Notas do Patch do RTP de Heroes of the Storm – 31 de agosto de 2020
Nosso próximo patch de Heroes of the Storm acabou de chegar ao Reino de Teste Público e ficará disponível até a semana de 7 de setembro (horário do Pacífico). Como sempre, se você encontrar problemas no RTP, acesse o fórum de Relato de Bugs do RTP para nos contar as suas experiências.
Navegação rápida:
- Anomalia do Nexus
- Geral
- Coleção
- Liga da Tempestade
- Reformulação de Heróis: D.Va
- Reformulação de Heróis: Gasganete
- Heróis
- Correção de bugs
Anomalia do Nexus
- Nova anomalia do Nexus: Medalhão do Gladiador
- Agora os heróis começam a partida com um novo item na barra de ações, o Medalhão do Gladiador.
- Ative Medalhão do Gladiador para ficar Irrefreável por 1 s.
- A recarga é de 300 s (5 minutos).
- Asa da Morte e Gall não começam com um Medalhão do Gladiador.
- Todos os três Vikings Perdidos ganham o efeito do Medalhão.
Comentário do desenvolvedor: Nossa meta com o Medalhão do Gladiador é oferecer aos jogadores mais chances de apostar em jogadas agressivas, além de aliviar um pouco a sensação de impotência de ficar preso em sequências de controle coletivo.
Geral
- Apresentando o modo ARAM
- No patch H.52, substituímos o modo Contenda Heroica pelo novo ARAM: heróis aleatórios numa só trilha.
- Principais características do modo ARAM:
- A seleção de mapas do modo ARAM inclui quatro mapas de uma só trilha.
- Não há objetivos extras nos mapas ARAM: destrua o Núcleo do inimigo para vencer.
- Quando a partida começa, cada jogador escolhe um dos três heróis selecionados aleatoriamente. Pense rápido: você só tem 30 s!
- Pedras de Regresso são desativadas e a área inicial não regenera vida.
- Ao contrário da Contenda Heroica, não há uma Missão Semanal dedicada a este modo. Em vez disso, as partidas de ARAM contam para o progresso de Missões Diárias e Missões de Eventos Especiais.
Coleção
Muitos itens sazonais voltarão para a Coleção e ficarão disponíveis para criação e nos Baús de Tesouro por tempo limitado!
- Novos Pacotes (por tempo limitado!)
- Pacote: Conflito de Mundos
- Pacote: Fusão Interdimensional
- Pacote: Aliança Terrana
- Conjunto de Visuais: Artanis Executor Draenei
- Conjunto de Visuais: Arthas Rei das Lâminas
- Conjunto de Visuais: Gasganete Mineratron
- Conjunto de Visuais: Mei Necrotopóloga
- Pacote: Invencilisco
- Pacotes que estão de volta (por tempo limitado!)
- Pacote: Orféa Pupetta
- Pacote: Sgt. Marreta Mandachuva
- Pacote: Motoca de Fuga
- Pacote: Guaxinim
- Pacote: Cristalba Diva da Noite
- Pacote: Junkrat Comparsa
- Novos visuais
- Arthas Rei das Lâminas
- Arthas Rei das Lâminas - Peçonhento
- Arthas Rei das Lâminas - Lavonato
- Artanis Executor Draenei
- Artanis Executor Draenei - Realeza
- Artanis Executor Draenei - Trevaço
- Anduin Imperador da Supremacia
- Anduin Imperador da Supremacia - Glorioso
- Anduin Imperador da Supremacia - Estudioso
- Mei Necrotopóloga
- Mei Necrotopóloga - Enregelada
- Mei Necrotopóloga - Diabólica
- Gasganete Mineratron
- Gasganete Mineratron - Morcego de Fogo
- Gasganete Mineratron - Rico
- Blaze Aníquilus - Galvânico
- Uther Médico - Angelical
- Rexxar Saqueador - Angelical
- Boticária Morales - Ácida
- Murquinho Soldado - Terrestre
- Illidan Espectral - Calcinado
- D.Va - Rutilante
- Arthas Rei das Lâminas
- Novas montarias
- Invencilisco
- Invencilisco - Cardiovisgo
- Invencilisco - Sulfúrico
- Condor
- Condor - Stormgarde
- Condor - Kul Tiraz
- Invencilisco
- Conteúdo novo
- Vários Retratos, Sprays e itens novos foram colocados na aba Coleção!
