Heroes of the Storm

Notas do patch de Heroes of the Storm — 12 de agosto de 2024

Notas do patch de Heroes of the Storm — 12 de agosto de 2024

O próximo patch de Heroes of the Storm já está disponível! Continue lendo para saber mais.

OBSERVAÇÃO: O texto em laranja indica mudanças entre as notas do RTP e do jogo no ar.


Navegação rápida:


Geral

  • Atualizamos a Tela inicial e a Música de Inicialização.
  • Atualizamos os Itens e Pacotes da Loja.

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Atualizações de balanceamento

Heróis

Asaluz

Talentos

  • Nível 1
    • Hiperdeslocamento
      • Redução de recarga reduzida de 1 para 0,5 s.
      • Cura reduzida de 6% para 4% do máximo de Vida.

Genji

Talentos

  • Nível 1
    • Desmonte Ágil
      • Desaceleração reduzida de 30% para 25%.
    • Desbravador
      • Bônus de Velocidade de Movimento aumentado de 25% para 30%.
  • Nível 7
    • Escudo Cibernético
      • Bônus de Armadura reduzido de 50 para 40.
  • Nível 10
    • Corte Duplo
      • Dano final reduzido de 290 para 275.
      • Dano inicial reduzido de 145 para 135.
  • Nível 13
    • Shingan
      • Dano reduzido de 115 para 100.

Mefisto

Talentos

  • Nível 4
    • Despeito
      • Despeito foi desabilitado em ARAM.

Qhira

Básico

  • Arpéu [Especialização]
    • Recarga reduzida de 25 para 20 s.
  • Carnificina [Q]
    • Agora pode atingir alvos imunes a disparos de precisão (Exemplo: Tumor Gosmento de Zagara).
  • Fúria do Sangue [W]
    • Recarga reduzida de 8 para 7 s.
    • Cura aumentada de 85 para 90.
  • Impulso Giratório [E]
    • A Corrente de Impulso Giratório agora pode atingir alvos imunes a disparos de precisão (Exemplo: Tumor Gosmento de Zagara).

Talentos

  • Nível 7
    • Curandice
      • Cura aumentada de 190 para 210.
  • Nível 10
    • Golpe Final
      • Dano aumentado de 395 para 410.
  • Nível 16
    • Doença Morosa
      • Redução de Armadura aumentada de 25 para 40 35.
      • Duração aumentada de 3 para 4 s.

Raynor

Talentos

  • Nível 20
    • Executar Orders
      • Atualizado para alvejar apenas heróis, priorizando os que tiverem menos vida.
      • Dano de Canhão Yamato reduzido de 794 para 395, já que agora alveja apenas heróis.
      • Não alveja mais heróis inimigos não visíveis ou a um alcance maior que 20.
      • Agora alveja heróis inimigos invulneráveis.

Samuro

Básico

  • Andavento [E]
    • Cura periódica reduzida de 3% por segundo para 2% por segundo.

Talentos

  • Nível 1
    • Caminho do Vento
      • Redução de cura por lançar Andavento de 4% para 3% do máximo de Vida.
  • Nível 4
    • Uno com o Vento
      • Redução de Armadura aumentada de 30% para 25%.
  • Nível 10
    • Tornado de Aço
      • Recarga aumentada de 25 s para 30 s.

Zarya

Básico

  • Granada de Partículas [Q]
    • Dano aumentado de 75 para 80.
  • Proteger Aliado [E]
    • Raio de busca aumentado de 8 para 10.

Talentos

  • Nível 7
    • Queimadura Profunda
      • Duração aumentada de 3 para 4 s.
  • Nível 13
    • A Dor é Passageira
      • Escudo aumentado de 0,48% do máximo de Vida por Energia para 0,8% do máximo de Vida por Energia.

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Atualizações de Heróis

Cássia

Talentos

  • Nível 7
    • A Dor é Passageira
      • Aprimoramos a visibilidade de Torrente de Luz quando disponível.

