Heroes of the Storm

Notas do Patch de Balanceamento de Heroes of the Storm – 2 de março de 2021

Notas do Patch de Balanceamento de Heroes of the Storm – 2 de março de 2021

Heroes of the Storm acabou de receber uma atualização com mudanças no balanceamento de Heróis! Continue lendo para saber os detalhes.


Heróis

TANQUE GUERREIRO CURANDEIRO CORPO A CORPO LONGO ALCANCE
Diablo Artanis Alexstrasza Illidan Crona
Mal’Ganis Hogger Li Li Falstad
Muradin Ragnaros Lúcio Fenix
Tyrael Malfurion Mefisto
Cristalba

Voltar ao início


Tanque

Diablo

Talentos

  • Nível 1
    • Alimentar-se de Medo [Q/E]
      • Cura por segundo reduzida de 4% para 2,5%.
      • Funcionalidade adicionada: Agora cura imediatamente após a primeira ativação.
  • Nível 4
    • Alma Sacrificial [Q]
      • Armadura básica reduzida de 25 para 20.
      • Armadura com 100 Almas reduzida de 50 para 40.
      • Duração da Armadura reduzida de 4 para 3 s.
    • Sorvo de Vida [Passivo]
      • Cura básica reduzida de 2% para 1,75%.
      • Cura com 100 Almas reduzida de 4% para 3,5%.
  • Nível 13
    • Fogo do Inferno [W]
      • Dano por segundo aumentado de 17 para 30.
  • Nível 16
    • Chamas Debilitadoras [W]
      • Desaceleração por acerto aumentada de 5% para 6%.
      • Desaceleração necessária para afetar o dano causado reduzida de 25% para 24%.
Comentário do desenvolvedor: Estamos contentes com a capacidade de destruição do Senhor do Medo, mas acreditamos que ela deveria trazer mais risco para ele. As alterações na capacidade de sobrevivência dele podem ser um pouco fortes demais. Se for o caso, vamos implorar pelo perdão de Diablo e resolver tudo na próxima atualização. E, já que estamos por aqui, temos uma desculpa para melhorar os talentos dos últimos níveis do Impacto de Fogo.

Voltar ao início

Mal'Ganis

Básico

  • Vida aumentada de 2550 para 2600.
  • Regeneração de Vida aumentada de 5,31 para 5,41.
  • Dano de Ataque Básico aumentado de 92 para 96.
  • Garras Vis [Q]
    • Dano aumentado de 63 para 66.
  • Ímpeto Noturno [E]
    • Recarga reduzida de 16 para 14 s.

Talentos

  • Nível 1
    • Hora do Banquete [Passivo]
      • Funcionalidade ajustada: Mal'Ganis recebe 70 de cura quando causa dano a um Herói inimigo. O efeito só pode ocorrer a cada 6 s por inimigo, mas também tem a duração renovada quando eles são adormecidos pelo Ímpeto Noturno.
  • Nível 4
    • Movido a Tormento [W]
      • Cura aumentada de 11 para 12.
    • Eco da Ruína [W]
      • Dano aumentado de 66 para 68.
  • Nível 7
    • Vontade de Taecondrius [Q]
      • Duração do atordoamento adicional aumentada de 0,25 para 0,5 s.
    • Peste Incontrolável [E]
      • Dano aumentado de 30 para 33.
  • Nível 13
    • Ímpeto Sangrento [Especialização]
      • Duração reduzida de 8 para 6 s.
  • Nível 16
    • Ataque Frenético [Passivo]
      • Duração do bônus de Velocidade de Ataque aumentada de 2 para 3 s.
    • Cegueira de Morcego [Ativo]
      • Recarga reduzida de 80 para 60 s.
      • Redução de recarga proveniente do último corte das Garras Vis reduzida de 5 para 4 s.
      • Não inicia mais a recarga das Garras Vis após o fim do uso.
Comentário do desenvolvedor: Mal'Ganis havia saído da lista dos tanques relevantes durante a seleção, esperamos que essas mudanças o tornem mais significativo. Também procuramos melhorar os benefícios de alguns talentos que estavam fracos, principalmente Hora do Banquete, que agora cura 80% da quantidade condicional anterior e tem um novo bônus contra inimigos Adormecidos. Por outro lado, o Ímpeto Sangrento teve uma leve redução em sua duração que não deve ser perceptível nas lutas, mas aumentará a frequência com que a carga da habilidade é zerada entre os confrontos.

