Heroes of the Storm

Notas do Patch de Balanceamento de Heroes of the Storm – 19 de janeiro de 2021

Notas do Patch de Balanceamento de Heroes of the Storm – 19 de janeiro de 2021

Heroes of the Storm acabou de receber uma atualização com mudanças no balanceamento de Heróis! Continue lendo para saber os detalhes.


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Heróis

TANQUE GUERREIRO CURANDEIRO CORPO A CORPO LONGO ALCANCE
Blaze D.Va Anduin Kerrigan Cássia
Mei Gasganete Auriel Valira Fenix
Hogger Asaluz Gul’dan
Impérius Deckard Kael’thas
Ragnaros Lúcio Nazibo
Stukov Tychus
Zul’jin

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Tanque

Blaze

Talentos

  • Nível 1
    • Nitro de Resistência [Ativo]
      • Escudo aumentado de 530 para 590.
    • Nitro Neural [Ativo]
      • Recarga reduzida de 40 para 30 s.
  • Nível 7
    • Tostar e Matar [W]
      • Dano extra aumentado de 20% para 35%.
    • Petróleo Aderente [W]
      • Desaceleração aumentada de 35% para 40%.
  • Nível 13
    • Revestimento de Nanomáquina [W]
      • Duração aumentada de 2,5 para 3 s.
Comentário do desenvolvedor: A maioria dos níveis tem um ou dois talentos que são muito mais escolhidos que o terceiro. Estamos tentando torná-los mais competitivos para aumentar a variedade de arranjos do Morcego de Fogo.

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Mei

Básico

  • Neve Cegante [Q]
    • Duração de desaceleração e cegueira aumentada de 1,5 para 1,75 s.

Talentos

  • Nível 1
    • Neve Compactada [Q]
      • Redução de recarga aumentada de 0,25 para 0,5 s.
      • Funcionalidade adicionada: Sempre que Nevasca causar dano a um Herói inimigo, restaura 3 de Mana.
    • Tempestade de Gelo [W]
      • Bônus de dano do atordoamento final aumentado de 125% para 150%.
  • Nível 4
    • Neve Suja [Q]
      • Bônus de dano aumentado de 50% para 75%.
    • Frente Fria [E]
      • Funcionalidade ajustada: Reduz a recarga da Deslizada Gélida em 4 s. Se Mei entrar na própria Nevasca enquanto Deslizada Gélida estiver ativa, a recarga da Deslizada Gélida será reduzida em 5 s e ela restaurará 80 de Mana.
  • Nível 10
    • Muralha de Gelo [R2]
      • Recarga reduzida de 70 para 50 s.
      • Custo de mana reduzido de 60 para 50.
  • Nível 13
    • Ímpeto [W]
      • Redução de recarga aumentada de 100% para 125%.
Comentário do desenvolvedor: Mei estava com problema em alguns talentos e tem ficado de fora do meta, então fizemos algumas melhorias com foco nos talentos menos escolhidos.

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Guerreiro

D.Va

Básico

  • Vida do Mecha reduzida de 2250 para 2150.
  • Regeneração de Vida do Mecha reduzida de 4,69 para 4,48.

Talentos

  • Nível 10
    • Salto de Coelhinho [R1]
      • Dano aumentado de 52 para 70.
Comentário do desenvolvedor: D.Va é uma Heroína ímpar por poder entrar e sair do Mecha para sobreviver em situações em que outros Heróis morreriam. Isso acaba gerando frustração por ter que matá-la duas vezes para que seja enfim removida do mapa. Achamos que ela está resistente demais, então reduzimos um pouco sua capacidade de sobrevivência. Também aumentamos o dano do Salto de Coelhinho para competir melhor com Micro Mísseis.

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Gasganete

Básico

  • Carga de Xplôdio [E]
    • Dano reduzido de 155 para 142.

Talentos

  • Nível 10
    • Gravitabomba 3000 [R2]
      • Dano reduzido de 235 para 220.
  • Nível 13
    • Diagrama Superior [Q]
      • Bônus de alcance reduzido de 50% para 30%.
Comentário do desenvolvedor: Gasganete está forte demais e com uma taxa de participação altíssima. Para dar um jeito nisso, reduzimos o dano da Carga de Xplôdio e o poder de alguns dos talentos com maior desempenho.

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Hogger

Básico

  • Vida reduzida de 2320 para 2260.
  • Regeneração de Vida reduzida de 4,83 para 4,71.
  • Pilha de Saque [D]
    • Duração da Carne reduzida de 5 para 4 s.