Gasganete

Geral

  • Adicionamos setas indicadoras ao alerta da Bomba de Xplôdio de Gasganete.

Samuro

Geral

  • Adicionamos uma seta indicadora abaixo de Samuro na direção das Imagens Espelhadas ativas.

Uther

Talentos

  • Nível 20
    • Baluarte da Luz
      • Adicionamos um indicador de raio à escolha de alvo de Escudo Divino.

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Correções de bugs

Geral

  • Catapultas agora aparecem corretamente na Recapitulação de Morte.
  • Efeitos que reduzem seu campo de visão agora impedem revelações leves (coisas que deixam seu personagem visível).
  • Corrigimos um problema que fazia animações de dança persistirem após se mover, usar habilidade ou atacar.
  • Corrigimos um problema que fazia Fortes e Bastilhas não ativarem a mecânica de Pedido de Ajuda quando vários heróis atacavam um herói inimigo ao mesmo tempo.
  • Corrigimos um problema que fazia heróis não surgirem no início da partida.
  • Corrigimos um problema que fazia heróis com mortes fora do padrão exibirem o golpe final incorretamente na Recapitulação de Morte.
  • Corrigimos um problema que fazia o indicador de arbusto persistir após deixar o arbusto.
  • Corrigimos um problema que fazia efeitos do tipo escudo não serem tratados como escudo.
  • Corrigimos um problema que fazia certas habilidades permitirem que o lançador coletasse globos de experiência estando dentro do arbusto.
  • Corrigimos um problema que fazia benefícios de velocidade de movimento se comportarem de modo inconsistente.
  • Corrigimos um problema que fazia evocações não sofrerem redução de velocidade de ataque quando atacavam heróis com Imponência ou talento similares.
  • Corrigimos um problema que fazia alvos em arbustos serem revelados por proximidade quando a outra unidade estava com visão reduzida.
  • Corrigimos um problema que fazia bordas de vinhetas em algumas cinemáticas serem renderizadas incorretamente em resoluções maiores que 1080x1920.
  • Corrigimos um problema que causava sobreposição de texto na Recapitulação de Morte.

Mapas

  • Jardim do Terror
    • Corrigimos um problema que impedia o Trem de Brinquedo de ser desmontado pela habilidade de Polimorfia do Jardim do Terror.
  • Modo de Experiência
    • Adicionamos um gerador de globo de regeneração.

