Heroes of the Storm

NOTAS DE PATCH DE Heroes of the Storm — 17 de outubro de 2017

NOTAS DE PATCH DE Heroes of the Storm — 17 de outubro de 2017

A nova atualização do Heroes of the Storm traz um novo Herói, várias mudanças no balanceamento e muitas novidades para o Nexus!

AVISO: * O texto em laranja e os asteriscos indicam mudanças ou acréscimos entre as notas de patch do RTP e do jogo em si.


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Geral

Novo evento especial: Noturnália 2017

  • Jogue 25 partidas durante a Noturnália em qualquer modo (exceto Jogos Personalizados, Treinamento e Contenda Heroica) para ganhar prêmios assombrosos!
  • Confira a lista de recompensas por cumprir cada uma das três missões do evento:
    • 1ª parte: Jogar 2 partidas durante a Noturnália
      • Recompensa: Spray: Cavaleiro sem Cabeça - Desenho
    • 2ª parte: Jogar 8 partidas durante a Noturnália
      • Recompensa: Estandarte: Brasão de Guerra de Noturnália
    • 3ª parte: Jogar 15 partidas durante a Noturnália
      • Recompensa: Retrato: Cavaleiro sem Cabeça
  • Baús de Tesouro de Noturnália
    • Quando a Noturnália começar no dia 17 de outubro, todos os Baús de Tesouro obtidos por progressão (exceto baús específicos de Herói) e comprados com Gemas serão substituídos por Baús de Tesouro de Noturnália. As Contendas Semanais a partir do dia 20 de outubro também darão Baús de Tesouro de Noturnália.
    • Os Baús de Tesouro de Noturnália terão pelo menos um item exclusivo do evento, incluindo Retratos, Sprays, Visuais e Montarias!
    • Até o fim da Noturnália, na semana de 13 de novembro, você ganhará um desses Baús de Tesouro exclusivos sempre que passar de nível ou ganhar uma recompensa semanal da Contenda Heroica. Se quiser, você também poderá comprar Baús de Tesouro Raros de Noturnália com Gemas na seção Tesouro do jogo. Lembre-se de que os Baús de Tesouro que você recebeu antes do evento não serão convertidos em Baús de Tesouro de Noturnália.

Teclas de atalho

  • Será possível redefinir as teclas de atalho para acessar as abas Estatísticas, Talentos e Recapitular Morte do Painel de Líderes (atualmente F1, F2 e F3).
  • Pressione essas teclas de atalho para acessar de forma rápida e prática a aba desejada do Painel de Líderes.

Compatibilidade com Windows XP/Vista

  • Em julho, nós anunciamos que Heroes of the Storm deixaria de ser compatível com Windows XP e Windows Vista. A partir deste patch, isso passa a ser verdade. Se você for afetado por essa mudança, recomendamos migrar para um sistema operacional mais recente.

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Novo Herói: Junkrat

A destruição do omnium australiano espalhou radiação pela área, afetando muitos sobreviventes... inclusive Jamison Fawkes. Agora, conhecido como o maníaco das bombas, Junkrat espalha o caos e a destruição por onde passa.

Especialização

  • Caos Total
    • Ao morrer, larga 5 granadas que explodem após 0,75 s, cada uma causando 250 de dano aos inimigos próximos.

Habilidades Básicas

  • Lançador de Granadas (Q)
    • Lança uma granada que explode no fim do trajeto ou ao atingir um inimigo, causando 117 de dano aos inimigos próximos. As granadas quicam ao colidirem com o terreno. Causa 50% a menos de dano a Estruturas. Armazena até 4 cargas. A recarga do Lançador de Granadas restaura todas as cargas de uma só vez.
  • Mina de Concussão (W)
    • Coloca uma Mina no chão. Junkrat pode ativar a Especialização para detonar a Mina, repelindo e causando 180 de dano aos inimigos próximos. Junkrat também é afetado pela explosão, mas não recebe dano. Limite de 1 Mina ativa por vez.
  • Armadilha de Aço (E)
    • Coloca uma armadilha no chão que se arma após 2 s. Causa 130 de dano ao primeiro inimigo que passar por cima, enraizando-o por 2 s. Limite de 1 armadilha ativa.

