Heroes of the Storm
Notas do Patch do Heroes of the Storm - 27 de junho de 2017
Acabamos de lançar um novo patch de Heroes of the Storm para aplicar mudanças no balanceamento e algumas correções de erros.
Heróis
Assassino | Especialista | Suporte | Guerreiro |
---|---|---|---|
Genji | Medivh | Asaluz | Dehaka |
Maltael | Sondius | Lúcio | D.Va |
Thrall | Tassadar | ||
Zeratul | Uther | ||
Zul'jin |
Assassino
Genji
Talentos
- Nível 4
- Maestria em Shurikens (Q)
- Bônus de dano reduzido de 30 para 25
- Garra de Dragão (Ativo)
- Dano necessário reduzido de 375 para 330
- Dano causado aumentado de 180 para 190
- Maestria em Shurikens (Q)
- Nível 7
- Esquivar (Passivo)
- Recarga aumentada de 8 para 12 s
- Esquivar (Passivo)
Maltael
Habilidades
- Almas Atormentadas (R)
- Recarga aumentada de 80 para 100 s
Talentos
- Nível 4
- Alcance Nefasto (E)
- Redução de recarga aumentada de 2 para 4 s
- Funcionalidade adicionada:
- Agora, ao cumprir a missão, também reduz o custo de Mana da Mortalha Sombria de 50 para 25
- Alcance Nefasto (E)
- Nível 13
- Existência Etérea (Especialização)
- Armadura reduzida de 15 para 10 por Herói atingido
- Bônus máximo de Armadura aumentado de 45 para 50
- Fim Inevitável (Ativo)
- Recarga reduzida de 30 para 20 s
- Existência Etérea (Especialização)
- Nível 16
- Memento Mori (Especialização)
- Bônus de dano reduzido de 100% para 80%
- Memento Mori (Especialização)
- Nível 20
- Ceifador de Almas (R)
- Funcionalidade adicionada:
- Agora aumenta passivamente a duração de Almas Atormentadas em 1 s
- Funcionalidade adicionada:
- Ceifador de Almas (R)
Comentário do desenvolvedor: A Morte definitivamente não dorme em serviço. A taxa de vitórias de Maltael cresceu muito mais rápido do que imaginávamos, então a maioria dos ajustes são para baixo. O maior problema era a sinergia entre os talentos da Especialização e a Habilidade Heroica Almas Atormentadas. Acreditamos que, reduzindo o poder da cada uma das partes, o Anjo da Morte ficará com os pés no chão.
Thrall
Habilidades
- Resiliência do Lobo do Gelo (Especialização)
- Quantidade de cura aumentada de 210 para 223
Talentos
- Nível 1
- Trovão Estrondoso (Q)
- Restauração de Mana aumentada de 10 para 12
- Trovão Estrondoso (Q)
- Nível 4
- Resiliência Feral (W)
- Nova funcionalidade:
- Heróis atingidos pelo Espírito Feral concedem 3 cargas de Resiliência do Lobo do Gelo
- Nova funcionalidade:
- Resiliência Feral (W)
- Nível 7
- Escudo Espiritual (Passivo)
- Redução de recarga por aplicação de Resiliência do Lobo do Gelo aumentada de 5 para 8 s
- Escudo Espiritual (Passivo)
- Nível 20
- Rajada de Vento (Ativo)
- Recarga aumentada de 70 para 80 s
- Rajada de Vento (Ativo)
Zeratul
Talentos
- Nível 16
- Sentença de Morte (W)
- Bônus de dano aumentado de 50% para 40%
- Sentença de Morte (W)
Zul'jin
Habilidades
- Guilhotina (R)
- Dano básico aumentado de 210 para 350
- Multiplicador de dano quando tiver pouquíssimos pontos de vida reduzido de 500% para 300%
Talentos
- Nível 20
- Enredar (Ativo)
- Alcance aumentado de 7,8 para 10
- Recarga reduzida de 60 para 45 s
- Duração aumentada de 2 para 3 s
- Enredar (Ativo)
Especialista
Medivh
Talentos
- Nível 7
- Familiar Corvo (E)
- Corvos criados por esse talento só atacarão alvos Heroicos
- Familiar Corvo (E)
Sondius
Habilidades
- Sobrecarga de Pilar (R)
- Não concede mais bônus de Vida aos Pilares
Suporte
Asaluz
Habilidades
- Pó Feérico (E)
- Duração da velocidade de movimento reduzida de 4 para 3 s
- Não concede mais cargas de Bloqueio
- Nova funcionalidade:
- Concede 30 de Armadura Mágica por 3 s
Talentos
- Nível 13
- Poeira Protetora (E)
- Funcionalidade adicionada:
- Pó Feérico também concede 50 de Armadura Física enquanto durar
- Funcionalidade adicionada:
- Poeira Protetora (E)
Lúcio
Habilidades
- Impulso de Cura (W)
- Cura de Solta o Som aumentada de 14,5 para 15,5
Talentos
- Nível 16
- Sobe a Frequência (E)
- Redução de recarga por Ataque Básico aumentada de 0,35 para 0,45 s
- Sobe a Frequência (E)
Comentário do desenvolvedor: A ideia é aumentar a cura intencional, já que reduzimos tanto a cura passiva. Isso também fará com que os talentos Amplificador Reverso e Essa é Nossa sejam escolhidos mais vezes.