Talentos

  • Nível 1
    • Cozinheiro Profissional [W]
      • Cura aumentada de 6% para 8% do máximo de Vida.
    • À Espreita [Ativo]
      • Recarga reduzida de 45 para 40 s.
      • Cura por segundo aumentada de 6 para 9.
  • Nível 4
    • Força Bruta [Q/D]
      • Bônus por fazer Heróis inimigos colidirem com obstáculos aumentado de 2 para 8.
      • Bônus máximo de dano aumentado de 100 para 125.
    • Raio de Agressão [E]
      • Bônus de Raiva contra inimigos não heroicos reduzido de 1 para 0,5.
      • Bônus de Raiva contra Heróis inimigos reduzido de 3 para 2.
  • Nível 7
    • Sangue No’zoi [Q/E]
      • Bônus de velocidade de ataque aumentado de 25% para 35%.
    • Fogo no Lixo [Especialização]
      • Redução de recarga da Pilha de Saque reduzida de 4 para 2 s.
      • Dano reduzido de 25 para 23.
  • Nível 10
    • Saque Viagem [R1]
      • Recarga aumentada de 50 para 60 s.
      • Dano reduzido de 140 para 100.
    • Onda de Choque [R2]
      • Duração do atordoamento principal aumentada de 1,25 para 1,5 s.
      • Dano principal aumentado de 306 para 335.
      • Dano secundário aumentado de 210 para 230.
  • Nível 13
    • Redemoinho de Poeira [E]
      • Bônus de Armadura por ter menos que 50 de Raiva reduzido de 30 para 20.
      • Bônus de Armadura por ter mais que 50 de Raiva reduzido de 50 para 40.
    • Murro [E]
      • Duração da desaceleração aumentada de 1,5 para 2 s.
  • Nível 16
    • Kablooie! [W]
      • Bônus de dano aumentado de 40% para 50%.
Comentário do desenvolvedor: O lançamento do Hogger foi extremamente interessante. Ele começou mal, mas sua taxa de vitórias vem aumentando consideravelmente conforme os jogadores vão descobrindo todo o seu potencial. Achamos melhor fazer alguns ajustes para sanar os problemas de certos talentos sem afetar de forma geral seu poder.

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Impérius

Talentos

  • Nível 1
    • Luz Perfurante [Q]
      • Dano extra por Marca da Bravura reduzido de 125% para 75%.
  • Nível 4
    • Armadura Soberana [E]
      • Armadura reduzida de 25 para 20.
  • Nível 10
    • Armamento Angelical [R1]
      • Escudo reduzido de 1000 para 850.
Comentário do desenvolvedor: O Anjo da Bravura estava resistindo demais ao dano dos inimigos e causando dano demais em contrapartida. Os outros Guerreiros estavam ficando com inveja.

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Ragnaros

Talentos

  • Nível 1
    • Meteoro Inconstante [W]
      • Dano extra por acerto aumentado de 5% para 6%.
  • Nível 7
    • Poder Derretido [Passivo]
      • Nova funcionalidade: Se o Meteoro Vivo atingir Heróis inimigos pelo menos 5 vezes, a recarga será reduzida em 7 s e ele restituirá 30 de Mana.
Comentário do desenvolvedor: Não gostamos do fato de o Poder Derretido só surtir efeito no lançamento seguinte após atender aos requisitos. Essa mudança dará uma recompensa mais imediata e será mais vantajosa para os jogadores de trilha.

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Curandeiro

Anduin

Talentos

  • Nível 20
    • Luz de Ventobravo [R1]
      • Funcionalidade adicionada: Se Palavra Sagrada: Salvação durar até o final, terá a recarga reduzida em 60 s.
    • Prece Desesperada [Ativo]
      • Recarga reduzida de 40 para 30 s.
Comentário do desenvolvedor: Vamos testar uma mudança na Luz de Ventobravo para que Anduin possa criar jogadas incríveis ao usar todo o potencial da Palavra Sagrada: Salvação. Se a habilidade durar até o final, a recarga será bastante reduzida para que ele possa usá-la mais de uma vez na mesma luta.

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Auriel

Talentos

  • Nível 4
    • Fardo Pesado [E]
      • Funcionalidade ajustada: Golpe de Detenção desacelera os Heróis inimigos em 20% por 2,5 s. Desaceleração e duração dobradas ao atordoar a vítima.
Comentário do desenvolvedor: Fardo Pesado não estava protegendo Auriel como devia, principalmente quando comparado à Ofensa Repetida. Fizemos mudanças para que ela se torne uma opção mais confiável.

