Heroes of the Storm

Notas do Patch de Balanceamento de Heroes of the Storm – 15 de outubro de 2019

Notas do Patch de Balanceamento de Heroes of the Storm – 15 de outubro de 2019

Heroes of the Storm acabou de receber uma atualização com mudanças no balanceamento de Heróis e correções de bugs! Continue lendo para saber os detalhes.


Navegação rápida:


Geral

  • Golpe Escarlate: Missões Diárias
    • A máfia voltou! Após terminar a série de missões do Golpe Escarlate, você receberá três novas missões diárias do evento.
    • Acesse a opção do Evento Especial para escolher uma das missões. Você poderá cumprir uma missão todo dia para ganhar um Baú do Golpe Escarlate até 3 de dezembro de 2019 (horário do Pacífico).
  • Novo recurso: Anéis de Maestria de Herói
    • Muitos de vocês devem se lembrar dos antigos Visuais de Maestria, certo? Pois nós temos o prazer de anunciar um novo jeito de ostentar a sua perícia com determinados Heróis. Com o patch de hoje, os jogadores poderão gastar 5.000 de Ouro para comprar Anéis de Maestria para qualquer Herói acima do nível 15 (Anel 1) e do 25 (Anel 2). Esses Anéis são permanentes e serão exibidos acima do anel normal de cada Herói para que todos os jogadores da partida possam ver. Estamos animadíssimos para saber o que vocês acharam dessa novidade, então podem mandar bala nos comentários!

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Heróis

TANQUE GUERREIRO CURANDEIRO CORPO A CORPO LONGO ALCANCE
Diablo Artanis Ana Qhira Junkrat
Rexxar Deckard Li-Ming
Varian Li Li
Ten. Morales
Malfurion
Cristalba

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Tanque

Diablo

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Básico

  • Vida aumentada de 2670 para 2825.
  • Pedra Negra das Almas [Especialização]
    • Bônus de Vida reduzido de 0,4% para 0,3% por Alma.

Talentos

  • Nível 10
    • Apocalipse [R1]
      • Custo de mana reduzido de 100 para 50.
Comentário do desenvolvedor: Diablo — sabe-se lá por quê — é um dos Heróis com a menor taxa de vitórias, mas isso não quer dizer que ele seja fraco ou pouco popular, então achamos melhor não fazer nenhuma mudança drástica por enquanto. Com esses pequenos ajustes na Vida, ele ficará melhor em partidas acirradas quando estiver com menos de 75 Almas. Também reduzimos o custo do Apocalipse para que ele possa tentar acertar o combo completo mais vezes. Essa Heroica é escolhida muito mais que a outra, mas apresenta uma taxa de vitórias 5% menor. Nosso objetivo é melhorar um pouquinho essa estatística sem afetar demais a sensação de poder.

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Guerreiro

Artanis

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Talentos

  • Nível 10
    • Feixe Purificador [R2]
      • Velocidade de movimento aumentada de 3 para 3,2.
Comentário do desenvolvedor: As mudanças na velocidade de movimento prejudicaram o Feixe Purificador mais do que o resto das habilidades. Quando aumentamos a velocidade dos Heróis, sabíamos que os jogadores teriam que mirar melhor para acertar, mas o Feixe Purificador não tem mira. Em contrapartida, a taxa de vitórias dessa Heroica é praticamente igual à do Pulso de Supressão, então achamos melhor só fazer alguns pequenos ajustes.

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Rexxar

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Básico

  • Curar Ajudante [E]
    • Custo de mana aumentado de 55 para 60.

Talentos

  • Nível 1
    • Presa Fácil [Passivo]
      • Bônus de dano contra Mercenários e Tropas reduzido de 200% para 150%.
    • Sinalizador [Ativo]
      • Alcance de lançamento aumentado de 15 para 25.
  • Nível 4
    • Caçador-Coletor [Passivo]
      • Regeneração extra reduzida de 1,25 para 1 de Vida por segundo para cada Globo de Regeneração.
      • Máximo de aplicações aumentado de 20 para 25.
Comentário do desenvolvedor: Embora o papel de Rexxar seja um tanto específico, ele está se saindo melhor que os concorrentes. Não precisamos fazer nenhuma mudança significativa (apesar dos 57% de vitória), mas temos como deixá-lo um pouco mais balanceado. Além disso, ajustamos alguns talentos que estavam poderosos demais para incentivar os jogadores a experimentar outras opções.

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Varian

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Talentos

  • Nível 1
    • Subjugar [W]
      • Bônus de dano aumentado de 30% para 40%.
  • Nível 4
    • Provocar [R1]
      • Bônus de Vida e de Regeneração de Vida aumentados de 30% para 40%.
    • Lâminas Duplas da Fúria [R3]
      • Redução do dano de ataque básico aumentada de 20% para 25%.
  • Nível 7
    • Coração de Leão [Q]
      • Bônus de cura aumentado de 50% para 75%.
  • Nível 16
    • Estandarte de Ventobravo [Ativo]
      • Recarga reduzida de 45 para 25 s.
    • Estandarte de Dalaran [Ativo]
      • Recarga reduzida de 45 para 25 s.
  • Nível 20
    • Glória à Aliança [Passivo]
      • Redução de recarga dos Estandartes alterada de 20 s para 50%.
Comentário do desenvolvedor: As Lâminas Duplas estavam se saindo melhor que as outras Heroicas, então reduzimos um pouco o dano e aumentamos o poder de Provocar para que os jogadores joguem mais de Tanque. Também melhoramos alguns talentos menos usados para que vocês tenham mais opções viáveis na hora de escolhê-los.

