de regeneração do Orbe Biótico de Moira quando o disparo primário estava desabilitado
  • Corrigido um bug que impedia o Orbe Biótico de Moira de se esgotar com o tempo depois de ser desviado pelo Genji
  • Corrigido um problema que impedia o raio do Punho Biótico de Moira de seguir os alvos corretamente
  • Corrigido um bug que impedia que a Coalescência de Moira curasse personagens aliados quando eles ficavam intangíveis (ex. a Forma Fantasma de Reaper)
  • Corrigido um bug que impedia que o Hackear de Sombra interrompesse a Bomba Eletromagnética de Tracer de ser lançada
  • Corrigido um bug que impedia que o Arpéu de Widowmaker puxasse os jogadores para objetos em movimento, mesmo quando eles estavam parados (ex. a janela nas portas do Castelo de Eichenwalde)
  • Corrigido um bug que impedia que o Soco Foguete de Doomfist destruísse objetos quebráveis
  • Corrigido um problema que fazia com que os Micro Mísseis de D.Va não destruíssem objetos quebráveis
  • Corrigido um bug que permitia que Genji pudesse Desviar projéteis através de paredes
  • Corrigido um bug que impedia que o Arco da Tempestade de Hanzo recarregasse com o cancelamento se ele usasse um golpe corpo a corpo depois de sua habilidade de escalar paredes
  • Corrigido um bug que permitia que Mercy conjurasse Ressurreição em um jogador que já estava em processo de Ressurreição por outro jogador de Mercy
  • Corrigido um bug que fazia com que o Desintegrador de Caduceu de Mercy tivesse sua recarga cancelada se o jogador pressionasse a tecla de atalho de Ressurreição sem um alvo para ressuscitar
  • Corrigido um bug que impedia que a cura ao longo do tempo do Punho Biótico de Moira reiniciasse corretamente nos aliados
  • Corrigido um bug que impedia que o Punho Biótico de Moira destruísse objetos quebráveis
  • Corrigido um bug que permitia às vezes que a Investida de Reinhardt evitasse habilidades que deveriam impedir movimento (ex. o Surto de Grávitons de Zarya)

Mapas

  • Corrigido um problema que permitia que alguns heróis se escondessem na carga de Junkertown usando os emotes de sentar

Próximo artigo

Destaques