Heroes of the Storm

Notas do patch do Heroes of the Storm - Update: 21 de Julho, 2015

Notas do patch do Heroes of the Storm - Update:  21 de Julho, 2015

A luta entre o Paraíso Celestial e o Inferno Ardente saiu do reino de Santuário e o Conflito Eterno chegou ao Nexus! Anjos e demônios agora lutam pela supremacia em sua missão de destruir uns aos outros, e nós tiramos o Heroes of the Storm do ar em função de uma extensa manutenção para limpar o caos que eles causaram. Assim que o Nexus estiver on-line, vamos avisar. Enquanto isso, você pode dar uma olhada nas notas de patch completas a seguir.

Geral

Matem os Goblins do Tesouro!

Parece que os traquinas dos Goblins do Tesouro se infiltraram no Nexus junto com a chegada do Inferno Ardente. Essas criaturas infernais querem roubar a maior quantidade de ouro possível, e, embora ainda não saibamos o tamanho do seu contingente, as fortunas que eles reuniram têm que ser devolvidas! Os aventureiros que conseguirem matar Goblins do Tesouro durante o Conflito Eterno serão muito bem recompensados. Um Goblin do Tesouro fará tudo em seu poder para se afastar de personagens hostis, então acabe rápido com essas pestes antes que elas abram um portal e fujam!

  • Os Jogadores receberão todo dia uma Missão de Evento Especial chamada "Mate um Goblin do Tesouro!" durante o evento do Conflito Eterno.
    • Antes do início de uma partida, os jogadores com uma Missão de Evento Especial farão aparecer um Goblin do Tesouro em um local aleatório perto do Núcleo da equipe.
    • Mate o Goblin do Tesouro antes que o cronômetro pré-jogo chegue a 0, senão ele abrirá um portal e fugirá do Campo de Batalha.
    • Os jogadores com uma Missão de Evento Especial ativa que conseguirem matar um Goblin do Tesouro antes que ele escape receberão 100 de Ouro ao final da partida.
    • Goblins do Tesouro podem aparecer em qualquer Campo de Batalha, em qualquer modo de pareamento (Contra I.A., Partida Rápida, Liga de Herói, Liga de Equipe).
    • Esta Missão de Evento Especial está disponível para todos os jogadores, inclusive para quem ainda não desbloqueou as Missões Diárias no Nível 6.
    • Embora os jogadores possam matar tantos Goblins do Tesouro quanto quiserem, essa Missão de Evento especial só pode ser cumprida uma vez por dia. Missões incompletas não acumulam.

Novos retratos como recompensa

  • Retrato do Facebook
    • A página do Facebook do Heroes of the Storm atingiu 1 milhão de curtidas! Para celebrar esse marco, todos que se conectarem ao jogo antes do nosso próximo patch grande receberão um novo retrato temático do Facebook. Agradecemos o seu apoio!
  • Retrato do Tigre Dourado
    • Os jogadores que usarem a chave da Montaria Tigre Dourado que vem no Starter Pack do Heroes of the Storm receberão um retrato Tigre Dourado exclusivo.
      • Esse retrato também será concedido retroativamente a jogadores que tiverem usado a chave da Montaria Tigre Dourado antes do patch de hoje.

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Novo campo de batalha

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O conflito entre o Paraíso Celestial e o Inferno Ardente chegou ao Nexus, gerando um Campo de Batalha que é tão justo quanto perverso. Anjos, demônios e agora Heróis se enfrentam em um combate sem fim para dominar os Campo de Batalha da Eternidade.

