Heroes of the Storm
Notas do Patch de Balanceamento de Heroes of the Storm – 29 de março de 2022
Heroes of the Storm acabou de receber uma atualização com mudanças no balanceamento de Heróis! Continue lendo para saber os detalhes.
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Heróis
TANQUE | GUERREIRO | CURANDEIRO | CORPO A CORPO | LONGO ALCANCE |
---|---|---|---|---|
Anub’arak | Artanis | Alexstrasza | Alarak | Cássia |
Johanna | Thrall | Rehgar | Crona | |
Varian | Cristalba | Gul’dan | ||
Sgt. Marreta |
Tanque
Anub’arak
Talentos
- Nível 1
- Armadura Nerubiana [W]
- Armadura Mágica aumentada de 20 para 25.
- Armadura Nerubiana [W]
- Nível 7
- Escudo Subterrâneo [E]
- Escudo aumentado de 345 para 400.
- Escudo Subterrâneo [E]
- Nível 13
- Espinhos Urticantes [W]
- Dano aumentado de 80 para 90.
- Mandíbulas Encharcadas de Ácido [Passivo]
- Bônus de dano aumentado de 70% para 80%.
- Duração aumentada de 3 para 4 s.
- Espinhos Urticantes [W]
- Nível 20
- Tecer Cripta [R2]
- Dano ao longo do tempo aumentado de 50 para 60.
- Tecer Cripta [R2]
Comentário do desenvolvedor: esses talentos não estavam à altura do potencial de uma horda de besouros.
Johanna
Talentos
- Nível 1
- Clarão Zeloso [E]
- Dano extra reduzido de 125% para 75%.
- Clarão Zeloso [E]
- Nível 13
- Rugido [Q]
- Dano extra máximo da Punição reduzido de 175% para 150%.
- Martelo Abençoado [Ativo]
- Redução de recarga da Habilidade Básica reduzida de 3 para 2,5 s.
- Rugido [Q]
- Nível 20
- Fúria do Paraíso [R1]
- Máximo de alvos atingidos por bombardeio aumentado de 4 para 6.
- Redução de recarga por raio reduzida de 2 para 1 s.
- Dano reduzido de 68 para 50.
- Fúria do Paraíso [R1]
Comentário do desenvolvedor: Johanna está causando muito dano, por isso vamos reverter parcialmente alguns bônus que ela recebeu. Também estamos aproveitando a oportunidade para alterar as funções da Fúria do Paraíso. A Fúria do Paraíso antes disparava 8 bombardeios de raios, atingindo até 2 inimigos e até 2 aliados a cada bombardeio. Aumentamos o número de inimigos e aliados atingidos para até 3 e diminuímos a redução de recarga para diferenciar ainda melhor lançamentos bons e ótimos de Espada Cadente.
Guerreiro
Artanis
Básico
- Vida reduzida de 2525 para 2490.
- Regeneração de Vida reduzida de 5,26 para 5,19.
- Sobrecarga de Escudo [Especialização]
- Escudo reduzido de 385 para 365.
Talentos
- Nível 4
- Surto do Escudo [Especialização]
- Bônus de Escudo aumentado de 75% para 80%.
- Surto do Escudo [Especialização]
Comentário do desenvolvedor: Artanis pouco a pouco foi dominando o posto de Guerreiro mais popular e mais vitorioso, por isso ele teve a força reduzida.
Thrall
Básico
- Vida aumentada de 1876 para 1896.
- Regeneração de Vida aumentada de 3,91 para 3,95.
Talentos
- Nível 20
- Embalo Elemental [Passivo]
- Redução de recarga contra Heróis aumentada do dobro para o triplo.
- Embalo Elemental [Passivo]
Comentário do desenvolvedor: Thrall está muito perto de ser uma opção competitiva, mas todos os arranjos dele estão ficando um pouco para trás.
Varian
Básico
- Golpe Heroico [Especialização]
- Redução de recarga de Ataques Básicos aumentada de 2 para 3 s.
Talentos
- Nível 1
- Bocarra do Leão [Q]
- Bônus de dano por aplicação aumentado de 6 para 7.
- Bocarra do Leão [Q]
- Nível 4
- Pancada Colossal [R2]
- Dano aumentado de 160 para 185.
- Redução de Armadura aumentada de 20 para 25.
