Heroes of the Storm

Notas do Patch de Heroes of the Storm – 15 de novembro de 2016

Notas do Patch de Heroes of the Storm – 15 de novembro de 2016

Nós acabamos de lançar um novo patch para o Heroes of the Storm que traz um novo modo de jogo, um novo herói e muito mais para o Nexus! Leia a seguir as notas do patch de hoje.

AVISO: O texto em laranja indica um acréscimo feito entre as versões das notas do patch do Reino de Teste Público e da versão final.

Geral

Começou o Desafio do Nexus!

  • Junte-se a um amigo e encare o Desafio do Nexus de 15 de novembro a 4 de janeiro. As recompensas são incríveis!
  • Para progredir no Desafio do Nexus, você precisa concluir jogos nos modos: Ranqueado, Seleção Não Ranqueada, Partida Rápida ou Cooperação x I.A.
  • Jogue 15 partidas em grupo com um amigo para ganhar as seguintes recompensas para Overwatch e Heroes of the Storm:
    • Recompensas no Overwatch
      • Visual de Oni Genji
      • Spray de Oni Genji
      • Ícone de jogador de Oni Genji
    • Recompensas no Heroes of the Storm
      • Zarya
      • Retrato de Oni Genji
  • Jogue 30 partidas em grupo com um amigo para ganhar as seguintes recompensas extras para Heroes of the Storm:
    • Recompensas no Heroes of the Storm
      • Auriel
      • Greymane
      • Kerrigan
      • Li-Ming
      • Montaria Moto Voadora de Orochi
      • Nitro de 30 dias
  • Para saber mais detalhes, consulte a publicação sobre o Desafio do Nexus.

Mudanças na promoção de heróis gratuitos

  • Os heróis gratuitos oferecidos numa promoção que começou mais cedo esse ano foram trocados por Jaina, Muradin e Tyrande para acomodar os novos jogadores que acabaram de terminar as missões de tutorial de Heroes of the Storm.
  • Jogadores que retornaram e que não receberam um herói gratuitamente até o patch de hoje poderão agora adicionar Jaina, Muradin ou Tyrande para sua coleção.
    • Aos que já possuem todos os três heróis e não receberam um herói gratuitamente até o patch de hoje, receberão 4000 de ouro
    • Os jogadores que já receberam um herói antes do patch de hoje não poderão escolher um segundo herói gratuito.

Nova contenda: Vingança do Coração Negro

O Capitão Coração Negro zarpou com seu navio-fantasma, o Vingança do Coração Negro, e resolveu acabar de vez com o porto! Ataque-o para frustrar essa investida e mandá-lo de volta para o túmulo, ou proteja-o dos inimigos para que ele consiga cumprir essa missão.

  • A Vingança do Coração Negro é uma nova Arena de Batalha que trará mecânicas de ataque/defesa e jogabilidade assimétrica para o Heroes of the Storm. Só a equipe atacante terá um Núcleo, e ela terá que deter o Coração Negro antes que ele atravesse o Campo de Batalha para destruí-lo.
    • Seleção Restrita: Escolha um dos três Heróis selecionados aleatoriamente e parta para cima da equipe inimiga para atacar ou defender o Coração Negro.
    • Ataque: A equipe atacante precisa juntar balas de canhão, colocá-las nos canhões que ficam nas docas e dispará-las para afundar o Vingança do Coração Negro antes que ele chegue ao Núcleo.
    • Defesa: Mate os Heróis inimigos para impedi-los de disparar os canhões e garantir que o navio do Coração Negro chegue até o Núcleo adversário.
  • Clique no botão Informações da Contenda no canto inferior esquerdo da tela para obter informações detalhadas da Contenda ativa no momento.

