Heroes of the Storm

Notas do Patch de Heroes of the Storm – 18 de maio de 2021

Notas do Patch de Heroes of the Storm – 18 de maio de 2021

O próximo patch de Heroes of the Storm já está disponível! Continue lendo para saber mais.

OBSERVAÇÃO: O texto em laranja indica mudanças entre as notas do RTP e do jogo no ar.


Navegação rápida:


Geral

Globos de Experiência

  • Os Globos de Experiência não sumirão após 6 segundos. Agora, eles diminuirão até concederem 25% do seu valor original por mais 39 segundos.
Comentário do desenvolvedor: Estamos sempre procurando mudanças de jogabilidade para tornar o jogo mais divertido e instrutivo para os jogadores. Essa mudança faz as duas coisas: dá às equipes que perderam os 6 segundos cruciais uma chance de recuperar o prejuízo parcialmente, além de mostrar aos jogadores onde eles estão perdendo experiência com uma trilha marcada. A equipe gostou bastante dessa mudança nos jogos internos e queremos saber o que vocês acharam.

Atualização nos termos de busca

Comentário do desenvolvedor: Estamos sempre procurando novas formas de melhorar a experiência dos jogadores. Essa atualização deve ajudar os jogadores da Liga da Tempestade a encontrar quem estão procurando. Termos comuns dos MOBAs foram adicionados a vários heróis, permitindo que termos como Duas Trilhas, Sustentar, Fuga, Acampamentos, Explosão, Mago, Atordoamento, CC, etc. deem resultados. Experimente buscar por esses e outros termos em que pensar. Talvez encontre algo inesperado. Lembre-se de que, se quiser ver os resultados em ordem alfabética, você precisa ativar o marcador Ordem Alfabética.

Campos de Batalha

  • Junção da Ogiva adicionada ao Jogo Ranqueado.
  • Volskaya removido do Jogo Ranqueado.

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Reformulação de Heróis: Anduin

Básico

  • Ataque Básico
    • Velocidade de Ataque aumentada em 20%.
  • Cura Célere [Q]
    • Recarga aumentada de 4 para 5 s.
  • Estrela Divina [W]
    • Recarga aumentada de 9 para 10 s.
  • Salto da Fé [Especialização]
    • Nova funcionalidade passiva: Graça Inclemente
      • Ataques Básicos contra Heróis curam em 26 o aliado com a Vida mais baixa perto de Anduin.

Talentos

  • Nível 1
    • Bênçãos Igualitárias [Q]
      • Transferido do nível 16.
      • Bônus de cura reduzido de 20% para 10%.
      • Bônus de Recarga reduzido de 50% para 40%.
    • Palavra de Poder: Escudo [W]
      • Transferido do nível 7.
      • Funcionalidade adicionada: Enquanto a Estrela Divina avança, aliados no caminho recebem um Escudo que absorve até 128 de dano ao longo de 4 s.
    • Fonte de Luz [Ativo]
      • Transferido do nível 16.
      • Quantidade de cura reduzida de 75 para 50.
      • Número de cargas aumentado de 10 para 15.
  • Nível 4
    • Senso do Dever [W]
      • Não tem mais um número máximo de alvos para o ápice dos Ataques Básicos.
      • Dano de Ataque Básico aumentado de 70% para 100%.
      • Funcionalidade adicionada: Aumenta o alcance do Ataque básico em 1,1.
    • (Novo) Torrente de Luz [E]
      • Ataques Básicos reduzem a recarga de Castigar em 0,5 s. Ataques Básicos contra Heróis enraizados por Castigar desferem mais um Ataque Básico e restauram 25 de mana.
    • (Novo) Luz Penetrante [E]
      • Castigar perfura para atingir um alvo adicional.
      • Missão: Acertar dois Heróis com um mesmo Castigar aumenta permanentemente o Poder Mágico em 1, até 10.
  • Nível 7
    • Prece Desesperada [Ativo]
      • Transferido do nível 20.
      • Recarga aumentada de 30 para 40 s.
      • Quantidade de cura reduzida de 530 para 360.
  • Nível 13
    • Avante! [Especialização]
      • Nova Funcionalidade: Causar dano a um Herói inimigo aumenta sua Velocidade de Movimento em 2,5% e a cura da Graça Inclemente [Especialização] em 5% por 6 s. Acumula até 8 vezes.
  • Nível 16
    • Concentração Interior [Ativo]
      • Removido.
    • Renovar [Q]
      • Transferido do nível 1.
      • Nova funcionalidade: Cura Célere cura mais 130 de dano ao longo de 5 s. A duração dessa cura é renovada sempre que Anduin acerta um Ataque Básico em um Herói inimigo.
    • Nova Sagrada [W]
      • Dano aumentado de 105 para 150.
    • Glifo da Fé [Especialização]
      • Transferido do nível 20.
  • Nível 20
    • (Novo) Fogo Interior [R2]
      • O alvo da Bomba Luminosa ganha 40% de Velocidade de Movimento e 50 de Armadura por 3 s.
    • (Novo) Censura [E]
      • Castigar atordoa por 0,75 s. Duração de enraizamento aumentada em 0,5 s.
Comentário do desenvolvedor: Anduin tem muitos talentos bons, mas a maioria deles estava em níveis avançados. Queremos mudar isso para que ele possa se divertir no começo das partidas.