Voltar ao início

Muradin

Talentos

  • Nível 1
    • Tempestade Perfeita [Q]
      • Bônus de dano reduzido de 5 para 4.
    • Bloqueio Enânico [E]
      • Cargas de Bloqueio não têm mais duração.
  • Nível 4
    • Trovão Calcinante [W]
      • Dano aumentado de 50% para 75%.
  • Nível 10
    • Avatar [R1]
      • Bônus de Vida reduzido de 1053 para 1000.
  • Nível 13
    • Raiva dos Barbabronze [Q]
      • Funcionalidade ajustada: Causa 15 de dano por segundo e recebe cura equivalente a 75% do dano causado. Acertar um Herói inimigo com a Seta Tempestuosa aumenta o dano dela em 200% por 3 s.
  • Nível 16
    • Lançamento de Anão [E]
      • Redução de recarga do Arremesso de Anão reduzida de 3 para 2 s.
Comentário do desenvolvedor: Muradin sempre foi um Tanque sólido e, aos poucos, foi ficando mais forte. Os ajustes na Raiva dos Barbabronze devem reduzir a capacidade de cura geral do Muradin, mas ainda permitir jogadas que demonstrem sua antiga força por alguns instantes.

Voltar ao início

Tyrael

Básico

  • Ira do Arcanjo [Especialização]
    • Duração aumentada de 3,5 para 4 s.
    • Dano reduzido de 550 para 450.
    • Velocidade de Movimento aumentada em 20%.
    • Funcionalidade adicionada: Inimigos dentro do raio da Ira do Arcanjo causam 50% a menos de dano. Inimigos atingidos pela Ira do Arcanjo causam 50% a menos de dano por 3 s.

Talentos

  • Nível 1
    • Justiça para Todos [W]
      • Bônus de Escudo para aliados aumentado de 75% para 80%.
    • Restauração Ardente [Passivo]
      • Funcionalidade adicionada: Missão: Cada Globo de Regeneração coletado aumenta em 1% o efeito da cura periódica.
  • Nível 4
    • Anjo Resoluto [Q]
      • Duração da Armadura aumentada de 2 para 3 s.
    • Obrigado por Lei [Q]
      • Não aumenta mais a desaceleração do Poder de El’druin.
      • Funcionalidade adicionada: Cada Herói inimigo atingido pelo Poder de El’druin recupera 3% do máximo de Vida de Tyrael.
    • Vigor Divino [E]
      • Cura do Ataque Básico reduzida de 75% para 70%.
  • Nível 7
    • Desforra [W]
      • Dano do fim do Escudo aumentado de 170 para 190.
  • Nível 10
    • Santificação [R2]
      • Recarga reduzida de 100 para 90 s.
  • Nível 16
    • Forjadura Horádrica [Q]
      • Recarga por Ataque Básico aumentada de 1,5 para 2 s.
Comentário do desenvolvedor: Queremos fazer muitas coisas com o Tyrael no futuro, mas, por enquanto, queremos tornar suas Especializações mais úteis e dar uma revitalizada em alguns dos Talentos que estão muito fracos.

Voltar ao início


Guerreiro

Artanis

Básico

  • Arremetida com Lâmina [Q]
    • Dano inicial aumentado de 57 para 63.