Tutorial reformulado

  • Reformulamos o tutorial do Heroes of the Storm e o dividimos em duas categorias: Tutorial e Treinamento do Campo de Batalha.
    • O Tutorial cobre o básico de como jogar Heroes of the Storm, incluindo combate, aumento do nível da equipe, talentos e acampamentos mercenários.
    • O Treinamento do Campo de Batalha mostra aos jogadores a importância dos objetivos do Campo de Batalha.
  • Os jogadores poderão escolher entre três Heróis para participar do Tutorial e do Treinamento do Campo de Batalha: Jaina, Muradin e Tyrande.
    • Os novos jogadores poderão adicionar gratuitamente um desses 3 Heróis à sua coleção!
  • Se quiser voltar aos Tutoriais e Desafios, abra o Menu Principal (ESC) e clique nos respectivos botões.

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Novo Herói: Varian

Ninguém imaginava que o gladiador conhecido como Lo'Gosh fosse na verdade o governante desaparecido de Ventobravo, Varian Wrynn. Hoje, o Alto-rei da Aliança define o destino de Azeroth com cada uma de suas ações.

Especialização

  • Golpe Heroico
    • A cada 18 segundos, o Ataque Básico de Varian causa dano extra. Cada Ataque Básico reduz essa recarga em 2 segundos.

Habilidades Básicas

  • Presa do Leão (Q)
    • Lança uma onda de choque que viaja em linha reta, causando dano e desacelerando os inimigos em 30% por 1,5 segundo.
  • Aparar (W)
    • Apara todos os Ataques Básicos recebidos por 1,25 segundo, reduzindo o dano deles em 100%.
  • Investida (E)
    • Investe contra o inimigo-alvo, causando dano leve e desacelerando-o em 75% por 1 segundo.

Habilidades Heroicas

  • Provocar (R)
    • Força o Herói-alvo inimigo a atacar Varian por 1,25 segundo.
    • Passivo: Vida Máxima aumentada em 50%.
    • Passivo: Velocidade de Ataque reduzida em 25%.
  • Pancada Colossal (R)
    • Arrebenta o inimigo-alvo, causando dano e deixando-o Vulnerável por 3 segundos.
    • Passivo: Dano básico de ataque aumentado em 75%.
    • Passivo: Vida Máxima reduzida em 10%.
  • Lâminas Duplas da Fúria (Passiva)
    • Ataques Básicos reduzem a recarga de Golpe Heroico em 9 segundos e aumentam a Velocidade de Movimento de Varian em 30% por 2 segundos.
    • Passivo: Velocidade de Ataque aumentada em 100%.
    • Passivo: Dano básico de ataque reduzido em 25%.

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Arte

Geral

  • Alarak: O ícones vermelho e verde dos talentos Poder Sustentado e Carregado Negativamente foram trocados.
  • Tropas: Ajustamos o ícone no minimapa das Catapultas para que elas se destaquem mais das tropas normais.
  • Rexxar: Misha terá seu próprio ícone no minimapa.

Campos de Batalha

  • Condado do Dragão: Fizemos mais melhorias no Condado do Dragão.

Heróis, Habilidades e Talentos

  • Kharazim: Recebeu efeitos visuais atualizados para que coincidam com as mudanças de Habilidades e Talentos.
  • Os seguintes Heróis, Habilidades e Talentos receberam atualizações de efeitos visuais:
    • Talentos Senhor dos Mercenários e Promover
    • Tyrande Elfa Sangrenta: Sentinela
    • Johanna: Espada Cadente
    • Nova: Tiro Triplo terá a mesma cor da equipe.
    • Raynor: Injeção de Adrenalina indicará mais claramente quando o efeito de cura estiver disponível.
  • As seguintes Habilidades de Herói foram aperfeiçoadas:
    • Artanis: Feixe Purificador
    • Kerrigan: Turbilhão
    • Malfurion: Tranquilidade
    • Tracer: Ataque Básico

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Loja

As seguintes mudanças serão feitas à Loja assim que o Reino de Teste Público sair do ar e o Patch for lançado na versão oficial do Heroes of the Storm, na semana que vem.

