Heroes of the Storm

Notas do patch de balanceamento de Heroes of the Storm – 15 de junho de 2021

Notas do patch de balanceamento de Heroes of the Storm – 15 de junho de 2021

Heroes of the Storm acabou de receber uma atualização com mudanças no balanceamento de Heróis! Continue lendo para saber os detalhes.


Navegação rápida:


Geral

  • Talentos de Empréstimo agora se chamam Talentos de Aposta.

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Heróis

TANQUE GUERREIRO CURANDEIRO LONGO ALCANCE
Blaze Impérius Anduin Orféa
Garrosh Asaluz Raynor
Johanna Stukov Valla
Muradin
Suturino

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Tanque

Blaze

Básico

  • Torrente de Chamas [Q]
    • Funcionalidade adicional: Atingir um inimigo com os dois jatos da Torrente de Chamas causa 120 de dano. Esse acerto adicional ativa a redução de recarga da Piromania da Torrente de Chamas.

Talentos

  • Nível 1
    • Novos Hábitos [D]
      • A redução de recarga da Piromania dos Globos de Regeneração foi reduzida de 8 para 6 s.
  • Nível 7
    • Fogo Cruzado [Q]
      • Removido.
    • Fogo Supressivo [Q]
      • Transferido do nível 13.
    • Revestimento de Nanomáquina [W]
      • Transferido do nível 13.
    • Vazamento de Combustível [E]
      • Transferido do nível 13.
  • Nível 13
    • Tostar e Matar [W]
      • Transferido do Nível 7.
      • Funcionalidade alterada: O dano extra da Poça de Óleo Incendiada agora é concedido imediatamente.
      • Dano extra da Poça de Óleo Incendiada aumentado de 35% para 45%.
      • Quantidade de Heróis atingidos necessária para concluir a missão reduzida de 60 para 30.
      • Duração da Recompensa da missão Incendiar aumentada de 2 para 2,5 s.
    • Petróleo Aderente [W]
      • Transferido do Nível 7.
      • Funcionalidade adicionada: Inimigos que estiverem em cima da Poça de Óleo quando ela for incendiada sofrerão mais 35% de dano dos Ataques Básicos de Blaze por 3 s.
    • (Novo) Rota de Colisão [E]
      • Propulsão a Jato causa 325 de dano adicional ao seu alvo de colisão.
Comentário do desenvolvedor: O Fogo Cruzado sempre foi um talento muito popular, então o tornamos padrão. Com esse reforço inicial de dano, podemos jogar o nível de talento de dano dele mais para trás e trocá-lo pelos talentos de tanque impactantes.

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Garrosh

Básico

  • Ao Combate [Ativo]
    • Transferido do Nível 7.
    • Armadura reduzida de 25 para 20.

Talentos

  • Nível 7
    • Intimidação [Q]
      • Redução de Velocidade de Ataque diminuída de 40% para 30%.
    • Opressor [W]
      • Modificado de talento Passivo para talento de Sede de Sangue [W].
      • Redução de Poder Mágico diminuída de 40% para 30%.
      • Funcionalidade adicionada: Sede de Sangue também aplica redução de Poder Mágico.
    • (Novo) Lok-tar ogar! [Ativo]
      • Aumenta a Armadura de Ao Combate em 20.
      • Tempo de recarga de Ao Combate é reduzido em 12 s para cada Herói inimigo atingido.
Comentário do desenvolvedor: Ao Combate se tornou parte crucial de Garrosh, então entramos na onda desse Chefe Guerreiro louco. Também reduzimos um pouco os talentos do nível 7 para compensar esse fortalecimento.

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Johanna

Básico

  • Pele de Ferro [D]
    • Escudo aumentado de 674 para 810.

Talentos

  • Nível 4
    • Manter Posição [D]
      • Aumento de percentual de Escudo reduzido de 60% para 40%.
  • Nível 7
    • Pecados Expostos [Q]
      • Redução de cura aumentada de 25% para 35%.
    • Investida com Corcel [D]
      • Recarga reduzida de 30 para 20 s.
  • Nível 10
    • Espada Cadente [R1]
      • Dano aumentado de 150 para 225.
  • Nível 13
    • Fúria Sagrada [Passivo]
      • Dano periódico aumentado de 12 para 15.
Comentário do desenvolvedor: O nível de talento de Manter Posição tem algumas opções competitivas, mas ele parece mais necessário do que gostaríamos. Demos um jeito em alguns dos seus benefícios, e quem gosta do talento não vai perder o poder atual dele: o escudo de Manter Posição aumentou de 1.078,4 para 1.134. Johanna ficou relativamente bem, então arrumamos alguns de seus talentos mais fracos.

