Heroes of the Storm

Notas de patch de Heroes of the Storm, 7 de agosto de 2018

Notas de patch de Heroes of the Storm, 7 de agosto de 2018

Acabamos de lançar um novo patch de Heroes of the Storm para introduzir Cristalba, alguns ajustes de balanceamento, correções de erros e algumas outras mudanças.

Aviso: O texto em laranja indica mudanças entre as notas de patch do RTP e do jogo em si.


Navegação rápida:


Geral

  • Reduzimos a quantidade de banda necessária para transferir informações do jogo entre o cliente e o servidor.
  • O tamanho dos arquivos de replay foi reduzido.


Nova Heroína: Cristalba

Como alta-inquisidora da Cruzada Escarlate, Sally Cristalba lidera com fervor seus campeões na interminável guerra contra os mortos-vivos. Graças ao poder da Luz, ela usa suas chamas purificantes para expurgar todos os que foram infectados... quer queiram ou não.

Especialização
  • Zelo
    • As habilidades de cura de Cristalba aplicam Zelo por 8 s.
    • Aliados com Zelo recebem uma cura de 100% do dano que Cristalba causa a Heróis.
Habilidades Básicas
  • Súplica Desesperada (Q)
    • Mana: 30
    • Sem recarga
    • Cura 145 de Vida de um Herói aliado e ganha Desespero por 4 s.
    • Desespero aumenta o custo de Mana da Súplica Desesperada em 60, acumulando até 3 vezes.
  • Inquisição (W)
    • Canaliza em um Herói inimigo por até 3 s, causando 53 de dano a cada 0,5 s e desacelerando a vítima em 30%.
  • Açoite Calcinante (E)
    • Após 0,5 s, açoita os inimigos em uma linha reta, causando 82 de dano.
    • Se um Herói inimigo for atingido, outro ataque será lançado logo em seguida.
Habilidades Heroicas
  • Égide Escarlate (R)
    • Recarga: 60 s
    • Fortalece o espírito dos Heróis aliados próximos, curando 250 de Vida deles e concedendo 40 de Armadura por 4 s.
  • Ajuste de Contas Divino (R)
    • Recarga: 100 s
    • Após 1 s, consagra uma área por 4 s, causando 50 de dano a cada 0,5 s aos inimigos dentro dela.

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Arte

  • Atualizamos o visual dos menus Herói, Visual e Montaria da Coleção.

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Interface de usuário

  • Adicionamos caixas de opções aos perfis para filtrar os resultados por modo de jogo.

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Design

Habilidades de evocação
  • Criaturas evocadas (Baratas de Zagara, Demônios de Azmodan etc.) causarão dano de habilidade, que pode ser aumentado pelo Poder de Habilidade do Herói.
  • Criaturas evocadas seguirão as regras de Cegueira e Evasão.

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Heróis

Assassino Suporte
Crona Stukov
Jaina

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Assassino

Crona

Divider_Hero_Chromie_Crop.png
Atributos
  • Alcance de Ataque Básico aumentado de 5,5 para 7.

Habilidades

  • Impacto de Areia (Q)
    • Não ganhará bônus de dano por acertar Heróis inimigos.
    • Alcance reduzido de 17 para 15.
    • Escalonamento de dano aumentado de 2% para 4%.
    • Escalonamento de dano do Eco aumentado de 2% para 4%.
    • Tempo de lançamento reduzido de 1 para 0,8 s.
    • Custo de mana reduzido de 20 para 15.
  • O Eu do Passado e do Futuro (Missão do Impacto de Areia)
    • Requisito da missão para desbloquear o Eco reduzido de 60 para 50 acertos com o Impacto de Areia.
  • Sopro de Dragão (W)
    • Custo de mana reduzido de 70 para 50.
    • Alcance reduzido de 17 para 15.
    • O retículo do Sopro de Dragão poderá ser visto pelos inimigos 0,5 s após o lançamento.
    • Dano reduzido de 480 para 360.
    • Recarga reduzida de 12 para 9 s.
  • Nova funcionalidade da Especialização: Garras de Bronze
    • Acertar uma Habilidade Básica em um Herói inimigo aumenta em 100% o dano do próximo Ataque Básico de Crona.