  • O Campo de Batalha da Eternidade é um Campo de Batalha de duas trilhas em cujo centro dois enormes Imortais combatem sem parar. As equipes precisam competir para derrotar o Imortal inimigo.
  • Ao vencer a batalha, o Imortal terá toda a Vida restabelecida. Então ele passa a procurar estruturas inimigas, atacando a trilha com mais defesas remanescentes.
  • O Imortal vitorioso também ganha um Escudo, proporcional à quantidade de Vida que ele tiver no fim da batalha.
    • O Imortal fará ataques a distância que consumirão uma porção da vida do Escudo. Receber dano também drena o Escudo do Imortal.
    • Quando o Escudo acabar, o Imortal passará a atacar em combate corpo a corpo.

Novos Mercenários

  • Xamã Decaído
    • Esses demônios deformados sempre andam junto de matilhas de Cães Decaídos e ressuscitam rapidamente os Cães mortos em combate. Quem dá valor à própria alma deve destruir os Xamãs antes de alvejar os Cães.
  • Khazra
    • As criaturas metade homem, metade bode que habitam o Campo de Batalha da Eternidade são agressores durões de combate a distância que não hesitam em fazer chover lanças nos inimigos. Derrote os Khazra nos acampamentos para explorar seu poder destrutivo antes da equipe inimiga.

Novo campo de batalha, maior frequência

  • A partir de hoje, a lista de Campos de Batalha disponíveis em todos os modos (à exceção de Jogos Personalizados) será limitada temporariamente aos seguintes campos:
    • Campo de Batalha da Eternidade
    • Templo Celeste
    • Tumba da Aranha Rainha
    • Clareira Maldita
  • Isso foi feito para aumentar a frequência com que os jogadores entrarão no novo Campo de Batalha da Eternidade.
  • Durante esse período, os jogadores podem selecionar e jogar em qualquer Campo de Batalha que quiserem usando Jogos Personalizados.
  • Todos os Campos de Batalha, incluindo o Campos de Batalha da Eternidade, voltarão a ficar disponíveis para jogo em todos os modos de pareamento no dia 7 de julho, quinta-feira.

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Novo Herói

O Conflito Eterno prossegue! Leoric, o Rei Esqueleto, levantou-se da tumba novamente para realizar a vontade do Inferno Ardente e enfrentar qualquer um que se opuser a ele no Nexus. Continue lendo para ver um breve resumo de suas Habilidades. Depois, inicie o Heroes para guiar este novo herói formidável em combate.

Especialização

  • Imorredouro
    • Torna-se um fantasma ao morrer, regenerando vida ao longo do tempo e ressuscitando ao recuperar a Vida toda. Suas Habilidades não causam dano na forma de fantasma, mas podem curar.

Habilidades Básicas

  • Golpe do Esqueleto (Q)
    • Desfere um golpe com a maça à sua frente, causando dano e desacelerando os inimigos em 40% por 2,5 segundos. Causa dano em dobro a todas as fontes não Heroicas.
  • Drenar Esperança (W)
    • Pega a alma de um Herói inimigo por até 4 segundos, causando dano equivalente a até 25% da Vida Máxima dele e curando até 25% da sua Vida Máxima enquanto permanecer no alcance do alvo. Você é desacelerado em 20% enquanto Drenar Esperança estiver ativo.
  • Passo do Espectro (E)
    • Você se separa do seu corpo, tornando-se Irrefreável, ganhando Velocidade de Movimento e acelerando até 50% ao longo de 2,5 segundos. Seu corpo salta até o vulto quando o Passo do Espectro termina ou é cancelado.

Habilidades Heroicas

  • Sepultar (R)
    • Cria uma tumba intransponível à sua frente por 4 segundos
  • Marcha do Rei Negro (R)
    • Torna-se Irrefreável e golpeia com a maça três vezes, causando dano e curando 7% da sua Vida Máxima a cada Herói inimigo atingido.

O Açougueiro foi adicionado ao Heroes of the Storm e já está disponível para jogar! Confira a seguir um breve resumo das habilidades desse Assassino terrível.

Especialização

  • Carne Fresca
    • Tropas e Heróis próximos largam carne quando morrem. Colete a carne para ganhar um bônus de 1% no dano de Ataque Básico, até um máximo de 25%. Quando ele morre, a carne se perde.

