Heroes of the Storm

Notas do Patch do RTP de Heroes of the Storm - 26 de janeiro de 2016

Notas do Patch do RTP de Heroes of the Storm - 26 de janeiro de 2016

Nosso próximo grande patch de Heroes of the Storm acabou de chegar ao Reino de Teste Público e ficará disponível até 1º de fevereiro. Durante esse tempo, pedimos a sua ajuda para testar algumas mudanças de balanceamento e conteúdo antes de lançarmos oficialmente o patch da versão oficial de Heroes. Como da última vez, se você encontrar problemas no RTP, acesse o fórum de Relato de Bugs do RTP para nos contar as suas experiências.

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Geral

Novos Retratos

  • Adicionamos retratos novos! Desbloqueie-os alcançando o nível 10 de Herói com os seguintes Heróis:
    • Combo Cho'gall Cho, Gall
    • Heróis Protoss do StarCraft II - Artanis, Tassadar, Zeratul

O Protocolo de Replay já está disponível

  • O Protocolo de Replay de Herói agora é open source e está disponível para os usuários que quiserem escrever ou atualizar suas próprias ferramentas de análise de replay da comunidade.
  • Veja o post mais recente sobre esse assunto ou siga este link para acessar nosso novo protocolo de herói no GitHub

Criatura Misteriosa

  • Você poderá encontrar uma criatura estranha correndo solta pelos seus jogos no RTP, mas não se preocupe, você logo descobrirá mais sobre ela!

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Novo Herói

Li-Ming, Arcanista Rebelde, foi adicionada ao Heroes of the Storm e já está disponível para jogar! Confira a seguir um breve resumo das habilidades dela.

Especialização

  • Massa Crítica
    • Participar em um Abate renova todas as suas recargas de Habilidade.

Habilidades Básicas

  • Projéteis Mágicos (Q)
    • Arremessa três projéteis em uma direção. Cada projétil causa dano ao primeiro inimigo atingido.
  • Orbe Arcano (W)
    • Atira um orbe cujo poder aumenta à medida que ele se move, causando dano ao primeiro inimigo atingido. O dano causado aumenta proporcionalmente à distância percorrida pelo orbe, até um máximo de 300%.
  • Teleporte (E)
    • Teleporta-se instantaneamente a uma curta distância.

Habilidades Heroicas

  • Desintegrar (R)
    • Canaliza um feixe poderoso de energia, causando dano pesado ao longo de 2,5 s a todos os inimigos no caminho. A direção do feixe segue o seu cursor.
  • Onda de Força (R)
    • Causa dano e repele todos os inimigos na área selecionada.
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Arte

Campos de Batalha

  • A arte das Torres de Sino das Torres da Perdição foi atualizada para melhor representar a área do terreno bloqueada pela base da Estrutura.
  • Os Núcleos agora são cercados por escudos flutuantes para melhor indicar quando estão invulneráveis.

Habilidades Heroicas e Talentos

  • Os ícones de muitos Talentos que existem no mesmo nível e modificam a mesma Habilidade ganharam novas tonalidades para que os jogadores os distingam mais rápido.
  • Vários talentos que modificam Ataques Básicos de Heróis receberam arte de botão atualizada.
  • O efeito visual de espada partida do Talento Imponência agora aparece sempre que o jogador for afetado por alguma desaceleração da Velocidade de Ataque.
  • A arte do botão de Habilidade destes Heróis foi atualizada:
    • Anub'arak
    • Arthas
    • Diablo
    • Gasganete
    • Murquinho

Visuais

  • Todos os Visuais e variações de Visuais de Arthas receberam animações faciais.
  • Os seguintes Visuais de heróis receberam refinamento visual adicional para determinadas Habilidades, combinando melhor com o tema do Visual:
    • Illidan Espectral – Mergulho (Q), Golpes Amplos (W), Metamorfose (R), A Caçada (R)
    • Illidan Shan'do – Mergulho (Q), Golpes Amplos (W), Metamorfose (R), A Caçada (R)
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Loja

Pacotes

  • Novos Pacotes foram adicionados por tempo limitado!
    • Pacote Li-Ming Princesa Estelar

Heróis

  • Li-Ming foi adicionado à Loja do jogo

Montarias

  • Novas Montarias foram adicionadas por tempo limitado.
    • Carruagem Estelar - Disponível apenas ao comprar o Pacote Li-Ming Princesa Estelar
  • Remoção de Montarias
    • Nexágono do Campeão 2015

Visuais

  • Novos Visuais
    • Li-Ming Princesa Estelar
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Som

Geral

  • Sons de passar de nível e efeitos sonoros de morte do inimigo foram atualizados para melhorar a clareza.