Pacotes

  • Novos Pacotes
    • Pacote: Varian Lo'Gosh – Disponível até 29 de novembro de 2016
  • Pacotes removidos
    • Pacote: Mestres da Magia
    • Pacote: Mestres Supremos da Magia

Novo Herói

  • Varian foi adicionado à Loja do jogo.

Montarias

  • Novas Montarias
    • Moto Voadora de Orochi – Disponível exclusivamente ao concluir 30 partidas com um amigo durante o Desafio do Nexus, que durará de 15 de novembro a 4 de janeiro.
  • Montarias que estão de volta
    • Tapete Mágico
  • Montarias removidas
    • Fera do Açougueiro

Visuais

  • Varian Lo'Gosh
  • Varian Mestre

Reduções de preço

  • Os preços de Leoric caíram para US$ 8,49 e 7.000 de Ouro.

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Som

Geral

  • Adicionamos mais efeitos sonoros para condizer com a reformulação do Tutorial.

Heróis, Habilidades e Talentos

  • Kharazim recebeu efeitos sonoros atualizados para que correspondam às mudanças de Habilidades e Talentos. 

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Interface de Usuário

Geral

  • Detecção de Ausência na Contenda Heroica
    • Adicionamos detecção de ausência à Contenda Heroica. Os jogadores que ficarem ausentes durante a Contenda serão retirados da partida.
  • Missões Diárias para jogadores novos
    • Antes de chegar ao nível 10 de conta, os jogadores receberão a Missão Diária "Jogar 3 partidas contra I.A." em vez da Missão Diária "Jogar 3 partidas".

Seleção Automática

  • Os jogadores poderão selecionar sua função preferida ao escolherem a Seleção Automática em Partidas Rápidas e Partidas Contra I.A.
  • Escolha a opção de Seleção Automática e use os novos botões de função para selecionar uma ou mais Funções de Herói.
    • Em vez de escolher por função, os jogadores poderão usar a Seleção Automática para jogar com um dos Heróis que marcaram como favoritos.
    • Para usar a Seleção Automática com função preferida ou Heróis favoritos, a seleção deve conter pelo menos 5 Heróis.

Sistema de MVP e Elogios

  • Adicionamos diversos elogios para facilitar o entendimento de várias conquistas no jogo. 

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Design e jogabilidade

Efeitos de mitigação de dano

  • Efeitos de resistência e vulnerabilidade agora acumulam aditivamente um com o outro, até o máximo de 75% de resistência e 25% de vulnerabilidade.

Furtividade

  • As habilidades que revelam Heróis furtivos/camuflados não removerão o efeito de furtividade/camuflagem. Em vez disso, elas revelarão temporariamente o Herói furtivo/camuflado.
  • Os seguintes Talentos funcionarão enquanto estiver sob efeito de Furtividade concedido por outro jogador (ex.: Espreitadora Sombria da Tyrande):
    • Nova
      • Espionagem Tática
      • Camuflagem Avançada
      • Operação Secreta
    • Samuro
      • Caminho do Vento
      • Ventos Inclementes
Comentários do Desenvolvedor:  Certas habilidades, como o Oráculo de Tassadar e o Drone de Observação, são muito diretas no que diz respeito a revelar Heróis. Contudo, o propósito delas é indicar a posição do inimigo, e não anular os efeitos de Talentos e Habilidades que precisem da Furtividade para funcionar corretamente. Após analisarmos os Talentos condicionais, decidimos que seria mais interessante permitir a sinergia entre fontes externas de Furtividade e esses Talentos. Gostamos da ideia de tonar ainda mais interessante o uso da Espreitadora Sombria de Tyrande ou da Invisibilidade de Medivh se houver aliados na sua equipe que recebam bônus extras ao ficarem furtivos.

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Campos de Batalha

Condado do Dragão

  • Cavaleiro Dragão
    • Arrasador (Passivo) também reduzirá em 50% a duração de efeitos Cegantes

Jardim do Terror

  • Terror do Jardim
    • Terror do Jardim (Passivo) também reduzirá em 50% a duração de efeitos Cegantes.

