Heroes of the Storm

Notas do Patch do RTP de Heroes of the Storm -- 11 de novembro de 2015

Notas do Patch do RTP de Heroes of the Storm -- 11 de novembro de 2015
Nosso próximo grande patch de Heroes of the Storm acabou de chegar ao Reino de Teste Público e ficará disponível até 24 de novembro. Durante esse tempo, pedimos a sua ajuda para testar algumas mudanças de balanceamento e conteúdo antes de lançarmos oficialmente o patch da versão oficial de Heroes. Como da última vez, se você encontrar problemas no RTP, acesse o  fórum de Relato de Bugs do RTP  para nos contar as suas experiências.

Nota: As compras estão desabilitadas na loja do servidor RTP. Você não poderá efetuar compras usando dinheiro real ou ouro.

As notas do patch da próxima atualização de Heroes of the Storm podem ser lidas abaixo.

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Novo Campo de Batalha

Torres da Perdição

O Coveiro e o Senhor dos Corvos ergueram-se sobre uma cidade sombria e misteriosa, ambos na disputa para expandir seus territórios. Agora, esses Senhores do Reino pedem a ajuda de Heróis na batalha pelo controle das Torres da Perdição.

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  • Cada Núcleo deste Campo de Batalha está cercado por uma barreira indestrutível e não pode ser destruído por Heróis, Tropas ou Mercenários.
    • Em vez disso, os Heróis têm que conquistar os Altares que são ativados periodicamente na cidade. Ao fazer isso, as duas Torres de Sino controladas pela equipe que tomou o Altar disparam uma carga explosiva que danifica o Núcleo inimigo.
  • Mas a fidelidade da Torre de Sino é temporária! Quando destruída, a torre reaparece após alguns instantes e se alia à equipe que a derrubou.
    • Derrubar uma Torre de Sino não apenas aumenta a área do Campo de Batalha controlada pela equipe, mas também concede cargas explosivas adicionais aos disparos contra o Núcleo inimigo depois da conquista de um Altar.

Torres da Perdição disponíveis agora no RTP

  • Torres da Perdição é o único Campo de Batalha disponível para filas de pareamento no RTP.
    • A disponibilidade de Campos de Batalha no RTP foi reduzida para privilegiar a testagem de Torres da Perdição, para que os erros descobertos neste período possam ser corrigidos antes do lançamento oficial.
  • Observação: Torres da Perdição não estará disponível imediatamente nos reinos normais de Heroes no dia do lançamento do patch, mas continuará disponível no RTP até o fim da fase de testes, em 24 de novembro. 
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Arte

Geral

  • Área do anel de mira das Torres reduzida em 50%

Heróis

  • Artanis recebeu melhorias na animação de caminhada
  • Suturino recebeu pequenos ajustes na animação facial.

Habilidades Heroicas

  • As seguintes Habilidades e Talentos de Herói ganharam um polimento visual:
    • Magni Muradin – Seta Tempestuosa (Q)
    • Imponência (Talento) – Heróis afetados pela Desaceleração da Velocidade de Ataque de Imponência agora exibem efeitos visuais.
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Interface de Usuário

Interface do jogo

  • Tela de placar do jogo
    • A coluna Abates na tela de placar do jogo (TAB) foi dividida em duas colunas: Abates e Assistências.
      • Mortes são pontuadas quando o jogador dá o golpe final em um Herói inimigo.
      • Assistências funcionam de forma semelhante aos Abates em versões anteriores do jogo. Todos os aliados que estiverem por perto quando um Herói inimigo morrer receberão Assistência por essa morte.
  • Minimapa
    • O minimapa agora indica visualmente quando Heróis aliados estão usando a Pedra de Regresso para retornar ao Salão das Tempestades.
      • Além disso, uma mensagem do bate-papo é exibida sempre que um aliado ativa a Pedra de Regresso.

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Design e jogabilidade

Mudanças no escalonamento

  • O escalonamento de vida e dano de todos os Heróis, Eventos de Campos de Batalha, Tropas e Mercenários foram alterados de valores fixos somados para valores multiplicados por percentagens.
  • Grande parte dos valores escalonáveis totais de Heroes, que antes eram concedidos ao longo de um jogo, foram adicionados a seus valores de base.

Desaceleração de Velocidade de Ataque

  • Desaceleração de Velocidade de Ataque agora se aplica apenas a Heróis e Evocações.

Dicas de tela

  • Várias dicas de tela que não mostravam detalhes específicos sobre atrasos, cargas ganhas etc. agora mostram detalhes precisos.
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Talentos

Reunindo Poder

  • Abates de Heróis agora aumentam em 2% por abate o Poder de Habilidade, até o máximo de 30%.  Todas as cargas agora são perdidas com a morte.
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Heróis

Assassino Suporte Guerreiro
Falstad Kharazim Leoric
Jaina Uther Rexxar
Zeratul
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Assassino

 

Falstad

  • Martelorangue (Q)
    • Arremesso Potente (Talento) passou do Nível 1 para o Nível 4
    • Novo Talento (Nível 1): Tempestade à Vista
      • Aumenta permanentemente em 1 o dano do Martelorangue sempre que ele causar dano a um Herói inimigo.
  • Piloto dos Ventos (Talento)
    • Não reduz mais a recarga de Tunô Barril
    • Agora aumenta em 100% a velocidade de recarga de Habilidades Básicas quando a especialização Vento de Popa está ativa.