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Asaluz

Talentos

  • Nível 13
    • Pó Protetório [E]
      • Funcionalidade ajustada: Aumenta a duração do Pó Feérico em 1 s. Aumenta em 75% a cura da Bruma Calmante e da Cura Lampejante em aliados com Pó Feérico.
Comentário do desenvolvedor: Gostamos de como o Pó Protetório aumenta a capacidade de cura da Asaluz, mas isso saía do controle quando combinado com o Deslocamento Fásico e o Hiperdeslocamento. Acreditamos que essas mudanças manterão o Pó Protetório divertido.

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Deckard

Talentos

  • Nível 20
    • Saber é Poder! [R2]
      • Funcionalidade adicionada: Adiciona outra carga.
Comentário do desenvolvedor: Quero mais!

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Lúcio

Talentos

  • Nível 7
    • Boas Vibrações [Q]
      • Escudo aumentado de 35 para 38.
    • Aparelho de Som [Ativo]
      • Aparelho de Som não tem mais duração.
  • Nível 10
    • Toca Aqui [R2]
      • Recarga aumentada de 15 para 20 s.
      • Custo de Mana reduzido de 35 para 30.
      • Funcionalidade adicionada: Cura 125 de Vida de Lúcio e concede Irrefreável a ele por 1 s.
  • Nível 16
    • Volume no Talo [E]
      • Não é mais ativável.
      • Funcionalidade ajustada: Aumenta a duração de Solta o Som em 1 s.
  • Nível 20
    • Sucesso do Verão [Ativo]
      • Recarga foi reduzida de 75 para 60 s.
      • Funcionalidade adicionada: Também afeta o Lúcio.
    • Mixagem Quente [R2]
      • Não aumenta mais a duração de Solta o Som em 1 s.
      • Funcionalidade adicionada: Reduz o custo e a recarga de Toca Aqui em 50%.
Comentário do desenvolvedor: Demos uma olhada no Lúcio e achamos alguns talentos que precisavam de uma atenção. Estamos animados para ver como a mudança no Toca Aqui vai ajudá-lo a se manter vivo e a salvar os aliados.

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Stukov

Talentos

  • Nível 1
    • Toque Fétido [W]
      • Número de Heróis inimigos atingidos exigido pela missão final reduzido de 30 para 25.
    • Balistosporos Reativos [W]
      • Recarga aumentada de 15 para 25 s.
    • Golpe Baixo [E]
      • Limite de Vida para causar dano extra aumentado de 30% para 50%.
  • Nível 4
    • Armadura Biótica [Q]
      • Armadura reduzida de 15 para 10.
  • Nível 13
    • Fome Insaciável [E]
      • Número de Heróis inimigos atingidos exigido reduzido de 10 para 8.
Comentário do desenvolvedor: Alguns talentos eram inconstantes demais para serem viáveis, então fizemos alguns ajustes para aumentar a competitividade. Também enfraquecemos alguns talentos mais fortes para deixar o Herói mais equilibrado.

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Assassino Corpo a Corpo

Kerrigan

Talentos

  • Nível 7
    • Rainha das Lâminas [Q]
      • Bônus de dano aumentado de 50% para 100%.
      • Redução de recarga de Devastar aumentada de 2 para 3 s.
Comentário do desenvolvedor: Nós achávamos que o talento Rainha das Lâminas ficaria forte demais por conta da reformulação, então decidimos melhorá-lo para ficar mais perto da nossa ideia original. Assim ela terá como limpar trilhas de forma mais eficiente e poderá usar Devastar com mais frequência.

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Valira

Básico

  • Golpe Sinistro [Q]
    • Custo de energia reduzido de 30 para 25.

Talentos

  • Nível 4
    • Golpes Implacáveis [Q]
      • Redução do custo de energia reduzida de 15 para 10.
  • Nível 10
    • Bomba de Fumaça [R1]
      • Armadura de Bomba de Fumaça aumentada de 30 para 60.
  • Nível 16
    • Chá de Cardo [Ativo]
      • Recarga reduzida de 40 para 20 s.
  • Nível 20
    • Injeção de Adrenalina [R1]
      • Funcionalidade adicionada: Armadura da Bomba de Fumaça aumentada de 30 para 60.
Comentário do desenvolvedor: É bom demais jogar de Valira com o Golpe Sinistro custando pouca energia. Passamos certos aspectos dos Golpes Implacáveis para o kit básico e ajustamos alguns talentos mais fracos.