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Talentos

Drone de Observação

  • Também revelará Heróis Furtivos/Camuflados.

Atirador Experiente

  • O dano de Ataque Básico poderá ultrapassar o antigo limite de 40 de dano extra.
  • O bônus ativado de Velocidade de Ataque passou de 30% para 40%.

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Heróis

ASSASSINO MULTICLASSE SUPORTE ESPECIALISTA GUERREIRO
Alarak Varian Kharazim Abathur Leoric
Illidan Sylvana
Raynor Xul
Thrall
Zeratul

Assassino

Alarak

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Habilidades

  • Surto de Raios (E)
    • Alcance aumentado em aproximadamente 10%

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Illidan

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Talentos

  • Nível 1
    • Ódio sem Fim (Passivo)
      • O bônus de dano de Ataque Básico por cumprir a missão passará de 10 para 20.
    • Ataque Devastador (W)
      • Funcionalidade adicionada:
        • Agora aumentará a duração do Golpe Amplo de 3 para 5 segundos
      • O dano extra obtido por atingir 2 ou mais Heróis com Golpe Amplo passará de 125% para 150%
  • Nível 4
    • Liberto (W)
      • Não reduzirá a recarga de Golpe Amplo
      • Funcionalidade adicionada:
        • Missão: Após atingir 30 Heróis com Golpe Amplo, você ganhará outra carga de Golpe Amplo
  • Nível 7
    • Lâmina Sanguissedenta (Especialização)
      • Aumenta a quantidade curada de 50% para 60%
  • Nível 16
    • Marcado para Morrer (Q)
      • Dano reduzido de 225 para 180
Comentários do Desenvolvedor:  Queremos que alguns dos talentos iniciais de Illidan sejam mais atrativos, abrindo espaço para uma maior variedade de estilos de jogo. Aumentar o bônus de Ódio sem Fim fará com que os jogadores limpem ondas de tropas e cacem inimigos durante as batalhas em certos Campos de Batalha. Com Liberto dando 2 cargas de Golpe Amplo, acreditamos que Talentos como Ataque Devastador e Lâminas de Azzinoth criarão um Illidan capaz de dançar por entre os inimigos enquanto causa muito dano a eles.

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Raynor

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Habilidades

  • Injeção de Adrenalina (E)
    • Exibirá um efeito visual sob os pés de Raynor para indicar que a Injeção de Adrenalina pode ser ativada.

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Thrall

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Habilidades

  • Terremoto (R)
    • Funcionalidade adicionada:
      • Causará 50 de dano aos Heróis a cada pulso (não ativará Resiliência do Lobo do Gelo).
  • Cisão (R)
    • Duração do atordoamento reduzida de 1,25 para 1 segundo.
Comentários do Desenvolvedor:  Como dito anteriormente, nós optamos por não mudar certas Habilidades Heroicas por acreditarmos que elas são, sim, bastante poderosas do jeito que são: um ótimo exemplo disso é o Terremoto. Contudo, a Cisão vem sendo a principal escolha desde que Thrall é Thrall. Esperamos que essa mudança ajude a equilibrar melhor a taxa de escolha das Habilidades Heroicas desse Herói.

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Zeratul

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Atributos

  • Vida básica máxima aumentada de 1545 para 1622
  • Regeneração básica de vida aumentada de 3,22 para 3,38

Habilidades

  • Espinho de Singularidade (W)
    • Custo de mana aumentado de 60 para 80
  • Translação (E)
    • Custo de mana reduzido de 75 para 50