Heróis

  • Abathur
    • Nível 7
      • Chamada: MULE
        • Atualizamos para usar escalonamento baseado em nível.
    • Nível 10
      • Evolução Final
        • Corrigimos um problema fazia Pilares criados por clones de Sondius de Evolução Final não serem destruídos quando Evolução Final expirava.
        • Corrigimos um problema que fazia armadilhas criadas por clones de Junkrat de Evolução Final só serem removidas quando Abathur morria.
    • Nível 13
      • Transferência de Soma
        • Atualizado para curar o alvo na quantidade total como um só efeito combinado.
  • Alarak
    • Básico
      • Surto de Raios [E]
        • Atualizado para curar Alarak na quantidade total como um só efeito combinado.
        • Agora usa revelação leve em todos os alvos primários em vez de apenas heróis.
    • Nível 7
      • Força Aplicada
        • Agora aplica distância aumentada de empurrão a Alarak.
    • Nível 20
      • Contra-ataque
        • Agora aplica revelação leve aos alvos atingidos.
      • Quem Ri por Último
        • Corrigimos um problema fazia Quem Ri por Último aparecer duas vezes na Recapitulação de Morte.
  • Alexstrasza
    • Nível 10
      • Chama Purificante
        • Corrigimos um problema que fazia Chama Purificante ser exibida incorretamente quando usada por Alexstrasza controlada por IA.
  • Ana
    • Corrigimos um problema em que as habilidades de Ana faziam os jogadores destacarem inimigos.
  • Anduin
    • Básico
      • Graça Inclemente [Especialização]
        • Corrigimos um problema que fazia Graça Inclemente ativar enquanto cego ou contra um herói evadindo.
    • Nível 4
      • Torrente de Luz
        • Corrigimos um problema que fazia Torrente de Luz reduzir a recarga de Castigar enquanto cego ou contra inimigos evadindo.
    • Nível 16
      • Concentração Interior
        • Corrigimos um problema que fazia cegueira não impedir que o dano físico de Anduin reduzisse a recarga de Concentração Interior.
  • Arthas
    • Básico
      • Gélido Lamento Tem Fome [Especialização]
        • Corrigimos um problema que impedia Gélido Lamento Tem Fome de exibir corretamente contra inimigos cegos ou evadindo.
  • Auriel
    • Nível 20
      • Velocidade da Luz
        • Corrigimos um problema que impedia os benefícios de Velocidade da Luz de serem concedidos a Leoric.
  • Azmodan
    • Corrigimos um problema que impedia a aplicação dos efeitos ao matar dos talentos de Todos Queimarão a não ser que Azmodan tivesse escolhido Mestre da Destruição.
    • Nível 10
      • Invasão Demoníaca
        • Corrigimos um problema que impedia que o dano ao morrer dos lacaios de Invasão Demoníaca fosse afetado por modificação de dano.
  • Blaze
    • Básico
      • Propulsão a Jato [E]
        • Agora aplica revelação leve aos alvos atingidos.
  • Asaluz
    • Básico
      • Polimorfia [W]
        • Corrigimos um problema que fazia a desaceleração de Polimorfia não classificar o alvo como desacelerado.
    • Nível 4
      • Cuspe Mágico
        • Corrigimos um problema que fazia Cuspe Mágico ativar a própria redução de recarga contra heróis evadindo.
  • Cássia
    • Corrigimos um problema que fazia cegueira não impedir todo o dano físico.
    • Nível 7
      • Torrente de Luz
        • Corrigimos um problema que impedia conclusões de recarga de disponibilizar Torrente de Luz.
        • Torrente de Luz atualizada para incluir dano recebido pelos Escudos de Cássia.
  • Chen
    • Nível 1
      • Receita Secreta do Malte do Trovão
        • Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
  • Cho'Gall
    • Corrigimos um problema em que as habilidades de Cho'Gall faziam jogadores destacarem inimigos.
    • Nível 4
      • Reversão
        • Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
  • Crona
    • Corrigimos um problema que impedia o Poder Mágico da Evolução Final de Abathur de ser concedido aos Impactos de Areia do Eco de Areia da Evolução Final.
    • Corrigimos um problema que fazia Matriz de Defesa não reduzir o dano dos Impactos de Areia do Eco de Areia.
    • Corrigimos um problema que fazia Ecos de Impacto de Areia revelarem Crona.
    • Corrigimos um problema que fazia o dano de Impacto de Areia do Eco de Areia não receber os benefícios de Sorver Feitiço.