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Assassino de Longo Alcance

Cássia

Básico

  • Dano de Ataque Básico reduzido de 125 para 120.
  • Fúria de Raios [Q]
    • Dano reduzido de 165 para 158.
  • Rechaçar [E]
    • Dano reduzido de 34 para 32.
Comentário do desenvolvedor: Cássia está se saindo bem demais, com 53% de taxa de vitórias e um alto índice de participação. Diminuímos alguns valores básicos para deixá-la mais equilibrada.

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Fenix

Talentos

  • Nível 4
    • Energia Inibidora [W]
      • Não exigirá que o alvo principal seja um Herói para desacelerar os inimigos na área.
Comentário do desenvolvedor: Parte do charme da Bomba Fásica é causar 100% de dano colateral, o que permite a Fenix escolher o alvo livremente. Essa mudança na Energia Inibidora vai de acordo com essa filosofia.

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Gul’dan

Talentos

  • Nível 10
    • Horrorizar [R1]
      • Horrorizar não poderá ser interrompido nem entrará em recarga de 10 s se Gul’dan for atordoado enquanto lança a habilidade.
Comentário do desenvolvedor: Mudamos Horrorizar para que não possa ser interrompido durante a canalização. A intenção nunca foi que ele tivesse um tempo longo de lançamento e, por conta de sua mecânica, recebemos muitos relatos de bugs ao longo dos anos, dizendo que o som era tocado mesmo quando a habilidade era interrompida e entrava em recarga de 10 s. Essa mudança vai ajudar a acabar com essa confusão.

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Kael’thas

Talentos

  • Nível 16
    • Esferas Gêmeas [Especialização]
      • Funcionalidade adicionada: Ganha todos os talentos do nível 7.
Comentário do desenvolvedor: Potencializar habilidades é bacana, mas o talento Esferas Gêmeas não tinha o impacto necessário para competir com os outros talentos do nível 16. Esperamos que essa mudança aumente o poder e mantenha a flexibilidade ao escolher qual habilidade será potencializada.

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Nazibo

Talentos

  • Nível 13
    • Sapos Guardiões [E]
      • Funcionalidade ajustada: Atingir um Herói inimigo com Praga de Sapos concede 30 de Armadura por 1,5 s, acumulando até 4 s.
Comentário do desenvolvedor: Sapos Guardiões não era páreo para Superstição em termos de valor contínuo, nem para Bloco de Gelo em termos de valor imediato. Com essa mudança, o talento será mais viável com o estilo de jogo da Praga de Sapos.

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Tychus

Talentos

  • Nível 1
    • Tiro de Meta [W]
      • Dano extra reduzido de 20% para 10%.
Comentário do desenvolvedor: Nós acabamos fortalecendo demais o Tiro de Meta para incentivar a escolha dos talentos do W, então tiramos um pouco desse poder agora.

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Zul’jin

Talentos

  • Nível 1
    • Temeridade [D]
      • Bônus de dano de Ataque Básico reduzido de 20% para 15%.
      • Funcionalidade adicionada: Enquanto tiver menos de 50% de Vida, os Ataques Básicos contra Heróis concedem uma aplicação extra de Vai Machado Aí?.
  • Nível 7
    • Ataque Cruel [Q]
      • Bônus de dano aumentado de 35% para 45%.
  • Nível 13
    • Lacerar [W]
      • Funcionalidade adicionada: Duração da desaceleração aumentada em 0,5 s.
    • Enredar [Ativo]
      • Recarga reduzida de 45 para 40 s.
      • Funcionalidade adicionada: Se nenhum Herói for atingido, a recarga será reduzida para 10 s.
  • Nível 16
    • Sem Piedade! [Q]
      • Funcionalidade adicionada: Os Ataques Básicos contra Heróis inimigos marcados pelo Arremesso Atroz ignoram a Armadura do alvo e causam dano adicional equivalente a 2% do máximo de Vida.
Comentário do desenvolvedor: Os pequenos ajustes que fizemos nos talentos abriram portas para mais mudanças. É difícil sentir os benefícios da Temeridade conforme a Vida cai, então esse aumento de crédito deve ajudar um pouco. Era muito difícil competir com a constância de Olho de Zul’jin no nível 13, então fizemos ajustes nos talentos Lacerar e Enredar para deixá-los mais confiáveis. Estamos satisfeitos com Sem Piedade! ser uma opção mais específica para combater certas composições, mas ela não estava sendo forte o suficiente nem nessas situações.

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Correção de bugs

Heróis

  • Murquinho
    • Ira do Bacalhau seguirá corretamente as regras de DpT.
  • Tychus
    • Ponto de Fusão seguirá corretamente as regras de DpT.

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