Habilidades Heroicas

  • Pneu da Morte (R)
    • Cria uma bomba motorizada com 500 de Vida que dura 15 s. Enquanto estiver ativa, Junkrat fica imóvel, mas pode controlar o Pneu da Morte. Reative o Pneu da Morte para detoná-lo, repelindo os inimigos e causando 750 de dano às vítimas no centro da explosão e 450 de dano aos inimigos no círculo externo.
  • Rolé de Foguete (R)
    • Após 1,25 s, Junkrat se joga para cima. Enquanto está no ar, é possível movimentar-se para mudar o local de pouso. Após 3,5 s, Junkrat aterrissa, causando 780 de dano aos inimigos próximos e ativando o Caos Total. 5 s após o pouso, Junkrat reaparece no Altar e ganha 150% de Velocidade de Movimento até descer da Montaria.

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Campos de Batalha

Nova rotação de Campos de Batalha Ranqueados

  • Adicionados à rotação
    • Templo Celeste
    • Jardim do Terror
    • Resistência de Braxis
  • Removidos da rotação
    • Santuários Infernais
    • Campo de Batalha da Eternidade
    • Junção da Ogiva
  • Confira a rotação atual dos Campos de Batalha Ranqueados:
    • Clareira Maldita
    • Condado do Dragão
    • Mina Assombrada
    • Tumba da Aranha Rainha
    • Torres da Perdição
    • Fundição Volskaya
    • Templo Celeste
    • Jardim do Terror
    • Resistência de Braxis

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Interface de usuário

  • Adicionamos indicadores de itens de Temporada aos Baús de Tesouro e à Coleção.
  • Fundição Volskaya terá um título exclusivo chamado "Vigia do Ponto" para quem passar muito tempo dentro dos Pontos de Controle.
  • O Registro de Eventos ficará ativo na interface de observador.

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Heróis

Assassino Guerreiro
Junkrat Muradin
Zul'jin

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Assassino

Junkrat

Divider_Hero_Junkrat.png

Habilidades

  • Caos Total (Especialização)
    • Causa 75% a menos de dano a Estruturas
  • Rolé de Foguete (R)
    • Dano reduzido de 780 para 750
  • Pneu da Morte (R)
    • Dano externo aumentado de 450 para 475
    • Dano intermediário aumentado de 600 para 625
    • Dano interno aumentado de 750 para 775
    • Vida aumentada de 500 para 530

Zul'jin

Divider_Hero_Zuljin_Crop.png

Atributos

  • Dano de Ataque Básico reduzido de 106 para 90

Habilidades

  • Adicionamos a missão básica Vai Machado Aí?
    • !Missão: A cada 5 Ataques Básicos contra Heróis inimigos, aumenta o dano de Ataque Básico em 1.
    • !Recompensa: Após acertar 75 Ataques Básicos em Heróis inimigos, aumenta o alcance de Ataque Básico em 1,1.
    • !Recompensa: Após acertar 150 Ataques Básicos em Heróis inimigos, a Cutilada Dupla passará a dar duas voltas.
  • Arremesso Atroz (Q)
    • Duração reduzida de 8 para 6 s
  • Cutilada Dupla (W)
    • Recarga aumentada de 8 para 10 s
    • Custo de Mana aumentado de 50 para 60
  • Regeneração (E)
    • Restauração de Vida aumentada de 25% para 30% do máximo de Vida