Liga da Tempestade
Os requisitos de vitórias na Série de Missões de Temporada foram reduzidos na Temporada 4.
- Passos e recompensas na Temporada 4 de 2020
- 5 vitórias: Baú de Guerracraft
- 10 vitórias: Baú Raro de Guerracraft
- 20 vitórias: Baú Épico de Guerracraft
- 35 vitórias: Montaria Ravassauro Domado
- 35 vitórias: Acesso às recompensas do fim da Temporada 4 e ao placar de Grão-mestres
- Montarias de recompensa da Liga da Tempestade
- A recompensa final da Série de Missões da Temporada 4 de 2020 será a montaria Ravassauro Domado, concedida a quem vencer 35 partidas no Jogo Ranqueado.
Reformulação de Heróis: D.Va
Básico
- Modo Mecha
- Vida aumentada de 2150 para 2250.
- Regeneração de Vida aumentada de 4,48 para 4,69.
- Dano básico reduzido de 26 para 23.
- Funcionalidade adicionada: Inimigos perto do Mecha de D.Va recebem 50% de dano extra.
- Andarilho Mecanizado [Z]
- Nova funcionalidade: O Mecha de D.Va pode andar enquanto ataca. Atacar ou canalizar uma habilidade reduz a velocidade do Mecha em 25%.
- Propulsores [Q]
- Recarga aumentada de 9 para 10 s.
- Duração reduzida de 2 para 1,75 s.
- Bônus de velocidade reduzido de 125% para 115%.
- Área reduzida de 1,5 para 1,375.
- Matriz de Defesa [W]
- Redução de dano diminuída de 75% para 50%.
- Funcionalidade adicionada: Agora pode ser redirecionada enquanto estiver ativa.
- Autodestruir/Chamar Mecha [E]
- A carga acumulada por receber dano equivalente a 100% do máximo de vida foi reduzida de 33% para 25%.
- Dano máximo reduzido de 1.200 para 1.100.
- Salto de Coelhinho [R1]
- Recarga reduzida de 100 para 80 s.
- Dano reduzido de 60 para 52.
- Raio reduzido de 5 para 4,5.
- Nova funcionalidade: Cada quarto acerto consecutivo causa 100% a mais de dano e atordoa por 0,5 s.
- Tirambaço [R2]
- Agora disponível no kit básico.
- Recarga aumentada de 4 para 6 s.
- Redução de recarga de Chamar Mecha diminuída de 8 para 5 s.
- Dano reduzido de 200 para 150.
- Funcionalidade adicionada: Heróis inimigos atingidos ficam desacelerados em 25% por 1,5 s.
- (Nova) Micro Mísseis [R2]
- Após 0,375 s, dispara uma série de 12 mísseis na direção selecionada. Cada míssil causa uma pequena quantidade de dano e desacelera todos na área.
- Os mísseis causam 35 de dano e aplicam 35% de desaceleração por 2 s.
- 12 de alcance.
- Retém 2 cargas. As cargas têm 20 s de recarga, com uma recarga de 5 s entre os usos.
Talentos
- Nível 1
- Correria [Q]
- Transferido para o nível 4.
- Nova funcionalidade: Propulsores roubam 4% do máximo de vida de Heróis inimigos e causam 100% a mais de dano a inimigos não Heroicos.
- Solta o Nitro [Q]
- Transferido para o nível 7.
- Nova funcionalidade: A velocidade inicial dos Propulsores aumenta para 300%, mas decai até a velocidade normal ao longo de 0,5 s. Nesse período, os Propulsores atordoam por 0,5 s.
- Curso Intensivo [Q]
- Removido.
- Manobras Profissionais [Especialização]
- Nova funcionalidade: Sempre que o Mecha de D.Va recebe dano, ganha 2% de Velocidade de Movimento e 2 de Armadura, acumulando até 10 vezes. Perde uma aplicação do efeito a cada 0,5 s. Ataques Básicos contra Heróis inimigos no Modo Piloto reduzem a recarga de Chamar Mecha em mais 1 s.
- (Novo) Arrefecimento Líquido [Ativo]
- Ao usar no Modo Mecha, Fonte Curativa dura 25% a mais e tem a recarga reduzida em 50 s. Ative para ganhar os efeitos de Fonte Curativa e a recarga reduzida. Recarga de 50 s.