Campos de Batalha

  • Torres da Perdição agora têm música nova.

Heróis

  • Murquinho e Leoric ganharam efeitos sonoros de morte únicos.
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Jogos Personalizados

  • O anfitrião do lobby agora pode escolher Heróis para cada jogador da I.A. nos Lobbies do Jogos Personalizados usando o novo menu suspenso Escolher herói do lado direito de cada espaço do jogador da I.A.

Interface de Usuário

Interface do Jogo

  • Geral
    • As chamas de um Abate em Série foram removidas para melhorar o visual durante o jogo.
    • A I.U. de objetivo dos Campo de Batalha Baía do Coração Negro e Tumba da Aranha Rainha agora indica o total de Dobrões e Gemas que cada equipe tem no momento.
    • As barras de Vida acima dos Núcleos agora indicam claramente quando o Núcleo está invulnerável.
  • Texto flutuante de combate
    • O texto de combate flutuante foi reprojetado visualmente para que o dano, a cura e outros números importantes sejam mais fáceis de diferenciar durante a batalha.
      • Os números flutuantes de informação de combate agora se afastam do alvo em direções diferentes em vez de se empilharem.
      • Acertos críticos receberam atualizações de arte para ficar visualmente mais claros.
    • Os números flutuantes de informação de combate agora têm um código de cores para melhor indicar suas origens:
      • Ataques Básicos - Laranja
      • Dano de Habilidade - Roxo
      • Curando - Verde
      • Escudo - Branco
      • Mana Restaurado - Azul
      • EXP - Ouro
  • Nova Interface do espectador padrão
    • A nova Interface de Replay e do Espectador disponibilizada para teste recebeu melhorias adicionais e agora serve de interface padrão para todos os jogadores que assistem a Replays ou observam partidas ao vivo.
    • Leia nosso post recente para saber mais sobre a nova interface.
  • Redução de abuso de ping
    • Reduzimos a frequência com que jogadores podem enviar pings até ficarem impedidos de enviar pings por um período.
    • Aumentamos o tempo pelo qual os jogadores que abusarem do ping ficarão impedidos de lançar mais pings.

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Design e Jogabilidade

Geral

  • Habilidades ou Talentos que aplicam Invulnerabilidade ou Estase agora exibem um contador que indica a duração desses efeitos.
  • O dano colateral e o de cutiladas não ativarão mais efeitos que normalmente precisam de um ataque direto para serem ativados (ex.: Bloquear, Escudo Mágico, Imponência etc.)

Monstros do Campo de Batalha

  • Criaturas específicas do Campo de Batalha agora são universalmente definidas como Monstros (ex: Terrores do Jardim Neutros, Guardiões do Templo Celeste etc.)
  • Vários Talentos e Habilidades mudaram para refletir esta nova categorização. Veja a seguir o que deixou de afetar os Monstros:
    • Senhor dos Mercenários
    • Cavalo Toma Peão de Johanna
    • Florescimento Cruel de Lunara
    • Presa Fácil e Ave de Rapina de Rexxar
    • Picadinho do Açougueiro
  • Estes talentos e habilidades agora afetam Monstros:
    • Besouro Bombado de Anub'arak
    • Castigo Demoníaco de Azmodan
  • Vários Talentos que antes eram ativados contra Mercenários capturados e Tropas agora afetam apenas Tropas (ex: Atirador Experiente, Pedra Negra das Almas etc.)
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Campos de Batalha

Estruturas

  • Torres, Fortes e Bastilhas agora causam 50% de dano extra a Heróis
  • Os Núcleos agora exibirão uma mensagem de "Invulnerável" se forem atacados por um inimigo quando nenhuma Bastilha Aliada tiver sido destruída.
  • Estruturas não podem mais se tornar Vulneráveis