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Reformulação de Heróis: Johanna

Talentos

  • Nível 1
    • Reforçar [Passivo]
      • Removido.
    • Clarão Zeloso [E]
      • Transferido do Nível 7.
      • Nova funcionalidade: Ganha mais uma carga de Escudo Reluzente.
    • Leis da Esperança [Ativo]
      • Nova funcionalidade:
        • Ative para Curar 20% do máximo de pontos de vida ao longo de 5 s.
        • Missão: Aumenta a quantidade de cura em 5% do máximo de Vida a cada 10 Globos de Regeneração coletados.
    • (Novo) Fortaleza Divina [Passivo]
      • Empréstimo: Ganhe 20% a mais do máximo de Vida. Perca 5% desse bônus sempre que morrer.
      • Ataques Básicos contra Heróis inimigos concedem 8 de Armadura Física por 2,5 s, podendo acumular até 40.
  • Nível 4
    • Subjugar [Q]
      • Transferido do Nível 7.
    • Retaliação Eterna [W]
      • Nova funcionalidade: Atingir inimigos com Condenar deixa uma marca por 10 s. O próximo Ataque Básico de Johanna remove a marca, reduz a recarga de Condenar em 1 s, restaura 10 de Mana e mata Tropas.
    • Manter Posição [D]
      • Transferido do Nível 1.
  • Nível 7
    • Pecados Expostos [Q]
      • Nova funcionalidade: Heróis atingidos por Punição têm 25% de redução na cura por 2 s. Ataques Básicos aumentam essa duração.
    • Convicção [W]
      • Transferido do nível 4.
      • Bônus de Velocidade de Movimento durante a carga de Condenar reduzido de 25% para 20%.
      • Funcionalidade adicionada: Ganha 10% de Velocidade de Movimento.
    • (Novo) Investida com Corcel [D]
      • Aumenta a duração de Pele de Ferro em 1 s. Ative para ficar Montado por 3 s. O dano sofrido durante esse período não faz Johanna desmontar.
  • Nível 10
    • Espada Cadente [R1]
      • Dano reduzido de 210 para 150.
      • Inimigos atingidos não são mais desacelerados.
      • Alcance de lançamento reduzido de 15 para 10.
      • Funcionalidade adicionada: Enquanto está no ar, aliados sob Johanna ganham Irrefreável.
  • Nível 13
    • Martelo Abençoado [Ativo]
      • Dano do Martelo reduzido de 84 para 74.
      • Funcionalidade ajustada: Causar dano com Habilidades Básicas reduz a recarga de Martelo Abençoado em 3 s.
      • Funcionalidade adicionada: Passivo: Cada 3º Ataque Básico contra Heróis inimigos lança um martelo.
  • Nível 16
    • Fanatismo [D]
      • Removido.
    • Imponência [Ativo]
      • Removido.
    • (Novo) Vácuo Encolhedor [W]
      • Heróis inimigos atingidos por Condenar causam 25% a menos de dano e são desacelerados em 25% por 2 s.
    • Renovação Sagrada [E]
      • Nova funcionalidade: Heróis inimigos atingidos por Escudo Reluzente curam 5% do máximo de Vida de Johanna e reduzem a recarga da habilidade em 1,5 s.
    • Inércia Abençoada [Passivo]
      • Transferido do Nível 7.
      • Nova funcionalidade: Ataques Básicos concedem 10% de Velocidade de Ataque por 4 s (até 40%) e reduzem a recarga de todas as Habilidades Básicas em 0,5 s.
  • Nível 20
    • Fúria do Paraíso [R1]
      • Recarga por impacto de setas sagradas reduzida de 3 para 2 s.
      • Funcionalidade adicionada: Setas sagradas agora podem acertar aliados, curando 75 de Vida.
Comentário do desenvolvedor: Já faz um tempo que não exploramos a Árvore de Talentos da Johanna de verdade, e o visual de cosplay que está por vir nos deu uma bela oportunidade para fazer isso de novo. Além disso, estamos experimentando um novo tipo de Talento de Empréstimo e queremos ouvir os comentários de vocês sobre ele!

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Reformulação de Heróis: Raynor

Básico

  • Ataque Básico
    • Dano reduzido de 101 para 92.
  • Disparo Penetrante [Q]
    • Recarga reduzida de 10 para 9 s.
    • Custo de mana reduzido de 65 para 60.
    • Dano reduzido de 220 para 190.

