Heroes of the Storm

Notas do Patch do Heroes of the Storm - 4 de janeiro de 2017

Notas do Patch do Heroes of the Storm - 4 de janeiro de 2017

Acabamos de lançar um novo patch para o Heroes of the Storm que traz um novo herói, uma novo modo de seleção para Partidas Personalizadas, ajustes no balanceamento e muito mais para o Nexus!

Novo Herói: Zul'jin

Antes dos elfos e da Aliança deles, as florestas de Lordaeron pertenciam aos trolls do Império Amani. Zul'jin, o senhor da guerra troll, unificou as tribos, formando um exército que está a postos para reconquistar aquilo que lhes pertence e matar os elfos ladros.

Especialização

  • Berserker (D)
    • Ative para aumentar em 25% o dano de Ataque Básico de Zul'jin, mas consumir 2% do máximo de Vida por ataque.
    • Passivo: Zul'jin ataca 1% mais rápido para cada 1% do máximo de Vida que estiver faltando.

Habilidades Básicas

  • Arremesso Atroz (Q)
    • Zul'jin arremessa um machado à frente, causando dano aos 2 primeiros inimigos atingidos e marcando-os por 8 segundos. Os próximos 3 Ataques Básicos dele causam 50% a mais de dano contra os alvos marcados.
  • Cutilada Dupla (W)
    • Arremessa 2 machados em um grande arco, causando dano e desacelerando os inimigos atingidos em 15% por machado por 2 segundos.
  • Regeneração (E)
    • Zul'jin canaliza para regenerar 25% da Vida máxima ao longo de 4 segundos. Mover-se ou receber dano durante a canalização interrompe esse efeito.

Habilidades Heroicas

  • Taz'dingo (R)
    • Pelos próximos 4 segundos, os pontos de Vida de Zul'jin não poderão ser reduzidos a menos de 1. Taz'dingo!
  • Guilhotina (R)
    • Zul'jin arremessa uma enorme lâmina de guilhotina no céu que cai com tudo em inimigos na área selecionada. Quanto menor a Vida de Zul'jin, mais dano a lâmina causa. 

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Loja

Pacotes

  • Novos Pacotes
    • Pacote: Zul'jin Senhor das Chamas – Disponível até 17 de janeiro de 2017
  • Pacotes removidos
    • Pacote: Ragnarinho
    • Pacote: Muradin Demolidor
    • Pacote: Véu de Inverno 2016
    • Pacote: Véu de Inverno Clássico

Novo Herói

  • Zul'jin foi adicionado à Loja do jogo.

Montarias

  • Novas Montarias
    • Urso Guerreiro Amani – Disponível com a compra do Pacote: Zul'jin Senhor das Chamas
  • Montarias removidas
    • Carneiro Cibernético
    • Floquinho de Neve Especial
    • Goblin do Tesouro Festivo

Novos Visuais

  • Zul'jin Senhor das Chamas
  • Mestre Zul'jin

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Contenda Heroica

  • Oponentes e Aliados I.A. serão adicionados às partidas da contenda caso o tempo de fila esteja muito longo.

Interface de usuário

Novo Modo Seleção: Seleção de Torneio

  • Seleção de Torneio é um novo modo de seleção adicionado aos Jogos Personalizados que permite que os jogadores troquem seus Heróis escolhidos à vontade ao final da seleção.
  • Prepare um Jogo Personalizado para usar a Seleção de Torneio clicando no menu suspenso Modo Lobby e escolhendo Seleção de Torneio na lista.
    • Todos os cronômetros de escolha e banimento foram definidos para 60 segundos durante o modo Seleção de Torneio.
    • A Seleção de Torneio usa escolha Por Ordem de Chegada e Banimentos Intermediários.
  • Quando todas as escolhas e banimentos forem concluídos, começará uma Rodada de Troca de 20 segundos.
    • Nesse tempo, os jogadores podem trocar Heróis livremente com seus colegas de equipe para garantir que todos joguem com seus Heróis mais fortes.
    • Após trocar de Herói com um colega de equipe, o botão de troca ao lado do nome do jogador entrará em uma breve recarga para impedir trocas repetidas ou acidentais.
  • Durante uma Seleção de Torneio, os nomes dos jogadores não ficarão visíveis para juízes ou espectadores, e as escolhas aparecerão de cima para baixo.
    • O bate-papo não ficará visível para os espectadores na tela de Seleção.
  • Atenção: essa é a nossa primeira implementação do modo Seleção de Torneio e planejamos fazer aprimoramentos e ajustes adicionais a ele em patches futuros..