Condado do Dragão

  • Cavaleiro Dragão
    • A redução do dano das estruturas aumentou de 50% para 60%
    • Investida Selvagem (W)
      • Tempo de canalização reduzido de 1,125 para 0,75 segundo
      • A recarga aumentou de 8 para 10 segundos

Santuários Infernais

  • O minimapa agora indica mais claramente quando um Santuário está pronto para ser ativado
  • Algoz Arcano
    • O dano da Sentinela Arcana foi reduzido em 20%

Torres da Perdição

  • A propriedade das Torres de Sino próximas não determina mais a trilha pela qual os Mercenários Sapadores vão avançar. Os dois acampamentos de Sapadores ao sul sempre avançarão pela trilha inferior.
  • Adicionamos texto aos Túneis para ajudar a explicar o uso em uma só direção.

Modo de Experiência

  • Um novo Boneco de Cura foi acrescentado acima do Boneco Alvo existente para calcular a cura e a cura ao longo do tempo.
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Talentos

Bloquear

  • Cargas de Bloquear agora são exibidas na barra de bônus perto do retrato do Herói, e acrescentamos um contador que mostra o tempo restante até uma nova carga ser gerada.

Ataque Concentrado

  • O dano de Ataque Básico foi reduzido de 75% para 60%
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Heróis

Assassino Especialista Suporte Guerreiro
Gall Abathur Malfurion Cho
Illidan Azmodan Rehgar Sonya
Jaina Gasganete Tyrande
Lunara Uther
Nova
O Açougueiro
Tychus
Zeratul
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Assassino

Gall

  • Empurrar (Talento) foi transferido do Nível 16 para o Nível 1
    • Recarga aumentada de 15 para 40 segundos
    • Não pode mais ser usado enquanto Cho está montado
  • Olho de Kilrogg (Talento)
    • O alcance de lançamento aumentou em 33%
    • O número máximo de cargas aumentou de 2 para 4
  • Surto Psicótico (Talento)
    • As recargas de Chama Sombria (Q), Orbe Medonho (W) e das Habilidades Heroicas de Gall foram zeradas e podem ser lançadas imediatamente ao morrer
    • Agora concede um bônus passivo permanente de 5% de Poder de Habilidade
  • Depressa, Porcão! (Z)
    • Espicaçado (Talento)
      • Agora também aumenta o bônus de Velocidade de Movimento inicial em 70%
  • Chama Sombria (Q)
    • Encrenca em Dobro (Talento)
      • O funcionamento deste Talento mudou
      • A recarga de Chama Sombria é reduzida em 1 segundo ao atingir um Herói inimigo afetado pelas Chamas Devoradoras de Cho
    • Clarão Sombrio (Talento) foi transferido do Nível 1 para o Nível 16
      • Inimigos atingidos agora são desacelerados em 25% por 1 segundo
  • Explosão Rúnica (E)
    • Runas Canalizantes (Talento) removido
    • Novo Talento (Nível 4): Persistência Rúnica
      • Explosão Rúnica não destrói mais a Bomba Rúnica de Cho
  • Espiral Etérea (R)
    • O dano aumentou de 342 (+4% por nível) para 415 (+5% por nível)
    • Desaceleração aumentada de 40% para 50%

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Illidan

  • O dano de Ataque Básico aumentou de 74 (+4% por nível) para 78(+4% por nível)

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Jaina

  • Anel de Gelo (R)
    • O raio da área interna do Anel de Gelo agora condiz com o efeito visual da Habilidade

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Lunara

  • Os Ataques Básicos de Lunara receberam melhorias na resposta
  • A Velocidade da animação do Ataque Básico a distância aumentou em 50%.
  • A velocidade da animação do Ataque Básico Corpo a Corpo aumentou em 300% para condizer com a nova velocidade da animação do ataque a distância
  • Fogo-fátuo (E)
    • Custo de mana reduzido de 50 para 30
    • Recarga reduzida de 45 para 30 segundos, mas a duração não mudou