Talentos

  • Nível 1
    • Lâmina Vorpal (Ativo)
      • Transferido do Nível 4
    • Novo Talento: Caçador Sombrio (Passivo)
      • Colete Globos de Regeneração para reduzir em 2 o custo de Mana de Translação.  Após coletar 20 Globos de Regeneração, seus Ataques Básicos reduzirão em 0,75 segundo a recarga de Translação.
    • Bloqueio (Passivo)
      • Removido
    • Mestre da Regeneração (Passivo)
      • Removido
    • Deslocamento Rápido (E)
      • Removido
    • Atirador Experiente (Passivo)
      • Removido
  • Nível 4
    • Novo Talento: Golpes à Espreita (Passivo)
      • Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque Automático dentro de 6 segundos causará 40% a mais de dano.
    • Novo Talento: Poder dos Nerazim (Passivo)
      • Abates de Heróis aumentam em 4% o Poder de Habilidade, até um máximo de 40%.  O Poder de Habilidade extra é perdido ao morrer.
    • Cutilada Retalhadora (Q)
      • Transferido do Nível 16
      • O dano será causado ao longo de 3 segundos em vez de 5
      • Dano reduzido de 50% para 40%
  • Nível 7
    • Novo Talento: Translação Dupla (E)
      • Sua Translação tem 2 cargas e a recarga dela aumenta em 8 segundos.
    • Novo Talento: Perseguição Sombria (W)
      • Seu Espinho de Singularidade demora 50% a mais para explodir, e você pode reativá-lo enquanto ele estiver preso em um inimigo para teleportar-se até ele.  Ao ser reativado, a sua Velocidade de Movimento aumentará em 30% por 3 segundos.
    • Buraco de Minhoca (E)
      • Transferido do Nível 13
    • Primeiros Socorros (Ativo)
      • Removido
    • Sequência (Passivo)
      • Removido
    • Aguilhão Sombrio (W)
      • Removido
    • Ataques Calcinantes (Ativo)
      • Removido
  • Nível 13
    • Novo Talento: Camuflagem do Vazio (Passivo)
      • Você ganha um escudo equivalente a 15% do seu Máximo de Vida ao longo de 5 segundos enquanto permanecer com Camuflagem Permanente.
    • Golpe Vigoroso (Passivo)
      • Renomeado para Golpes da Recomposição
      • Transferido do Nível 4
      • Cura aumentada de 25% para 40%.
    • Matador de Gigantes (Passivo)
      • Removido
    • Raiva Ardente (Passivo)
      • Removido
    • Lâmina do Assassino (Especialização)
      • Removido
  • Nível 16
    • Novo Talento: Furor do Prelado (W)
      • Você causa 50% a mais de dano aos inimigos enquanto eles tiverem um Espinho de Singularidade preso a eles.
    • Lâmina de Transdobra Mestre (Especialização)
      • Transferido do Nível 4
      • Dano aumentado de 100% para 125%.
    • Talho do Caos (Q)
      • Nova funcionalidade:
        • Se acertar mais de 1 Herói inimigo, Cutilada causará 40% a mais de dano e terá a recarga reduzida em 3 segundos.
      • Transferido do Nível 7
    • Bombas Gêmeas (W)
      • Removido
    • Pele Pétrea (Ativo)
      • Removido
  • Nível 20
    • Prisão Protetora (R)
      • Nova funcionalidade:
        • Quando Prisão Destruidora acabar, os inimigos serão desacelerados em 50% por 3 segundos.