No jogo

  • Removemos o indicador de Mira da barra de status de Tracer.

Sistema de MVP e Elogios

  • A tela de MVP agora exibirá três das estatísticas notáveis do MVP da partida, mesmo que ele não seja necessariamente o melhor nessas categorias em particular.

Liga de Equipes

  • Uma notificação foi adicionada para informar a grupos de dois jogadores que eles podem passar por longos períodos de espera na fila da Liga de Equipes e incentivá-los a adicionar mais membros ao grupo para encontrar partidas mais depressa.

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Design e jogabilidade

Blindagem e vulnerabilidade

Comentários do Desenvolvedor:  Com o patch de hoje, você notará que muitas das nossas dicas de tela que costumavam mencionar o sistema Resistente/Vulnerável foram alteradas. Matthew Cooper detalhou essas mudanças em nossos fóruns no mês passado, explicando um pouco o novo sistema. Embora as dicas de tela tenham mudado, a funcionalidade real do sistema sempre esteve aqui desde que o patch Varian foi implementado na semana de 14 de novembro; logo, o jogo em si não deve parecer nada diferente do que você está acostumado no momento. Você também notará que adicionamos Armadura básica a três Heróis: Arthas, Anub'arak e a Forma de Worgen de Greymane. Essas são as primeiras de um punhado que pretendemos lançar e nós adoraríamos ouvir suas opiniões. Esperamos que o sistema de Armadura permita uma flexibilidade de design maior no futuro, aumente a profundidade da estratégia (tanto no jogo quanto na seleção) e nos dê outro medidor para ajudar a balancear o jogo.

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Campos de Batalha

Minas Assombradas

  • Golem do Túmulo
    • Escalonamento de dano de ataque para os Golems evocados aumentou em todas as etapas da partida. 

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Heróis

ASSASSINO ESPECIALISTA GUERREIRO
Greymane Azmodan Anub'arak
Lunara Sylvana Arthas
Raynor

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Assassino

Greymane

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Atributos

  • Agora tem 10 de Armadura na forma de Worgen

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Lunara

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Talentos

  • Nível 7
    • Abate da Natureza e Toxina Sifonante tiveram suas cores de ícone trocadas (Toxina Sifonante agora tem um ícone verde, já que ela cura). Suas posições na fileira de talentos continuam as mesmas.

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Nova

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Talentos

  • Nível 1
    • Espionagem Tática (Passivo)
      • Removido
    • Camuflagem Avançada (Passivo)
      • Agora também recupera 2 de Mana por segundo em modo Furtivo
    • Operação Secreta (Passivo)
      • Funcionalidade modificada:
        • Após ficar Furtiva por 5 segundos, Tiro Paralisante passa a desacelerar em 55% e deixa de custar Mana. O bônus é perdido se ficar sem Furtividade por 1 segundo.
Comentários do Desenvolvedor:  A funcionalidade de Operação Secreta era complexa demais para um conceito tão simples: bônus ao seu Tiro Paralisante se você ficou camuflado por um tempo. O talento estava funcionando bem, então isso não é uma tentativa de piorá-lo ou melhorá-lo, e sim de tornar mais claro quando você tem o bônus e quando não tem. Espionagem Tática, por outro lado, estava com um desempenho um pouco abaixo do esperado, então decidimos passar alguns dos seus componentes para Camuflagem Avançada, já que a fantasia e o estilo dos dois os talentos estavam bem próximos de qualquer forma.