- Pancada Colossal [R2]
Comentário do desenvolvedor: a mudança no Golpe Heroico é um ligeiro bônus tanto para o Varian de Provocar quanto para o de Pancada Colossal, que gostaríamos de ver com mais frequência.
Curandeiro
Alexstrasza
Básico
- Dádiva da Vida [Q]
- Funcionalidade adicionada: [Passiva] A Regeneração de Vida de Alexstrasza aumenta em 150%.
Talentos
- Nível 16
- Triângulo Amoroso [Q]
- Funcionalidade alterada: Dádiva da Vida concede ao alvo 10 de Armadura por 2,5 s, com aumento para 30 quando Alexstrasza tem mais de 75% da Vida.
- Proteção Excessiva [W]
- Duração do escudo aumentada de 3 para 6 s.
- Disciplina Dracônica [D]
- Funcionalidade adicionada: Aumenta a cura do Ataque Básico de Rainha dos Dragões em 50%.
- Triângulo Amoroso [Q]
Comentário do desenvolvedor: Alexstrasza geralmente fica entre as taxas de vitórias mais baixas entre todos os nossos Curandeiros. Estamos adicionando uma linha básica de regeneração para mantê-la mais saudável que antes ao sacrificar a Vida dela por cura. Além disso, estamos adicionando tempero aos talento de nível 16 dela.
Rehgar
Básico
- Vida reduzida de 1935 para 1900.
- Regeneração de Vida reduzida de 4,03 para 3,96.
- Expurgar [D]
- Recarga aumentada de 45 para 60 s.
Talentos
- Nível 1
- Totem Colossal [E]
- Bônus de Vida do Totem reduzido de 50% para 25%.
- Totem Colossal [E]
- Nível 4
- Encantamento Terraviva [Q]
- Cura reduzida de 200 para 160.
- Encantamento Terraviva [Q]
- Nível 7
- Totem Aterrado [E]
- Redução de Velocidade de Ataque diminuída de 30% para 25%.
- Purificação [D]
- Redução de recarga de Expurgar aumentada de 10 para 15 s.
- Totem Aterrado [E]
- Nível 16
- Totem Garra da Terra [E]
- Dano reduzido de 145 para 115.
- Totem Garra da Terra [E]
Comentário do desenvolvedor: os talentos mais poderosos de Rehgar ainda estão um degrau acima dos concorrentes dele, mas não são necessários para tornar Rehgar uma força dominante. Reduzimos de novo a Vida básica dele, e agora temos na mira a recarga de Expurgar, para reduzir um pouco o poder dele como um todo.
Cristalba
Básico
- Súplica Desesperada [Q]
- Custo de Mana reduzido de 45 para 40.
- Aumento do custo de Mana por Desespero reduzido de 45 para 40.
- Zelo [D]
- Redução de Armadura reduzida de 25 para 15.
Talentos
- Nível 7
- Mediação [Ativo]
- Alcance de lançamento aumentado de 7 para 7,5.
- Funcionalidade removida: Não concede mais uma aplicação de Desespero.
- Mediação [Ativo]
- Nível 16
- Resplendor [Q]
- Funcionalidade alterada: A cura do Resplendor agora reaplica Zelo, reiniciando a duração.
- Não afeta mais a Armadura de Cristalba.
- Punição Compartilhada [W]
- Dano encadeado aumentado de 70% para 100% do dano da Inquisição.
- Disciplina Rigorosa [E]
- Funcionalidade adicionada: Reduz a Recarga de Inquisição em 2 s.
- Resplendor [Q]
Comentário do desenvolvedor: assim como Alexstrasza, Cristalba tem dificuldade para fazer frente a outros Curandeiros. Esperamos que essas mudanças ajudem a suavizar a experiência de início de jogo dela.
Assassino Corpo a Corpo
Alarak
Talentos
- Nível 1
- Embalo Implacável [W]
- Bônus de recarregamento de recarga aumentado de 75% para 100%.
- Embalo Implacável [W]
- Nível 4
- Carga Negativa [E]
- Bônus de dano por aplicação aumentado de 4% para 5%.
- Carga Negativa [E]
- Nível 16
- Barragem de Raios [E]
- Duração do lançamento sem custo aumentada de 2 para 3 s.