Talentos

  • Nível 4
    • Sinergia Psiônica [E]
      • Duração aumentada de 3 para 5 s.
  • Nível 7
    • Exterminador de Solarita [Q]
      • Bônus de dano aumentado de 150% para 175%.
  • Nível 13
    • Vórtice de Gráviton [E]
      • Redução de recarga do Prisma Fásico aumentada de 1,75 para 2 s.
Comentário do desenvolvedor: Artanis estava ficando cada vez mais forte apenas escolhendo os talentos de Ataque Básico, então estamos tentando equilibrar melhor as opções.

Voltar ao início

Hogger

Básico

  • Selvageria Animal [E]
    • Dano reduzido de 36 para 32.

Talentos

  • Nível 4
    • Força Bruta [Q/Especialização]
      • Bônus de dano por acertar Heróis com o Golpe Atordoante aumentado de 1 para 2.
Comentário do desenvolvedor: Os últimos ajustes de balanceamento deixaram Hogger numa ótima situação, mas o dano da Selvageria Animal ainda pode ser um pouquinho menor.

Voltar ao início

Ragnaros

Talentos

  • Nível 1
    • Fome de Sulfuras [Q]
      • Requisito de missão reduzido de 30 para 25.
      • Bônus de dano de recompensa de missão aumentado de 90 para 100.
  • Nível 7
    • Mão de Ragnaros [Q]
      • Funcionalidade ajustada: Se Potencializar Sulfuras atingir 2 Heróis inimigos, restaurará 10 de Mana e sua recarga será 100% mais rápida por 4 s.
  • Nível 13
    • Cauterizar Feridas [Q]
      • Cura aumentada de 40% para 45%.
  • Nível 16
    • Bomba Meteórica [W]
      • Funcionalidade adicionada: A Bomba Meteórica causa 30% a mais de dano perto do centro do ataque.
Comentário do desenvolvedor: Essas mudanças buscam apenas melhorar alguns dos talentos mais fracos. A Mão de Ragnaros ainda concede o mesmo benefício nas mesmas situações, mas agora ajuda Ragnaros a se recuperar do uso de um ataque que não era tão vantajoso.

Voltar ao início


Curandeiro

Alexstrasza

Talentos

  • Nível 1
    • Viva e Deixe Viver [Q]
      • Recarga da Dádiva da Vida aumentada de 100% para 125%.
    • Círculo da Vida [W]
      • Globos de Regeneração necessários para desbloquear a missão do segundo nível de talento reduzidos de 20 para 15.
  • Nível 7
    • Flor da Vida [Q]
      • Funcionalidade adicionada: Reduz o custo da Dádiva da Vida para 10% do máximo de Vida.
  • Nível 16
    • Disciplina Dracônica [D]
      • Bônus de duração de Rainha dos Dragões reduzido de 7 para 6 s.
Comentário do desenvolvedor: Embora a Árvore de Talentos da nossa Rainha dos Dragões esteja numa ótima situação, havia algumas anomalias que podiam melhorar. A Disciplina Dracônica, por outro lado, estava um pouco mais forte do que gostaríamos, então deduzimos um segundo do aumento de duração.

Voltar ao início

Li Li

Básico

  • Vento Cegante [E]
    • Funcionalidade adicionada: Desacelera os inimigos atingidos em 15% por 1,5 s.