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Raynor

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Talentos

  • Nível 4
    • Líder Inclemente (E)
      • Agora coloca um botão de inatividade na barra de itens para exibir a recarga do efeito de repulsão em área deste talento.

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Especialista

Azmodan

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Habilidades

  • Todos Queimarão (E)
    • Agora pode andar com 40% da sua Velocidade de Movimento básica enquanto canaliza
    • O alcance inicial de lançamento da habilidade foi reduzido em 7%
    • O alcance de Feixe necessário para cancelar o efeito aumentou em 6%
  • Invasão Demoníaca (R)
    • Dano de impacto reduzido de 110 para 104
    • Dano de Ataque demoníaco reduzido de 54 para 51

Talentos

  • Nível 4
    • Senhor dos Mercenários (Passivo)
      • Removido
    • Novo Talento: Mercenários do Inferno (Especialização)
      • Dobra os efeitos de General do Inferno em Mercenários (de 15% para 30%).
    • Garra do Pecado (Ativo)
      • Recarga aumentada de 100 para 120 segundos
      • Redução de Recarga ao matar Tropas aumentada de 5 para 10 segundos
    • Gula (E)
      • Cura aumentada de 20% para 25% de todo o dano de Todos Queimarão
  •   Nível 7
    • Marcha do Pecado (E)
      • Agora aumenta de 40% para 80% a Velocidade de Movimento durante a canalização de Todos Queimarão
    • Proteção Devoradora (Ativo)
      • Recarga reduzida de 60 para 45 segundos
  • Nível 16
    • Pecado por Pecado (Ativo)
      • Recarga reduzida de 60 para 45 segundos
    • Imponência (Ativo)
      • Removido
Comentários do Desenvolvedor:  Já faz algum tempo que a habilidade Todos Queimarão de Azmodan não está atrativa. Vamos integrá-la à linha básica de Marcha do Pecado para deixá-la um pouco mais útil no início do jogo e reduziremos o alcance de lançamento inicial, mas vamos aumentar o alcance de feixe necessário para cancelá-la, para que gere valor forma mais consistente (em vez de cancelar imediatamente se lançada no alcance máximo). Alguns dos Talentos menos poderosos dele também estão sendo aprimorados para refletir melhor os gostos glutões do Senhor do Pecado.

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Sylvana

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Habilidades

  • Controle Mental (R)
    • Alcance de lançamento aumentado de 10 para 11
    • Recarga reduzida de 70 para 60 segundos

Talentos

  • Nível 1
    • Paralisia (Especialização)
      • Removido
    • Novo Talento: Onda Macabra (E)
      • Onda Assombrosa agora causa efeitos debilitantes em Tropas e Mercenários por 7 segundos
      • Recupera 5 de Mana por Tropa atingida por Onda Assombrosa
  • Nível 7
    • Possessão (Ativo)
      • Recarga por carga reduzida de 12 para 8 segundos
  • Nível 13
    • Determinação dos Renegados (Ativo)
      • Velocidade de Movimento aumentada de 30% para 40%  
Comentários do Desenvolvedor:  Com a reintrodução da Mina Assombrada, nós demos uma olhada em Sylvana e sua capacidade de desabilitar estruturas. Embora isso seja um aspecto muito importante da essência dela, o talento Paralisia no nível 1 levava essa jogabilidade um pouco longe demais. Além disso, introduzimos um novo talento de nível 1 para ocupar esse espaço e fizemos ajustes em alguns de seus talentos com desempenho abaixo do esperado.

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Guerreiro

Anub'arak

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Atributos

  • Agora tem 25 de Armadura Mágica
  • Vida reduzida de 2226 para 2003
  • Regeneração de Vida reduzida de 4,64 para 4,17

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Arthas

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Atributos

  • Agora tem 15 de Armadura Física
  • Vida diminuída de 2582 para 2404
  • Regeneração de Vida diminuída de 5.36 para 5.01

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Correções de erros

Geral

  • Corrigimos vários erros de digitação e dicas de tela em diversas partes do jogo.

