Heroes of the Storm

Notas de Atualização de Balanceamento do Heroes of the Storm – 20 de janeiro de 2016

Notas de Atualização de Balanceamento do Heroes of the Storm – 20 de janeiro de 2016

Nós acabamos de lançar um novo patch do Heroes of the Storm para aplicar algumas mudanças de balanceamento de Herói e Talento. As notas do patch estão logo abaixo.

Talentos

Purificar

  • O funcionamento deste Talento mudou bastante
  • Aliado alvejado fica Irrefreável por 1 segundo. Recarga de 60 segundos

Comentários do Desenvolvedor: Nós queremos dar aos jogadores mais opções para lidar com os atordoamentos encadeados que ressurgiram depois que as mudanças de escalonamento começaram a surtir efeito. Nós acreditamos que esse aumento de poder de Purificar deve criar condições de contra-ataque contra composições fortes em atordoamento.

Heróis

Assassino Suporte Guerreiro
Lunara Asaluz Suturino
Raynor Malfurion
Tyrande

 

Assassino

 

Lunara

  • A Vida aumentou de 1300 para 1430
  • A regeneração de vida aumentou de 2,7083 para 2,9804 de Vida por segundo
  • Toxina da Natureza (Especialização)
    • Dano aumentado de 32 (+4% por nível) para 34 (+5% por nível)

Comentários do Desenvolvedor: Estamos empolgados com a quantidade de jogadores que está adorando jogar com Lunara, mas achamos que ela ainda pode ser refinada e que o metajogo atual não está sendo justo com ela. Lunara é excelente quando está livre para usar ataques básicos, então vamos aumentar sua capacidade de sobrevivência para permitir isso. Além do mais, o dano que ela causa não atendeu direito às nossas expectativas, então vamos aumentá-lo para que tenha mais impacto. Nós também ouvimos comentários sobre problemas com o andar da personagem e programamos mudanças que vão cuidar disso.

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Raynor

  • Vida reduzida de 1371 para 1302
  • A regeneração de vida diminuiu de 2,8554 para 2,7125 de Vida por segundo
  • Disparo Penetrante (Q)
    • Na Mira (Talento)
      • A duração do atordoamento diminuiu de 1,5 para 1,0 segundo

Comentários do desenvolvedor: O dano de Raynor está um pouco alto demais em comparação com a segurança que ele tem ao causá-lo. Ele também tem a opção de usar dois atordoamentos a distância que, com duração de 1,5 segundos, estavam muito difíceis de combater. Essas mudanças vão ajudar a aumentar um pouco a diversidade geral de talentos de Raynor e o deixarão um pouco mais fácil de derrotar quando for pego fora de posição.

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Suporte

 

Asaluz

  • Chama Arcana (Q)
    • Dano de área interna aumentado de 137 para 274
    • Custo de mana reduzido de 50 para 35
    • Recarga reduzida de 8 para 6 segundos
    • Precisão Arcana (Talento) removida

Comentários do Desenvolvedor: Chama Arcana tem andado numa situação difícil já há algum tempo. Estávamos preocupados em dar dano consistente a Asaluz sem que fosse preciso usar os talentos, mas talvez tenhamos sido rígidos demais. Já que a habilidade tem um limite alto satisfatório, decidimos aumentar pra valer o dano interno e recompensar tiros na mosca com um resultado melhor. Essas mudanças permitirão que Asaluz seja mais ativa na trilha, e os inimigos pegos no centro de uma Chama Arcana definitivamente sentirão o dano.

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Malfurion

  • Recrescimento (Q)
    • Quantidade inicial de cura aumentada de 134 para 150 de Vida
    • Cura periódica aumentada de 67 para 75 de Vida por aplicação
  • Tranquilidade (R)
    • Cura periódica reduzida de 46 para 40 de Vida por aplicação

Comentários do Desenvolvedor: Sentimos que os jogadores estão tendo que usar muita Tranquilidade para acompanhar os outros curadores. Nós queríamos ajustar mais da cura geral de Malfurion em Recrescimento, que deverá dar aos jogadores a opção de explorar arranjos mais híbridos, com o potencial de desbloquear o poder de Sonho do Crepúsculo.

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Tyrande

  • Dano de ataque básico reduzido de 92 para 87
  • Aura de Tiro Certeiro (Talento)
    • Bônus de dano de ataque básico agora afeta apenas Heróis aliados
  • Marca do Caçador (Especialização)
    • Marca da Patrulheira (Talento)
      • A redução de recarga de Marca do Caçador diminuiu de 8 para 6 segundos
    • Fúria da Caçadora (Talento)
      • Duração do bônus de velocidade de ataque aumentada de 4 para 5 segundos
  • Luz de Eluna (Q)
    • Quantidade de cura de aliados aumentada de 310 para 320 de Vida
    • Luz Resplandecente (Talento)
      • Bônus de cura de aliado reduzido de 35% para 30%
  • Labareda Lunar (E)
    • Duração do atordoamento reduzida de 1 para 0,75 segundo
    • Chama Lunar (Talento)
      • Bônus de alcance reduzido de 50% para 40%
  • Espreitadora Sombria (R)
    • Recarga aumentada de 50 para 60 segundos
    • Cura periódica reduzida de 16 para 15 de Vida por aplicação
    • Quantidade de Cura final reduzida de 100 para 95 de Vida
    • Rapidez do Caçador (Talento)
      • Bônus de velocidade de movimento reduzido de 40% para 30%
  • Chuva Estelar (R)
    • Dano aumentado de 64 por segundo para 69 por segundo

Comentários do Desenvolvedor: Tyrande já estava na nossa mira há muito tempo, mas nós precisávamos ver com calma onde queríamos fazer as mudanças. Nós estamos satisfeitos com a versatilidade do kit dela, mas achamos que faz tudo bem demais, especialmente agora que ela se beneficia do metajogo baseado em atordoamento. Temos mudanças programadas para melhorar sua diversidade de talentos ao mesmo tempo que a forçamos a usar mais os talentos para produzir dano e cura. Estamos sendo cautelosos aqui, mas estamos abertos a mudanças maiores, se necessário.

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Guerreiro

 

Suturino

  • Dano de ataque básico aumentado de 74 para 85
  • Batida (W)
    • Dano aumentado de 80 para 96

Comentários do Desenvolvedor: Ser atingido por um cutelo de carne gigante tem que doer, não é? Suturino concorda totalmente.

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