Talentos

  • Nível 1
    • Ajudante Serpentina [W]
      • Transferido do nível 4.
      • Nova funcionalidade: Serpente das Nuvens não custa Mana e quando Pés Velozes está ativo, recarrega 75% mais rápido.
    • Aventureira Ávida [Especialização]
      • Bônus de Regeneração de Mana e Duração aumentados de 125% para 150%.
  • Nível 4
    • Serpente Alada [W]
      • Transferido do nível 1.
      • Nova funcionalidade: Serpente das Nuvens aumenta em 10% a Velocidade de Movimento do alvo. Usar Vento Cegante aumenta esse bônus para 20% por 3 s. Passivo: Serpente das Nuvens ataca 25% mais rápido.
    • Escapada Ligeira [Ativo/Especialização]
      • Nova funcionalidade: Ative para ganhar Pés Velozes, 30 de Armadura e 30% de Velocidade de Movimento por 3 s. Passivo: Enquanto Pés Velozes estiver ativo, ganhe 10 de Armadura.
      • Recarga aumentada de 25 para 30 s.
  • Nível 7
    • Vórtice Massivo [E]
      • Transferido do nível 13.
    • Vamos Nessa! [Ativo]
      • Cura aumentada de 140 para 160.
  • Nível 10
    • Dragão de Água [R2]
      • Recarga aumentada de 45 para 50 s.
      • Custo de Mana aumentado de 50 para 60.
  • Nível 13
    • Serpente Elétrica [W]
      • Transferido do nível 7.
      • Ataque ricocheteante não requer mais alvos heroicos.
    • Força Tempestuosa [E]
      • Bônus de dano de Ataque Básico aumentado de 75% para 100%.
    • Ventos Obstrutores [E]
      • Nova funcionalidade: Aumenta a desaceleração do Vento Cegante para 30% e a duração para 2 s.
  • Nível 16
    • Bênçãos de Yu'lon [W]
      • Nova funcionalidade: Serpente das Nuvens aumenta em 10% a cura que o alvo recebe e cura 0,5% do máximo de Vida dele a cada ataque.
  • Nível 20
    • Sai pra Lá [Especialização]
      • Nova funcionalidade: Recebe 35 de Armadura ao ser atordoada, silenciada ou enraizada. Passivo: Aumenta a velocidade de recarga dos Pés Velozes para 75%.
Comentário do desenvolvedor: Após uma breve viagem aos distantes campos do conflito eterno, Li Li está de volta ao Nexus com uma nova propensão para a amizade. Nós não gostávamos de como o talento Ventos Obstrutores parecia ser obrigatório, então transformamos algumas funcionalidades dele em funções básicas e reposicionamos alguns talentos do Vento Cegante para deixar o "arranjo ofensivo" mais poderoso. Também refizemos vários dos talentos da Serpente das Nuvens da Li Li para que eles se tornassem mais significativos individualmente e para que o arranjo da Serpente das Nuvens tivesse mais identidade e objetivo.

Voltar ao início

Lúcio

Talentos

  • Nível 10
    • Toca Aqui [R2]
      • Velocidade de Movimento durante a patinação em direção a um inimigo aumentada em 25%.
Comentário do Desenvolvedor: Boooooora!

Voltar ao início

Malfurion

Talentos

  • Nível 1
    • Todos os talentos de Nível 1 foram transferidos para o Nível 4.
    • Gavinhas Estrangulantes [E]
      • Removido.
    • Novo Talento: Sonhos Esmeralda [E]
      • Raízes Enredantes adormece os inimigos por 2 s após o fim do enraizamento.
    • Raízes Profundas [E]
      • Missão: Atingir Heróis inimigos com Raízes Enredantes concede 10 de Mana permanentemente.
  • Nível 4
    • Todos os talentos de Nível 4 foram transferidos para o Nível 1.
    • Clareza de Shan’do [D]
      • Funcionalidade adicionada: Ganha uma carga extra de Avivar.
  • Nível 13
    • Fogo Lunar Impediente
      • Duração da desaceleração aumentada de 2 para 3 s.
Comentário do desenvolvedor: Decidimos adicionar mais uma missão à Árvore de Talentos de Malfurion com o intuito de deixá-la disponível mais cedo nas partidas. A troca dos Talentos dos níveis 1 e 4 permitirá que os jogadores acumulem mais Mana ou dano de Brócolis...quer dizer, do Arvoroso. As Gavinhas Estrangulantes sempre foram um talento diferente, então decidimos trazer algo um pouco mais interessante!