Comentários do Desenvolvedor:  Essas mudanças servem para duas coisas: melhorar a árvore de talentos de Zeratul com opções mais interessantes e aprofundar-se mais no fato de ser um Templário das Trevas. Como sempre fazemos com todos os Heróis, não queremos mudar o estilo de jogo, mas ajustá-lo e melhorá-lo. Nos testes internos, ele continuou sendo o mesmo Zeratul de sempre, mas com cartas novas nas mangas. Esperamos que os fãs de Zeratul gostem dessas novidades e que os novos jogadores curtam a furtividade assassina desse Templário das Trevas.
Nível (Nível do Talento) Talentos de Zeratul
1 (1) Cutilada Maior (Q) Lâmina Vorpal (Ativo) (!) Caçador Sombrio (E)
4 (2) (!) Poder dos Nerazim (Passivo) Cutilada Retalhadora (Q) Golpes à Espreita (Passivo)
7 (3) Buraco de Minhoca (E) Translação Dupla (E) Perseguição Sombria (W)
10 (4) Ataque Sombrio (R) Prisão Destruidora (R)
13 (5) Camuflagem do Vazio (Passivo) Escudo Mágico (Ativo) Golpes da Recomposição (Passivo)
16 (6) Mestre da Lâmina do Vazio (Passivo) Talho do Caos (Q) Furor do Prelado (W)
20 (7) Fúria dos Nerazim (R) Prisão Protetora (R) Lâminas do Nexus (Passivo) Voltar (Ativa)

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  • (!) indica um Talento de Missão.
  • O texto em itálico indica um NOVO Talento.
  • O texto em negrito indica um Talento TRANSFERIDO.

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Multiclasse

Varian

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Habilidades

  • Provocar (R)
    • Tempo de Recarga reduzido de 25 para 16 segundos.
  • Pancada Colossal (R)
    • Dano reduzido de 187 para 160.

Talentos

  • Nível 20
    • Vigilância (R)
      • Tempo de Tempo de Recarga reduzido de 1 para .75 segundos por ataque básico.

Especialista

Abathur

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Habilidades

  • Ninho Tóxico (W)
    • Abathur não poderá usar Ninho Tóxico por 0,5 segundo após sair do modo Simbionte.

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Sylvana

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Talentos

  • Nível 7
    • Possessão (Ativo)
      • Poderá ser usado em Catapultas.

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Xul

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Habilidades

  • Magos Descarnados (R)
    • Usará seleção vetorial para ser lançada (clicar e arrastar). 

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Suporte

Kharazim

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Habilidades

  • Sopro Divino (W)
    • Cura aumentada de 280 para 290

Talentos

  • Nível 1
    • Punhos de Ferro (Especialização)
      • Funcionalidade adicionada:
        • A cada 3 Ataques Básicos, a sua Velocidade de Movimento aumenta em 30% por 2 segundos.
  • Nível 4
    • Novo Talento: Aliado Espiritual (Ativo)
      • Posiciona um Aliado Espiritual que cura 2% do máximo de Vida dos aliados em uma grande área ao redor dele a cada segundo por 10 segundos.  Tem 150 de Vida.  Você pode usar Arremetida Radiante em Aliados Espirituais.  Recarga de 45 segundos.
    • Novo Talento: Aliado Telúrico (Ativo)
      • Posiciona um Aliado Telúrico que reduz em 50% o dano de Ataque Básico recebido pelos aliados próximos. Tem 400 de Vida e dura 10 segundos.  Você pode usar Arremetida Radiante em Aliados Telúricos.  Recarga de 30 segundos.
    • Novo Talento: Aliado Aéreo (Ativo)
      • Posiciona um Aliado Aéreo que concede visão de uma grande área ao redor dele por 40 segundos. Tem 70 de Vida.  Você pode usar Arremetida Radiante em Aliados Aéreos.  Recarga de 20 segundos.  2 cargas.
    • Manancial de Cura (Ativo)
      • Removido
    • Previsão (Q)
      • Removido
    • Superação (E)
      • Removido
    • Escudo Protetor (Ativo)
      • Removido
  • Nível 7
    • Novo Talento: Zelo Celestial (W)
      • Aumenta o bônus de Velocidade de Movimento do Sopro Divino em outros aliados de 10% para 25%
    • Velocidade Cegante (Q)
      • Transferido do Nível 16
    • Punhos Flamejantes (E)
      • Transferido do Nível 16
      • Redução de recarga por Ataque Básico reduzida de 1 para 0,75 segundo.
    • Clarividência (Ativa)
      • Removida
    • Purificar (Ativo)
      • Removido
  • Nível 13
    • Punhos de Fúria
      • Bônus de duração do Alcance Mortal aumentado de 50% para 100%.
  • Nível 16
    • Novo Talento: Arremetida Purificante (Q)
      • Usar Arremetida Radiante em um Herói aliado o torna Irrefreável por 1 segundo.
    • Novo Talento: Ressuscitar (W)
      • Usar Arremetida Radiante em um aliado aumenta a cura que ele recebe de Sopro Divino em 50% por 3 segundos
    • Eco do Paraíso (W)
      • Transferido do Nível 7
      • Intervalo entre curas aumentado de 2 para 3 segundos
      • Quantidade da segunda cura aumentada de 35% para 75%
      • Também reduz a quantidade de cura inicial do Sopro Divino para 75%
    • Caminho dos Cem Punhos (Q)
      • Transferido do Nível 7
      • Desfere uma rajada de 6 Ataques Básicos, cada um causando 50% do dano do seus Ataques Básicos.
    • Círculo da Vida (W)
      • Removido
    • Brisa Suave (W)
      • Removido