Talentos

  • Nível 1
    • Ás na Manga [Q]
      • Nova funcionalidade:
        • Quebrar Esses Manés Desacelera os inimigos atingidos em 10% por 2,5 s.
        • Disparo Penetrante causa 25% a mais de dano a Heróis inimigos atordoados ou desacelerados.
    • Exterminador [W]
      • Nova funcionalidade:
        • Aumenta em 50% o dano de Ataque Básico contra Tropas, Monstros e Mercenários. Se Inspirar estiver ativo, o bônus aumenta para 125%.
        • Passivo: Inspirar não expira em Mercenários e Tropas aliadas.
    • Atirador Veterano [Especialização]
      • Nova funcionalidade:
        • Empréstimo: Aumenta o dano de Quebrar Esses Manés em mais 60%. Cada morte remove 15% desse bônus.
        • Missão: Bônus de dano por atingir Heróis inimigo reduzido de 1% para 0,75%.
  • Nível 4
    • Armadura Beemote [Passivo]
      • Bônus de Vida por Herói atingido por Quebrar Esses Manés aumentado de 5 para 8.
  • Nível 7
    • Balaço Pesado [Q]
      • Nova funcionalidade: Quantidade de desaceleração e duração de Disparo Penetrante aumentads em 75%.
    • Lenha na Fogueira [E]
      • Bônus de redução de recarga durante Inspirar aumentado de 200 para 300%.
      • Redução do custo de Mana de Injeção de Adrenalina aumentada de 25 para 30.
    • Composto Instável [Especialização]
      • Redução de recarga de Disparo Penetrante reduzida de 1,5 s para 1 s.
  • Nível 13
    • Munição Debilitante [Q]
      • Removido.
    • (Novo) Enfileira Geral [Q]
      • Reduz a recarga do Disparo Penetrante em 3 s. Se acertar dois ou mais Heróis inimigos, a recarga será reduzida em mais 3 s.
    • Sebo nas Canelas [W]
      • Bônus de Velocidade de Movimento aumentado de 8% para 10%.
    • Manda Ver! [E/W]
      • Transferido do nível 13.
  • Nível 16
    • Brado de Convocação [W]
      • Transferido do nível 13.
      • Nova funcionalidade:
        • Aumenta o bônus de Velocidade de Ataque de Inspirar em 20%.
        • Passivo: Lança Inspirar sem custo a cada 12 Ataques Básicos.
  • Nível 20
    • Ponto Fraco Detectado [Passivo]
      • Removido.
    • Executar [Passivo]
      • Removido.
    • Bravura Indômita [R1]
      • Removido.
    • (Novo) A Cavalaria Chegou [R1]
      • Quebrar Esses Manés reduz a recarga de Hipérion em 5 s se o alvo principal for um Herói.
      • Os Heróis são alvejados por Hipérion e recebem mais 100% de dano.
    • Asa Sagaz [R2]
      • Funcionalidade adicionada: Ataques Básicos da Banshee diminuem os Ataques Básicos do Herói inimigo em 2 por 1 s, acumulando até 25.
    • (Novo) Saqueadores, Vamos Lá [E]
      • Injeção de Adrenalina concede Irrefreável e continua curando por mais 2 s.
      • A duração extra acaba ao chegar a 70% de Vida.
    • (Novo) Sargento Quebrador [D]
      • Quebrar Esses Manés ativa a cada 3º Ataque Básico.
    • (Novo) Executar Ordens [Passivo]
      • Reduz o Tempo de Renascimento para 30 s. Ao morrer, lança Hipérion no Herói inimigo mais próximo.
Comentário do desenvolvedor: Embora o Jimmy tenha recebido uma reformulação bem completa um tempo atrás, ainda queríamos deixar as coisas mais interessantes e divertidas. Queríamos manter a simplicidade dele e ao mesmo tempo deixar a Árvore de Talentos mais divertida, principalmente a partir do nível 20.

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Reformulação de Heróis: Suturino

Básico

  • Gancho [Q]
    • Funcionalidade adicionada: Ao alcançar o nível 13, o alcance do Gancho aumenta em 40%.
  • Batida [W]
    • Recarga aumentada de 7 para 8 s.
    • Duração da Desaceleração da área interna aumentada de 1,5 para 2 s.
    • Não causa mais dano adicional a Tropas, Mercenários e Monstros.
  • Gás Torpe [Especialização Passivo]
    • Nova funcionalidade:
      • Inimigos atingidos por Ataques Básicos ou na área interna de Batida são afetados por Gás Torpe, recebendo 27 de dano ao longo de 3 s. Causa 150% de dano aumentado a Tropas, Mercenários e Monstros.
    • Nova funcionalidade ativa: Horror Claudicante:
      • Ative para lançar Gás Torpe nos inimigos próximos a cada segundo e impedir que a Velocidade de Movimento do Suturino seja reduzida para menos de 110% por 5 s.

