Heroes of the Storm
Atualização de Balanceamento de Heroes of the Storm — 24 de agosto de 2016
Acabamos de lançar um novo patch do Heroes of the Storm para aplicar algumas alterações de balanceamento. As notas do patch estão abaixo.
Geral
O seleção espandida de Heróis gratuitos para os modos de Treino e vs. I.A. que começou em Julho chegou ao seu final. Esperamos que muitos de vocês tenham tido a chance de treinar alguns Heróis novos!
Heróis
Assassino | Suporte | Especialista | Guerreiro |
---|---|---|---|
Gall | Auriel | Sgt. Marreta | Cho |
Greymane | Suturino | ||
Gul'dan | Tyrael |
Assassino
Gall
Talentos
- Nível 1
- Empurrar (Ativa)
- A recarga foi reduzida de 30 para 20 segundos
- Empurrar (Ativa)
- Nível 7
- Encrenca em Dobro (Q)
- A redução de Recarga aumentou de 1 para 1,25 segundo.
- Encrenca em Dobro (Q)
- Nível 16
- Calcinante Gigante (Q)
- Dano aumentado de 3% para 3,5% da Vida máxima do alvo
- Calcinante Gigante (Q)
Greymane
Habilidades
- Patada Cortante (Q)
- Dano reduzido de 159 para 135
- Na Jugular (R)
- Dano reduzido de 420 para 355
- Pronto para o Abate (R)
- Dano aumentado de 68 para 190
Talentos
- Nível 1
- Coração de Lobo (W)
- A redução de recarga por ataque caiu de 1 para 0,8 segundo
- Coração de Lobo (W)
- Nível 4
- Olhos nas Trevas (E)
- A duração da furtividade foi reduzida de 4 para 3 segundos
- Olhos nas Trevas (E)
- Nível 7
- Elixir Incendiário (Q)
- O bônus de dano por aplicação aumentou de 10 para 15.
- O bônus de dano máximo aumentou de 150 para 225
- Elixir Incendiário (Q)
- Nível 20
- Rédea Solta (R)
- O bônus de dano por alvo abatido aumentou de 25% para 35%, até um máximo de 140%
- Rédea Solta (R)
Comentários do Desenvolvedor: Estamos bem felizes com o estilo de jogo de Greymane, mas achamos que ele está causando mais dano rápido do que esperamos de um Herói focado em Ataque Básico (com muita regularidade). Decidimos corrigir isso reduzindo o dano de Na Jugular e Patada Cortante. Também vamos aumentar o dano de Pronto para o Abate. Embora o foco da Heroica seja Vulnerabilidade no longo prazo, ao aumentar o dano, reduzimos o custo de oportunidade de desistir de Pronto para o Abate.
Gul'dan
Talentos
- Nível 1
- Corrupção Ecoada (E)
- O número de acertos requerido para completar a missão foi aumentado de 30 para 35.
- Corrupção Ecoada (E)
- Nível 7
- Maldição da Exaustão (E)
- A duração da desaceleração aumentou de 2 para 2,5 segundos.
- Maldição da Exaustão (E)
- Nível 13
- Armadura Vil (Q)
- A redução de dano de habilidade aumentou de 30 para 40%
- Armadura Vil (Q)
- Nível 16
- Fogo do Inferno Descontrolado (Q)
- O bônus de dano aumentou de 6% por aplicação (máx. 30%) para 8% por aplicação (máx. 40%)
- Trevas Interiores (Especialização)
- O bônus de dano aumentou de 20 para 25%
- Fogo do Inferno Descontrolado (Q)
Comentários do desenvolvedor: Embora tenha uma taxa de vitórias aceitável nas mãos de jogadores experientes, achamos que Gul'dan precisa de algumas melhorias e ajustes de talentos para que seus níveis de talentos fiquem mais competitivos. A missão Eco de Corrupção acabou sendo completada mais cedo do que pretendíamos para um efeito tão poderoso. Por isso, nós aumentamos a quantidade necessária de acertos em Heróis. No talento Suplício Ruinoso, também andamos vendo uma taxa de vitórias relativamente mais alta que a de outros do Nível 16. Em vez de enfraquecê-lo, decidimos melhorar as outras opções para deixar o nível mais competitivo e para tornar o pico de poder dele no fim do jogo mais poderoso.
Suporte
Auriel
Atributos
- O dano de ataque básico aumentou de 48 para 60
Habilidades
- Rasante Sagrado (Q)
- Dano externo reduzido de 80 para 75
- Dano interno reduzido de 160 para 150
- Ressuscitar (R)
- A recarga foi reduzida de 90 para 70 segundos
- O alcance aumentou de 4 para 5
Talentos
Nível 1
- Claridade Crescente (Q)
- Reduzimos o bônus de dano de missão por aplicação de 3 para 2
- Aumentamos o número de acertos necessários para completar a missão de 20 para 25
- O bônus de conclusão de missão aumentou de 60 para 70. O bônus total de dano permanecerá em 120
Nível 1
- Envergadura Majestosa (Q)
- Aumento do Raio diminuído de 20% para 15%
- Fardo Pesado (E)
- Aumenta a quantidade de desaceleração de 35% para 40%
- Ofensa Repetida (E)
- Reduzido de 10 para 6 o número de acertos requeridos para completar a missão.
- O bônus por completar a missão aumentou de 100 para 140. O bônus total de dano continua em 200.