Tassadar
Habilidades
- Escudo de Plasma (Q)
- Vida roubada reduzida de 45% para 40%
Talentos
- Nível 1
- Ressonância Khaydarin (Q)
- Bônus de Escudo da primeira recompensa aumentado de 15% para 20%
- Bônus de Escudo da segunda recompensa aumentado de 30% para 40%
- Vontade do Templário (Passivo)
- Bônus de dano da primeira recompensa reduzido de 150% para 125%
- Ressonância Khaydarin (Q)
- Nível 4
- Abraço do Khala (Q)
- Vida roubada reduzida de 90% para 75%
- Abraço do Khala (Q)
Uther
Talentos
- Nível 1
- Martelo do Arauto da Luz (E)
- Redução de recarga por Ataque Básico aumentada de 1 para 1,5 s
- Martelo do Arauto da Luz (E)
- Nível 4
- Busca de Justiça (E)
- Velocidade de Movimento aumentada de 20% para 25%
- Busca de Justiça (E)
- Nível 7
- Guardião dos Reis Antigos (Especialização)
- Armadura reduzida de 75 para 50
- Guardião dos Reis Antigos (Especialização)
- Nível 16
- Bênção (Ativo)
- Recarga aumentada de 40 para 60 s
- Bênção (Ativo)
Comentário do desenvolvedor: Uther foi pensado para ser uma ótima arma contra equipes com excesso de controle, e nós queremos que essa seja uma das suas principais características, mas o talento Guardião dos Reis Antigos estava anulando demais os adversários. Estatisticamente, ele só estava sendo mais escolhido que os outros talentos em partidas de alto nível, mas acabava por torná-las bem frustrantes para a equipe inimiga. Com essas mudanças, acreditamos que ele será a primeira opção contra equipes voltadas para controle coletivo, mas não será tão útil se os adversários só tiverem 1 ou 2 fontes que acionem a Armadura do talento.
Guerreiro
D.Va
Atributos
- Dano de Ataque Básico do Mecha reduzido de 22,5 para 21
- Vida do Mecha reduzida de 2060 para 2000
- Regeneração de Vida do Mecha reduzida de 4,86 para 4,17
Talentos
- Nível 1
- Solta o Nitro (Q)
- Bônus de dano reduzido de 100% para 50%
- Solta o Nitro (Q)
Dehaka
Atributos
- Dano de Ataque Básico reduzido de 110 para 105
Habilidades
- Espreita-arbustos (Z)
- Recarga aumentada de 50 para 60 s
Talentos
- Nível 13
- Espreitador Feroz (W)
- Nova funcionalidade:
- Aumenta o dano do Enxame Macabro em 40% enquanto o bônus do Espreita-arbustos estiver ativo
- Nova funcionalidade:
- Espreitador Feroz (W)
Correção de erros
Geral
- Corrigimos diversos problemas que faziam o jogo travar.
Arte
- Maltael: Lançar Últimos Ritos mais de uma vez no mesmo alvo não tirará as texturas dos efeitos visuais do segundo lançamento.
Heróis, Habilidades e Talentos
- Crona: Corrigimos o problema que permitia a existência de duas instâncias de Areias Retardantes ao mesmo tempo.
- Dehaka: Cumprir a missão Regeneração Tecidual não impedirá que a Essência obtida por abates de Herói cure Dehaka.
- Samuro: Corrigimos o problema em que Andavento durava 9 s em vez de 10.
- Tassadar: Anulação será aplicada de forma multiplicativa quando o alvo também estiver sob outros efeitos de redução de dano.
- Tassadar: Não poderá desferir Ataques Básicos durante Deslocamento Dimensional se estiver na forma de Arconte.
- Thrall: O dano percentual dos Ataques Básicos após lançar Espírito Feral concedido pelo talento Lobo Alfa contará como Dano de Habilidade.
- Thrall: O bônus de cura concedido pelo talento Graça do Lobo do Gelo não será aplicado a todas as ativações da Resiliência do Lobo do Gelo.
- Tyrande: O bônus de dano exibido na dica da barra de bônus será atualizado corretamente.