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Nova

  • Propósito do Conjurador (Talento) removido
  • Reunindo Poder (Talento) removido
  • Envenenar (Talento) removido
  • Na Cabeça (Talento) foi removido
  • Removemos Escudo Mágico (Talento)
  • Êxtase (Talento) foi removido
  • Raio da Tempestade (Talento) removido
  • Camuflagem Permanente, Franco-atirador (Especialização)
    • Camuflagem Avançada (Talento) foi reprojetada e transferida do Nível 13 para o Nível 1
      • Agora aumenta a Velocidade de Movimento de Nova em 30% enquanto Camuflada
    • Novo Talento (Nível 1): Espionagem Tática
      • Recupere 4 de Mana por segundo em modo Furtivo
    • Novo Talento (Nível 20): Protocolo Fantasma
      • Ative para ganhar Furtividade por 2 segundos. Receber dano, atacar ou usar Habilidades não interrompe a Furtividade durante esse período
  • Tiro de Precisão (Q)
    • O dano foi reduzido de 335 (+4% por nível) para 268(+4% por nível)
    • O custo de mana foi reduzido de 65 para 60
    • A recarga foi reduzida de 10 para 8 segundos
    • Mira Telescópica (Talento) foi removido
    • Tiro de Emboscada (Talento) removido
    • Rifle Magnético (Talento) removido
    • Bala Explosiva (Talento) foi transferido do Nível 7 para o Nível 13
      • Raio da área de efeito aumentado em 75%
    • Tiro Perfeito (Talento) foi reprojetado e transferido do Nível 4 para o Nível 16
      • Atingir um Herói inimigo com Tiro de Precisão reduz a recarga em 4 segundos
    • Novo Talento (Nível 7): Francoatiradora
      • Atingir um Herói inimigo com Tiro de Precisão aumenta em 5% o dano do Tiro de Precisão subsequente. Acumula até 10 vezes. Todas as aplicações serão perdidas se o Tiro de Precisão errar o Herói inimigo
    • Novo Talento (Nível 13): Eficiência Psiônica
      • Aumenta o alcance do Tiro de Precisão em 10% e remove seu custo de Mana
  • Tiro Paralisante (W)
    • Alcance aumentado em aproximadamente 18% para condizer com o alcance do Ataque Básico de Nova
    • Munição de Tazer (Talento) removido
    • Operação Secreta (Talento) foi transferido do Nível 7 para o Nível 1
      • O bônus de redução da Velocidade de Movimento de Tiro Paralisante aumentou de 1% para 2% por segundo
    • Novo Talento (Nível 1): Tiro Longo
      • Alcance do Tiro Paralisante aumentado em 30%
      • Tiro Paralisante também aumenta o alcance do próximo Ataque Básico em 30%
    • Novo Talento (Nível 13): Tiro Duplo
      • Tiro Paralisante agora estoca até duas cargas
  • Clone Holográfico (E)
    • Embuste Duplo (Talento) foi removido
    • Entrega Remota (Talento) foi alterada
      • Não reduz mais a recarga do Clone Holográfico
      • Além de fornecer aumento de 100% no alcance de lançamento, agora concede bônus de 50% de visão para Clones Holográficos
    • Ilusão Letal (Talento) foi transferido do Nível 13 para o Nível 16
      • O dano de Clone Holográfico aumentou de 25% para 40%
    • Novo Talento (Nível 4): Projeção Rápida
      • Reduz a recarga do Clone Holográfico e custo de mana em 40%
    • Novo Talento (Nível 4): Estabilidade Holográfica
      • Aumenta a duração dos Clones Holográficos de 5 para 12 segundos

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O Açougueiro

  • Cordeiro no Abatedouro (R)
    • Invulnerabilidade e Irrefreável agora detêm o efeito de propagação em vez de removê-lo
    • Os efeitos de Estase não removem mais a propagação
    • Heróis inimigos afetados por Cordeiro no Abatedouro não podem mais entrar no Cavaleiro Dragão, Terror do Jardim ou na Ambunave da Ten. Morales, e Tyrael não pode mais lançar Julgamento