Habilidades Básicas

  • Jarretar (Q)
    • Causa dano e desacelera os inimigos em 50%, decaindo ao longo de 2 segundos. Seu Ataque Básico seguinte é desferido imediatamente.
  • Marca do Açougueiro (W)
    • Causa dano a um inimigo e faz com que seus Ataques Básicos contra o alvo marcado concedam a você uma cura equivalente a 75% do dano causado por 5 segundos. A cura dobra contra Heróis.
  • Massacre Implacável (E)
    • Investe contra um inimigo, ficando Irrefreável e ganhando Velocidade de Movimento. Se atingir o alvo, ele receberá dano e ficará atordoado por 1 segundo.

Habilidades Heroicas

  • Cordeiro no Abatedouro (R)
    • Atira um poste que se prende ao Herói inimigo mais próximo após um intervalo de 1 segundo, causando dano e deixando-o acorrentado por 4 segundos.
  • Estouro da Fornalha (R)
    • Após um atraso de 3 segundos, chamas explodem ao seu redor, causando dano pesado aos inimigos na área. Estouro da Fornalha pode ser lançado enquanto Massacre Implacável está ativo.

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Arte

Geral

  • Muitos painéis de visualização de Montaria e Herói na Loja receberam ângulos de câmera atualizados, além de refino na iluminação.
  • Cursores de AdE passaram por maior refinamento.

Campos de Batalha

  • Vários elementos do Campo de Batalha receberam um polimento visual.
  • Vários elementos do Campo de Batalha receberam otimização adicional para ajudar a melhorar o desempenho.
  • Alteramos a iluminação durante o evento de mapa do Jardim do Terror para melhorar a qualidade e clareza visual.
  • O indicador de distância da Investida Selvagem do Cavaleiro Dragão passou por refinamento visual.

Heróis, habilidades, montarias e visuais

  • Heróis
    • A animação do retrato de jogo do Herói Asaluz foi aprimorada.
  • Habilidades Heroicas
    • Várias Habilidades Heroicas ganharam uma otimização extra.
    • A arte e os efeitos visuais de Asaluz foram atualizados para coincidir com as mudanças nos Talentos.
    • A arte do indicador de distância para vários Talentos e Habilidades Heroicas passaram por refinamento visual:
      • Azmodan — Marcha do Pecado (Talento)
      • Falstad — Para-raios (W)
      • Rehgar — Totem de Prisão Terrena (E)
      • Tychus — Sonda Laser Drakken (R)
      • Uther — Campeão Abençoado (Talento)
      • Valla — Saraivada (R)

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Loja

Pacotes

  • Novos Pacotes
    • O Pacote do Rei Louco vai estar à venda na Loja por tempo limitado.
    • O Pacote Carne Fresca vai estar à venda na Loja por tempo limitado.
  • Pacotes removidos da Loja:
    • Pacote Completo do Véu de Inverno
    • Pacote de Jaina do Véu de Inverno

Heróis

  • Leoric foi adicionado ao jogo.
  • O Açougueiro já está na Loja do jogo!

Montarias

  • Novas Montarias
    • Fera do Açougueiro — Essa Montaria só pode ser obtida com a compra do Pacote Carne Fresca.
  • Montarias removidas da Loja:
    • Ciberlobo
    • Lobo Atroz
    • Renaleza

Mudanças de Preço

  • Os preços do Murquinho caíram para US$ 8,49 e 7.000 de Ouro.

Visuais

  • O Visual Mestre de Leoric foi adicionado.
  • O Visual Vraikal de Leoric foi adicionado.
  • Adicionamos um Visual Mestre para o Açougueiro.
  • O Visual Açougueiro de Ferro foi adicionado à Loja.
  • Visuais removidos temporariamente da Loja:
    • Rehgar Papai Inverno
    • Jaina Véu de Inverno

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Som

Geral

  • Até a música que toca nos menus fora do jogo ficaram mais sombrias com a chegada do Conflito Eterno ao Heroes of the Storm.
    • Ative a música no menu de Opções de Som (ou pressione CTRL+M) para ouvir os sons de Santuário se mesclando aos do Nexus.