Talentos

  • Nível 1
    • Corta-ossos (Q)
      • Nova funcionalidade:
        • Arremesso Atroz atravessa todos os inimigos e restitui 10 de Mana para cada Herói atingido. A Marca deixa de ser removida após 3 Ataques Básicos.
    • Vai Machado Aí? (Passivo)
      • Removido
    • Caçador de Cabeças (Ativo)
      • Transferido do Nível 4
      • Nova funcionalidade:
        • !Missão: Abater cada um dos Heróis inimigos. Cada um deles aumenta o dano em 2%.
        • !Recompensa: Aumenta em 1,1 o alcance de Ataque Básico.
    • Temeridade (Passivo)
      • Transferido do Nível 7
      • Funcionalidade ajustada:
        • Aumenta em 10% do dano de Ataque Básico enquanto estiver com menos de 75% de Vida.
        • Aumenta em 20% o Poder Mágico enquanto estiver com menos de 50% de Vida.
  • Nível 4
    • Sangue de Troll (E)
      • Nova funcionalidade:
        • Aumenta a cura da Regeneração e 25%. Se o efeito durar até o fim, também restaurará 10% do máximo de Mana.
    • (Novo talento) Raiva Amani (Ativo)
      • Ative para perder instantaneamente 50% da Vida atual e recuperá-la ao longo de 6 s. Ganha 10 de Armadura enquanto esse efeito regenerar a Vida dele.
    • Ginga Vodu (Ativo)
      • Transferido do Nível 13
        • Nova funcionalidade:
          • Reduz a recarga e o custo de Mana da Regeneração em 33%. Ative para remover efeitos de enraizamento e desaceleração.
  • Nível 7
    • Ataque Cruel (Q)
      • Nova funcionalidade:
        • Aumenta o bônus de dano do Arremesso Atroz em 30%.
    • Machados de Arcanita (W)
      • Transferido do Nível 1
      • Nova funcionalidade:
        • Reduz a recarga da Cutilada Dupla em 2 s.
        • !Missão: Atingir Heróis inimigos com a Cutilada Dupla.
        • !Recompensa: Cada Herói inimigo atingido aumenta em 0,75 o dano da Cutilada Dupla. Este talento não tem limite.
    • Ferocidade (Passivo)
      • Transferido do Nível 16
  • Nível 13
    • Olho de Zul'jin (Q)
      • Nova funcionalidade:
        • Ataques Básicos contra Heróis inimigos aumentam em 3% a Velocidade de Movimento de Zul'jin por 2 s, acumulando até 30%.
    • Lacerar (Especialização)
      • Transferido do Nível 16
    • Enredar (Ativo)
      • Transferido do Nível 20
      • Agora só atinge Heróis inimigos
      • Duração reduzida de 3 para 1,5 s
      • Recarga aumentada de 45 para 60 s
  • Nível 16
    • Redemoinho da Morte (W)
      • Removido
    • Que Comece a Matança (Passivo)
      • Transferido do Nível 4
    • Lugar Errado, Hora Errada (W)
      • Transferido do Nível 7
      • Funcionalidade ajustada:
        • Heróis atingidos pelo ápice das Lâminas Duplas recebem mais 150 de dano e concedem 5 aplicações de Vai Machado Aí?.
    • (Novo talento) Sem Piedade (Q)
      • Ataques Básicos contra Heróis inimigos marcados pelo Arremesso Atroz ignoram a Armadura do alvo.
  • Nível 20
    • Resiliência Amani (R)
      • Funcionalidade adicionada:
        • Também aumenta a duração de Taz'dingo em 1 s.
    • Serra Circular (R)
      • Funcionalidade adicionada:
        • Zul'jin recupera todos os pontos de Vida ao abater um Herói com a Guilhotina.
    • Remédio Florestal (E)
      • Transferido do Nível 13
      • Nova funcionalidade:
        • Regeneração não requer canalização e a cura não poderá ser interrompida.
Comentários do desenvolvedor: Há poucas coisas tão inebriantes quanto decapitar quatro Heróis inimigos com uma só Guilhotina. Infelizmente, é sempre uma decisão muito difícil decidir qual Heroica pegar, pois a sinergia de Taz'dingo com o dano de ataque automático é boa demais. Nós não pretendemos mexer em time que está ganhando, mas queremos ajustar os talentos mais escolhidos e dar mais armas para que esse velho troll aniquile ainda mais seus inimigos. A missão básica envolve o que ele faz de melhor e o ajudará a ficar cada vez mais forte com o desenrolar da partida. Assim como todas as reformulações, estamos ansiosos para saber o que vocês acharam. Ficaremos muito gratos com seus comentários!
NÍVEL (NÍVEL DE TALENTO) Talentos de Zul'jin
1 (1) Corta-ossos (Q) Temeridade (Passivo) (!) Caçador de Cabeças (Passivo)
4 (2) Sangue de Troll (E) Ginga Vodu (Ativo) Raiva Amani (ativo)
7 (3) Ataque Cruel (Q) (!) Machados de Arcanita (W) Ferocidade (D)
10 (4) Taz'dingo! Guilhotina
13 (5) Lacerar (W) Olho de Zul'jin (Passivo) Enredar (Ativo)
16 (6) Lugar Errado, Hora Errada (W) Sem Piedade! (Passivo) Que Comece a Matança (Passivo)
20 (7) Resiliência Amani (R) Serra Circular (R) Remédio Florestal (E)
  • (!) indica um Talento de Missão.
  • O texto em itálico indica um NOVO Talento.
  • O texto sublinhado indica um Talento TRANSFERIDO.

