Heroes of the Storm

Notas do Patch de Balanceamento de Heroes of the Storm – 1 de fevereiro de 2022

Notas do Patch de Balanceamento de Heroes of the Storm – 1 de fevereiro de 2022

Heroes of the Storm acabou de receber uma atualização com mudanças no balanceamento de Heróis! Continue lendo para saber os detalhes.


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Heróis

TANQUE GUERREIRO CURANDEIRO LONGO ALCANCE
Diablo Maltael Malfurion Azmodan
C.T.E. Yrel Rehgar Genji
Stukov Greymane
Nova
Sondius
Tracer

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Tanque

Diablo

Básico

  • Pedra Negra das Almas [D]
    • Funcionalidade adicionada: Ao alcançar o nível 10, a quantidade de Almas consumidas na ressurreição é reduzida de 100 para 75.

Talentos

  • Nível 13
    • Investida Devastadora [Q]
      • Redução de Armadura aumentada de 15 para 20.
    • Fogo do Inferno [W]
      • Dano por segundo aumentado de 30 para 33.
Comentário do desenvolvedor: Diablo fica mais tempo do que gostaríamos enfraquecido depois de ressuscitar com a Pedra Negra das Almas. Queremos que ele volta ao combate mais cedo.

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C.T.E.

Básico

  • Vida aumentada de 2250 para 2280.
  • Regeneração de Vida aumentada de 4,69 para 4,75.
  • Deslizadinha do Rock [Q]
    • Dano aumentado de 91 para 105.
Comentário do desenvolvedor: Como os talentos do C.T.E. competem uns com os outros de forma saudável, só aumentamos o volume.

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Guerreiro

Maltael

Básico

  • Marca do Ceifador [Especialização]
    • Dano por segundo aumentado de 1,75% para 2% do máximo de Vida.

Talentos

  • Nível 7
    • Toque da Morte [Ativo]
      • Recarga reduzida de 25 para 20 s.
  • Nível 13
    • Mortalha da Sabedoria [Ativo]
      • Recarga reduzida de 30 para 20 s.
  • Nível 16
    • Memento Mori [Especialização]
      • Bônus de dano reduzido de 90% para 60%.
Comentário do desenvolvedor: Queremos que Maltael seja uma ameaça maior de forma geral, especialmente contra oponentes com a vida cheia.

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Yrel

Básico

  • Desígnio Divino [D]
    • Funcionalidade adicionada: A recarga do Desígnio Divino é reiniciada quando Yrel lança uma Habilidade Heroica.

Talentos

  • Nível 1
    • Intuição de Maraad [Passivo]
      • Cura aumentada de 135 para 140.
  • Nível 4
    • Égide de Luz [E]
      • Armadura aumentada de 25 para 30.
  • Nível 16
    • Favorecimento Divino [D]
      • Redução de recarga aumentada de 2 para 2,5 s.
    • Ira Sagrada [Passivo]
      • Dano colateral aumentado de 30% para 35%.
Comentário do desenvolvedor: As Heroicas de Yrel têm uma quantidade considerável de respostas, por isso estamos garantindo mais poder a ela fortalecendo o Desígnio Divino.

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Curandeiro

Malfurion

Talentos

  • Nível 1
    • Raízes Profundas [E]
      • Ganho de Mana máximo aumentado de 10 para 14.
    • Raízes Vingativas [E]
      • Velocidade de Movimento do Arvoroso aumentada em 60%.
      • Vida do Arvoroso aumentada de 411 para 450.
  • Nível 4
    • Alinhamento Celestial [W]
      • Bônus de dano de Ataque Básico aumentado de 75% para 85%.
  • Nível 13
    • Revitalizar [D]
      • Ganho de Mana alterado de 80 para 15% do máximo de Mana de Malfurion.
  • Nível 16
    • Dádiva de Ysera [Q]
      • Cura extra de Recrescimento aumentada de 60% para 75%.
    • Equilíbrio Natural [Passivo]
      • Duração do bônus de Recrescimento aumentada de 3 para 5 s.
    • Harmonia do Brilho Lunar [Passivo]
      • Funcionalidade adicionada: [Passivo] Aumenta as curas de Fogo Lunar em 20%.
  • Nível 20
    • Comunhão Astral [R2]
      • Duração extra do Silêncio aumentada de 1 para 2 s.
Comentário do desenvolvedor: Queremos que Malfurion seja uma escolha mais confiável, por isso aumentamos o poder de todos os talentos de nível 16 dele. Além disso, estamos interessados em ver se a sinergia direta entre Raízes Profundas e Revitalizar ajuda esses talentos.

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Rehgar

Básico

  • Vida reduzida de 2.000 para 1.935.
  • Regeneração de Vida reduzida de 4,17 para 4,03.
  • Cura Encadeada [Q]
    • Custo de mana aumentado de 55 para 60.
  • Totem de Prisão Terrena [E]
    • Vida do Totem reduzida de 326 para 260.
    • Duração reduzida de 8 para 6 s.