Talentos

  • Nível 1
    • Criação de Retalhos [W]
      • Nova funcionalidade:
        • Receba 3 de Armadura para cada inimigo afetado pelo Gás Torpe; dobra se Horror Claudicante estiver ativo. Esse efeito pode ser acumulado até 8 vezes.
        • Passivo: Aumento de 15% na cura recebida.
    • Larica Total [E]
      • Nova funcionalidade:
        • Missão: Acertar um Herói com Devorar aumenta a regeneração de vida do Suturino em 1,5 e o dano de Gás Torpe em 2%, acumulando até 100 vezes.
    • Fome de Repeteco [Passivo]
      • Nova funcionalidade:
        • Passivo: Receba 5% de Velocidade de Movimento.
        • Missão: Coletar um Globo de Regeneração aumenta em 30 o máximo de Vida do Suturino.
        • Recompensa: A cada 20 Globos de Regeneração coletados, aumenta Velocidade de Movimento do Suturino em mais 5%.
  • Nível 4
    • Hora de Brincar! [W]
      • Nova funcionalidade: Ataques Básicos reduzem a recarga da Batida em 0,75 s e restauram 5 de Mana. Acertar Heróis na área interna da Batida reduz a recarga da Batida em 1 s.
    • Amaciador [Passivo]
      • Transferido do nível 4.
      • Nova funcionalidade: Ataques Básicos contra Heróis desaceleram em 25% por 2,5 s e restauram 2% do máximo de Vida do Suturino.
    • (Novo) Cutelo Cruel [Especialização]
      • Ataques Básicos contra alvos afetados pelo Gás Torpe causam 35% a mais de dano e lançam Gás Torpe nos inimigos próximos.
  • Nível 7
    • Canibalizar [Passivo]
      • Removido.
    • Fio Serrilhado [Q]
      • Transferido do nível 4.
      • Bônus de Redução de Recarga aumentado de 3 para 5.
      • Funcionalidade adicionada: Acertar um Herói inimigo com o Gancho restaura 35 de Mana.
    • Segundo Prato [E]
      • Transferido do Nível 20.
      • Nova funcionalidade:
        • Devorar recebe uma carga adicional com uma recarga de 6 s entre os usos.
        • Empréstimo: Se o Suturino estiver com vida máxima após usar Devorar, ele recebe um escudo equivalente a 15% do máximo de Vida por 10 s. Sempre que morrer, esse escudo é reduzido em 3%.
    • (Novo) Putrefação [Especialização]
      • Enquanto Horror Claudicante estiver ativo, Gás Torpe reduz a cura recebida em 30%.
      • Passivo: Gás Torpe cura o Suturino em 60% do dano causado.
  • Nível 13
    • Pesca Macabra [Q]
      • Removido.
    • (Novo) Sob Pressão [W/Especialização]
      • Aumenta o dano da Batida em 25.
      • Missão: A cada 6 vezes que Gás Torpe causar dano a um Herói, aumenta permanentemente o dano da Batida em 1, até o máximo de 75 de dano extra.
    • Pica, Corta, Fatia [Especialização]
      • Transferido do nível 4.
      • Nova funcionalidade: Acertar um Herói com o Gancho ou ativar Horror Claudicante concede um aumento de 50% de Velocidade de Ataque por 5 s.
  • Nível 16
    • Lacerar [W]
      • Removido.
    • Pulverizar [W]
      • Transferido do nível 13.
      • Funcionalidade adicionada: Heróis atingidos pela Batida têm a Armadura reduzida em 10 por 4 s.
    • Sucos Gástricos [E]
      • Funcionalidade adicionada: Causa 140 de dano adicional ao longo de 5 s.
    • Explosão de Gás [Passivo]
      • Renomeado para “Rompante”.
      • Funcionalidade adicionada: Ativar Horror Claudicante também concede 150% de dano extra.
      • Duração do dano extra reduzida de 8 para 4 s.
  • Nível 20
    • Bile Potente [R1]
      • Removido.
    • Horror Claudicante [Ativo]
      • Removido.
    • (Novo) Presente do Embalsamador [R1]
      • Bílis Pútrida causa 100% a mais de dano a Heróis.
      • Missão: Sempre que a Bílis Pútrida causar dano a um Herói inimigo, o próximo tempo de renascimento do Suturino será reduzido em 2%, até um máximo de 80%. Aplicações desse bônus são perdidas ao morrer.
    • (Novo) Mestre Gancheiro [Q]
      • Reduz a recarga do Gancho em 5 s. Heróis inimigos atingidos pelo Gancho recebem 100% a menos de cura por 2 s. Heróis aliados atingidos pelo Gancho ficam Imbatíveis por 2 s.
    • (Novo) Bolsa de Gás [Especialização]
      • Ativar Horror Claudicante concede Irrefreável por 3 s.
      • Passivo: Reduz a recarga do Horror Claudicante em 20 s.
Comentário do desenvolvedor: Nosso grandão favorito está de volta mais faminto do que nunca! Demos ao nosso garotão uma nova habilidade básica chamada Horror Claudicante, que deve ajudá-lo a entrar e sair do combate de forma mais consistente. Essa habilidade, combinada com várias novas e com talentos reformulados, deve tornar a presença dele mais perigosa. Também decidimos arrumar os benefícios do antigo Talento Pesca Macabra do nível 13. Esse talento era muito divertido e eficiente, a ponto de ser impossível criar alternativas boas. Esperamos que todas essas mudanças deem um novo ar podre para esse Herói, que acabou sendo esquecido com o passar do tempo.