Voltar ao início

Cristalba

Talentos

  • Nível 1
    • Chama Íntegra [E]
      • Bônus de velocidade de ataque aumentado de 25% para 40%.
      • Duração da Velocidade de Ataque reduzida de 4 para 3 s
  • Nível 4
    • Fé Inabalável [Q]
      • Bônus de Dano de Ataque aumentado de 15% para 20%
  • Nível 10
    • Égide Escarlate [R1]
      • Cura aumentada de 250 para 300.
  • Nível 13
    • Ira Escarlate [Especialização]
      • Bônus de duração do Zelo com Ataques Básicos aumentado de 0,5 para 0,75 s.
      • Redução de recarga da Ativação do Zelo com Ataques Básicos aumentada de 1 para 4 s.
  • Nível 16
    • Resplendor [Q]
      • Ganho de Armadura aumentado de 10 para 15.
Comentário do desenvolvedor: Quando Cristalba passou pela primeira reformulação, o Ataque Básico dela estava muito forte e nós o enfraquecemos um pouco. Desde então, ela começou a ser esquecida, por isso vamos devolver um pouco do poder que ela tinha.

Voltar ao início


Assassino Corpo a Corpo

Illidan

Talentos

  • Nível 4
    • Todos os talentos de Nível 4 foram transferidos para o Nível 7.
  • Nível 7
    • Todos os talentos de Nível 7 foram transferidos para o Nível 4.
    • Liberto [W]
      • Quantidade de Heróis atingidos necessária para concluir a missão reduzida de 30 para 15.
Comentário do desenvolvedor: Não nos incomodamos quando os jogadores de Illidan evitam as lutas em equipe no início das partidas, mas queremos ter certeza de que essa não é a única opção deles. Trocamos os níveis de talento de cura e mobilidade para que isso seja possível.

Voltar ao início


Assassino de Longo Alcance

Crona

Básico

  • Armadilha Temporal [E]
    • Vida reduzida de 500 para 400.

Talentos

  • Nível 1
    • Primeira Vez Novamente [Q]
      • Funcionalidade adicionada: A recompensa da Missão aumenta o dano da Mímica de 40% para 45%.
    • Propósito da Andarilha Temporal [Passivo]
      • Área de revelação aumentada de 2 para 4 s.
      • Poder Mágico reduzido de 15% para 10%.
  • Nível 2
    • Encrenca Temporal [E]
      • Redução de Armadura Inimiga reduzida de 20 para 15.
      • Armadura Aliada aumentada de 20 para 30.
  • Nível 5
    • A Devida Mesura [Passivo]
      • Dano adicional causado reduzido de 25% para 20%.
      • Duração reduzida de 5 para 3 s.
  • Nível 8
    • Areias Retardantes [R1]
      • Custo de Mana aumentado de 3 para 5 por segundo.
      • O alcance de lançamento foi reduzido de 10 para 8.
  • Nível 18
    • Desmanchar [R1]
      • Redução de Armadura Mágica aumentada de 7 para 10.
Comentário do desenvolvedor: Existe um padrão de combinação de talentos fáceis e consistentes entre os jogadores de Crona de alto nível. Nós gostamos desses talentos, mas achamos que eles não deveriam ser a melhor opção para nossos melhores jogadores, então vamos reduzir a força bruta deles. Também vamos aumentar a possibilidade de revide da Armadilha Temporal e das Areias Retardantes.

Voltar ao início

Falstad

Básico

  • Martelorangue [Q]
    • Dano do Martelorangue reduzido de 121 para 80.
    • Funcionalidade adicionada: O Martelorangue pode ser reativado no meio do trajeto para explodir e causar 95 de dano em volta do Martelo.
  • Para-raios [W]
    • Funcionalidade adicionada: Para-raios causa 100% a mais de dano a Tropas e Mercenários.