Campos de Batalha

  • O Campo de Batalha da Eternidade está de música nova.
  • Atualizamos a música do Templo Celeste, da Tumba da Aranha Rainha e do Jardim do Terror.

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Interface de usuário

Geral

  • Atualizamos a arte das notificações que aparecem perto do canto superior direito dos menus fora do jogo (como convites para grupos e recompensas de promoções).

Progressão Heroica

  • Várias recompensas de Nível do Herói foram levemente alteradas:
    • Nível de Herói 9 — Adicionamos uma nova recompensa de 750 em Ouro.
      • Essa recompensa em Ouro também será concedida retroativamente a jogadores para cada Herói que chegar ao nível 9 antes do patch de hoje.
    • Nível do Herói 15 — Recompensa reduzida de 1.250 para 1.000 de Ouro
    • Nível do Herói 20 — Recompensa reduzida de 2.500 para 2.000 de Ouro
      • Os jogadores não perdem o Ouro que obtiveram quando chegaram aos níveis de Herói 15 ou 20 antes do patch de hoje.

Interface do jogo

  • Tela do Placar
    • A coluna de Cura na Tela de Estatísticas (TAB) foi reprojetada e mudou de nome para coluna Funções.
      • A coluna Funções contabiliza a cura efetuada por Heróis de Suporte, bem como o total de dano recebido por Guerreiros durante um jogo.
    • A coluna de Dano de Cerco não contabiliza mais o dano causado a Mercenários não capturados e outras unidades neutras.

Registro de Missões

  • Adicionamos uma seção de Missões de Eventos Especiais ao Registro de Missões.
    • Quando está ocorrendo um Evento Especial, as missões de Evento Especial aparecerão nessa seção do Registro de Missões.
    • Missões de Evento Especial exibirão tudo o que é preciso fazer para completá-las no Registro de Missões.
    • Assim como nas Missões Diárias, os jogadores serão notificados quando completarem uma Missão de Evento Especial no Placar no final do jogo.
  • Para oferecer mais estrutura às Missões de Eventos Especiais, o Registro de Missões foi ativado para todos os jogadores do Heroes of the Storm, até para quem ainda não chegou ao nível 6.
    • As Missões Diárias continuarão desativadas para jogadores abaixo do nível 6, mas eles poderão clicar no Registro de Missões para ver uma Missão de Evento Especial ou seu progresso.

Sistema de Retorno

  • Os jogadores não receberão mais notificações via mensagem de bate-papo ou narração do locutor quando um inimigo se desconecta ou retorna a um jogo em nenhum modo de pareamento.
    • No entanto, jogadores em Jogos Personalizados ainda serão notificados quando inimigos forem desconectados ou retornarem.
    • Os jogadores continuam a receber notificações quando um aliado sai ou retorna a um jogo, embora tenhamos reduzidos a frequência nas situações em que um aliado não para de sair e voltar.

Loja

  • Guia Em Destaque
    • A guia Em Destaque não esconde mais os itens que o jogador já tem.
    • A caixa de opções Ocultar Já Possuídos foi acrescentada à guia Em Destaque e pode ser usada para esconder itens que o jogador já possua.
  • Painéis de Visualização de Item
    • Os painéis de visualização da Loja voltaram a indicar os preços em Ouro quando é relevante.
    • A etiqueta Visual Raro foi removida e os Visuais de Heróis agora são categorizados da seguinte maneira: Visual, Visual Épico, Visual Lendário.
  • Páginas sobre Itens
    • Os itens que o jogador não possui agora indicam quando vêm num Pacote disponível na loja.
      • Clique no botão Visualizar na página de um item para ver o Pacote associado a ele.
    • Itens e Pacotes à venda agora listam o preço original, o preço de venda e a porcentagem do desconto no próprio botão de compra, e não acima dele.
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Design e jogabilidade