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Reformulação de Heróis: Valla

Básico

  • Ataque Básico
    • Dano reduzido de 75 para 70.
  • Tiro Múltiplo [W]
    • Dano reduzido de 172 para 165.

Talentos

  • Nível 1
    • Estrepes [E]
      • Removido.
    • Flecha Perfurante [Q]
      • Transferido do nível 4.
      • Nova funcionalidade:
        • Aumenta as propagações da Flecha Voraz em 1.
        • Missão: Acertar Heróis inimigos com o disparo inicial da Flecha Voraz aumenta permanentemente o dano do disparo inicial em 6 e restaura 40 de Mana.
    • (Novo) Abrir Fogo [W]
      • Cada Herói inimigo atingido por Tiro Múltiplo concede 2 de Ódio.
      • Missão: Atingir Heróis inimigos com o Tiro Múltiplo aumenta permanentemente o dano da habilidade em 4.
    • Credo do Caçador [Especialização]
      • Transferido do nível 4.
      • Nova funcionalidade:
        • Empréstimo: Ganhe 20% a mais do Velocidade de Ataque. Perca 5% desse bônus sempre que morrer.
        • Missão: A cada 50 Ataques Básicos contra Heróis inimigos, seu dano por aplicação de Ódio aumenta em 1%, até o máximo de 5%.
  • Nível 4
    • Flecha Repetidora [Q/E]
      • Transferido do Nível 7.
      • Nova funcionalidade: Salto Mortal não tem mais custo de Mana. Saltos Mortais concluem as recargas da Flecha Voraz.
    • Arsenal [W]
      • Nova funcionalidade: Aumenta o alcance de Tiro Múltiplo em 20%. Lança 3 granadas que causam dano extra e restauram 25 de Mana ao atingir Heróis inimigos.
    • Mercador da Morte [E]
      • Funcionalidade adicionada: Reduz a recarga do Salto Mortal em 5 s. Aumenta o dano extra do Salto Mortal de 50% para 150%. Se o alvo morrer em 1,5 s, restitui 50 de Mana e conclui a recarga de Salto Mortal.
  • Nível 7
    • Caçadora de Monstros [Q]
      • Transferido do Nível 1.
      • Não reduzirá o custo de Mana da Flecha Voraz.
    • Disparo Gélido [Q/W]
      • Transferido do Nível 16.
      • Nova funcionalidade: Inimigos atingidos por Tiro Múltiplo são desacelerados em 20% por 2,5 s. Flecha Voraz causa 25% a mais de dano a inimigos desacelerados.
    • Perseguição Intensa [Especialização]
      • Transferido do Nível 1.
      • Nova funcionalidade: Aumenta o bônus de Velocidade de Movimento por aplicação de Ódio para 2,5%.
  • Nível 13
    • Flecha Sifonante [Q]
      • Renomeado para “Flecha Sifonantes”.
      • Nova funcionalidade:
        • Cada inimigo atingido pela Flecha Voraz cura 4% do máximo de Vida de Valla.
        • Cada inimigo atingido pelo Tiro Múltiplo cura 2% do máximo de Vida de Valla.
    • Temperado pela Disciplina [Especialização]
      • Nova funcionalidade: Ataques Básicos curam 10% do dano causado. Cura mais 2% para cada aplicação de Ódio.
    • Escuridão [Ativa]
      • Funcionalidade adicionada: Cura 2,5 de Vida por segundo para cada aplicação de Ódio.
  • Nível 16
    • Punição [W]
      • Transferido do Nível 7.
      • Nova funcionalidade: Se o Ódio estiver no máximo, o Tiro Múltiplo recarrega 50% mais rápido.
    • Ódio Fervoroso
      • Nova funcionalidade: Se o Ódio estiver no máximo, todo o dano causado por você aumenta em 10%.
  • Nível 20
    • Sifão da Morte [R1]
      • Nova funcionalidade:
        • Acertar um Herói inimigo com a Saraivada aumenta sua duração em 0,125 s.
        • Passivo: Durante a Saraiva, lança Setas Penetrantes que causam 34 de dano e curam o equivalente a 25% do dano causado.
    • Tempestade da Vingança [R2]
      • Nova funcionalidade:
        • Seus Ataques Básicos contra Heróis inimigos reduzem em 5 segundos a recarga de Chuva de Vingança
        • Passivo: Cada aplicação de Ódio concede 2% de Velocidade de Ataque. Quando o Ódio estivar no máximo, receba 30% a mais de Velocidade de Ataque.
    • Aljava Longínqua [Especialização]
      • Nova funcionalidade: Aumenta em 20% o alcance de Ataque Básico. Se o Ódio estiver no máximo, aumenta em mais 30%.
    • (Novo) Acrobata [E]
      • Ganha 2 cargas de Salto Mortal. Usar o Salto Mortal solta 3 Estrepes.
Comentário do desenvolvedor: Nossa Caçadora de Demônios tem uma das Árvores de Talentos mais diversificadas do jogo, então nosso objetivo com essas mudanças era inserir algumas sinergias e dar mais cor a alguns dos talentos mais insossos. Assim como nas outras reformulações, vamos testar um novo Talento de Empréstimo, então digam o que acharam dele!