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Tychus

  • Morticínio (Q)
    • Um indicador de alcance agora aparece enquanto Morticínio está ativo e ao passar o cursor no ícone de Habilidade. Só é visível para Tychus

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Zeratul

  • Cutilada (Q)
    • O dano aumentou de 189 (+4% por nível) para 200 (+4% por nível)
  • Ataque Sombrio (R)
    • Alcance aumenta em 1
    • Um indicador de alcance agora aparece enquanto Ataque Sombrio está ativo e ao passar o cursor no ícone de Habilidade
    • Duração reduzida de 6 para 4 segundos
    • Custo de Mana reduzido de 100 para 50
    • Recarga reduzida de 100 para 45 segundos

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Especialista

Abathur

  • Simbionte (Q)
    • Apunhalar (Q)
      • O dano aumentou de 108 (+4% por nível) para 113(+4% por nível)
    • Erupção de Espinhos (W)
      • O dano aumentou de 106 (+4% por nível) para 111 (+4% por nível)

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Azmodan

  • General do Inferno (Especialização)
    • Não faz mais Azmodan desmontar

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Gasganete

  • Reciclador (Especialização)
    • Não faz mais Gasganete desmontar ao ser ativado

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Suporte

Malfurion

  • Avivar (Especialização) (D)
    • A reposição de mana aumentou de 15% para 20% do máximo de Mana do alvo
    • Versátil (Talento)
      • O bônus de reposição de Mana de Avivar aumentou de 25% para 30% do Mana máximo do alvo

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Rehgar

  • Ímpeto Linear (Talento) foi removido
  • Removemos Escudo Mágico (Talento)
  • Totem de Cura (Talento) foi transferido do Nível 1 para o Nível 4
    • A recarga foi reduzida de 60 para 30 segundos
  • Estes Talentos ativados agora desmontarão Rehgar na forma de Lobo Fantasma:
    • Sangue por Sangue
    • Purificar
    • Totem de Cura
    • Voltar
  • Lobo Fantasma (Z)
    • Ataques Básicos feitos em forma de Lobo Fantasma agora ganham os efeitos de Arrojo Feral, fazendo com que Rehgar salte na direção do alvo e cause 100% de dano extra
    • Lançar Sede de Sangue não faz mais com que Rehgar saia da forma de Lobo Fantasma
    • Arrojo Feral (Talento) removido
    • Lobo das Sombras (Talento) removido
    • Maré Curativa (Talento) removida
    • Arrojo Feral (Talento) removido
    • Novo Talento (Nível 1): Corrida do Lobo
      • Aumenta o bônus de Velocidade de Movimento do Lobo Fantasma de 30% para 40%
    • Novo Talento (Nível 7): Sangue e Trovão
      • Ataques Básicos na forma de Lobo Fantasma reduzem em 2 segundos as recargas das Habilidades Básicas
    • Novo Talento (Nível 16): Fome do Lobo
      • Ataques Básicos feitos em forma de Lobo Fantasma também causam dano equivalente a 5% da vida máxima e curam Rehgar em 5% de sua vida máxima
  • Cura Encadeada (Q)
    • Cura do alvo primário aumentada de 297 (+4% por nível) para 372 (+4% por nível) de Vida
    • Custo de mana reduzido de 70 para 65
    • Reação em Cadeia (Talento) removido
    • Graça do Andarilho Espiritual (Talento) foi transferido do Nível 1 para o Nível 4
      • A redução do custo de mana caiu de 25 para 20
    • Maremotos (Talento) foi reprojetado e transferido do Nível 16 para o Nível 13
      • Agora reduz a recarga de Cura Encadeada em 1 segundo para cada Herói atingido
    • Novo Talento (Nível 13): Encantamento Terraviva
      • Quando Cura Encadeada cura um Herói aliado com menos de 50% de Vida, esse Herói também recebe uma cura adicional de 200 (+4% por nível) de Vida ao longo de 5 segundos
  • Escudo de Raios (W)
    • Dano aumentado de 31 (+4% por nível) para 36 (+4% por nível) por aplicação
    • Carga Energizante (Talento) foi removido
    • Centelha Reativa (Talento) removida
    • Elo Elétrico (Talento) foi transferido do Nível 16 para o Nível 1
      • O Escudo de Raios concedido automaticamente a Rehgar não se beneficia mais de Talentos
    • Escudo da Terra (Talento) foi transferido do Nível 7 para o Nível 13
      • O alvo agora ganha um Escudo equivalente a 15% da Vida máxima dele, e não com um valor fixo
    • Novo Talento (Nível 1): Carga Elétrica
      • Aumenta o raio do Escudo de Raios em 33%
    • Novo Talento (Nível 16): Tempestade Crescente
      • O dano seguinte de Escudo de Raios aumenta em 20% sempre que o efeito causar dano a um Herói inimigo. Acumula até 10 vezes
  • Totem de Prisão Terrena (E)
    • O raio da área de efeito aumentou em aproximadamente 16%
    • Custo de mana reduzido de 60 para 50
    • Escudo da Terra (Talento) foi transferido do Nível 7 para o Nível 13
      • Agora os alvos ganham um Escudo igual a 15% da Vida máxima dele, e não com um valor fixo
    • Totem Garra da Terra (Talento)
      • Aumenta a duração inicial da desaceleração de 1 para 1,5 segundo
    • Novo Talento (Nível 7): Projeção Totêmica
      • Reative Totem de Prisão Terrena para reposicioná-lo. O totem mantém sua Vida e duração atuais
  • Cura Ancestral (R)
    • Recarga aumentada de 70 para 80 segundos
  • Sede de Sangue (R)
    • Grito de Guerra do Gladiador (Talento) foi reprojetado
      • Todos os aliados afetados por Sede de Sangue agora concedem uma cura equivalente a 30% do dano causado pelo Ataque Básico ao alvo primário