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Jaina

  • Queimadura de Frio (Especialização)
    • Calafrio Profundo (Talento)
      • O bônus de desaceleração de Velocidade de Movimento aplicado por Calafrio foi reduzido de 35% para 30%

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Zeratul

  • Ataque Concentrado (Talento) removido
  • Novo Talento (Nível 4): Mestre da Lâmina do Vazio
    • Cada terceiro Ataque Básico consecutivo contra o mesmo Herói causa 100% de dano extra.

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Suporte

 

Kharazim

  • Intuição (Especialização)
    • Regeneração de Mana concedida a cada três acertos aumentada de 12 (+0,21 por nível) para 14 (+0,36 por nível)
  • Punhos de Ferro (Especialização)
    • Bônus de Dano concedido a cada terceiro acerto aumentado de 100% para 125%

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Uther

  • Devoção Eterna (Especialização)
    • Duração da Forma Espiritual reduzida de 10 para 8 segundos
  • Escudo Divino (R)
    • Recarga aumentada de 70 para 90 segundos

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Guerreiro

 

Leoric

  • Drenar Esperança (W)
    • Recarga reduzida de 12 para 11 segundos
    • Se Leoric for atordoado enquanto lança Drenar Esperança, o atordoamento não cancela mais essa Habilidade e o míssil continua a se deslocar
    • Dano causado e Vida concedida reduzidos de 25% para 20%
    • Dano e cura agora aumentam com o tempo como valor fixo

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Rexxar

  • Misha (Especialização) (D)
    • O retrato no contador da morte de Misha agora aparece na barra de contador de morte enquanto ela estiver reaparecendo
    • A frequência da reprodução das falas de Rexxar ao comandar Misha foi reduzida
  • Misha, Fixar (1)
    • Misha, Fixar agora se chama Misha, Concentre-se!

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Correção de Bugs

Geral

  • Corrigimos um erro que ocasionalmente fazia com que uma equipe sem Heróis de Suporte fosse pareada contra uma equipe com Heróis de Suporte na fila de Partidas Rápidas.
  • Corrigimos um erro em que a Seleção Automática de Heróis às vezes não selecionava um Herói de Suporte para equipes sem esses personagens.
  • Corrigimos um erro que podia fazer com que os teclados franceses AZERTY revertessem para o QWERTY. 

Campos de Batalha

  • A dica de tela da Habilidade Exuberância dos Horrores Vegetais não afirma mais que a habilidade não desativa o Núcleo inimigo.
  • Corrigimos um erro que impedia que os campos de visão dos Heróis aparecessem nos minimapas dos Santuários Infernais e do Campo de Batalha da Eternidade. 

Heróis e Talentos

  • Abathur não pode mais conquistar objetivos na posição de seu corpo enquanto estiver usando Evolução Final.
  • O Talento Sobrecarga Adrenal de Abathur agora aumenta corretamente a velocidade de ataque da Monstruosidade enquanto estiver sob efeito de Simbionte.
  • Clones e Monstruosidades de Evolução Final agora recebem corretamente os benefícios de Mutação Volátil de Abathur se este Talento for selecionado depois que a Evocação já estiver ativa.
  • Heróis com o Talento Impiedoso que ficarem Polimorfados agora recebem dano corretamente do Talento Anomalia Instável de Asaluz depois que a Polimorfia expira.
  • Os efeitos visuais de Marca do Açougueiro não persistem mais em alvos que estiverem protegidos da morte pela Palma Divina de Kharazim.
  • As formas Espirituais de Chen agora saem corretamente da Furtividade depois de lançar uma Habilidade durante Tempestade, Terra, Fogo.
  • Heróis atingidos simultaneamente pelo Subjugar de Diablo e pelo Gancho de Suturino não são mais arremessados para fora da área jogável.
  • Heróis que ativarem Bloco de Gelo enquanto estiverem sob efeito do Engolir de Suturino agora mantêm corretamente os efeitos visuais de Bloco de Gelo enquanto durar o efeito deste Talento.
  • Corrigimos um erro que ocasionalmente fazia com que Heróis Invisíveis disparassem um Ataque Básico em um inimigo próximo imediatamente depois de Montar.
  • Corrigimos um erro que ocasionalmente permitia que Leoric mudasse de direção ao usar Marcha do Rei Negro.
  • Corrigimos um erro que ocasionalmente fazia com que a Ambunave permanecesse no campo de batalha se a Ten. Morales morresse durante o lançamento de Módulo de Transporte Ambunave.
  • O dano evitado pela Salvaguarda da Ten. Morales agora sempre é exibido em números inteiros.
  • A recarga do Devastar de Kerrigan agora é redefinida corretamente quando o Talento é usado para destruir uma Estrutura inimiga.
  • Misha agora volta corretamente a Rexxar quando está do outro lado de um Portão inimigo e há um caminho aberto no local onde a Muralha foi destruída.
  • O próximo Ataque Básico de Sonya depois de lançar Lança Ancestral agora se beneficia corretamente do Talento Sequência.
  • A prévia da cura ao longo do tempo e do dano ao longo do tempo das Espreitadoras Sombrias de Tyrande e das Bombas Vivas de Kael'thas agora refletem com mais exatidão a quantidade de cura explosiva e dano explosivo ao final dos respectivos efeitos dessas Habilidades.

Interface de Usuário

  • Os Visuais Lendário e Épico dos Heróis agora estão corretamente identificados na Tela de Seleção de Herói.
  • Corrigimos um erro que impedia a rolagem da Lista de Amigos com a roda do mouse quando o jogador navegava na Loja.
  • Jogadores que estiverem nos lobbies de seleção da Liga Heroica não podem mais ser convidados para entrar em grupos de amigos de Real ID. 
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