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Heróis

Mei

Básico

  • Vida reduzida de 2675 para 2625.
  • Regeneração de Vida reduzida de 5,5742 para 5,5703.

Talentos

  • Nível 1
    • Tempestade de Gelo [W]
      • Dano periódico reduzido de 45 para 42.
    • Troca de Calor [Passivo]
      • Quantidade de cura reduzida de 18 para 16,5.
  • Nível 4
    • Frente Fria [E]
      • Redução de recarga passiva reduzida de 4 para 3 s.
  • Nível 10
    • Muralha de Gelo [R2]
      • Recarga aumentada de 50 para 60 s.
Comentário do desenvolvedor: A Mei ainda está um pouco forte demais em todos os níveis de jogos, então ela recebeu um toque da varinha de enfraquecimento.

D.Va

Básico

  • Vida do Mecha reduzida de 2150 para 2100.
  • Regeneração de Vida do Mecha reduzida de 4,48 para 4,38.
  • Canhões de Fusão [Especialização]
    • Dano extra a inimigos próximos reduzido de 50% para 40%.

Talentos

  • Nível 1
    • Metal Total [Especialização]
      • Cura dos Canhões de Fusão reduzida de 20% para 16%.
    • Arrefecimento Líquido [Ativo]
      • Duração do bônus da Fonte Curativa aumentada de 25% para 35%.
  • Nível 4
    • Correria [Q]
      • Bônus de dano a inimigos não Heroicos reduzido de 70% para 50%.
    • Matriz de Agressão [W]
      • Cura recebida aumentada de 30% para 35%.
  • Nível 7
    • Gerador de Fusão [W]
      • Bônus dos Canhões de Fusão aumentado de 75% para 100%.
  • Nível 10
    • Micro Mísseis [R2]
      • Desaceleração reduzida de 35% para 30%.
  • Nível 13
    • Alvo na Mira [W]
      • Duração necessária reduzida de 1,25 s para 1 s.
  • Nível 20
    • Paradinha [R1]
      • Funcionalidade adicionada: Duração do Salto de Coelhinho aumentada em 4 s.
Comentário do desenvolvedor: O Mecha da D.Va ainda está um pouco mais forte do que gostaríamos e está dando a ela uma vantagem sobre os outros Heróis, isso sem levar em conta sua capacidade de se Autodestruir e o Modo Piloto. Ela também tem alguns talentos que raramente eram escolhidos, e esperamos que eles estejam mais interessantes.

Hogger

Básico

  • Selvageria Animal [E]
    • Raio reduzido de 2,75 para 2,625.
    • Dano aumentado de 32 para 44.
    • Bônus de dano por ponto de Raiva reduzido de 1% para 0,5%.
    • Mudança na funcionalidade: Dano extra da Fúria agora só é aplicado a alvos Heroicos.

Talentos

  • Nível 1
    • À Espreita [Ativo]
      • Cura por segundo reduzida de 9 para 8.
  • Nível 4
    • Força Bruta [Q/D]
      • Bônus de alcance da Pilha de Saque aumentado de 15% para 20%.
      • Bônus de dano máximo aumentado de 125 para 150.
      • Funcionalidade adicionada: Aumenta o dano da Pilha de Saque em 50%.
    • Raio de Agressão [E]
      • Bônus de raio reduzido de 25% para 20%.
  • Nível 13
    • Murro [E]
      • Duração da redução de Poder Mágico reduzida de 3 para 2 s.
  • Nível 20
    • Descontrole [Ativo]
      • Taxa de duração do decaimento aumentada em 50%.
Comentário do desenvolvedor: O Hogger está se aproximando do que parece ser um bom equilíbrio, mas a eficiência dele no JxA proporcionada pela Selvageria Animal ainda o torna mais forte que outros Guerreiros. Acreditamos que aumentar o dano de base e redirecionar a Selvageria Animal para o JxJ vai ajudar a resolver isso.

Sonya

Talentos

  • Nível 1
    • Golpe Furioso [W]
      • Bônus de dano reduzido de 50% para 40%.
  • Nível 4
    • Chão Esfacelado [W]
      • Mudança na funcionalidade: Aumenta o dano colateral do Impacto Sísmico em 250%. Alvejar um Herói com Impacto Sísmico aumenta em mais 250% o dano colateral dele, mas alvejar outros inimigos aumenta a extensão do dano colateral em 66%.
  • Nível 16
    • Esmagamento Sísmico [W]
      • Cura do dano causado reduzida de 100% para 60%.
Comentário do desenvolvedor: A Sonya estava bem forte, então diminuímos consideravelmente a força dela. Estamos experimentando uma coisa um pouquinho diferente com o Chão Esfacelado, separando seus benefícios de acordo com os alvos, e esperamos que essa mudança seja mais interessante que uma simples redução de bônus.