- Correria [Q]
- Nível 4
- Energia Digressiva [W]
- Transferido para o nível 16.
- Nova funcionalidade: Aumenta drasticamente a área da Matriz de Defesa, e ela cura o Mecha de D.Va em 35 de Vida sempre que reduz o dano.
- Gerador de Fusão [W]
- Transferido para o nível 7.
- Carga máxima de Autodestruir recebida por lançamento aumentada de 15 para 20.
- Funcionalidade adicionada: O dano extra dos Canhões de Fusão aumenta para 75% quando Autodestruir está com a carga máxima.
- Manda Ver [E]
- Removido.
- Energia Digressiva [W]
- Nível 7
- Tô Passando [Q]
- Removido.
- (Novo) Direto ao Ponto [Q]
- Propulsores concedem 20% de Velocidade de Movimento a aliados próximos por 2 s. Se D.Va não entrar em combate por 3 s, os Propulsores recarregam 100% mais rápido.
- Matriz de Agressão [W]
- Transferido para o nível 4.
- Nova funcionalidade: Ataques Básicos contra Heróis reduzem a recarga da Matriz de Defesa em 0,125 s. Heróis inimigos dentro da sua Matriz de Defesa recebem 30% menos cura.
- Zona Tonteante [W]
- Removido.
- Opção Nuclear [E]
- Transferido para o nível 4.
- Nova funcionalidade:
- [Passiva] Ganha 0,25 de carga de Autodestruir toda vez que os Canhões de Fusão causam dano extra a um Herói.
- Atingir seu Mecha em processo de autodestruição com Tirambaço o faz explodir 40% mais rápido.
- Tô Passando [Q]
- Nível 13
- Armadura Ablativa [Passivo]
- Transferido para o nível 20.
- Nova funcionalidade: 45% do dano recebido de habilidades pelo Mecha de D.Va é convertido em Vida ao longo de 4 s.
- Blindagem de Emergência [Especialização]
- Transferido para o nível 16.
- Recarga aumentada de 15 para 30 s.
- Escudo aumentado de 210 para 280.
- Duração reduzida de 6 para 4 s.
- Revestimento Caro [Passivo]
- Transferido para o nível 1.
- Renomeado para “Metal Total”.
- Não aumenta mais a recarga de Chamar Mecha.
- Bônus de Vida do Mecha reduzido de 20% para 10%.
- Funcionalidade adicionada: O dano extra dos Canhões de Fusão cura pelo equivalente a 20% do dano causado.
- (Novo) Alvo na Mira [W]
- Heróis inimigos que ficarem dentro da Matriz de Defesa por 1,5 s têm a armadura reduzida em 15 e sofrem 25% de desaceleração por 3 s.
- (Novo) Tudo Pronto [Ativo - Piloto]
- Desbloqueia as habilidades Arremetida a Jato e Pulso de Concussão no Modo Piloto.
- Arremetida a Jato [Modo Piloto Q]
- Distância de travessia reduzida de 6,75 para 4,5.
- Velocidade de travessia reduzida de 17,5 para 14.
- Agora tem 0,75 s de preparação ao sair do Modo Mecha.
- Recarga reduzida de 12 para 10 s.
- Pulso de Concussão [Ativo]
- Recarga aumentada de 7 para 10 s.
- Dano reduzido de 141 para 120.
- Distância de repulsão reduzida em 40%.
- Armadura Ablativa [Passivo]
- Nível 16
- Mandou Bem [Especialização]
- Removido.
- Traje de Nanofibra [Especialização]
- Removido.
- Fogo de Supressão [Especialização]
- Removido.
- (Novo) Entrar Para Matar [Q]
- Propulsores concedem Escudo equivalente a 10% do máximo de Vida por 2,5 s. O dano de Ataque Básico aumenta em 10% por 5 s para cada Herói inimigo atingido pelos Propulsores, acumulando até 5 vezes.
- Mandou Bem [Especialização]
- Nível 20
- Paradinha [R1]
- Nova funcionalidade: A duração de Salto de Coelhinho pausa enquanto D.Va ficar parada.
- Pôu! Pôu! Pôu! [R2]
- Transferido para o nível 13.
- Dano por tiro aumentado de 50% para 75%.
- Queda da MEKA [Especialização]
- Removido.