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Guerreiro

Muradin

Divider_Hero_Muradin_Crop.png

Atributos

  • Dano de Ataque Básico reduzido de 97 para 88

Habilidades

  • Adicionamos a missão básica Hora da Martelada
    • !Missão: Atingir 25 Heróis inimigos com a Seta Tempestuosa. Heróis inimigos que morrerem até 2,5 s após serem atingidos pela Seta Tempestuosa concedem 3 aplicações.
    • !Recompensa: Após obter 25 aplicações, os Ataques Básicos reduzirão a recarga da Seta Tempestuosa em 1 s. Além disso, a Seta Tempestuosa atravessará o primeiro alvo, podendo atingir outro inimigo.
  • Seta Tempestuosa (Q)
    • Custo de Mana reduzido de 60 para 50
  • Avatar (R)
    • Custo de Mana reduzido de 100 para 80
  • Apagão (R)
    • Custo de Mana reduzido de 80 para 60

Talentos

  • Nível 1
    • Tempestade Perfeita (Q)
      • Não reduzirá o custo de Mana da Seta Tempestuosa
  • Nível 4
    • Controle Coletivo (W)
      • Removido
    • Marreta (Q)
      • Bônus de dano reduzido de 400% para 300%
    • Reverberação (W)
      • Duração de desaceleração das Velocidades de Movimento e de Ataque aumentada de 0,5 para 1 s
    • Trovão Calcinante (W)
      • Funcionalidade ajustada:
        • Será preciso atingir um Herói inimigo para desencadear a outra Trovoada.
        • A segunda Trovoada também reduzirá em 25% a Velocidade de Ataque por 2,5 s.
  • Nível 7
    • Seta Penetrante (Q)
      • Removido
    • Inércia Férrea (Passivo)
      • Removido
    • Impulso de Pouso (E)
      • Removido
    • Impacto Pesado (E)
      • Transferido do Nível 16
    • Machado Neles! (Passivo)
      • Transferido do Nível 16
      • Bônus de dano reduzido de 60% para 50%
    • Rachacrânios (Passivo)
      • Não aumentará a Velocidade de Ataque
      • Funcionalidade adicionada:
        • Além de atordoar, cada 3º Ataque Básico contra um inimigo causará mais 60% de dano
  • Nível 13
    • Raiva Ardente (Passivo)
      • Removido
    • Escudo Mágico (Passivo)
      • Removido
    • Novo Talento: Raiva dos Barbabronze (Passivo)
      • Causa dano aos inimigos próximos. Desferir Ataques Básicos contra um Herói inimigo que esteja atordoado, enraizado ou desacelerado aumenta o dano em 100% por 3 s
  • Nível 16
    • Lançamento de Anão (E)
      • Bônus de alcance reduzido de 50% para 40%
      • Aumento do raio de impacto removido
      • Funcionalidade adicionada:
        • Atingir um Herói inimigo reduz a recarga do Arremesso de Anão em 3 s
    • Forma de Pedra (D)
      • Cura reduzida de 40% para 30% do máximo de Vida de Muradin
  • Nível 20
    • Força Implacável (R)
      • Nova funcionalidade:
        • Enquanto estiver ativo, Avatar concede 20 de Armadura e faz com que os Ataques Básicos reduzam a recarga da Trovoada e do Arremesso de Anão em 0,5 s.
    • Batidão (R)
      • Não reduzirá o custo de Mana do Apagão
      • Funcionalidade adicionada:
        • Se um Herói inimigo morrer até 3 s após ser atingido pelo Apagão, uma carga será restaurada instantaneamente.
Comentário do desenvolvedor: Um dos nossos principais objetivos com Muradin (e com muitos dos Guerreiros) é normalizar a quantidade de dano que eles conseguem causar. Embora seja divertido jogar com um Guerreiro que também seja capaz de causar muito dano, nós queremos que esse papel seja desempenhado principalmente por Assassinos. No caso de Muradin, queremos que ele seja um Guerreiro bastante resistente e com muitas opções de controle coletivo para ajudar aliados e garantir abates para a equipe. Gostamos da jogabilidade trazida por Tempestade Perfeita, que dá recompensa por acertar Heróis inimigos com a Seta Tempestuosa. A nova missão básica também recompensará o uso inteligente da habilidade para garantir abates, graças às aplicações extras concedidas. Muradin tinha muitos talentos que não eram muito populares, tanto no ponto de vista de escolhas quanto no de vitórias, por isso mesclamos diversos deles para torná-los tão competitivos quanto os demais talentos.
NÍVEL (NÍVEL DE TALENTO) Talentos de Muradin
1 (1) Bloqueio (Passivo) (!) Tempestade Perfeita (Q) Fôlego Triplicado (Especialização)
4 (2) Marreta (Q) Reverberação (W) Trovão Calcinante (W)
7 (3) Impacto Pesado (E) Machado Neles! (Passivo) Rachacrânios (Passivo)
10 (4) Avatar Apagão
13 (5) Cura Estática (W) Golpe do Trovão (W) Raiva dos Barbabronze (Passivo)
16 (6) Lançamento de Anão (E) Imponência (Ativo) Forma de Pedra (D)
20 (7) Força Implacável (R) Batidão (R) Escudo Fortalecido (Ativo) Voltar (Ativo)
  • (!) indica um Talento de Missão.
  • O texto em itálico indica um NOVO Talento.
  • O texto sublinhado indica um Talento TRANSFERIDO.