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Curandeiro

Ana

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Básico

  • Tocaieira [Especialização]
    • Cura proveniente do dano de Tocaieira aumentada de 50% para 60%.

Talentos

  • Nível 1
    • Balas Vampíricas [Especialização]
      • Bônus de cura de Tocaieira ao aplicar 5 Doses reduzido de 1,5% para 0,75%.
      • Segunda recompensa adicionada:
        • Aumenta a cura de Tocaieira em 0,25% para cada Ataque Básico contra Heróis com 5 Doses.
    • Munição Entorpecente [E]
      • Funcionalidade adicionada: Reduz a recarga do Dardo Sonífero em 4 s.
  • Nível 7
    • Terrores Noturnos [E]
      • Não reduz mais a recarga do Dardo Sonífero.
      • Funcionalidade alterada: Ganha 25% de Velocidade de Movimento por 2 s para cada Herói atingido pelo Dardo Sonífero. Ao acordar, o Herói recebe dano equivalente a 10% do máximo de Vida.
Comentário do desenvolvedor: Ana foi um dos Heróis mais afetados pela mudança na Velocidade de Movimento patches atrás. Nesse meio-tempo, nós ficamos de olho para saber quais ajustes seriam necessários para trazê-la de volta à batalha. Além do aumento na Vida, nós decidimos mudar a mecânica esquisita das Balas Vampíricas, em que os jogadores tinham que ficar trocando de alvo ao conseguirem 5 aplicações de Tocaieira.

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Deckard

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Básico

  • Poção de Vida [Q]
    • Os aliados verão a área afetada antes mesmo de a Poção cair no chão.
  • Fortitude do Devoto [Especialização]
    • Raio aumentado de 5,5 para 6,5.

Talentos

  • Níveis 1/4/7
    • Gemas [Ativo/W]
      • Funcionalidade adicionada: Aumenta em 100% o dano do Cubo Horádrico aprimorado.
  • Nível 4
    • Rubi [Ativo/W]
      • Recarga reduzida de 30 para 20 s.
      • Raio de acionamento das Poções Inferiores de Vida aumentado de 0,5 para 1 (igual ao das poções normais).
  • Nível 20
    • Gemas Perfeitas [Ativo/W]
      • Agora reduz a recarga de todos os talentos de Gema para 5 s, em vez de reduzir em 25 s.
Comentário do desenvolvedor: Apesar das melhorias realizadas nos últimos patches, nosso querido velhinho ainda fica atrás dos outros Curandeiros. Em vez de aumentar ainda mais os valores, decidimos aprimorar a usabilidade geral: as poções indicarão onde vão cair, e a Especialização terá um raio maior de ação. Além disso, aumentamos um pouco o dano dos talentos de Gema para torná-los opções mais atrativas.

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Li Li

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Talentos

  • Nível 4
    • Ventos Obstrutores [W]
      • Transferido para o Nível 13.
      • Duração da desaceleração aumentada de 1,5 para 2 s.
  • Nível 13
    • Ventos Revoltos [W]
      • Transferido para o Nível 4.
      • Redução de recarga reduzida de 3 para 2 s.
Comentário do desenvolvedor: O talento Ventos Obstrutores estava forte demais comparado às outras opções de Nível 4. Em vez de mudá-lo completamente, resolvemos trocá-lo de lugar com Ventos Revoltos no Nível 13. Dessa forma, os jogadores terão mais opções e nós teremos como fazer mais ajustes futuramente, caso seja necessário.

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Ten. Morales

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Talentos

  • Nível 7
    • Revestimento de Vanádio [W]
      • Nova funcionalidade: Aumenta a duração da Salvaguarda em 1 s. Enquanto o alvo estiver atordoado ou enraizado, o valor de Armadura da Salvaguarda aumenta para 50.
    • Salvaguarda Prolongada [W]
      • Removido.
    • Novo talento - Med-Drone [W]
      • Aliados com Salvaguarda recebem 50% da cura realizada pelo Feixe de Cura em outro aliado.
Comentário do desenvolvedor: Salvaguarda Prolongada não era um talento muito interessante, e o bônus de duração acabava sendo ofuscado pela mecânica do Revestimento de Vanádio. Decidimos unir essas mecânicas em um só talento e criar outro talento com uma mecânica nova. Com o Med-Drone, a Ten. Morales terá como curar mais de um alvo ao mesmo tempo, um feito inédito há muito requisitado pelos nossos jogadores.