- (Novo) Ataque Desenfreado [R2]
- Micro Mísseis ganha mais uma carga. Toda vez que Micro Mísseis causa dano a um Herói, a recarga é reduzida em 0,5 s e a recarga da carga, em 0,25 s.
- (Novo) Na Cabeça! [R2]
- Aumenta o dano do Tirambaço em 75% e reduz a recarga em 2 s.
- Paradinha [R1]
Comentário do desenvolvedor: Nossa jogadora profissional favorita finalmente voltou, pronta para detonar os noobs! A reformulação concede várias ferramentas novas a D.Va e redistribui seu poder para que ela possa cumprir uma função mais tradicional de bordoeira, sem perder muito de sua essência de suporte. A nova árvore de talentos deve permitir que D.Va varie suas opções para preencher lacunas na estratégia da equipe ou atuar da forma agressiva de sempre. Sua antiga Heroica, Tirambaço, agora é uma habilidade básica e foi substituída por Micro Mísseis, proporcionando ao Mecha alcance e controle coletivo que a heroína não tinha antes.
Reformulação de Heróis: Gasganete
Básico
- Vitalidade
- Usa Sucata em vez de Mana. Máximo de 10 de Sucata.
- Vida básica aumentada de 1826 para 2275.
- Regeneração de Vida aumentada de 3,8046 para 4,74.
- Ataque Básico
- Dano reduzido de 95 para 100.
- Especialização
- Renomeada para Reduzir, Reutilizar, Reciclar.
- Nova funcionalidade: Regenera 1 de Sucata a cada 4 s. Ao ser destruída, a Torre Arrebenta! solta 1 Sucata, que pode ser pega de volta. Ative para escolher uma Torre Arrebenta! e destruí-la.
- Sucata
- Alcance de coleta de Sucata aumentado de 1,25 para 1,5.
- Atraso de coleta reduzido de 0,45 para 0,0 s.
- Torre Arrebenta! [Q]
- Custa 4 de Sucata.
- Dano básico reduzido de 62 para 36.
- Vida básica reduzida de 593 para 510.
- Acréscimo de Vida por nível aumentado de 4% para 5%.
- Duração reduzida de 30 para 15 s.
- GDC reduzida de 2 para 0,5 s.
- Alcance de posicionamento aumentado de 2 para 3.
- Ícones de alcance das armas ajustados para ficarem mais claros.
- Prioriza o Herói inimigo mais próximo assim que é criada.
- Lêiser Mortau [W]
- Não tem mais custo.
- Recarga reduzida de 12 para 8 s.
- Dano aumentado de 137 para 174.
- Alcance aumentado de 6 para 10.
- Largura aumentada de 2 para 2,5.
- Funcionalidade ajustada: Após 0,65 s, causa 208 de dano a inimigos em linha reta. Cura o equivalente a 25% do dano causado; esse efeito aumenta para 75% contra Heróis.
- Carga de Xplôdio [E]
- Não tem mais custo.
- Recarga reduzida de 20 para 12 s.
- Dano reduzido de 233 para 155.
- Velocidade de projétil aumentada substancialmente.
- Área de busca reduzida de 3 para 2,85.
- Alcance reduzido de 9,5 para 7.
- Atraso da explosão reduzido de 2,5 para 1,25 s.
- Duração do atordoamento reduzida de 1,75 para 1 s.
- Robogoblin [R1]
- Nova funcionalidade: Ative para ficar Irrefreável por 1,5 s. Passivo: Ataques Básicos causam 80 de dano extra ao longo de 5 s, acumulando até um máximo de 3 vezes.
- Gravitabomba 3000 [R2]
- Recarga reduzida de 90 para 60 s.
- Dano reduzido de 251 para 220.
- Funcionalidade adicionada: Habilidades Básicas causam 30% a mais de dano durante 5 segundos depois de lançar Gravitabomba 3000.
Talentos
- Nível 1
- Dinamite Extra [E]
- Removido.
- Soldador Sucatrônico [Especialização]
- Removido.
- Arrebenta! [Especialização]
- Removido.
- Consertos Goblínicos [Passivo]
- Removido.
- (Novo) Botas-Foguete [E]
- Aumenta o alcance de lançamento da Carga de Xplôdio em 30% e o dano dela em 20%. Atingir um Herói inimigo aumenta a Velocidade de Movimento em 20% por 3 s.
