Heroes of the Storm

As dicas de Nurok para Maiev!

As dicas de Nurok para Maiev!

Agora que a guardiã lendária Maiev Cantonegro não tem mais um arqui-inimigo para perseguir em Azeroth, ela veio para o Nexus a fim de caçar Illidan (e os demais heróis) uma vez mais. Ela tem um leque feroz de controle coletivo (CC) e muitas possibilidades de jogadas. Para ajudar vocês a aproveitar todo o potencial de Maiev, nós perguntamos a Nils “Nurok” Gebhardt da Team Liquid quais foram as primeiras impressões dele.

Grandes jogadas

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Nurok vê Maiev como uma heroína de grandes jogadas acima de tudo, graças à combinação poderosa da Especialização Salto das Guardiãs, da Habilidade ofensiva Vínculo Umbrático e das duas Habilidades Heroicas. Salto das Guardiãs permite que Maiev salte pelos ares, tornando-a invulnerável a todos os efeitos hostis dos mercenários e heróis inimigos por 0,75 s. Vínculo Umbrático, por sua vez, prende-a ao herói inimigo atingido pelo ataque básico seguinte, puxando-o para perto se ele tentar se afastar. Essas duas manobras permitem que ela escape de ataques possivelmente fatais e desloque os inimigos de formas muito criativas e irritantes.

“Ela é uma heroína de grandes jogadas graças ao seu kit de habilidades, que é incrível”, afirma Nurok. “Só a Especialização já tem um teto de habilidade bem alto, e com certeza vai haver jogadores que a usarão a torto e a direito e não saberão aproveitá-la bem, mas outros vão usá-la para escapar de ataques letais, como a Bomba de Tracer, as Habilidades Heroicas de Ragnaros e o silêncio de Malfurion. Com uma Especialização providencial, você pode fugir de efeitos de CC e de habilidades fatais.”

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E, depois de levar a equipe inimiga a desperdiçar seus ataques mais poderosos, você pode usar Vínculo Umbrático para puxar alguém para perto da sua equipe e soltar uma sequência mortífera.

Ela é uma grande perita em facas

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O controle coletivo e a agilidade de Maiev têm grande potencial de jogadas, mas Nurok acredita que a habilidade do Q, Leque de Facas, vai ser o feijão com arroz na hora de eliminar a equipe inimiga. Um ataque em forma de meia-lua com recarga curta (4 s), que encurta ainda mais (0,5 s) caso ela acerte dois ou mais heróis inimigos. É a habilidade responsável por grande parte do dano causado por ela em qualquer briga.

“Quem vai de Maiev meio que depende do Q”, comenta Nurok. “Não é 100%, mas o Q é responsável pela maior parte do dano, e é bom acertar o maior número de Qs possível em um intervalo curto de tempo nas lutas em equipe.”

Nurok recomenda aprimorar o Leque de Facas o máximo possível no início do jogo com talentos dos níveis 1, 4 e 7. O talento de nível 1, Lembrança de Naisha, que faz com que o Ataque Básico ricocheteie nos inimigos, pode parecer uma escolha arriscada, já que você precisa acertar pelo menos dois inimigos com a habilidade do Q para recarregá-la. Mas Nurok acredita que o potencial para fim de jogo ofusca a possível decepção no início se, digamos, você estiver numa trilha com só um inimigo.

“Lembrança de Naisha vai ter menos eficiência se você não conseguir atingir dois heróis com facilidade, já que não vai recarregar com muita frequência”, comenta Nurok. “Mesmo assim eu acho que é a melhor opção, porque, se você não aproveitar bem o Q no início, ele ainda pode fazer a diferença nas lutas em equipe no decorrer do jogo. Atingir dois heróis ao mesmo tempo com o Q fica mais simples depois que começam essas lutas.”

O talento do nível 4, Prender, uma vez concluída sua missão, aumenta bastante o poder do Leque de Facas. No nível 7, há duas opções: aumentar o dano de Leque de Facas com Ira de Eluna ou reduzir a armadura dos inimigos com o aprimoramento Amarras da Corrupção em Vínculo Umbrático, que só faz sentido se você estiver enfrentando heróis com muita armadura.

“No geral, acho que o Q é a habilidade mais forte do kit básico. O negócio é fortalecê-la com os talentos”, analisa Nurok. “A missão do nível 4 para o Q é ridícula de boa. Ela aumenta dano e alcance, quase 50% de dano numa habilidade com recarga de 0,5 s se você atingir vários heróis.”

Nurok acredita que Maiev pega no tranco mesmo com o talento de nível 16 Armadura Ofensiva, que aumenta o dano físico dela em 35% sempre que estiver com mais de 15 de armadura. Não podemos perder de vista o fato de que todos os talentos de nível 13 dela proporcionam formas de aumentar a armadura rapidamente. Nurok recomenda Armadura Sombria, porque é “a mais consistente”, argumentando que “é só apertar E e depois apertar de novo para ganhar um bônus garantido de 25 de armadura”. Isso significa que, ao desbloquear Armadura Ofensiva, é só questão de acertar o tempo das habilidades para causar quantidades colossais de dano.

“É que nem a Lâmina do Dragão de Genji”, diz Nurok. “Você pode eliminar a equipe inimiga inteira em três ou quatro segundos.”

As duas heroicas são boas, por motivos muito diferentesMaiev_Gameplay_R1.jpg

Nurok acha que os Talentos de nível 10 e 20 de Maiev são os mais variáveis e dependem inteiramente da equipe contra a qual se está jogando e do campo de batalha no qual se joga. Assim como o Casulo de Anub’arak, o Disco de Contenção é uma forma confiável de isolar um alvo, caso haja algum herói na equipe inimiga que você queira muito tirar da luta por alguns segundos para focar no resto do grupo. Mas, ao contrário do Casulo, o Disco de Contenção é um projétil e só isola o primeiro alvo atingido, o que aumenta bastante o risco de erro.

“Eu acho que a maioria das pessoas vai preferir a Prisão da Guardiã, porque é mais fácil de usar”, avalia Nurok. “Se você pegar dois ou três heróis inimigos na área de efeito da habilidade, dá para soltar muitos Qs neles em sequência. E, mesmo se você não pegar tantos, continua sendo uma boa forma de isolamento, já que os inimigos do lado de fora têm que contornar o círculo.”

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Como a especialidade de Maiev é causar muito dano em inimigos amontoados, Nurok recomenda usá-la com Guerreiros e Suportes que contem com mais efeitos de controle coletivo: “Anub’arak, Tyrael, Diablo, Muradin... todo mundo que puder prender os inimigos num lugar específico é bom para Maiev.” Embora suportes como Malfurion e Stukov também cumpram bem essa função, ele vê uma sinergia especial com Uther, já que a Especialização dele dá armadura aos heróis que ele cura.

Com quais combos avassaladores você e seus aliados vão dizimar os adversários agora que Maiev chegou a Heroes of the Storm? Conte para a gente nos comentários, e nos vemos no Nexus! 

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