Comentários do Desenvolvedor:  Os Talentos do Kharazim foram ajustados para que haja escolhas atrativas em todos os níveis. Para isso, aumentamos a constância de dano do estilo Punhos de Ferro/Lutador, removemos diversos Talentos genéricos e adicionamos opções mais específicas, como os Aliados Místicos. Também reorganizamos toda a árvore de Talentos para que não seja necessário sacrificar o poder de cura em troca de mobilidade, utilidade ou dano.
Nível (Nível do Talento) Talentos de Kharazim
1 (1) Transcendência Punhos de Ferro (!) Intuição
4 (2) Aliado Espiritual (Ativo) Aliado Telúrico (Ativo) Aliado Aéreo (Ativo)
7 (3) Velocidade Cegante (Q) Zelo Celestial (W) Punhos Flamejantes (E)
10 (4) Palma Divina (R) Ofensiva das Sete Estrelas (R)
13 (5) Ímpeto Explosivo (Q) Punhos de Fúria (E) Escudo Mágico (Ativo) Sexto Sentido (Passivo)
16 (6) Arremetida Purificante (Q) Caminho dos Cem Punhos (Q) Eco do Paraíso (W) Ressuscitar (W)
20 (7) Descanso em Paz (R) Transgressão (R) Escudo de Tempestade (Ativo) Epifania (Ativo)

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  • (!) indica um Talento de Missão.
  • O texto em itálico indica um NOVO Talento.
  • O texto em negrito indica um Talento TRANSFERIDO.

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Guerreiro

Leoric

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Habilidades

  • Marcha do Rei Negro (R)
    • Não causará dano em um arco de 90º atrás de Leoric
Comentários do Desenvolvedor:  Sabemos que há muitos jogadores esperando ajustes de Talentos e melhorias para Leoric (principalmente para o Golpe do Esqueleto). Gostaríamos de dizer que estamos trabalhando nisso e, embora esse pequeno ajuste tenha saído precocemente, em breve vocês verão novidades horripilantes.

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Correção de bugs

Geral

  • Corrigimos vários erros de digitação e dicas de interface em diversas partes do jogo.
  • Contenda: Reduzimos ligeiramente a chance de os jogadores receberem opções de Especialista durante a Seleção Restrita da Contenda de Arena.

Arte

  • Alarak: O retículo do Surto de Raios corresponderá ao alcance de lançamento da Habilidade após aprender Raio Estendido.
  • Valla: Os efeitos visuais do bônus de Velocidade de Movimento concedido pelo Talento Perseguição Intensa não persistirão após perder as aplicações de Ódio.

Campos de Batalha

  • Baía do Coração Negro: Os indicadores de efeito em área e os círculos de Herói serão exibidos corretamente nas pontes.
  • Resistência de Braxis/Junção da Ogiva: A EXP obtida por capturar acampamentos mercenários aumentará corretamente conforme a duração da partida.
  • Mercenários: Os Gigantes de Cerco não causarão dano se morrerem no meio da animação de ataque.

