Notas do Patch de Balanceamento - 27 de Janeiro, 2016
Nós acabamos de lançar um novo patch do Heroes of the Storm para aplicar algumas mudanças de balanceamento de Herói e Talento. As notas do patch estão logo abaixo.
Talentos
Purificar
- Dica de tela atualizada para informar que Purificar não pode ser lançado no próprio lançador
Heróis
Assassino | Especialista | Guerreiro |
---|---|---|
Falstad | Sgt. Marreta | Arthas |
Greymane | C.T.E. | |
Johanna | ||
Muradin |
Assassino
Falstad
- Golpe das Terras Agrestes (R)
- O dano aumentou de 411 (+4% por nível) para 411 (+4,75% por nível)
- A recarga aumentou de 90 para 120 segundos
Comentários do Desenvolvedor: Estamos procurando oportunidades de aumentar o impacto que algumas Habilidades Heroicas têm no momento que são lançadas. Nos casos em que isso faz sentido, também procuramos aumentar a recarga para que os momentos de ápice sejam mais impactantes. Essa é nossa primeira passada nessa questão, por isso deve haver mais mudanças desse tipo no futuro.
Greymane
- A vida aumentou de 1876 (+4% por nível) para 1876 (+4,5% por nível)
- Regeneração de Vida aumentou de 3,906 (+4% por nível) para 3,906 (+4,5% por nível)
- Coquetel de Guilnéas (Q)
- Custo de mana reduzido de 80 para 70
- Recarga reduzida de 9 para 8 segundos
- Mira Perfeita (Talento)
- Recuperação de mana reduzida de 60 para 50
- Patada Cortante (Worgen) (Q)
- Ataque Desabrido (Talento)
- Não aumenta mais a recarga de Patada Cortante
- Ataque Desabrido (Talento)
- Fera Interior (W)
- Insaciável (Talento)
- Recuperação máxima de mana aumentada de 120 para 140
- Insaciável (Talento)
- Bote Sombrio (E)
- Recarga reduzida de 6 para 5 segundos
- Desvencilhar (Worgen) (E)
- Recarga reduzida de 6 para 5 segundos
Comentários do Desenvolvedor: No geral, estamos gostando de ver Greymane encontrar seu lugar em certas composições de equipe e aumentar lentamente sua taxa de vitórias. Nós fizemos algumas mudanças para melhorar alguns dos seus talentos mais fracos. Ao mesmo tempo, reduzimos algumas recargas para que ele fique mais ativo no jogo e aumentamos o escalonamento de Vida dele para que sobreviva às lutas entre equipes nos últimos estágios do jogo.
Especialista
Sgt. Marreta
- Arma de Força Bruta (R)
- O dano aumentou de 365 (+4% por nível) para 500 (+3% por nível)
Comentários do Desenvolvedor: Veja o Comentário do Desenvolvedor acima para Falstad.
Guerreiro
Arthas
- Evocar Sindragosa (R)
- O dano aumentou de 205 (+4% por nível) para 255 (+4% por nível)
- A recarga aumentou de 80 para 100 segundos
Comentários do Desenvolvedor: Veja o Comentário do Desenvolvedor acima para Falstad.
C.T.E.
- Pulo do Palco (R)
- O dano aumentou de 155 (+4% por nível) para 201 (+4% por nível)
Comentários do Desenvolvedor: Veja o Comentário do Desenvolvedor acima para Falstad.
Johanna
- Espada Cadente (R)
- Recarga reduzida de 80 para 60 segundos
- Já não desacelera o movimento enquanto está no ar
Comentários do Desenvolvedor: Veja o Comentário do Desenvolvedor acima para Falstad.
Muradin
- Avatar (R)
- Ataques Básicos durante Avatar não atordoam mais o alvo
- O bônus de Vida aumentou de 1022 (+4% por nível) para 1124 (+4% por nível)
- Recarga reduzida de 100 para 90 segundos
Comentários do Desenvolvedor: O miniatordoamento que acompanha o Ataque Básico de Muradin durante Avatar tem muito poder escondido, que é frustrante para alguns Heróis enfrentarem, especialmente os que precisam canalizar seus poderes. O objetivo principal dessa habilidade era melhorar a taxa de sobrevivência de Muradin, então removemos esse miniatordoamento de Ataque Básico e aumentamos o ganho de Vida de Muradin quando Avatar está ativo. Sabemos que isso é uma piora em uma Habilidade Heroica muito popular, mas ela é necessária para promover uma maior diversidade de Heróis.