Vikings Perdidos

Básico

  • Baleog
    • Vida reduzida de 1180 para 1130.
    • Regeneração de Vida reduzida de 2,46 para 2,35.
    • Dano de Ataque Básico reduzido de 78 para 75.
  • Erik
    • Vida reduzida de 840 para 804.
    • Regeneração de Vida reduzida de 1,75 para 1,67.
    • Dano de Ataque Básico reduzido de 65 para 62.
  • Olaf
    • Vida reduzida de 1540 para 1482.
    • Regeneração de Vida reduzida de 3,21 para 3,08.
    • Dano de Ataque Básico reduzido de 57 para 54.

Talentos

  • Nível 4
    • É Sabotagem! [Passivo]
      • Duração do dano ao longo do tempo reduzida de 5 para 3 s.
      • Dano por segundo aumentado de 50 para 75.
  • Nível 7
    • Virilidade Nórdica [Q]
      • Escudo Básico aumentado de 130 para 140.
      • Escudo extra por Viking vivo aumentado de 65 para 84.
  • Nível 10
    • Ofensiva de Galé! [R2]
      • Dano por segundo aumentado de 112 para 128.
  • Nível 16
    • A Impaciência é uma Virtude [Passivo]
      • Redução de recarga aumentada de 0,25 s para 0,31 s.
    • Maratona de 64 KB [Z]
      • Mudança na funcionalidade: Bônus de Velocidade de Movimento não decai mais durante a execução.
  • Nível 20
    • Ragnarok na Veia! [R1]
      • Funcionalidade adicionada: Reduz a recarga da Ofensiva de Galé em 30 s.
Comentário do desenvolvedor: Os Vikings Perdidos haviam recebido uma melhoria muito boa nos atributos básicos para auxiliar no ajuste dos globos de experiência. Quem joga com esse trio se adaptou muito bem, então reduzimos o impacto dela e arrumamos alguns talentos mais fracos.

Lúcio

Talentos

  • Nível 1
    • Mixagem pra Festa [W]
      • Nova funcionalidade:
        • Missão: Tocar músicas de Transição para os aliados próximos.
        • Recompensa: Aumenta em 2% o máximo de Mana do Lúcio a cada minuto tocado. Depois de 8 minutos de música, aumenta o alcance da Transição em 20%.
  • Nível 7
    • Aparelho de Som [Ativo]
      • Alcance de lançamento aumentado em 100% (de 5 para 10 grades).
      • Vida aumentada de 350 para 600.
      • Funcionalidade adicionada: Aliados afetados pelo Aparelho de Som recebem 5 de Armadura.
  • Nível 10
    • Toca Aqui [R2]
      • Cura a si mesmo reduzida de 125 para 80.
  • Nível 13
    • Deslizar [Z]
      • Armadura reduzida de 20 para 15.
  • Nível 16
    • Volume no Talo [E]
      • Nova funcionalidade: Aumenta a duração de Solta o Som em 1 s. Quando Solta o Som está ativo, Heróis inimigos atingidos por Onda Sonora ou por Empurrão aumentam a duração dele em mais 0,3 s.
  • Nível 20
    • Mixagem Quente [R2]
      • Dano causado reduzido de 225 para 160.
      • Custo e Redução de Recarga reduzidos de 50% para 30%.
Comentário do desenvolvedor: Lúcio se tornou uma potência nas mãos de jogadores habilidosos. Estamos felizes por termos tornado Toca Aqui uma opção competitiva, então nos focamos na sobrevivência individual do Lúcio. Ainda não conseguimos fazer com que seja possível jogar com um Aparelho de Som, mas vamos continuar tentando.

Uther

Básico

  • Devoção [Especialização]
    • Funcionalidade ajustada: As Habilidades Básicas do Uther concedem 25 de Armadura para Heróis aliados e 15 para Uther durante 2 s.

Talentos

  • Nível 16
    • Foco de Luz [Q]
      • Bônus de cura a si mesmo aumentado de 100% para 125%.
      • Bônus de cura a si mesmo com pouca Vida aumentado de 200% para 250%.
    • Libertação de Tyr [W]
      • Máximo de aplicações aumentado de 4 para 7.
  • Nível 20
    • Proteção Divina [Especialização]
      • Funcionalidade adicionada: Define para 50 a Armadura da Devoção de Uther e dos Heróis aliados.
Comentário do desenvolvedor: Não achamos ruim Uther poder jogar na linha de frente, mas talvez ele esteja fazendo isso com muita facilidade. Essas mudanças vão tornar as escolhas de dano um pouco mais caras.