    • Corrigimos um problema que fazia Impacto de Areia do Eco de Areia ainda ser disparado se o Impacto de Areia de Crona fosse interrompido.
    • Básico
      • Sopro de Dragão [W]
        • Não aplica mais revelação leve a Crona durante o lançamento Sopro de Dragão em inimigos com visão reduzida.
    • Nível 20
      • Areias Perfurantes
        • Corrigimos um problema que impedia Areias Perfurantes de fazer Impacto de Areia atingir todos os alvos.
  • Dehaka
    • Básico
      • Arrastar [Q]
        • A velocidade de movimento do alvo agora bate com a velocidade de movimento de Dehaka.
      • Enxame Macabro [W]
        • Corrigimos um problema que impedia Enxame Macabro de causar dano pelos últimos 0,5 s.
    • Nível 10
      • Adaptação
        • Corrigimos um problema fazia Adaptação aparecer duas vezes na Recapitulação de Morte.
  • Diablo
    • Nível 10
      • Apocalipse
        • Agora ativa mesmo se Diablo for interrompido durante o tempo de lançamento.
  • D.Va
    • Nível 10
      • Salto de Coelhinho
        • Agora aplica revelação leve aos alvos atingidos.
      • Micro Projéteis
        • Agora aplica revelação leve a todos os alvos atingidos, em vez de apenas ao alvo que ativou.
  • C.T.E.
    • Básico
      • Deslizadinha do Rock [Q]
        • Corrigimos problemas em Deslizadinha do Rock quando alvejada em um terreno inalcançável com Surfista de Galera.
    • Nível 1
      • Rock Progressivo
        • Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
    • Nível 10
      • A Caçada
        • Corrigimos problemas que faziam Illidan usar Caçada na direção do Salão das Tempestades inimigo.
  • Fenix
    • Básico
      • Modo de Arma: Bomba Fásica [W]
        • Corrigimos um problema que fazia o colateral de Bomba Fásica não se comportar corretamente enquanto cego ou contra inimigos evadindo.
  • Genji
    • Corrigimos um problema que fazia Esquivar não impedir todos os efeitos ao atingir.
    • Básico
      • Golpe Veloz [E]
        • Não revela mais Genji a alvos atingidos por Golpe Veloz afetados por redução de visão.
    • Nível 4
      • Garra de Dragão
        • Agora aplica revelação leve aos alvos atingidos.
    • Nível 10
      • Corte Duplo
        • Agora aplica revelação leve aos alvos atingidos.
  • Greymane
    • O aumento de dano básico da forma de Worgen agora é aditivo.
    • Básico
      • Fera Interior [W]
        • Corrigimos um problema que fazia os bônus ao atingir de Fera Interior serem aplicados ao disparar em vez de ao atingir.
  • Gul'dan
    • Nível 20
      • Círculo Demoníaco
        • Corrigimos um problema que fazia o efeito de saída de Círculo Demoníaco só ficar visível se você visse Gul'dan ser teleportado para o local.
  • Hanzo
    • Nível 4
      • Flechas Explosivas
        • Agora aplica revelação leve aos alvos atingidos.
    • Nível 7
      • O Dragão Tem Fome
        • Corrigimos um problema que fazia O Dragão Tem Fome aplicar o bônus de Poder Mágico ao efeito que ativou o dano.
    • Nível 10
      • Flecha do Dragão
        • Agora aplica revelação leve aos alvos atingidos.
  • Hogger
    • Nível 7
      • Fogo no Lixo
        • Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
    • Nível 13
      • Sede de Sangue
        • Agora faz Bate-cabeça conceder a Hogger uma cura igual ao dano causado.
  • Illidan
    • Nível 4
      • Massacre do Caçador
        • Agora faz Imolação conceder a Illidan uma cura igual ao dano causado.
    • Nível 10
      • A Caçada
        • Corrigimos problemas que faziam Illidan usar Caçada na direção do Salão das Tempestades inimigo.
  • Kel'Thuzad
    • Corrigimos um problema que fazia Matriz de Defesa não reduzir o dano de Morte e Decomposição do Vulto.
    • Corrigimos um problema que fazia o dano do Vulto não receber os benefícios de Sorver Feitiço.
    • Corrigimos um problema que fazia Morte e Decomposição do Vulto ainda ser disparado se o lançamento de Morte e Decomposição de Kel'Thuzad fosse interrompido.
    • Nível 20
      • Criomortis
        • Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
  • Kerrigan
    • Nível 1
      • Fúria do Enxame
        • Corrigimos um problema que fazia o colateral de Fúria do Enxame não se comportar corretamente enquanto cego ou contra inimigos evadindo.
  • Kharazim
    • Nível 16
      • Eco do Paraíso
        • Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
  • Leoric
    • Nível 20
      • Enterrado Vivo
        • Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
      • Mortalha do Rei Morto
        • Mortalha do Rei Morto agora mostra a quantidade de dano prevenido em texto flutuante.
  • Li-Ming
    • Nível 1
      • Andarilho do Éter
        • Corrigimos um problema que fazia Andarilho do Éter aplicar o bônus de dano a Projéteis Mágicos incorretamente.
  • Ten. Morales
    • Básico
      • Feixe de Cura [Q]
        • Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
    • Nível 16
      • Tratamento a Distância
        • Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
    • Nível 20
      • Internação Hospitalar
        • Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
  • Lúcio
    • Nível 7
      • Amplificador Reverso
        • Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
  • Maiev
    • Básico
      • Vínculo Umbrático [W]
        • Corrigimos um problema que fazia a cutilada de Vínculo Umbrático conceder progresso para Facas Vingativas enquanto cego ou contra heróis evadindo.
    • Nível 1
      • Lembrança de Naisha
        • Corrigimos um problema que fazia a cutilada de Lembrança de Naisha conceder progresso para Facas Vingativas enquanto cego ou contra heróis evadindo.
  • Malfurion
    • Básico
      • Fogo Lunar [W]
        • Atualizado para curar alvos de Recrescimento na quantidade total como um só efeito combinado por alvo.
  • Mal'Ganis
    • Nível 7
      • Garras Negras
        • Corrigimos o problema que fazia a redução de Armadura de Garras Negras não ser removida por Invulnerabilidade.
    • Nível 16
      • Cegueira de Morcego
        • Cegueira de Morcego agora remove instantaneamente qualquer revelação de área.
        • Corrigimos um problema que fazia Cegueira de Morcego não perder visão de inimigos que são revelados ao causar dano a Mal'Ganis.
        • Corrigimos um problema que fazia Cegueira de Morcego ver inimigos quando lançado da primeira vez.
  • Maltael
    • Básico
      • Rasgar Alma [Q]
        • Atualizado para curar Maltael na própria quantidade espalhada em até 3 efeitos.
  • Medivh
    • Nível 7
      • Explosão Arcana
        • Corrigimos um problema fazia Explosão Arcana destruir os mísseis do ataque básico da Vudu de Raynor.
    • Nível 20
      • Pó de Desaparecimento
        • Atualizado para visuais de aplicação aparecerem assim que for concedido.
  • Mei
    • Corrigimos um problema em que as habilidades de Mei faziam os jogadores destacarem inimigos.
    • Nível 10
      • Muralha de Gelo
        • Corrigimos um problema que fazia habilidades serem utilizáveis quando Muralha de Gelo mudava de programado para não programado.
    • Nível 20
      • Congelamento Súbito
        • Corrigimos um problema que fazia Congelamento Súbito não cancelar corretamente efeitos que lançavam Mei.
      • Estilhaçar
        • Corrigimos o problema que fazia a redução de Armadura de Estilhaçar não ser removida por Invulnerabilidade.
  • Muradin
    • Nível 13
      • Raiva dos Barbabronze
        • Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
      • Cura Estática
        • Atualizado para curar Muradin na quantidade total como um só efeito combinado.
  • Murquinho
    • Nível 10
      • Tentáculo do Polvo
        • Corrigimos um problema que fazia Tentáculo do Polvo ser colocado em recarga completa se o alvo saísse do alcance.
    • Nível 13
      • Bolha de Rejuvenescimento
        • Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
  • Nazibo
    • Nível 7
      • Corrida dos Mortos
        • Corrigimos um problema que fazia os zumbis de Parede de Zumbis perderem vida após desenraizar com Corrida dos Mortos.
  • Nova
    • Nível 16
      • Bala Explosiva
        • O modificador de dano de Tiro de Precisão agora é aditivo.
  • Orféa
    • Nível 13
      • Miasma Invasivo
        • Atualizado para curar Orféa na quantidade total como um só efeito combinado.
  • Qhira
    • Básico
      • Fúria do Sangue [W]
        • A cura de Fúria do Sangue não enche mais a Recapitulação de Morte com entradas vazias.
    • Nível 4
      • Desdém
        • Corrigimos um problema que fazia Desdém também prevenir dano de ataques de Evocados.