Nível 7
- Ligação Empática (D)
- Energia reduzida de 25 para 20% do dano recebido pelo alvo de Conceder Esperança
- Centelha de Esperança (W)
- A redução de energia dos globos aumentou de 35 para 50%
- Cordão Energizado (W)
- Aumentamos o ganho de energia dos Ataques Básicos de Auriel de 100%/30% para 100%/50%
Nível 13
- Clarão Cegante (Q)
- A duração da cegueira foi reduzida de 4 para 3 segundos
Nível 20
- Determinação Adamantina (R)
- A duração da resistência a dano aumentou de 4 para 5 segundos
Comentários do desenvolvedor: A Auriel teve um lançamento bem forte. Estamos felizes em ver sangue novo (ou esperança) entre os personagens de suporte, mas achamos que, à medida que os jogadores vão dominando a nova Heroína do Nexus, a taxa de vitórias dela continuará a subir. Por isso, vamos reduzir o poder do talento Rasante Sagrado, assim como de alguns dos ganhos de Energia de Ligação Empática. Também transferimos parte do dano dela (e, consequentemente, do ganho de Energia) de Rasante Sagrado para os Ataques Básicos, pois achamos que eles estavam mais fracos do que gostaríamos e não valiam o risco necessário para serem usados.
Especialista
Sgt. Marreta
Habilidades
- Propulsores (Z)
- Os Propulsores agora estão sempre ativos no Altar das Tempestades
- Artilharia (Especialização)
- Agora também aumenta o alcance de Ataque Básico da Sgt. Marreta em 20%
Talentos
Nível 1
- Impacto Letal (W)
- Removido
Nível 4
- Munição Turbilhão (Passiva)
- Removido
Nível 7
- Sistema de Arrefecimento (Z)
- A redução de recarga aumentou de 10 para 15 segundos
- Não deixa mais os Propulsores sempre ativos no Altar das Tempestades
Comentários do desenvolvedor:Pretendemos fazer mudanças mais profundas no nosso Tanque de Cerco favorito no futuro, mas, enquanto isso, achamos que a Sgt. Marreta anda precisando de umas mudanças para ficar mais competitiva em relação aos outros Heróis. Ela foi projetada para ser uma mestra do dano de longo alcance, mas foi ofuscada por Heróis como Li-Ming e Crona. Para ajudá-la a reconquistar seu lugar como uma causadora de dano de longo alcance assustadora, vamos incluir Munição Turbilhão no arsenal básico da Especialização Artilharia, o que também deve ajudar na taxa de escolha desse nível. Ela também vai ganhar uma melhoria na qualidade de vida: seus Propulsores sempre ficarão ativos quando ela deixa o Altar das Tempestades, o que deve ajudá-la a voltar ao jogo mais depressa a partir da base.
Guerreiro
Cho
Talentos
Nível 7
- Eu ESTOU me apressando! (Z)
- A duração aumentou de 1,5 para 2 segundos
Nível 13
- Retroalimentação Rúnica (E)
- A redução de Recarga aumentou de 1 para 1,25 segundo.
Suturino
Habilidades
- Engolir (R)
- A recarga foi reduzida de 80 para 60 segundos
- Custo de mana reduzido de 80 para 70
Tyrael
Habilidades
- Poder de El'druin (Q)
- A recarga aumentou de 11 para 12 segundos
- Julgamento (R)
- A recarga foi reduzida de 80 para 70 segundos
- Santificação (R)
- Recarga aumentada de 70 para 80 segundos
Talentos
Nível 4
- Forjadura Horádrica (Q)
- A redução de recarga aumentou de 3 para 5 segundos
Nível 7
- Desforra (W)
- Dano reduzido de 200 para 170
- Graça Angelical (Q)
- A velocidade de movimento aumentou de 30 para 40%
- Ataques Calcinantes (Ativa)
- Removido
- Sequência (Passiva)
- Adicionado
Nível 13
- Força Sobrepujante (W)
- Corrigimos um erro que fazia com que a desaceleração de Velocidade de Movimento acumulasse de forma irregular com as outras desacelerações de Velocidade de Movimento
- Absorção Angelical (W)
- Aumenta a quantidade de cura de 156 ao longo de 3 segundos para 208 ao longo de 4 segundos
Nível 16
- Salvação (W)
- Aumentamos o bônus de Escudos de 35 para 45% por aliado afetado
Comentários do desenvolvedor: Tyrael anda cada vez mais popular desde que recebeu a última atualização de Talento e chegou a um ponto em que nós estamos prontos para enfraquecer um pouco nosso Arcanjo da Justiça. Os pontos principais são alguns dos talentos com desempenho superior ao esperado, assim como alguns pequenos ajustes em algumas recargas. Junto com esse enfraquecimento, também vamos melhorar alguns dos talentos menos escolhidos, para que ele tenha mais opções interessantes a cada nível.
Correção de bugs
Heróis, Habilidades e Talentos
- Auriel: Auriel não poderá mais ser polimorfada indefinidamente se sair de uma Égide de Cristal lançada em si mesma no exato instante em que sofre os efeitos da habilidade Maldição da Rainha do Terror do Jardim.
- Auriel: A dica de tela simples do Talento Cordão Energizado de Auriel não diz mais incorretamente que ele dobra a energia armazenada pelos Ataques Básicos.
Legenda
- Textos em laranja indicam um adendo às notas do patch.