Azmodan

Básico

  • Globo da Aniquilação [Q]
    • Progressão de nível aumentada de 2,5% para 4%.

Talentos

  • Nível 1
    • Cobiça [Q]
      • Dano não Heroico reduzido de 20% para 15%.
    • Gula [Q]
      • Aniquilação conquistada por Heróis atingidos aumentada de 3 para 4.
  • Nível 7
    • Mestre da Destruição [E]
      • Aniquilação conquistada por Heróis atingidos reduzida de 4 para 2.
  • Nível 10
    • Invasão Demoníaca [R1]
      • Alcance reduzido de 20 para 13,5.
      • Dano de ataque do Bruto Demoníaco reduzido de 42 para 39.
  • Nível 16
    • Fenda do Inferno [E]
      • Bônus de dano do Demônio Guerreiro reduzido de 100% para 75%.
  • Nível 20
    • Rompe-cercos [R1]
      • Bônus de dano reduzido de 50% para 40%.
    • Soberba [Q]
      • Bônus de dano aumentado de 100 para 125.
Comentário do desenvolvedor: Dada a facilidade da execução, os talentos do Azmodan voltados para o JxA estavam mais fortes do que queríamos, então os reduzimos um pouco de forma geral e diminuímos bastante o alcance de lançamento da Invasão Demoníaca. Também normalizamos o progresso de nível do Globo da Aniquilação, já que os arranjos do Q estão fracos na maioria dos níveis de jogo.

Falstad

Básico

  • Para-raios [W]
    • Para-raios verifica se o alvo está dentro do alcance de forma mais frequente, de a cada segundo para a cada 0,25 s.
    • O Para-raios agora usa um indicador de alcance diferenciado.

Talentos

  • Nível 1
    • Tempestade à Vista [Q]
      • Bônus de dano do Martelorangue por aplicação aumentado de 0,2% para 0,4%.
    • Descarga Desonrosa [W]
      • Redução de recarga do Para-raios reduzida de 3 para 2 s
      • Bônus de dano por aplicação do Para-raios reduzido de 1% para 0,75%. O bônus máximo continua de 75%.
      • Mudança na funcionalidade: Abates que concluem a recarga do Para-raios podem ser realizados ao concluir missões.
  • Nível 13
    • Golpes do Trovão [W]
      • Bônus de dano por aplicação aumentado de 20% para 25%.
      • Mudança na funcionalidade: Os bônus de dano dos Golpes do Trovão não afetam mais os outros bônus do Para-raios.
Comentário do desenvolvedor: As últimas mudanças do Falstad abalaram o Nexus, infelizmente devido a alguns problemas lamentáveis. Com alguns ajustes para que ele não fique muito forte e uma nova pintura, Falstad já está pronto para voar novamente.

Junkrat

Básico

  • Lançador de Granadas [Q]
    • Dano aumentado de 118 para 124.

Talentos

  • Nível 1
    • Temporiza-Dor [Q]
      • Bônus de dano aumentado de 80% para 120%.
  • Nível 7
    • Ah, Como Era Grande [E]
      • Funcionalidade adicionada: A Armadilha de Aço só acerta Heróis.
  • Nível 10
    • Rolé de Foguete [R2]
      • Dano aumentado de 890 para 935.
Comentário do desenvolvedor: Já faz um minuto que o Junkrat não explode nada. Vamos resolver isso aí!

Tassadar

Básico

  • Descarga Elétrica [Q]
    • Duração da canalização reduzida de 0,75 para 0,6875 s.

Talentos

  • Nível 4
    • Indução [Q]
      • Mudança na funcionalidade: Tassadar ganha 10% de Velocidade de Movimento. Lançar Descarga Elétrica aumenta o bônus para 30% por 3 s.
  • Nível 7
    • Alinhamento dos Feixes [Q]
      • Redução do custo de Mana aumentado de 10 para 15.
      • Funcionalidade adicionada: Quando o Feixe de Ressonância está totalmente carregado, a duração da Desaceleração da Descarga Elétrica é aumentada para 4 s.
  • Nível 13
    • Andar Sombrio [Ativo]
      • Armadura aumentada de 25 para 35.
Comentário do desenvolvedor: O arranjo do Q do Tassadar estava muito fraco em muitos níveis de jogos, então o fortalecemos nesse quesito. A redução na duração da canalização não muda a velocidade com que o feixe avança, apenas permite que Tassadar comece a agir antes.

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Correção de bugs

Heróis

  • C.T.E.
    • Surfista de Galera não faz mais com que os feitiços lançados após Deslizadinha do Rock não tenham animação.
  • Rexxar
    • Lançar Misha, Pega! e Misha, Concentre-se! ao mesmo tempo não vai mais cancelar a habilidade.
  • Uther
    • Libertação de Tyr não aumenta mais a cura a Uther da Luz Sagrada.

Mapas

  • Garganta de Alterac
    • Acampamentos de Chefe de Gigante da Montanha buscarão unidades de núcleo inimigo numa área maior.

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