Heroes of the Storm
NOTAS DE PATCH DE HEROES OF THE STORM — 11 DE OUTUBRO DE 2017
Acabamos de lançar um novo patch de Heroes of the Storm para aplicar mudanças no balanceamento e algumas correções de erros.
Heróis
Assassino | Especialista | Suporte | Guerreiro |
---|---|---|---|
Genji | Abathur | Ana | D.Va |
Kel'Thuzad | Nazibo | Asaluz | Garrosh |
Lunara | Sondius | Kharazim | Johanna |
Maltael | Zagara | Ten. Morales | |
Stukov |
Assassino
Genji
Talentos
- Nível 20
- O Dragão Sou Eu (R)
- Aumento de duração por golpe reduzido de 1 para 0,75 s
- O Dragão Sou Eu (R)
Kel'Thuzad
Habilidades
- Impacto Gélido (R)
- Recarga reduzida de 80 para 70 s
- Custo de mana reduzido de 70 para 60
Talentos
- Nível 4
- Arrancar Escudo (E)
- Quantidade de Escudo aumentada de 112 para 120
- Arrancar Escudo (E)
- Nível 13
- Garra Gelada (W)
- Duração da desaceleração aumentada de 1,5 para 2 s
- Amarrar Corrente (E)
- Funcionalidade adicionada:
- Também restituirá o custo de Mana das Correntes de Kel'Thuzad
- Funcionalidade adicionada:
- Garra Gelada (W)
Lunara
Habilidades
- Fogo-fátuo (E)
- Recarga de movimentação reduzida de 5 para 1 s
- Número de ataques necessários para matar o Fogo-fátuo aumentado de 1 para 2
Maltael
Habilidades
- Marca do Ceifador (Especialização)
- Dano reduzido de 2,25% para 2% do máximo de Vida do Herói inimigo.
Especialista
Abathur
Habilidades
- Erupção de Espinhos (W)
- Dano aumentado de 116 para 120
- Evolução Final (R)
- Recarga aumentada de 50 para 70 s
Nazibo
Atributos
- Vida reduzida de 1638 para 1502
- Regeneração de Vida reduzida de 3,4125 para 3,1291
Habilidades
- Aranhas Carniceiras (Q)
- Dano aumentado de 35 para 36
- Praga de Sapos (E)
- Dano reduzido de 20 para 18
- Ritual Vodu (Especialização)
- Vida por aplicação de Ritual Vodu aumentada de 4 para 6
- Espírito Voraz (R)
- Alcance de lançamento aumentado em 1
Talentos
- Nível 13
- Superstição (Passivo)
- Nova funcionalidade:
- Ganha 40 de Armadura Mágica, recebendo 40% a menos de dano das Habilidades. Os Ataques Básicos de Heróis inimigos removem esse bônus por 3 s.
- Nova funcionalidade:
- Superstição (Passivo)
- Nível 16
- Colônia de Aranhas (Q)
- Nova funcionalidade:
- Sempre que uma Aranha atacar um Herói inimigo, a recarga da Parede de Zumbis e da Praga de Sapos será reduzida em 0,25 s.
- Nova funcionalidade:
- Colônia de Aranhas (Q)
Comentário do desenvolvedor: Queremos que uma parte maior da Vida de Nazibo venha das aplicações de Ritual Vodu, já que a recompensa da Especialização só era sentida de fato ao escolher Infecção Torpe no nível 20. Colônia de Aranhas deixará de reduzir a recarga das Aranhas Carniceiras, pois a sinergia entre os talentos de Aranha era tão boa que obrigava os jogadores a escolherem sempre os mesmos. Alterando o talento do nível 16 para afetar a Praga de Sapos e a Parede de Zumbis, conseguirmos transferir parte do dano para essas duas habilidades. No caso da Superstição, ela terá mais interações nas partidas sem perder o espírito do talento antigo. Até agora, a única forma de combater a Superstição era durante a escolha de Heróis. Agora, os jogadores poderão tomar decisões durante a partida para combater esse talento.
Sondius
Habilidades
- Transdobrar Pilar Energético (D)
- Vida aumentada de 380 para 400
Talentos
- Nível 1
- Coletar Minérios (Passivo)
- Bônus de dano aumentado de 25% para 35%
- Coletar Minérios (Passivo)
- Nível 13
- Bateria de Escudo (D)
- Duração do Escudo após sair do campo do Pilar reduzida de 4 para 2 s
- Quantidade de Escudo aumentada de 12 para 14
- Bateria de Escudo (D)
Zagara
Atributos
- Máximo de Vida básica reduzido de 1643 para 1575
- Regeneração de Vida reduzida de 3,4 para 3,3
Habilidades
- Gorja Devoradora (R)
- Recarga reduzida de 100 para 80 s
Suporte
Ana
Atributos
- Dano de Ataque Básico aumentado de 30 para 33
Talentos
- Nível 4
- Overdose (Passivo)
- Funcionalidade ajustada:
- Não será aplicado à Granada Biótica.
- Dardo Sonífero passa a aplicar 3 Doses nos alvos atingidos.
- Funcionalidade ajustada:
- Overdose (Passivo)
Comentário do desenvolvedor: Ana teve um lançamento incrível no Nexus e parece estar indo muito bem em relação ao equilíbrio nas partidas. Ainda temos poucos dados de alto nível, por isso as mudanças deste patch foram bem brandas. Sabemos que ela apresenta alguns problemas de sinergia, então fizemos um pequeno ajuste no talento mais problemático: Overdose. Durante a fase interna de testes, sabíamos que ela tinha potencial para alterar bastante o meta, sem falar no aumento de composições com dois Suportes. Fiquem tranquilos, pois estamos de olhos bem abertos e prontos para agir caso haja necessidade.