        • Corrigimos um problema que fazia Desdém não impedir todos os efeitos ao atingir.
    • Nível 7
      • Curandice
        • Atualizado para curar Qhira na quantidade total como um só efeito combinado.
  • Ragnaros
    • Nível 1
      • Meteoro Inconstante
        • Corrigimos um problema que fazia Meteoro Inconstante não percorrer toda a distância restante do Meteoro Vivo.
  • Rehgar
    • Básico
      • Cura Encadeada [Q]
        • Corrigimos um problema que fazia Cura Encadeada ser visível a outros enquanto dentro de um arbusto.
    • Nível 13
      • Nascente
        • Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
    • Nível 20
      • Bênção do Clarividente
        • Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
  • Rexxar
    • Nível 13
      • Fera Atroz
        • O aumento de dano agora é aditivo.
    • Nível 20
      • Vínculo Espiritual
        • Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
  • Suturino
    • Nível 7
      • Putrefação
        • Corrigimos um problema na redução de cura de Putrefação.
  • Stukov
    • Nível 10
      • Tranco Desmedido
        • Corrigimos um problema que fazia Tranco Desmedido ser lançado do ponto de origem de Stukov.
  • Sylvana
    • Nível 13
      • Inclemente
        • Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
  • Tassadar
    • Nível 4
      • Cerca Eletrificada
        • Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
    • Nível 10
      • Buraco Negro
        • Corrigimos um problema que fazia Buraco Negro atingir alvos uma segunda vez ao atingir o ápice.
  • O Açougueiro
    • Básico
      • Massacre Implacável [E]
        • Agora aplica revelação leve no alvo ao atingir.
  • The Vikings Perdidos
    • Olaf
      • Corrigimos um problema que fazia o ataque de Olaf não aparecer como ataque básico.
    • Nível 20
      • Ponto de Controle Alcançado
        • Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
  • Tracer
    • Corrigimos um problema que fazia a última bala do carregador anterior de Tracer ser disparada quando o Recarregar de Tracer é concluído.
    • Nível 4
      • Gerador de Pulso
        • Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
    • Nível 13
      • Telexpurgo
        • Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
  • Tyrael
    • Nível 1
      • Salvação
        • Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
    • Nível 4
      • Obrigado por Lei
        • Atualizado para curar Tyrael na quantidade total como um só efeito combinado.
    • Nível 13
      • Lei e Ordem
        • Corrigimos um problema que fazia Lei e Ordem ser aplicada a Castigos que estavam sendo lançados no momento.
    • Nível 16
      • Halo Incandescente
        • Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
  • Tyrande
    • Nível 7
      • Fúria da Caçadora
        • Corrigimos um problema que fazia Fúria da Caçadora se ativar contra inimigos evadindo.
  • Uther
    • Nível 1
      • Onda de Luz
        • Corrigimos um problema que fazia a recompensa da missão de Onda de Luz reverter o aumento de duração de Proteção Divina se concluído após selecionar Proteção Divina.
        • Corrigimos um problema que fazia Onda de Luz não conceder todo o benefício de Armadura da recompensa de missão concedido a Uther se Proteção Divina fosse selecionada.
    • Nível 16
      • Libertação de Tyr
        • Corrigimos um problema que fazia Libertação de Tyr aplicar o bônus ao Resplendor Sagrado ativo em vez de aplicar ao próximo Resplendor Sagrado.
    • Nível 20
      • Proteção Divina
        • Corrigimos um problema que fazia Proteção Divina ser inconsistente na forma como era aplicada a uma Armadura de Devoção já ativa.
  • Valira
    • Nível 16
      • Selar o Destino
        • Corrigimos um problema que fazia Golpe Sinistro causar dano extra a não heróis.
  • Xul
    • Nível 7
      • Essência de Trag'Oul
        • Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
  • Yrel
    • Corrigimos um problema em que as habilidades de Yrel faziam os jogadores destacarem inimigos.
  • Zagara
    • Nível 10
      • Rede Nydus
        • Agora exibe o ícone correto na Recapitulação de Morte.
  • Zarya
    • Nível 7
      • Barreira Explosiva
        • Agora é exibido na Recapitulação de Morte.

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