Arte

  • Crona: A Ampulheta de Crona não aparecerá tremendo após lançar Pedra de Regresso durante o movimento.
  • Samuro: Uma tigela não aparecerá mais aos pés de Samuro durante a animação de dança dele.

Campos de Batalha

  • Arena do Algoz: Lançar a Prisão Destruidora de Zeratul em Algozes logo antes de eles saltarem não impedirá mais que eles ataquem quando a Prisão Destruidora terminar.
  • Arena do Templo: Consertamos um erro que podia impedir que Templos fossem ativados corretamente durante a segunda rodada da Contenda.
  • Campo de Batalha da Eternidade e Santuários Infernais: Corrigimos um erro de animação que afetava as Torres no lado do Paraíso de Campos de Batalha temáticos de Diablo.
  • Templo Celeste: Corrigimos um erro de animação que afetava os Guardiões do Templo.
  • Modo de Experiência: Corrigimos um problema de animação que afetava a Bastilha aliada.

Heróis, Habilidades e Talentos

  • Alarak: Telecinese agora interromperá corretamente a Roda Punk de C.T.E.
  • Diablo: O talento "Portão Infernal" já não é removido após ser atingido por "Golpe das Terras Agrestes" de Falstad ou "Chuva de Balas" do Arcanjo em Resistência de Braxis.
  • Gasganete: Os indicadores de alcance de Torre Arrebenta! agora serão exibidos corretamente enquanto estiverem ativos.
  • Kharazim: Ficar preso na Armadilha Temporal de Crona enquanto usa Arremetida Radiante com o Talento Caminho dos Cem Punhos não impedirá mais que Kharazim faça Ataques Básicos até que Arremetida Radiante seja lançada uma segunda vez.
  • Raynor: Corrigido um problema que fazia com que Hyperion ganhasse os benefícios de diversos talentos de ataque básico de Raynor.
  • Samuro: A recarga de Acerto Crítico não parará mais de ser contada quando ele morrer.
  • Samuro: Lançar Imagem Espelhada após aprender Caminho da Ilusão não fará mais com que um som de progresso de Missão de Talento seja reproduzido.
  • Samuro: Consertamos um erro que podia fazer com que certas Habilidades Heroicas e criaturas evocadas continuem rastreando o Samuro primário após lançar Imagem Espelhada.
  • Thrall: A dica de tela de Terremoto foi atualizada para mostrar que ele pulsa uma vez a cada 4 segundos.
  • Tychus: O indicador de alcance de Morticínio agora será exibido corretamente quando a Habilidade estiver ativa.
  • Tychus: O indicador de alcance de Sonda Laser Drakken agora será exibido corretamente quando a Habilidade estiver ativa.
  • Zeratul: Consertamos um erro que podia impedir que Escudos concedidos pelo Talento Mortalha de Adun se recarregassem totalmente.
  • Zeratul: Mortalha de Adun não acumulará mais Escudos enquanto se usa Pedra de Regresso.
  • Zeratul: A duração de Caçador das Trevas agora é pausada corretamente enquanto um alvo afetado por Espinho de Singularidade estiver capturado na Prisão Destruidora.

Som

  • Núcleo: Consertamos um erro que podia impedir que o Núcleo no lado Inferno do Campo de Batalha da Eternidade e dos Santuários Infernais reproduzisse certos sons de ataque.

Interface de usuário

  • Recapitulações de Morte: Consertamos um erro que fazia com que as Recapitulações de Morte exibissem dano impreciso de golpe final.
  • Minimapa: Ícones de catapultas no minimapa agora possuem uma cor um pouco mais clara para ajudar jogadores a diferenciá-las de outras tropas.
  • Perfil: Consertamos um erro em que o retrato do jogador não era corretamente atualizado após selecionar o retrato da Vingança do Coração Negro.
     
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