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Tyrande

  • Flechas Calcinantes (Talento)
    • Agora desmonta Tyrande ao ser ativado

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Uther

  • Martelo da Justiça (E)
    • Não pode mais ser lançado em Estruturas

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Guerreiro

Cho

  • Eu ESTOU me apressando (Talento) foi transferido do Nível 13 para o Nível 7
    • A duração do Depressa, Porcão! de Gall (Z) aumentou de 1 para 1,5 segundo
  • Punho Rompante (Q)
    • Punhos Frenéticos (Talento) foi transferido do Nível 7 para o Nível 16
      • Bônus de Velocidade de Ataque aumentado de 50% para 100%
      • Agora dura 4 segundos em vez dos próximos dois Ataques Básicos
    • Surto de Vigor (Talento) foi reprojetado e passou do Nível 16 para o Nível 13
      • Punho Rompante agora concede 50% de Impiedoso por 5 segundos
  • Chamas Devoradoras (W)
    • Carne Calcinada (Talento) foi reprojetado e não está mais vinculado a Chamas Devoradoras
      • Cada terceiro Ataque Básico consecutivo contra o mesmo alvo causa 75% de dano extra

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Sonya

  • Impacto Sísmico (W)
    • O dano do alvo primário foi reduzido de 192(+4% por nível) para 176 (+4% por nível)
    • Dano colateral reduzido de 48 (+4% por nível) para 44 (+4% por nível)

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Correção de Bugs

Geral

  • Corrigimos um erro que fazia com que máquinas com Windows 10 tivessem alto uso de CPU e disco rígido ao lançar o cliente do Heroes.
  • Cavaleiros Dragão e Terrores do Jardim controlados pela I.A. agora seguem o jogador direito quando são pingados.
  • Os sons não continuarão mais a tocar em máquinas Mac com o cliente do Heroes em segundo plano se a configuração Rodar em Segundo Plano estiver desativada.
  • Cliques de mouse agora refletem melhor a silhueta do modelo alvejado na configuração de gráficos baixa.
  • Corrigimos vários erros de digitação e dicas de tela em várias partes do jogo.

Arte

  • Os efeitos visuais com tema de areia para o Devorar do Suturino de Biquíni não serão mais usados por outras variações de visual do Suturino.
  • Os efeitos visuais de enfeite de árvore da Bílis Pútrida do Suturino Papai Inverno não serão mais usados por outras variações de visual de Suturino.