Talentos

  • Nível 1
    • Camarada [Ativo]
      • Removido.
    • Atirador Experiente [Passivo]
      • Removido.
    • Tempestade à Vista [Q]
      • Acúmulo de bônus de dano por missão reduzido de 2 para 0,2%.
      • Restituição de Mana reduzida de 10 para 6.
      • Funcionalidade adicionada: A explosão do Martelorangue concede progresso para a Missão.
    • Novo Talento: Descarga Desonrosa [W]
      • Reduz a recarga do Para-raios em 3 s e Abates concluem o tempo de recarga.
      • Missão: Após 3 acertos com o Para-raios, os acertos subsequentes em Heróis inimigos aumentarão o dano em 1%, até 75%.
    • Novo Talento: Sempre Aéreo [Ativo]
      • Ative Sempre Aéreo para ganhar 40% de Velocidade de Ataque e Vento de Popa por 5 s.
      • Missão: Matar Tropas aumenta em 0,2 o dano de Ataque Básico. Abater Heróis aumenta em 0,5 o dano de Ataque Básico.
  • Nível 7
    • BUMerangue [Q]
      • Nova funcionalidade: A explosão do Martelorangue causa 75% a mais de dano e reduz a Armadura Mágica dos Heróis inimigos atingidos em 15 por 3 s.
  • Nível 13
    • Matador de Gigantes [Passivo]
      • Removido.
    • Novo Talento: Ventos Contínuos [D]
      • Ataques Básicos contra Heróis inimigos têm bônus de dano equivalente a 1,5% do máximo de Vida do Herói, aumentado para 2% enquanto Vento de Popa estiver ativo.
  • Nível 16
    • Martelo Aleijador [Q]
      • Desaceleração Bônus do Martelorangue reduzida de 35% para 25%.
      • Funcionalidade adicionada: A explosão do Martelorangue também causa Desaceleração.

Voltar ao início

Fenix

Talentos

  • Nível 4
    • Energia Inibidora [W]
      • Nova funcionalidade: A cada 10 s, seu próximo Ataque Básico com a Bomba Fásica desacelerará em 60% os alvos atingidos. A desaceleração diminui rapidamente ao longo de 1,5 s.
  • Nível 13
    • Campo Atenuador [Especialização]
      • Armadura Mágica aumentada de 25 para 30.
  • Nível 16
    • Armamento Fotônico [Especialização]
      • Bônus de dano aumentado de 15% para 20%.
    • Sobrecarga de Arsenal [Passivo]
      • Funcionalidade adicionada: Ataques Básicos com a Bomba Fásica reduzem a recarga das habilidades em 0,5 s por Herói atingido.
  • Nível 20
    • Novo Talento: Feixe do Armagedom [R2]
      • Aumenta em 100% a largura do Arrasa-planetas ao longo de 1,5 s. Passivo: Reduz a recarga do Arrasa-planetas em 40 s.
Comentário do desenvolvedor: Abram alas para o novo canhãozão da parada. Em geral, o Fenix está em uma situação boa, mas alguns talentos ainda estão deixando a desejar se comparados às outras opções do mesmo nível. Também levamos a Energia Inibidora para uma nova direção, já que a antiga versão estava muito inconstante.

Voltar ao início

Mefisto

Básico

  • Crânio Nefasto [Q]
    • Atraso do lançamento reduzido de 0,75 para 0,625 s.
    • Velocidade do projétil aumentada de 17 para 19.

Talentos

  • Nível 1
    • Poder Implacável [Q]
      • Funcionalidade ajustada: A recompensa da missão do segundo nível agora concede uma carga adicional de Crânio Nefasto.
  • Nível 7
    • Armadura Macabra [E]
      • Armadura aumentada de 20 para 25.
  • Nível 13
    • Crânio Repugnante [Q]
      • Funcionalidade ajustada: Crânio Nefasto causa 40% a mais de dano a Heróis com menos de 50% de Vida.
Comentário do desenvolvedor: Os talentos do Crânio Nefasto do Mefisto estão fracos em geral, então queremos deixar a habilidade um pouco mais consistente em geral e dar um pouco mais de força para esses talentos.

Voltar ao início


Clique aqui para discutir esta publicação com outros jogadores no fórum oficial de Heroes of the Storm.

Próximo artigo

Destaques