Asaluz
Habilidades
- Pó Feérico (E)
- Armadura Mágica reduzida de 30 para 25
- Vento Esmeralda (R)
- Bônus de cura da Bruma Calmante reduzido de 8% para 5%
Talentos
- Nível 7
- Escudo Fásico (Z)
- Quantidade de Escudo reduzida de 400 para 350
- Escudo Fásico (Z)
Kharazim
Talentos
- Nível 1
- Transcendência (Especialização)
- Cura aumentada de 96 para 103 a cada 3 Ataques Básicos.
- Intuição (Especialização)
- Redução de recarga aumentada de 1,5 para 1,75 s a cada 3 Ataques Básicos.
- Transcendência (Especialização)
Ten. Morales
Atributos
- Máximo de Vida básica reduzido de 1605 para 1550
- Regeneração de Vida reduzida de 3,34 para 3,23
Talentos
- Nível 1
- Limpo! (E)
- Redução de recarga proveniente da primeira recompensa de missão reduzida de 4 para 3 s
- Limpo! (E)
- Nível 4
- Escudo de Impacto (E)
- Quantidade de Escudo reduzida de 8% para 6% do máximo de Vida
- Escudo de Impacto (E)
- Nível 13
- Segunda Opinião (E)
- Redução de recarga por atingir 2 Heróis aumentada de 1 para 2 s
- Segunda Opinião (E)
Stukov
Atributos
- Vida reduzida de 1682 para 1590
- Regeneração de vida reduzida de 3,504 para 3,3125
Habilidades
- Patógeno Curativo (Q)
- Quantidade de cura reduzida de 40% para 37%
Talentos
- Nível 1
- Lança-Espinhos (Passivo)
- Redução de dano aumentada de 30% para 40%
- Pústulas Explosivas (D)
- Funcionalidade adicionada:
- Agora aumenta o dano final da Pústula Alastrante em 50%
- Funcionalidade adicionada:
- Lança-Espinhos (Passivo)
- Nível 16
- Superbactéria (Q)
- Funcionalidade adicionada:
- Também será aplicada em alvos enraizados que estejam sob efeito do Patógeno Curativo.
- Funcionalidade adicionada:
- Hospedeiro Universal (Q)
- Redução de cura reduzida de 60% para 50%
- Infecção Ocular (W)
- Removido
- Superbactéria (Q)
Guerreiro
D.Va
Talentos
- Nível 1
- Correria (Q)
- Redução de recarga por causar ou receber dano aumentada de 5 para 7 s
- Curso Intensivo (Q)
- Número Heróis atingidos necessário para cumprir a missão reduzido de 25 para 20
- Manobras Profissionais (Passivo)
- Duração do bônus de Velocidade de Movimento aumentada de 1,25 para 1,5 s
- Correria (Q)
- Nível 4
- Energia Digressiva (W)
- Penalidade de Velocidade de Movimento reduzida de 50% para 30%
- Energia Digressiva (W)
- Nível 7
- Opção Nuclear (E)
- Bônus de dano aumentado de 50% para 70%
- Opção Nuclear (E)
- Nível 20
- Paradinha (R)
- Bônus de dano aumentado de 150% para 200%
- Pulso de Concussão (Ativo)
- Recarga reduzida de 8 para 7 s
- Paradinha (R)
Garrosh
Talentos
- Nível 20
- Desejo de Matar (R)
- Não aumenta mais a duração do Desafio do Senhor da Guerra
- Desejo de Matar (R)
Johanna
Atributos
- Máximo de Vida básica aumentado de 2179 para 2350
- Regeneração de Vida aumentada de 4,5 para 4,9
Habilidades
- Espada Cadente (R)
- Duração de desaceleração aumentada de 2,5 para 3 s
Talentos
- Nível 1
- Manter Posição (D)
- Quantidade de Escudo extra aumentada de 20% para 30%
- Manter Posição (D)
- Nível 13
- Rugido (Q)
- Dano por acertar 2 ou mais Heróis aumentado de 125% para 150%
- Martelo Abençoado (Ativo)
- Dano aumentado de 80 para 84
- Rugido (Q)
Correção de bugs
Geral
- Corrigimos vários erros de digitação e dicas de tela em diversas partes do jogo.
I.A.
- Heróis de I.A. controlando o Terror do Jardim não ficarão parados.
Heróis, habilidades e talentos
- Asaluz: A canalização do Deslocamento Fásico será cancelada corretamente se o alvo aliado morrer.
- Asaluz: A canalização do Deslocamento Fásico será cancelada corretamente se Asaluz for enraizada.
- Johanna: Corrigimos o problema em que Escudo Reluzente reduzia incorretamente a recarga do talento Cego pela Luz.
- Kel'Thuzad: Fissura Sombria poderá ser lançada no minimapa.
- Kel'thuzad: Fissura Sombria poderá ser lançada de um andar para o outro na Mina Assombrada.
- Leoric: Corrigimos o problema em que os Heróis inimigos afetados pela habilidade Sepultar perdiam visão dos aliados caso Leoric tivesse escolhido o talento Enterrado Vivo.
- Lunara: Corrigimos o problema que impedia Lunara de saltar sobre certas unidades aliadas após escolher o talento Passo Largo.
- Rehgar: Corrigimos o problema que reduzia drasticamente o alcance de ataque do Arrojo Feral.
Interface de usuário
- Ao clicar com o botão direito na lista de amigos e escolher a opção Sussurro, o campo de digitação será aberto corretamente.