- (Novo) Equipe de Um Homem Só [Passivo]
- Lançar Habilidades Básicas faz o próximo Ataque Básico de Gasganete dentro de 6 s causar 45% a mais de dano. Acumula até 2 cargas.
- (Novo) Caçador Profissional [Passivo]
- Causar dano com Ataques Básicos a Heróis inimigos, Mercenários e Monstros diminui a recarga de Reduzir, Reutilizar, Reciclar em 2 s. Aumenta a Sucata máxima em 2.
- Dinamite Extra [E]
- Nível 4
- Punhos Mecânicos a Vapor [Q]
- Removido.
- Reduzir, Reutilizar, Reciclar [Especialização]
- Removido.
- Capangas Contratados [Passivo]
- Removido.
- (Novo) Arrebentação Máxima [Q]
- Posicionar a Torre Arrebenta! concede a Gasganete um Escudo de 215 pontos por 2,5 s.
- Espirais de Hiperconcentração [W]
- Transferido do nível 7.
- Funcionalidade ajustada: Heróis atingidos pelo Lêiser Mortau e por Carga de Xplôdio sofrem dano extra equivalente a 2% do máximo de Vida. Gasganete recebe uma cura de 150% do dano causado.
- Sinal de acerto crítico adicionado.
- Estripador Dimensional Korta-Fácil [Ativo]
- Transferido do nível 13.
- Nova funcionalidade:
- Recarga: 40 s.
- Ative para receber 35 de Armadura por 3 s, reduzindo o dano recebido em 35%, e reduzir o dano causado por todos os Heróis e Evocações inimigos próximos em 50% por 3 s.
- Punhos Mecânicos a Vapor [Q]
- Nível 7
- Torre Arrebenta! GG [Q]
- Removido.
- Graxa de Motor [Q]
- Removido.
- Fusão Goblínica
- Transferido do nível 13.
- Funcionalidade ajustada: Gera 3 de Sucata para cada Herói atingido pelo Lêiser Mortau.
- (Novo) Sobrecarga [W]
- Lêiser Mortau agora pode armazenar até 2 cargas. A recarga do Lêiser Mortau é reduzida em 0,5 s para cada Herói inimigo atingido.
- (Novo) Megarrebentação [E]
- Lêiser Mortau e Carga de Xplôdio desaceleram inimigos atingidos em 35% por 2,5 s. Ataques Básicos da Torre Arrebenta! aumentam a duração em 0,25 s.
- Torre Arrebenta! GG [Q]
- Nível 10
- Robogoblin [R1]
- Nova funcionalidade: Ative para ficar Irrefreável por 1,5 s. Passivo: Ataques Básicos causam 80 de dano extra ao longo de 5 s, acumulando até um máximo de 3 vezes.
- Gravitabomba 3000 [R2]
- Recarga reduzida de 90 para 60 s.
- Dano reduzido de 251 para 220.
- Funcionalidade adicionada: Habilidades Básicas causam 30% a mais de dano durante 5 segundos depois de lançar Gravitabomba 3000.
- Robogoblin [R1]
- Nível 13
- Bombas GG [E]
- Removido.
- (Novo) Reforço Positivo [Q]
- Ataques primários da Torre a Heróis aumentam a Velocidade de Ataque de Gasganete em 40% por 3 s.
- (Novo) Diagrama Superior [Q]
- Transferido do nível 16.
- Funcionalidade ajustada: Torres Arrebenta! ganham mais 50% de alcance e atacam até 2 alvos adicionais, causando 75% do dano.
- (Novo) Capacitores Sobrecarregados [Q]
- Gasganete recebe 5% de Poder Mágico para cada torre ativa, até um máximo de 15%. Causar dano com Ataques Básicos aumenta a duração das Torres Arrebenta! em 1,5 s.
- Bombas GG [E]
- Nível 16
- Armazenamento de Torre [Q]
- Removido.
- Carga Solta-Fácil [E]
- Removido.
- Tacando Meus Lêiser [W]
- Transferido do nível 20.
- Dano aumentado de 102 para 125.
- Reator ARK [E]
- Transferido do nível 4.
