Overwatch 2

Conto de Overwatch: “O Retorno de Junkenstein”

Conto de Overwatch: “O Retorno de Junkenstein”

Nesse Halloween, temos uma história horripilante para compartilhar. Viva novamente a terrível maldição do Dr. Jamison Junkenstein, sua mestra poderosa e os Quatro Andarilhos que tentaram dar fim a suas atividades sinistras de uma vez por todas. Gray Shuko dá vida aos seus maiores medos em O Retorno de Junkenstein com suas ilustrações horripilantes de uma vingança além do túmulo.

Adlersbrunn havia sido tomada pela perdição. A sede de vingança do Dr. Jamison Junkenstein se espalhara por todas as ruas da vila, deixando-a banhada de um mar de terror. Mas quando a cidadela parecia perdida, eles apareceram. Quatro andarilhos que vieram de terras longínquas para derrotar a escuridão. Quando eles terminaram seu trabalho, a vila se viu livre da risada desse insano doutor.

Os andarilhos desapareceram tão rápido quanto vieram.

Histórias sobre sua bravura viveriam adiante por gerações e gerações, mas infelizmente, a paz que eles trouxeram para Adlersbrunn, não… Dr. Junkenstein era apenas manipulado por um poder maior, conhecido como a Bruxa da Floresta. Ela não abandonaria seu servo caído… não enquanto sua dívida não tivesse sido paga. Sua magia proibida acendeu a centelha da vida novamente nas veias frias do Dr. Junkenstein. A morte não saciara sua sede de caos, nem havia calado as vozes de sua loucura. Ele fez de tudo para reconstruir seu exército infernal ainda mais poderoso e terrível que antes.

O nobre Lorde de Adlersbrunn se viu incapaz de impedir o massacre do Dr. Junkenstein. A única esperança da vila estava para além daquelas paredes…

Os ventos carregaram seus suplícios por todos os cantos, primeiro para um lendário artesão Viking que havia lutado ao lado do Lorde de Adlersbrunn em um passado longínquo. Ele não podia ignorar o chamado de um antigo amigo, não mais do que poderia resistir à chance de banhar seu martelo com o sangue de um novo inimigo. Um a um os corvos foram voando, chegando mesmo ao lago onde a Condessa repousava em sua mansão. Dizia-se que ela não sentia calor, frio, alegria ou arrependimento. A única coisa que pulsava em seu coração era a fome insaciável, mas não se sabe dizer se foi isso que a levou a Adlersbrunn.

Ainda mais estranhos eram o Monge e seu aprendiz, o Espadachim. Onde haviam se encontrado e por que haviam concordado em viajar juntos são contos para outro dia. Mas dizem que eles respondem a um presságio, uma força além do entendimento humano.

Por terra e mar, a pé e a cavalo, eles vieram. Quatro em número como os andarilhos de outrora.

A confiança não seria fácil, mas eles precisariam sobreviver aos horrores que a Bruxa havia preparado. Ela possuía um servo fiel a seu lado chamado de Ceifador e havia agora convocado uma nova e monstruosa aliada: a Invocadora, que empunhava o poder de um dragão ancião.

Presos à vontade da Bruxa por pactos feitos com sangue, eles foram chamados à batalha e juraram não descansar até terem destruído Adlersbrunn de uma vez por todas. E assim começou a noite sem fim…

Preparem-se para os horrores do Terror de Halloween de Overwatch!

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