Talentos

  • Nível 1
    • Totem Colossal [E]
      • Transferido do nível 7.
    • Coração Selvagem [Z]
      • Armadura reduzida de 20 para 15.
      • Duração reduzida de 2 para 1 s.
  • Nível 4
    • Encantamento Terraviva [Q]
      • Duração reduzida de 5 para 4 s.
      • Cura reduzida de 250 para 200.
    • Totem de Cura [Ativo]
      • Vida reduzida de 175 para 125.
      • Duração aumentada de 7 para 10 s.
      • Cura por segundo reduzida de 2,5% para 2%.
  • Nível 7
    • Totem Aterrado [E]
      • Transferido do nível 1.
      • Redução da Velocidade de Ataque caiu de 40% para 30%.
      • Redução do Poder Mágico diminuída de 20% para 15%.
    • Purificação [D]
      • Cura reduzida de 260 para 220.
      • Duração da redução da cura diminuída de 3 para 2 s.
      • Funcionalidade alterada:
        • Não reduz mais condicionalmente a recarga de Expurgar.
        • Passivo: Reduz a recarga de Expurgar em 10 s.
  • Nível 20
    • Vale-tudo [Passivo]
      • Poder Mágico por Herói aliado reduzido de 4 para 3.
Comentário do desenvolvedor: Nós fomos ambiciosos demais em relação a diversos aspectos das últimas mudanças de Rehgar. Agora, esperamos que controlar a vida e a duração do Totem de Prisão Terrena deixe o personagem mais equilibrado.

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Stukov

Talentos

  • Nível 1
    • Toque Fétido [W]
      • Redução de dano de longo alcance diminuída de 40% para 35%.
      • Acertos em Heróis necessários para cumprir a Missão reduzidos de 20 para 15.
    • Golpe Baixo [E]
      • Bônus de dano reduzido de 125% para 100%.
  • Nível 7
    • Arremesso Longo [W]
      • Duração da redução de recarga aumentada de 3 para 4 s.
    • Infestação Crescente [E]
      • Duração da canalização máxima reduzida de 4 para 3 s.
    • Excisão Arbitrária [D]
      • Recarga de Comando Bioletal reduzida de 8 para 7 s.
  • Nível 13
    • Fome Insaciável [E]
      • Instâncias de dano necessárias para acionar a redução de recarga e a restituição de Mana aumentadas de 6 para 8.
Comentário do desenvolvedor: Se não tiver mudança no Stukov, nem conta como patch do Heroes. Nós vemos os talentos de Braço Espreitador como um caminho mais simples que os de Arremesso Longo ou Excisão Arbitrária, por isso estamos mudando um pouco o poder para recompensar um bom domínio do personagem.

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Assassino de Longo Alcance

Azmodan

Básico

  • Globo da Aniquilação [Q]
    • Dano reduzido de 184 para 176.

Talentos

  • Nível 1
    • Ira [Q]
      • Bônus de dano aumentado de 75% para 85%.
  • Nível 7
    • Bombardeio [Q]
      • Quantidade de alvos adicionais aumentada de 2 para 3.
  • Nível 10
    • Invasão Demoníaca [R2]
      • Dano de impacto aumentado de 65 para 85.
      • Dano da explosão do Bruto reduzido de 88 para 40.
      • Velocidade de Movimento do Bruto aumentada em 50%.
      • Funcionalidade adicionada: O dano da explosão do Bruto é duplicado em Heróis.
Comentário do desenvolvedor: A taxa de vitórias de Azmodan se manteve acima do que consideramos ideal de forma consistente depois do ajuste do dano do Globo da Aniquilação de 2,5% para 4% por nível. Por isso, vamos dar uma segurada nele. Também estamos tentando diversificar a forma como os jogadores usam a Invasão Demoníaca, para que não pareça que a melhor opção é sempre usar a Invasão contra Estruturas inimigas.

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Genji

Talentos

  • Nível 1
    • Desmonte Ágil [D]
      • Funcionalidade adicionada: Pousar perto de Heróis inimigos os desacelera em 30% por 2 s.
    • Desbravador [D]
      • Funcionalidade alterada: Saltar Terreno com Agilidade Cibernética aumenta a Velocidade de Movimento de Genji em 25% e concede Furtividade por 4 s.
  • Nível 4
    • Maestria em Shurikens [Q]
      • Requisitos de acerto em Heróis da Missão reduzidos de 35 para 30 e de 75 para 60.
      • Restituição de cargas de Shuriken aumentada de 2 para 3.
  • Nível 7
    • Escudo Cibernético [D]
      • Funcionalidade adicionada: Genji se esquiva de 1 Ataque Básico de Herói a cada 5 s.
    • Esquivar [Passivo]
      • Removido.
  • Nível 16
    • Lâmina Firme [E]
      • Bônus de dano aumentado de 20% para 30%.
  • Nível 20
    • Estrelas Afiadas [Q]
      • Funcionalidade adicionada: A restituição de Golpe Veloz concede 1 carga de Shuriken.
Comentário do desenvolvedor: Genji é um herói que dá medo fortalecer, por isso estamos procedendo com cautela na adição de incrementos aos talentos dele.