Talentos

  • Nível 1
    • Monte de Areia (Q)
      • Nova funcionalidade:
        • Também aumenta o dano do Impacto de Areia do Eco em 40%.
    • Propósito do Andarilho Temporal (Ativo)
      • Funcionalidade ajustada:
        • Não concederá Regeneração de Mana por Globo de Regeneração coletado, mas aumentará em 1 a Regeneração de Mana ao cumprir a missão.
  • Nível 2
    • Garras de Bronze (Passivo)
      • Removido
    • Novo talento: Barragem Dracônica (Especialização)
      • Aumenta o bônus de dano de Ataque Básico após usar habilidades em mais 100%. Acertar Impacto de Areia em um Herói inimigo concede 2 Ataques Básicos potencializados.
  • Nível 5
    • Fita de Möbius (W)
      • Nova funcionalidade:
        • Quando Sopro de Dragão atinge um Herói inimigo, a recarga é reduzida em 2 s e o custo de Mana é restituído.
    • Enjoo Temporal (E)
      • Desaceleração reduzida de 50% para 35%.
  • Nível 11
    • Intervalo (Ativo)
      • Duração reduzida de 7 para 5 s.
  • Nível 14
    • Avançar (Q)
      • Requisito de alcance reduzido de 75% para 70%.
    • Sobrecarga Quântica (Ativo)
      • Bônus de Poder de Habilidade aumentado de 20% para 25%.
Comentário do desenvolvedor: Fizemos algumas mudanças na Crona para diminuir a frustração de quem a enfrenta e equilibrar a discrepância de poder entre uma partida e outra. Várias dessas mudanças têm por objetivo dar aos adversários mais chances de combatê-la, como a redução no alcance das habilidades e a exibição do ponto de impacto do Sopro de Dragão. Em contrapartida, o Impacto de Areia terá um tempo de lançamento mais curto e ela terá uma versão modificada da missão Garras de Bronze em seu kit básico, que fortalece seus Ataques Básicos ao acertar Heróis inimigos com suas habilidades. Fizemos essa alteração na Especialização para que os jogadores tenham que interagir mais com os inimigos. Aqueles que se arriscarem durante as lutas terão como causar mais dano aos adversários. Com isso, pudemos redistribuir o dano das habilidades de longa distância e grande impacto, dando aos adversários uma chance de escapar com vida. Gostamos do papel de maga de longo alcance que ela desempenha, obrigando os inimigos a ficarem atentos ao posicionamento, mas com o passar do tempo percebemos que era enjoado demais lidar com uma Heroína que consegue aniquilar inimigos de uma distância tão grande. Nós adoramos essas mudanças, mas continuaremos de olho para fazer ajustes necessários.

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Jaina

Divider_Hero_Jaina_Crop.png
Habilidades
  • Evocar Elemental da Água (R)
    • Dano reduzido de 78 para 62.
    • O dano agora se beneficia da Queimadura de Frio.
    • O dano agora conta para a missão da Queimadura de Frio.

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Suporte

Stukov

Divider_Hero_Stukov.png
Talentos
  • Nível 1
    • Golpe Baixo (E)
      • Transferido do nível 13.
      • Bônus de dano reduzido de 150% para 100%.
    • Pústulas Explosivas (D)
      • Não terá missão.
      • Nova funcionalidade:
        • Detonar Pústula Alastrante faltando no máximo 1,5 s para expirar aumenta em 100% o dano que ela causa, além de causar dano e desaceleração em área.
      • Raio da explosão reduzido de 4,5 para 3,75.
  • Nível 4
    • Armadura Biótica (Q)
      • Armadura Física reduzida de 50 para 15.
      • Agora funciona em todos os alvos que tiverem Patógeno Curativo.
      • Nova funcionalidade:
        • Agora concede 50 de Armadura Física por 2,5 s aos alvos que tiverem Patógeno Curativo quando o Comando Bioletal for acionado.
    • Estirpe Vigorosa (D)
      • Não terá missão.
      • Nova funcionalidade:
        • A cura do Comando Bioletal aumenta em 25% se pelo menos 3 alvos tiverem Patógeno Curativo quando o Comando Bioletal for acionado.
  • Nível 7
    • Ao Meu Alcance (E)
      • Removido
    • Arremesso Longo (W)
      • Bônus de alcance reduzido de 100% para 50%.
      • Nova funcionalidade:
        • Detonar pelos menos 2 Pústulas Alastrantes de uma só vez com o Comando Bioletal aumenta em 100% a velocidade de recarga das Habilidades Básicas por 3 s.
    • Infestação Crescente (E)
      • Transferido do nível 1
      • Não aumentará a recarga do Braço Espreitador.
      • Nova funcionalidade:
        • Limita a canalização do Braço Espreitador em 4 s.
  • Nível 13
    • Fome Insaciável (E)
      • Transferido do nível 7.
      • Nova funcionalidade:
        • Aumenta o alcance do Braço Espreitador em 20%. Se o Braço Espreitador causar dano a Heróis inimigos 15 vezes, a recarga será concluída e o custo de Mana será restituído.
  • Nível 20
    • Excesso de Força (R)
      • Bônus de velocidade removido.
      • Nova funcionalidade:
        • Após colidir com o cenário, o Herói inimigo fica desacelerado em 50% por 4 s.
    • Massa Corpórea (Q)
      • Transferido do nível 4.
      • Bônus de cura reduzido de 50% para 30%.
      • Funcionalidade ajustada:
        • O bônus de cura é aplicado a todos os alvos com Patógeno Curativo.
Comentário do desenvolvedor: Assim como fizemos recentemente com Kael’thas, achamos que Stukov merecia um pouco mais de diversidade nos talentos. Fizemos algumas mudanças nas funcionalidades para aumentar o número de talentos viáveis e estilos de jogo, principalmente nos primeiros níveis.