- Funcionalidade ajustada: Reduz a recarga da Carga de Xplôdio em 3 s. Usar Carga de Xplôdio cria 3 miniaturas de Torre Arrebenta! que duram 3 s. Essas Torres não deixam cair Sucata nem se beneficiam de outros Talentos.
- (Novo) Freneticidade Norótica [Passivo]
- Atingir Heróis inimigos concede um bônus de 15% de Velocidade de Movimento por 2 s. Atingir Heróis inimigos com Ataques Básicos causa dano extra equivalente a 2,5% do máximo de Vida deles.
- Armazenamento de Torre [Q]
- Nível 20
- Mecanomestre [R1]
- Funcionalidade ajustada: Ataques Básicos aumentam a Armadura de Gasganete em 10 por 10 s, até um máximo de 30, e causam 50% a mais de dano a alvos Atordoados ou Desacelerados.
- Buraco Negro em Miniatura [R2]
- Funcionalidade adicionada: Cada acerto em Herói inimigo reduz em 12 s a recarga da Gravitabomba.
- Está Chovendo Sucata [Q]
- Funcionalidade ajustada: Reduz o custo de Sucata da Torre Arrebenta! em 1. Ganha 2 de Sucata para cada Sucata coletada.
- (Novo) Lançamento de Bomba [E]
- A Carga de Xplôdio lança mais 2 bombas ao detonar.
- Mecanomestre [R1]
Comentário do desenvolvedor: Nossa equipe de um homem só recebeu uma reformulação bem abrangente, desenvolvida para transformá-lo por completo em um Bordoeiro formidável que atua na linha de frente da equipe e se especializa em ruptura e controle de área. Agora ele apresenta um novo sistema de recurso, a Sucata, além de algumas mudanças no Lêiser Mortau e na Carga de Xplôdio que devem deixá-lo mais útil durante toda a partida. Nos divertimos muito ajustando nosso goblin favorito e esperamos que vocês também gostem do que fizemos com ele!
Heróis
Alarak
Básico
- Vida aumentada de 1900 para 1950.
- Regeneração de Vida aumentada de 3,96 para 4,06.
Talentos
- Nível 4
- Carga Negativa [E]
- Bônus de dano inicial aumentado de 150% para 175%.
- Carga Negativa [E]
Comentário do desenvolvedor: Alarak caiu um pouco graças a alguns enfraquecimentos aplicados a ele ao longo do tempo. Vamos devolver parte do seu poder de sobrevivência geral, além do bônus de dano inicial que Carga Negativa concede ao escolher o talento.
Cássia
Talentos
- Nível 7
- Torrente de Luz [Ativo]
- Dano reduzido de 250 para 240.
- Quantidade de dano recebido necessária para a ativação aumentada de 500 para 650.
- Torrente de Luz [Ativo]
Comentário do desenvolvedor: Torrente de Luz continua dominando os talentos de nível 7 de Cássia e se tornou uma das principais razões para escolher a heroína. Além de reduzir um pouco mais o dano, também diminuímos a frequência de uso aumentando a quantidade de dano que Cássia precisa receber para poder ativar a habilidade.
Crona
Talentos
- Nível 1
- Fôlego Profundo [W]
- Bônus de dano reduzido de 1,5% para 1% por aplicação.
- Redução de recarga ao cumprir a missão diminuída de 5 para 4 s.
- Custo de Mana ao cumprir a missão alterado de 30 para 40.
- Fôlego Profundo [W]
- Nível 5
- Fita de Möbius [W]
- Bônus de dano reduzido de 50% para 30%.
- Duração da desaceleração reduzida de 1 para 0,75 s.
- Fita de Möbius [W]
Comentário do desenvolvedor: Nas mudanças recentes de Crona, nossa meta era oferecer uma alternativa viável a Primeira Vez Novamente, e acabamos cumprindo esse objetivo bem demais. A estratégia W de Crona ficou poderosa demais no geral, então vamos enfraquecer um pouco os talentos relacionados para deixá-los mais adequados.
Deckard
Talentos
- Nível 4
- Rubi [Ativo]
- Recarga aumentada de 10 para 20 s.
- Rubi [Ativo]
Comentário do desenvolvedor: Após uma série de fortalecimentos ao longo dos anos, finalmente chegamos ao ponto em que Rubi não apenas se tornou competitivo, como também poderoso demais. Vamos reverter a última melhoria do talento, que o levou longe demais, e deixar o nível geral mais equilibrado.