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Coleção

Aviso: Itens de Temporada dos eventos anteriores à Noturnália foram adicionados temporariamente ao jogo. Confira mais detalhes no post sobre a Noturnália.

Novos Pacotes

  • Pacote Heroico: Junkrat
  • Conjunto de Visuais: Junkrat Decaído
  • Pacote: Noturnália 2017
  • Pacote: Noturnália Clássica

Novos Visuais

  • Junkrat
    • Junkrat - Afogado
    • Junkrat - Enferrujado
    • Junkrat - Condenado
    • Junkrat - Palhaço
    • Junkrat Decaído
      • Junkrat Decaído - Diabólico
      • Junkrat Decaído - Infernal
      • Junkrat Decaído - Órquico
      • Junkrat Decaído - Distorcido
  • Cássia
    • Cássia Rainha Pirata - Redemoinho
    • Cássia Rainha Pirata - Veludo
  • Genji
    • Genji Dragão - Ferro
    • Genji Dragão - Primeiro
  • Greymane
    • Greymane Doutor Lobo-Tomia
    • Greymane Doutor Lobo-Tomia - Perigoso
    • Greymane Doutor Lobo-Tomia - Misterioso
    • Greymane Doutor Lobo-Tomia - Eletropunk
    • Greymane Doutor Lobo-Tomia - Inferno
  • Zarya
    • Zarya Alta Gravidade - Carmesim
  • Valira
    • Caçadora de Vampiros V
    • Caçadora de Vampiros V - Ladina
    • Caçadora de Vampiros V - Fantasma
    • Caçadora de Vampiros V - Meia-noite
    • Caçadora de Vampiros V - Coração de Pedra
  • Asaluz
    • Asaluz Encantadora
    • Asaluz Encantadora - Vivaz
    • Asaluz Encantadora - Selvagem
    • Asaluz Encantadora - Carmesim
    • Asaluz Encantadora - Entardecer
  • Gasganete
    • Gasganete Sacola de Papel
    • Gasganete Sacola de Lixo
    • Gasganete Sacola de Parafusos
    • Gasganete Sacola Funda
    • Gasganete Sacola de Papel - Esquisito
  • Murquinho
    • Murquinho Trôpego do Jardim
    • Murquinho Trôpego - Lilás
    • Murquinho Trôpego - Tulipa
    • Murquinho Trôpego - Orquídea
    • Murquinho Trôpego - Hibisco
  • Crona
    • Crona Crânio
    • Crona Crânio - Pintadinha
    • Crona Crânio - Assombrada
    • Crona Crânio - Inocente
    • Crona Crânio - Monstra
  • Cho'gall
    • Abobo'gall
    • Abobo'gall - Vil
    • Abobo'gall - Crepúsculo
    • Abobo'gall - Ardente
    • Abobo'gall - Mágico