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Malfurion

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Básico

  • Raízes Enredantes [E]
    • Recarga reduzida de 14 para 12 s.
    • Custo de Mana reduzido de 75 para 65.
  • Avivar [Especialização]
    • Recarga reduzida de 30 para 25 s.
Comentário do desenvolvedor: Para deixar Malfurion mais competitivo, melhoramos um pouco as características que o distinguem dos demais Curandeiros.

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Cristalba

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Básico

  • Ataque Básico
    • Dano aumentado de 55 para 62.
  • Clemência [Ativo]
    • Custo de Mana removido.
    • Funcionalidade adicionada: Remove 1 aplicação de Desespero.
  • Inquisição [W]
    • Funcionalidade adicionada: Remove 1 aplicação de Desespero.
  • Zelo [Especialização]
    • Funcionalidade adicionada: Ative para aumentar em 25% o seu Poder Mágico e reduzir em 25 a sua Armadura por 5 s. Recarga de 60 s.

Talentos

  • Nível 10
    • Égide Escarlate [R1]
      • Recarga reduzida de 90 para 70 s.
  • Nível 13
    • Santíssimo Cajado [Especialização]
      • Nova funcionalidade: Açoite Calcinante marca o alvo por 3 s. Ataques Básicos contra um alvo marcado causam mais 75 de dano e consomem a marca.
  • Nível 20
    • Novo talento – Luz Guia [Ativo]
      • Ative para conceder Zelo permanente a um aliado. Só um alvo pode ter o Zelo permanente por vez.
Comentário do desenvolvedor: Nós temos acompanhado de perto os comentários sobre a recente reformulação de Cristalba e decidimos fazer algumas mudanças por conta disso. No geral, a árvore de talentos está melhor do que antes, mas demos uma aprimorada nas mecânicas básicas para que ela possa enfim se tornar a Inquisidora Escarlate que tanto amamos!

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Assassino Corpo a Corpo

Qhira

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Talentos

  • Nível 1
    • Toque Final [Passivo]
      • Funcionalidade alterada: Ganha 15% de dano de Ataque Básico. Ao desferir um Ataque Básico contra um Herói com menos de 50% de Vida, ganha mais 15% de dano de Ataque Básico e 35% de Velocidade de Ataque por 3 s.
Comentário do desenvolvedor: Qhira vai muito bem, obrigado, mas os talentos de Nível 1 estavam deixando o Toque Final no chinelo. Por conta disso, fizemos algumas melhorias para equalizar os talentos desse nível.

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Assassino de Longo Alcance

Junkrat

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Básico

  • Vitalidade
    • Vida aumentada de 1350 para 1425.
    • Regeneração de Vida aumentada de 2813 para 2969.

Talentos

  • Nível 4
    • Bum! Pôu! [W]
      • Redução de recarga aumentada de 8 para 9 s.
  • Nível 7
    • Ah, Como Era Grande [E]
      • Redução de Armadura aumentada de 10 para 15.
  • Nível 10
    • Rolé de Foguete [R2]
      • Dano aumentado de 815 para 890.
Comentário do desenvolvedor: No quesito balanceamento, as últimas mudanças no Junkrat foram um sucesso. As escolhas de talento e as taxas de vitória estão indo muito bem, mas fizemos alguns ajustes para ajudar ainda mais as opções de talento e aumentar um pouquinho o poder do Herói.

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Li-Ming

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Básico

  • Vitalidade
    • Vida aumentada de 1232 para 1270.
    • Regeneração de vida aumentada de 2,57 para 2,65.

Talentos

  • Nível 1
    • Presença Astral [Passivo]
      • Removido.
    • Armadura de Força [Q]
      • Funcionalidade adicionada: Regeneração de Mana aumentada em 100% enquanto tiver menos que 35% do máximo de Mana.
  • Nível 4
    • Triunvirato (W)
      • Funcionalidade adicionada: Orbes Arcanos acertados com alcance máximo restituem 40 de Mana.
Comentário do desenvolvedor: Li-Ming continua um pouquinho abaixo do que gostaríamos. Fizemos algumas mudanças para melhorar a sobrevivência e ajustamos alguns talentos que estavam fracos demais.

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Correção de bugs

Geral

  • Corrigimos várias habilidades que estavam aumentando erroneamente as pontuações de Cura e Cura a si mesmo.
  • O estado Protegido agora contribui para a pontuação de Cura e Cura a si mesmo.
  • A I.A. não ficará presa em um loop lógico ao tentar capturar Acampamentos de Mercenários que tenham estruturas inimigas por perto.

Interface de usuário

  • Corrigimos mais problemas em que a tela de compra de Gemas aparecia em branco.
  • Corrigimos erros ortográficos nas descrições do Nitro.
  • Corrigimos o problema em que o nome do jogador aparecia cortado se ele tivesse um Nitro ativo.

MAC

  • Corrigimos o problema em que o contorno de seleção ao passar o cursor do mouse por cima de certos objetos ficava preto.
  • Corrigimos o problema em que os círculos de efeitos em áreas eram renderizados na cor errada.

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