- Barragem de Raios [E]
Comentário do desenvolvedor: estamos contentes com o sucesso que os jogadores de Alarak estão tendo com o Golpe da Discórdia e os talentos corpo a corpo, mas os outros arranjos ficaram um pouco para trás.
Assassino de Longo Alcance
Cássia
Básico
- Dano de arma aumentado de 120 para 122.
Talentos
- Nível 1
- Golpes Carregados [Passivo]
- Bônus de dano aumentado de 15% para 20%.
- Golpes Carregados [Passivo]
- Nível 4
- Círculo Sorvedouro [Passivo]
- Cura aumentada de 15% para 20%.
- Círculo Sorvedouro [Passivo]
- Nível 7
- Hino do Serafim [W]
- Redução de recarga aumentada de 1,5 para 2 s.
- Hino do Serafim [W]
- Nível 16
- Lei Marcial [Passiva]
- Funcionalidade adicionada: Requisito do bônus de dano também é alcançado se o alvo estiver cego.
- Lei Marcial [Passiva]
Comentário do desenvolvedor: o arranjo de Ataque Básico de Cássia requer um estilo de jogo mais audaz, e os jogadores não veem o perigo como um risco que valha a pena, por isso estamos aumentando o retorno do arranjo como um todo.
Crona
Talentos
- Nível 8
- Areias Retardantes [R1]
- Não é mais possível pegar Areias Retardantes em partidas de Contenda.
- Areias Retardantes [R1]
Comentário do desenvolvedor: estamos removendo as Areias Retardantes das Contendas, pois o espaço reduzido pode ser frustrante.
Gul’dan
Talentos
- Nível 4
- Conversão de Vida Aprimorada [D]
- Mana restaurado aumentado de 35% para 40%.
- Consumir Alma [Ativo]
- Recarga reduzida de 30 para 25 s.
- Número máximo de cargas aumentado de 2 para 3.
- Conversão de Vida Aprimorada [D]
- Nível 7
- Preso pela Sombra [Q]
- Redução de recarga aumentada de 1,5 para 1,75 s.
- Preso pela Sombra [Q]
- Nível 13
- Armadura Vil [Q]
- Armadura Mágica aumentada de 40 para 50.
- Barganha Sombria [Passivo]
- Bônus de Vida aumentado de 30% para 40%
- Pedra de Vida [Ativa]
- Recarga reduzida de 60 para 45 s.
- Armadura Vil [Q]
- Nível 16
- Fogo do Inferno Descontrolado [Q]
- Bônus de dano por aplicação aumentado de 10% para 12%.
- Suplício Ruinoso [E]
- Dano do terceiro acertado aumentado de 233 para 268.
- Fogo do Inferno Descontrolado [Q]
Comentário do desenvolvedor: a proeminência de Gul’dan está vinculada principalmente à força da arranjo de Drenar Vida. Como não consideramos esse arranjo inacessível, estamos deixando Chama Vil e Corrupção no mesmo patamar.
Sgt. Marreta
Talentos
- Nível 1
- Emboscar [D]
- Dano extra aumentado de 100% para 125%.
- Artilharia Avançada [D]
- Dano colateral aumentado de 50% para 60%.
- Disparos Turbilhão [Ativo]
- Recarga reduzida de 100 para 80 s.
- Emboscar [D]
- Nível 7
- Modo de Cerco Flutuante [D]
- Velocidade de Movimento aumentada de 40% para 50%.
- Alcance Gradativo [D]
- Tempo do alcance aumentado reduzido de 2 para 1,5 s.
- Modo de Cerco Flutuante [D]
- Nível 20
- Minas de Metralha [Q]
- Máximo de Redução de Armadura aumentado de 30 para 50.
- Ultracapacitores [D]
- Velocidade de Ataque por aplicação aumentada de 5% para 10%.
- Velocidade de Ataque máxima aumentada de 40% para 60%
- Minas de Metralha [Q]
Comentário do desenvolvedor: Sgt. Marreta tem uma paridade de talentos razoável, por isso vamos só aumentar o poder de alguns talentos cruciais para separar ainda mais a identidade de diferentes arranjos.
Correção de bugs
Heróis
- Rehgar
- Os talentos Totem Aterrado e Colossal agora constam na ordem correta na dica avançada do Totem de Prisão Terrena.
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