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Coleção

Novos Pacotes
  • Os seguintes Pacotes ficarão disponíveis por tempo limitado! Leia o último post Em Desenvolvimento para saber mais detalhes.
    • Pacote: Curvem-se Diante da Viper
    • Pacote Heroico: Cristalba
    • Conjunto de Visuais: Ana Cascavel
    • Conjunto de Visuais: Stukov Imperador
    • Conjunto de Visuais: Genji Presa Mortal
Novos Narradores
  • Cristalba
Novos Visuais
  • Cristalba
    • Cristalba - Escarlate
    • Cristalba - Crepúsculo
    • Cristalba Imperatriz Celestial
    • Cristalba Imperatriz Galáctica
    • Cristalba Imperatriz da Guerra Espacial
  • Ana
    • Ana Cascavel
    • Ana Cascavel - Nóxia
    • Ana Cascavel - Ártica
  • Stukov
    • Stukov Imperador
    • Stukov Imperador - Nóxio
    • Stukov Imperador - Ártico
  • Genji
    • Genji Presa Mortal
    • Genji Presa Mortal - Nóxio
    • Genji Presa Mortal - Ártico
  • Muradin
    • Muradin Rei do Doce - Amanteigado
    • Muradin Rei do Doce - Glacê
  • Lunara
    • Lunara - Esmeralda
  • Murquinho
    • Murquinho - Peixe-palhaço
  • Chen
    • Chen - Imaculado
  • Crona
    • Crona - Obsidiana
Novas Montarias
  • Dominador da Viper
    • Dominador da Viper - Perigoso
    • Dominador da Viper - Nóxio
Novos Retratos, Sprays e Emojis
  • Adicionamos vários Conjuntos de Emojis e Retratos ao jogo. Confira as novidades no último post Em Desenvolvimento.

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Correção de erros

Geral
  • Corrigimos vários erros de digitação e dicas de tela em diversas partes do jogo.
  • Corrigimos o problema em que certas habilidades eram lançadas automaticamente ao manter o botão direito pressionado.
  • Corrigimos o problema que impedia que os jogadores respondessem a mensagens de outros jogadores com a opção “Permitir que somente os amigos me enviem mensagens” ativada.
  • Lançamento Rápido: Corrigimos o problema em que certas habilidades vetoriais funcionavam como se o Lançamento Rápido estivesse ativado.
  • Lançamento Rápido: Habilidades no “Modo de Toque” agora são lançadas imediatamente quando o botão de outra habilidade é pressionado. Isso deve evitar a ocorrência de não reconhecimento de teclas ao usar habilidades em rápida sucessão.
Som
  • Aumentamos o volume do Narrador Alarak.
Arte
  • Diablo: Corrigimos o problema de geometria do rabo do Diablo.
Campos de batalha
  • Garganta de Alterac: Corrigimos o problema em que o efeito da aura da Cavalaria não era exibido nas configurações gráficas mais baixas.
Heróis, habilidades e talentos
  • Abathur: Corrigimos o problema que impedia que a Monstruosidade de Abathur ganhasse dano quando tropas inimigas próximas morriam.
  • Crona: Corrigimos o problema que impedia que o efeito das Garras de Bronze fosse aplicado se Crona usasse o ataque básico no limite do alcance.
  • Hanzo: O indicador da missão Treino de Pontaria fará distinção entre os alvos que foram atingidos 3 vezes e os que ainda não foram atingidos nenhuma vez.
  • Jaina: Corrigimos o problema que fazia os ataques do Elemental da Água a alvos sem a Queimadura de Frio contarem para a missão da Queimadura de Frio.
  • Leoric: Corrigimos o problema em que o efeito visual da Aparição Agourenta não era exibido nos Heróis afetados.
  • Ten. Morales: O Feixe de Cura não curará unidades afetadas por efeitos de Parar o Tempo.
  • Medivh: Atualizamos o corvo do Medivh Magus - Preto para combinar a temática do Visual.
  • Medivh: Será possível selecionar o Medivh na forma de Corvo para ver o painel de informações dele.
  • Medivh: Os portais da Maestria em Portais poderão ser afetados por redução de recarga.
  • Stukov: Corrigimos o problema que impedia que a Reação Virulenta enraizasse os alvos se o talento Pústulas Explosivas fosse escolhido.

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