C.T.E.
Talentos
- Nível 13
- Bis [W]
- Redução de recarga da Heroica diminuída de 8% para 6%.
- Bis [W]
Comentário do desenvolvedor: Os talentos de C.T.E. estão muito mais equilibrados no geral após a última rodada de mudanças, mas Bis acabou ficando um pouquinho poderoso demais. Assim, vamos diminuir a redução de recarga para deixá-lo mais adequado.
Impérius
Talentos
- Nível 7
- Lampejo de Raiva [Q]
- Dano reduzido de 180 para 165.
- Quantidade de Escudo reduzida de 300 para 275.
- Lampejo de Raiva [Q]
Comentário do desenvolvedor: Embora Impérius seja uma ótima escolha para qualquer equipe e esteja dentro dos nossos limites de desempenho geral, Lampejo de Raiva está dominando seu nível de talento e representa uma parte muito grande do poder do herói.
Orféa
Talentos
- Nível 1
- Força Ancestral [Especialização]
- Dano extra reduzido de 20% para 15%.
- Força Ancestral [Especialização]
- Nível 7
- Devorador de Mentes [E]
- Dano por Herói inimigo atingido aumentado de 4 para 5.
- Dano extra máximo reduzido de 160 para 150.
- Quantidade de Heróis atingidos necessária para concluir a missão reduzida de 40 para 30.
- Devorador de Mentes [E]
- Nível 13
- Simbiose Abissal [W]
- Quantidade de Escudo reduzida de 180 para 170.
- Simbiose Abissal [W]
- Nível 16
- Magia Morta [Especialização]
- Dano reduzido de 95 para 90.
- Magia Morta [Especialização]
Comentário do desenvolvedor: Nossa última rodada de fortalecimentos ajudou bastante a trazer Orféa para o metajogo, mas alguns de seus talentos ficaram poderosos demais em comparação com as outras opções. Assim, vamos enfraquecê-los, além de facilitar o cumprimento da missão de Onda de Pavor para incentivar os jogadores a usarem estratégias com a habilidade.
Suturino
Básico
- Batida [W]
- Dano extra contra Tropas e Mercenários aumentado de 50% para 60%.
Comentário do desenvolvedor: O fortalecimento anterior de Batida funcionou bem, mas não achamos que foi o suficiente para transformar Suturino em um Guerreiro poderoso distinto, capaz de eliminar ondas. Vamos fortalecer Batida um pouquinho mais para que o herói possa cumprir melhor sua função.
Tassadar
Talentos
- Nível 1
- Carga Estática [Q]
- Bônus de dano máximo reduzido de 250 para 200.
- Carga Estática [Q]
- Nível 10
- Arconte [R1]
- Escudo reduzido de 30% para 25% do máximo de Vida.
- Dano de Ataque Básico reduzido de 150 para 140.
- Dano colateral de Ataque Básico reduzido de 75 para 70.
- Arconte [R1]
Comentário do desenvolvedor: Em termos de taxa de vitórias, Tassadar não está dominando o jogo, mas seu desempenho anda um pouco bom demais em comparação com sua popularidade. Tanto Carga Estática quanto Arconte estão dominando seus níveis de talento. Assim, em vez de enfraquecer o kit básico de Tassadar, vamos reduzir o poder dos dois talentos na esperança de criar níveis mais competitivos e, ao mesmo tempo, reduzir um pouco o impacto geral do herói.
Yrel
Talentos
- Nível 1
- Inabalável [Passivo]
- Armadura Física reduzida de 40 para 35.
- Inabalável [Passivo]
Comentário do desenvolvedor: Inabalável ainda está com um desempenho alto demais em comparação com as outras opções, então vamos enfraquecer um pouco seu poder.
Correção de bugs
- Corrigimos o problema que impedia os Mercenários de serem Atordoados por Onda Assombrosa quando os talentos Rainha Mercenária e Feridas Purulentas eram escolhidos.
- Corrigimos o problema que deixava a Obstinação do Executor sem barra de bônus.
- Corrigimos o problema que deixava o Ativador de Trauma sem botão.
- Montaria Trenzinho de Brinquedo - Illidan Metamorfoseado, Alexstrasza Rainha dos Dragões, Tychus com Odin e Tassadar Arconte não podem mais usar a montaria para se engatar no Trem de Brinquedo.