Heróis, Habilidades e Talentos

  • Escudo Mágico: Um cronômetro de recarga será exibido quando os efeitos do Escudo Mágico forem acionados no mesmo instante em que o Talento for ativado.
  • Alarak: Investida Mortal não será cancelada nem entrará em recarga se o local de destino for colocar Alarak em pontos inalcançáveis do cenário.
  • Alarak: Corrigimos o problema que impedia o Contragolpe de causar dano se Alarak morresse na hora que os efeitos da habilidade fossem ativados.
  • Alarak: Os efeitos Irrefreável e Invulnerável não impedirão Alarak de ser empurrado pela Telecinese.
  • Alarak: Alterar as configurações de idioma de texto do Heroes of the Storm não afetará a exibição dos efeitos visuais do Surto de Raios.
  • Asaluz: A câmera do jogo não ficará travada se o Suturino Engolir Asaluz enquanto ela estiver lançando Deslocamento Fásico.
  • Chen: 50% dos Escudos obtidos ao canalizar Cerveja Fortificante serão devidamente mantidos após aprender Ingredientes Fresquinhos.
  • Chen: A dica de interface da barra de bônus do Talento Ingredientes Fresquinhos exibirá corretamente a quantidade de Regeneração de Vida obtida.
  • Chen: Globos de Regeneração coletados pelos espíritos de Tempestade, Terra, Fogo contarão corretamente para o progresso da missão Ingredientes Fresquinhos.
  • Gall: A dica de interface do Olho de Kilrogg indicará corretamente o número máximo de cargas que podem ser armazenadas.
  • Illidan: Corrigimos o problema que atrapalhava a movimentação ao lançar Golpe Amplo após aprender o Talento Liberto.
  • Malfurion: O Talento Concentração Fortalecida não reduzirá a recarga de Avivar.
  • Malfurion: O alcance de lançamento das Raízes Enredantes aumentará corretamente em 30% após aprender Graça de Eluna.
  • Medivh: Corrigimos o problema que permitia a Medivh atravessar o cenário após lançar uma Arma Nuclear em Junção da Ogiva estando na forma de Corvo.
  • Nova: Após aprender Operações Secretas, o Tiro Paralisante reduzirá corretamente a Velocidade de Movimento do alvo em 60%.
  • Nova/Zeratul: Avisos de perigo não permanecerão visíveis nos Heróis após entrarem em modo Furtivo.
  • Samuro: As aplicações do Talento Caminho da Ilusão concederão corretamente dano extra de ataque às Imagens Espelhadas.
  • Samuro: A barra de vida das Imagens Espelhadas indicará o número de Dobrões que o Samuro estiver carregando na Baía do Coração Negro.
  • Tracer: Os efeitos visuais e sonoros serão reproduzidos corretamente ao cumprir a missão Intocável.
  • Uther: A barra de vida de Uther não desaparecerá se ele reviver pelo talento Redenção após ser morto pela Gorja Devoradora.
  • Zarya: Corrigimos o problema que fazia com que o efeito do Surto de Grávitons persistisse indefinidamente sob certas circunstâncias.
  • Zarya: O Talento Treino Pesado não concederá Escudos a uma Cavaleiro Dragão nem a um Terror do Jardim aliado.

Som

  • Dublagem: Corrigimos o problema que impedia a reprodução das falas dos Heróis após o jogador clicar nelas.

Interface de Usuário

  • No jogo: A aba de Talentos na tela de placar do jogo indicará corretamente o cumprimento da missão Flecha Perfurante de Valla.
  • Lançamento rápido: Habilidades com alcance global poderão ser lançadas corretamente pelo minimapa se o lançamento rápido estiver configurado como "Modo de toque".
  • Modo de observador: As barras de progresso dos sinalizadores serão atualizadas corretamente para os observadores em Resistência de Braxis.
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