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Muradin

Básico

  • Seta Tempestuosa [Q]
    • Funcionalidade ajustada: Não tem mais Missão básica. Ao chegar ao nível 10, a Seta Tempestuosa passa a atingir até dois inimigos. Ataques Básicos reduzem a Recarga dela em 1 s e restauram 3 de Mana.

Talentos

  • Nível 1
    • Tempestade Perfeita [Q]
      • Nova funcionalidade:
        • Missão: Ataques Básicos contra Heróis inimigos aumentam o dano da Seta Tempestuosa em 0,5.
        • Missão: Se um Herói inimigo morrer até 3 s depois de ser atingido por uma Seta Tempestuosa, o dano aumentará em 10.
Comentário do desenvolvedor: Nunca ficamos satisfeitos de verdade com a Seta Tempestuosa tendo uma Missão básica, pois isso faz com que as pessoas não joguem muito bem no início da partida enquanto ainda estão acumulando. Em vez de removê-la, decidimos desbloquear sua função automaticamente quando Muradin alcançar o nível 10. Além dessa alteração, aproveitamos a oportunidade para refazer a Tempestade Perfeita para que ela recompense tanto a agressividade quanto o uso correto da Seta Tempestuosa.

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Suturino

Básico

  • Gás Torpe [D]
    • Duração aumentada de 3 para 4 s.

Talentos

  • Nível 1
    • Fome de Repeteco [Passivo]
      • Bônus de máximo de Vida reduzido de 30 para 25.
  • Nível 4
    • Hora de Brincar! [W]
      • Redução de recarga da Área Interna da Batida aumentada de 1 para 1,5 s.
    • Cutelo Cruel [D]
      • Funcionalidade adicionada: Batida aplica Gás Torpe aos alvos que acertar.
    • Amaciador [Passivo]
      • Cura reduzida de 2% para 1,75%.
  • Nível 7
    • Fio Serrilhado [Q]
      • Redução de recarga do Gancho diminuída de 5 para 4 s.
    • Putrefação [Especialização]
      • Redução de cura aumentada de 30% para 40%.
      • Cura do Gás Torpe aumentada de 60% para 75%.
  • Nível 13
    • Gancho de Carne [Q]
      • Cura por segundo reduzida de 5% para 4%.
      • Duração aumentada de 4 para 5 s.
    • Pica, Corta, Fatia [Q/Especialização]
      • Duração reduzida de 5 para 4 s.
      • Bônus de Velocidade de Ataque reduzido de 50% para 40%.
      • Funcionalidade adicionada: Ataques Básicos contra Heróis renovam a duração.
  • Nível 16
    • Sucos Gástricos [E]
      • Redução de recarga de Devorar diminuída de 5 para 4 s.
      • Duração da redução de dano reduzida de 5 para 4 s.
  • Nível 20
    • Hora do Lanche de Suturino [R2]
      • Funcionalidade adicionada: Heróis são Desacelerados em 75% por 1 s após o fim do Engolir.
    • Mestre Gancheiro [Q]
      • Redução de recarga do Gancho diminuída de 5 para 4 s.
      • Redução de cura diminuída de 100% para 75%.
Comentário do desenvolvedor: Suturino está conseguindo avançar pelo Nexus sozinho, com muita Vida e muita cura. Achamos que uma pequena redução nessas duas categorias vai melhorar as coisas sem desmantelar o personagem. Também diminuímos a redução de recarga do Gancho no Fio Serrilhado e no Mestre Gancheiro, então ele vai precisar se esforçar para brincar com a comida.

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Guerreiro

Impérius

Básico

  • Ataque Básico
    • Dano aumentado de 122 para 126.
  • Chamas de Solarion [W]
    • Dano aumentado de 100 para 110.

Talentos

  • Nível 4
    • Fome de Batalha [Especialização]
      • Bônus de Cura aumentado de 70% para 80%.
  • Nível 7
    • Chamas Gloriosas [W]
      • Dano aumentado de 150 para 185.
    • Fervor Sagrado [Ativo]
      • Funcionalidade adicionada: Lançar Armadura Incandescente concede Fervor Sagrado por 2 Ataques Básicos.
  • Nível 20
    • Descida Implacável [R2]
      • Funcionalidade adicionada: Ao descer dos Céus, Impérius restaura 30% do seu máximo de Vida e de Mana.
Comentário do desenvolvedor: O Lampejo de Raiva obscureceu os outros talentos do nível 7 do Impérius, já que era a melhor escolha de dano em área e sobrevivência. Com as melhorias das Chamas Gloriosas e do Fervor Sagrado, sem falar do aumento considerável na força básica, esperamos ver mais Impérius em ação.