Campos de Batalha

  • Projéteis agora viajam em uma velocidade constante nas Torres da Perdição.
  • Os jogadores que enfrentarem a I.A. nas Torres da Perdição não atravessarão mais as defesas invulneráveis da equipe inimiga quando estiverem indo atrás de um Altar ativo no lado do inimigo.
  • Arbustos colocados na diagonal agora escondem os Heróis adequadamente.
  • Pingar a Entrada do Túnel nas Torres da Perdição em um cliente de jogo francês agora exibe a mensagem corretamente em francês.
  • Jogadores chutados para fora de um Salão das Tempestades inimigo não ficarão mais atordoados eternamente se uma unidade inimiga bloquear a trajetória do chute.
  • O botão Ativar Recargas do Modo de Experiência agora zera corretamente as recargas dos Talentos Garra do Pecado de Azmodan e Bênção de Uther.

Heróis e Talentos

  • Os jogadores com Abathur não ficarão mais presos no modo Simbionte se o alvo do Simbionte for deslocado por uma Torre de Sino ou Torre da Perdição que reaparecer.
  • Silêncios não impedem mais que os Heróis entrem em um Cavaleiro Dragão ou Terror do Jardim.
  • Corrigimos um erro que impedia Chen de atravessar o alvo com sua Voadora.
  • As Habilidades de Chen não concedem mais 3 Cervejas extras ao usar uma Habilidade canalizando Cerveja Fortificante.
  • Corrigimos um erro que fazia com que Gall não recebesse o talento ativado por Vontade de Gall se Cho selecionasse o talento ao canalizar para entrar na Ambunave da Ten. Morales.
  • O contador de ativação da Explosão Rúnica de Gall agora aumenta adequadamente depois de escolher o Talento Bomba a Caminho.
  • O Anel de Gelo de Jaina agora afeta apropriadamente os inimigos no limite interno do círculo de mira da Habilidade.
  • O Arremesso de Anão de Muradin não faz mais com que ele fique preso dentro dos Portões.
  • Agora ficou mais fácil de clicar no Baiacu de Murquinho ao tentar destruí-lo com Ataques Básicos
  • O Ovo de Murquinho não aparece mais brevemente no minimapa se ele for morto pelo Tiro Paralisante de Nova.
  • O Disparo Incapacitante de Nova não permite mais que os Tiros Paralisantes do Clone Holográfico tornem o alvo Vulnerável sem o Talento Ilusão Letal.
  • O Avivar de Malfurion não pode mais ser lançado em Misha.
  • Corrigimos um erro que fazia com que Mishas extras aparecessem se Rexxar fosse morto por dano de imolação.
  • O Modo de Cerco da Sgt. Marreta não persiste visualmente se ela for interrompida ao lançar o Modo de Cerco.
  • Os jogadores não podem mais colocar Habilidades ou Talentos Ativados em fila enquanto estão sendo Engolidos por Suturino.
  • Dano letal não ativa mais a recarga do Talento Presciência de Tassadar.
  • Tychus agora pode usar uma Fonte Curativa na forma Odin.
  • Corrigimos um erro que fazia a Sentinela de Tyrande causar dano reduzido contra alvos a curta distância depois de aprender o talento Patrulheira.
  • As dicas de tela do Caçador Assassino de Zagara agora listam a duração certa da recarga.
  • Corrigimos um erro que fazia com que números flutuantes com informação de combate aparecessem quando a duração de uma unidade de tempo limitado expirava.
  • A dica de tela da Especialização Camuflagem Permanente de Zeratul agora indica que usar Habilidades denunciará a posição de Zeratul.

Som

  • A narração da Aranha Rainha agora aparece ao ativar os objetivos na Tumba da Aranha Rainha.

Interface de Usuário

  • Corrigimos um erro que fazia com que a moldura do retrato e o ranque da Liga de Equipes aparecessem durante a tela de carregamento da Liga Heroica e vice-versa.
  • O ícone de Bônus de Amigo não aparece mais como inativo depois de adicionar um novo amigo quando os dois jogadores estiverem em um grupo.
  • Visuais e variações de Visual na seção "Mais jogado nesta temporada" do Perfil do jogador não desaparecem mais depois que você passa o mouse por cima deles.
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