Montarias

  • Garanhão Fantasma
    • Garanhão Fantasma - Piquenique
    • Garanhão Fantasma - Repugnante
    • Garanhão Fantasma - Noturnália
    • Garanhão Fantasma - Secreto
    • Garanhão Espectral

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Correção de bugs

Geral

  • Corrigimos vários erros de digitação e dicas de tela em diversas partes do jogo.

I.A.

  • Heróis de I.A. controlando o Terror do Jardim não ficarão parados.

Arte

  • D.Va: O chaveiro preso à Pistola de Luz de D.Va aparecerá corretamente durante a seleção de Herói.
  • Leoric: Corrigimos o problema que cancelava a animação de cutilada dos Ataques Básicos de Leoric ao usar certos Visuais.
  • Tyrande: O indicador de área de efeito da Labareda Lunar da Tyrande Águia Arqueira ficará mais visível no Templo Celeste se o jogo estiver com configuração gráfica baixa.
  • Zeratul: A máscara de Zeratul não ficará esticada na Coleção se o jogo estiver com configuração gráfica baixa.

Heróis, habilidades e talentos

  • Asaluz: A canalização do Deslocamento Fásico será cancelada corretamente se o alvo aliado morrer.
  • Asaluz: A canalização do Deslocamento Fásico será cancelada corretamente se Asaluz for enraizada.
  • Garrosh: Usar Murro Seco com o talento Força Bruta em Chefes não fará com que um ícone de penalidade de cura seja exibido ao lado da barra de Vida dele.
  • Garrosh: Corrigimos o problema em que Murro Seco recebia menos bônus de dano após usar o talento Em Dobro para ficar com 50 de Armadura.
  • Jaina: Corrigimos o problema que impedia o lançamento da habilidade Evocar Elemental da Água do outro lado de obstáculos em áreas dentro do alcance e visíveis ao jogador.
  • Johanna: Corrigimos o problema em que Escudo Reluzente reduzia incorretamente a recarga do talento Cego pela Luz.
  • Kel'Thuzad: Fissura Sombria poderá ser lançada no minimapa.
  • Kel'thuzad: Fissura Sombria poderá ser lançada de um andar para o outro na Mina Assombrada.
  • Leoric: Corrigimos o problema em que os Heróis inimigos afetados pela habilidade Sepultar perdiam visão dos aliados caso Leoric tivesse escolhido o talento Enterrado Vivo.
  • Lunara: Corrigimos o problema que impedia Lunara de saltar sobre certas unidades aliadas após escolher o talento Passo Largo.
  • Rehgar: Corrigimos o problema que reduzia drasticamente o alcance de ataque do Arrojo Feral.
  • Stukov: Habilidades que desloquem Heróis, como a Telecinese de Alarak e o Gancho de Suturino, não removerão a Pústula Alastrante dos Heróis atingidos.
  • Valla: Estrepes não terão barras de Vida nem anéis de seleção ao clicar nelas.

Interface de usuário

  • Ao clicar com o botão direito na lista de amigos e escolher a opção Sussurro, o campo de digitação será aberto corretamente.
  • Tela de Placar: Os valores das missões Impacto de Areia de Crona e Carne Fresca do Açougueiro continuarão a aumentar na Tela de Placar após atingirem o primeiro limite.
  • Tela de Placar: O valor do talento Limpo! da Ten. Morales não sumirá da Tela de Placar do Jogo enquanto ela estiver dentro da Ambunave.

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Destaques