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Curandeiro

Anduin

Básico

  • Graça Inclemente [D]
    • Cura aumentada de 26 para 32.
  • Cura Célere [Q]
    • Custo de mana reduzido de 25 para 20.
    • Cura aumentada de 270 para 280.
  • Castigar [E]
    • Recarga reduzida de 10 para 9 s.

Talentos

  • Nível 1
    • Bênçãos Igualitárias [Q]
      • Bônus de cura aumentado de 10% para 15%.
    • Fonte de Luz [Ativo]
      • Recarga reduzida de 80 para 75 s.
      • Tempo de recarga da cura individual reduzido de 1 para 0,875 s.
  • Nível 4
    • Torrente de Luz [E]
      • Redução de recarga aumentada de 0,5 para 0,75 s.
  • Nível 7
    • Cura Vinculada [Q]
      • Cura aumentada de 115 para 135.
    • Prece Desesperada [Ativo]
      • Recarga reduzida de 40 para 35 s.
      • Cura aumentada de 360 para 375.
  • Nível 16
    • Renovar [Q]
      • Cura por segundo aumentada de 26 para 30.
      • Duração aumentada de 5 para 6 s.
    • (Novo) Concentração Interior [Ativo]
      • Nova funcionalidade:
        • Ative para recarregar Cura Célere e aumentar a cura do próximo uso em 25%.
        • Causar dano a Heróis inimigos reduz a recarga em 1 s.
        • Recarga de 20 s.
Comentário do desenvolvedor: Anduin está um pouco mais fraco do que gostaríamos, então fortalecemos sua força básica e seus talentos menos escolhidos. Os jogadores pediram Concentração Interior, então a trouxemos de volta, mas um pouquinho diferente — não deixem de contar o que acharam.

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Asaluz

Básico

  • Bruma Calmante [D]
    • Cura aumentada de 105 para 115.
    • Recarga reduzida de 100 para 90 s.
  • Deslocamento Fásico [Z]
    • Recarga reduzida de 50 para 40 s.

Talentos

  • Nível 1
    • Hiperdeslocamento [Z]
      • Redução de recarga reduzida de 1,5 para 1 s.
  • Nível 7
    • Tô te vendo! [Z]
      • Duração do escudo reduzida de 5 para 4 s.
    • Bruma Crítica [D]
      • Bônus de Cura aumentado de 100% para 140%.
  • Nível 13
    • Impulso de Fada [E]
      • Bônus de Velocidade de Movimento aumentado de 40% para 50%.
  • Nível 20
    • Ventania Intensa [R2]
      • Funcionalidade alterada: Não aumenta mais o custo de Mana do Vento Esmeralda.
    • Protetora Feérica [Ativo]
      • Funcionalidade adicionada: [Passivo] – Pó Feérico sempre se propaga de volta para Asaluz.
    • Dragonesa Célere [Passivo]
      • Funcionalidade adicionada: Reduz o tempo de lançamento do Deslocamento Fásico a 1 s.
Comentário do desenvolvedor: Gostamos mais de uma Asaluz que não depende do Hiperdeslocamento, então reduzimos sua redução de recarga e o tempo de recarga do Deslocamento Fásico. Aproveitamos para melhorar os talentos do nível 20 para que ela possa fazer novos amigos!