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Greymane

Talentos

  • Nível 1
    • Coração de Lobo [W]
      • Redução de recarga aumentada de 0,5 para 0,7 s.
  • Nível 4
    • Insaciável [W]
      • Funcionalidade adicionada: Ataques Básicos durante a Fera Interior reduzem a recarga das Fontes Curativas em 0,5 s.
  • Nível 7
    • Elixir Incendiário [Q]
      • Bônus de dano por aplicação aumentado de 20 para 25.
      • Redução da recarga concedida pela Missão aumentada de 2 para 3 s.
  • Nível 13
    • Força Selvagem [E]
      • Funcionalidade adicionada: Reduz as recargas de Bote Sombrio e Desvencilhar em 1 s.
  • Nível 20
    • Roleta de Guilnéas [R2]
      • Redução de recarga aumentada de 20 para 24 s.
Comentário do desenvolvedor: Historicamente, os talentos de Greymane sempre nos deixaram satisfeitos, mas ultimamente ele tem seguido um mesmo caminho com muita frequência. Nós sabemos que cachorro velho não aprende truque novo, mas queremos que Greymane possa deixar os inimigos na dúvida.

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Nova

Talentos

  • Nível 1
    • Operação Secreta [W]
      • Duração requerida da Furtividade reduzida de 4 para 2 s.
      • Desaceleração adicional do Tiro Paralisante aumentada de 15% para 20%.
    • Camuflagem Avançada [Especialização]
      • Duração requerida da Furtividade reduzida de 2 para 1 s.
      • Mana por segundo aumentado de 2 para 3.
  • Nível 4
    • Projeção Rápida [E]
      • Custo e redução de recarga aumentados de 50% para 60%
    • Estabilidade Holográfica [E]
      • Funcionalidade adicionada: Reduz a recarga do Protocolo Fantasma em 15 s.
  • Nível 7
    • Tiro Perfeito [Q]
      • Funcionalidade alterada: Atingir um Herói inimigo reduz a recarga do Tiro de Precisão em 2 s e restitui metade do custo de Mana. A restituição é duplicada contra Heróis inimigos.
    • Bala na Agulha [Passivo]
      • Bônus de dano aumentado de 60% para 65%.
  • Nível 10
    • Disparo Preciso [R2]
      • Recarga reduzida de 60 para 50 s.
  • Nível 20
    • Salva de Precisão [R2]
      • Redução de recarga reduzida de 30 para 25 s.
Comentário do desenvolvedor: De forma semelhante a Greymane, salvo raras exceções, Nova está em uma boa posição em relação aos talentos. Estamos buscando estabilizar alguns dos talentos dela com mudanças no Tiro Perfeito e na Camuflagem Avançada, para que eles sejam mais confiáveis em situações mais diversas.

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Sondius

Básico

  • Transdobrar Pilar Energético [D]
    • Recarga aumentada de 12 para 14 s.
    • Funcionalidade adicionada: Heróis inimigos e Lacaios deixam Minérios ao morrer. Colete Minérios para reduzir a recarga de Transdobrar Pilar Energético em 0,75 s.

Talentos

  • Nível 1
    • Ressonância de Transdobra [W]
      • Bônus de dano aumentado de 100 para 120.
  • Nível 4
    • Ligado no Turbo [Z]
      • Redução de recarga aumentada de 10 para 14 s.
  • Nível 7
    • Acelerador de Partículas [Q]
      • Heróis atingidos requeridos de 4 para 3.
      • Dano do pulso aumentado de 71 para 78.
    • Choque Pós-Dobrático [W]
      • Dano por segundo aumentado de 30 para 35.
    • Defesa com Torres [E]
      • Redução de recarga reduzida de 4 para 3,5 s.
  • Nível 10
    • Barreira Negativa [R2]
      • Dano aumentado de 17 para 19.
Comentário do desenvolvedor: De modo geral, estamos satisfeitos com a última versão transdobrada de Sondius, mas identificamos algumas oportunidades de intervenção. Queremos muito ver os resultados da mudança em Transdobrar Pilar Energético, pois jogadores agressivos de Sondius têm mais espaço para avançar, e nós não achamos que isso vai afetar negativamente estilos de jogo mais seguros. Além disso, quem não gosta de ser a melhor sonda do pedaço coletando todos os minérios?

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Tracer

Talentos

  • Nível 1
    • Soco Pá-Pum [Q]
      • Recarga entre usos aumentada de 2 para 3 s.
  • Nível 4
    • Gerador de Pulso [R]
      • Cura reduzida de 25 para 18% do máximo de Vida.
  • Nível 13
    • Intocável [Q]
      • Duração da velocidade de movimento reduzida de 1,5 para 1,25 s.
    • Saltador [Q]
      • Escudo reduzido de 8% para 6,5% do máximo de Vida.
Comentário do desenvolvedor: Esperamos que essas mudanças mantenham Tracer uma opção viável independentemente de curandeiros, mas queremos menos situações em que Tracer está entre as melhores escolhas.

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Correção de bugs

Heróis

  • Junkrat
    • Corrigimos o problema que fazia Salva de Granadas poder ser lançada diversas vezes sem entrar em recarga.

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