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Stukov

Talentos

  • Nível 1
    • Toque Fétido [W]
      • Funcionalidade adicionada: Os Ataques Básicos se tornam de longo alcance e desaceleram as vítimas em 15% por 1,5 s, mas causam 50% a menos de dano.
    • Balistosporos Reativos [Ativo]
      • Funcionalidade ajustada:
        • Ativar: Espalha Pústula Alastrante para todos os Heróis inimigos próximos (recarga de 60 s).
        • Passivo: Se tiver menos de 50% do máximo de Vida, Comando Bioletal recarrega 150% mais rápido.
    • Golpe Baixo [E]
      • Funcionalidade adicionada: Braço Espreitador perdura por mais 1 s após o cancelamento.
    • Lança-Espinhos [Passiva]
      • Removido.
  • Nível 4
    • Armadura Biótica [Q]
      • Armadura Física de ativar Comando Bioletal reduzida de 75 para 50.
  • Nível 7
    • Excisão Arbitrária [D]
      • Ativar o Comando Bioletal quando apenas 1 Herói inimigo foi afetado pela Pústula Alastrante aumenta a duração do Comando Bioletal de 5 para 8 s.
  • Nível 13
    • Espinhos Persistentes [E]
      • Removido.
    • Reação Virulenta [D]
      • Duração do enraizamento reduzida de 2 para 1,5 s.
Comentário do desenvolvedor: Stukov tinha alguns talentos legais que foram ofuscados por outros que eram mais fortes e/ou tinham mais sinergias. Como não queríamos jogar fora o estilo deles, implementamos essas funcionalidades em talentos que estavam precisando de atenção.

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Assassino de Longo Alcance

Orféa

Talentos

  • Nível 1
    • En Pointe [Q]
      • Funcionalidade adicionada: Acertar Heróis com o fim da Valsa das Sombras concede 1 Caos extra.
    • Pesadelo Crescente [E]
      • Funcionalidade alterada: Bônus de dano inicial agora é causado pela explosão e pela onda da Onda de Pavor.
      • Bônus de dano inicial aumentado de 40% para 50%.
      • Bônus de dano de recompensa da missão aumentado de 25% para 50%.
  • Nível 20
    • Monstro Interior [R1]
      • Funcionalidade adicionada: Redução de recarga continua por 5 s após o fim do Banquete Eterno.
    • Abraço do Esquecimento [R2]
      • Redução de Armadura aumentada de 25 para 50.
    • Última Tocata [Ativo]
      • Duração reduzida de 6 para 5 s.
      • Funcionalidade adicionada: A Arremetida aumenta a duração da Última Tocata em 1 s.
Comentário do desenvolvedor: Os jogadores de Orféa descobriram o poder da Força Ancestral (nível 1) e do Conduíte Sobrenatural (nível 20). Portanto, fortalecemos seus concorrentes para ver o que acontece.

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Raynor

Básico

  • Ataque Básico
    • Dano aumentado de 92 para 98.
  • Disparo Penetrante [Q]
    • Dano aumentado de 190 para 205

Talentos

  • Nível 1
    • Ás na Manga [Especialização]
      • Talento alterado do [Q] para [Especialização].
      • Funcionalidade alterada: Bônus de dano agora afetam todos os danos do Raynor.
      • Bônus de dano reduzido de 25% para 10%.
  • Nível 20
    • Executar Ordens [Passiva]
      • Executar Ordens não pode mais ser escolhido em partidas de Contenda.
Comentário do desenvolvedor: O Jimmy ainda não pediu arrego. Revertemos o Ás na Manga para a funcionalidade anterior porque os jogadores pediram, mas também para possibilitar arranjos de Ataque Básico que não dependam das Apostas. Como sempre, tudo graças aos seus comentários! Decidimos remover Executar Ordens das Contendas, pois achamos que nem uma versão mais fraca do talento é saudável para esse modo de jogo.

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Valla

Talentos

  • Nível 1
    • Flecha Perfurante [Q]
      • Dano extra por acerto inicial de Herói aumentado de 6 para 7.
    • Abrir Fogo [W]
      • Dano extra por acerto de Herói reduzido de 4 para 2.
      • Funcionalidade adicionada:
        • Missão: Após atingir 20 Heróis, ganhe 40 de dano do Tiro Múltiplo.
Comentário do desenvolvedor: A Valla ainda está encontrando seu lugar no Nexus, mas já está claro que o Tiro Múltiplo estava forte demais. Reduzimos bastante a capacidade de escalonamento do Abrir Fogo, mas aumentamos seu dano no início da partida.

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Correção de bugs

Heróis

  • Anduin
    • O efeito de Renovar não é mais perdido ao morrer.
    • O bônus de alcance de Senso do Dever não é mais perdido ao morrer.
  • Johanna
    • Espada Cadente não acerta mais Heróis inimigos duas vezes.
  • Lúcio
    • A redução de recarga da Mixagem Quente foi atualizada para corresponder à descrição.
  • Malfurion
    • Serenidade não aumenta mais a duração de Tranquilidade.
    • A descrição de Serenidade foi atualizada para incluir seu aumento de cura.
  • Ragnaros
    • O bônus de dano da Bomba Meteórica não é mais perdido ao morrer.

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