Geral

  • O grau de dificuldade de muitos Heróis foi atualizado para melhor refletir a realidade.
  • Os anéis que ficam sob os Heróis no jogo agora refletem melhor a área de interação deles.
  • Habilidades e Tiros de Habilidade que usam um padrão em arco agora mostram seu alcance ao passar o cursor sobre o botão associado na barra de Habilidades.
  • Várias Habilidades estavam causando momentos curtos de comportamento Irrefreável. Estas Habilidades não concedem mais "Irrefreável":
    • Chen — Voadora (Q)
    • Falstad — Tunô Barril (E)
    • Illidan — Mergulho (Q)
    • Illidan — Golpe Amplo (com o talento Liberto) (W)
    • Kerrigan — Devastar (Q)
  • Várias Habilidades Heroicas não deveriam Atordoar completamente os alvos inimigos. Nesses casos, Atordoamentos foram convertidos em Tonteamentos, que são parecidos, mas não interrompem as Habilidades que podem ser canalizadas enquanto o Herói está em movimento.
    • Por exemplo: tontear Valla não impedirá que ela canalize Saraivada.
    • Estas habilidades agora Tonteiam Heróis inimigos em vez de Atordoar:
      • Asaluz — Vento Esmeralda (R)
      • Chen — Barril Rolante (R)
      • C.T.E. — Solo Sinistroso (W)
      • Falstad — Rajada Poderosa (R)
      • Kerrigan — Rapto Primevo (E)
      • Raynor — Disparo Penetrante (Q)
      • Sgt. Marreta — Impacto de Concussão (W)
      • Tychus — Granada de Fragmentação (W)

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Talentos

Novo Talento: Golpe Vampírico

  • Essa é uma versão nova de Ataque Vampírico
    • Os Ataques Básicos curam 25% do dano causado ao alvo primário
    • Ataque Vampírico não sofreu mudanças

Sangue por Sangue

  • Já não desacelera o alvo
  • O dano diminuiu de 15% para 10% da Vida máxima do alvo
  • A quantidade de Cura aumentou de 100% para 200% do dano causado

Propósito do Conjurador

  • Removemos a Regeneração de Mana inicial de +0,5
  • Cada Globo de Vida agora concede +0,1 de Regeneração de Mana

Envenenar

  • A duração aumentou de 5 para 10 segundos, mas o dano não mudou

Promover

  • Tropas não ganham mais 300% de Vida e 100% de dano
    • A Tropa alvejada agora recebe dano reduzido em 75% de alvos não Heroicos e causa 100% de dano extra a alvos não Heroicos

Escudo Protetor

  • Agora concede Escudo com 15% da Vida máxima do alvo

Mestre da Regeneração

  • Removemos a Regeneração de Vida inicial de +4,0
  • Cada Globo de Vida agora concede +1,5 de Regeneração de Vida

Escudo Mágico

  • A duração aumentou de 2 para 3 segundos

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Heróis

Assassinos ESpecialistas Suporte Guerreiro
Illidan Abathur Asaluz Anub'arak
Jaina Azmodan Li Li Johanna
Kerrigan Murquinho Malfurion Suturino
Nova Nazibo Rehgar Tyrael
Raynor Sylvana Tyrande
Tychus Os Vikings Perdidos
Zeratul Zagara

   

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Assassino

Illidan

  • Metamorfose (R)
    • O raio diminuiu em 25%
    • O dano foi reduzido de 200 (+10 por nível) para 20 (+4 por nível)

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Jaina

  • Removemos Disparada (Talento)
  • Elemental da Água (R)
    • Agora pode ser realvejado depois que Jaina morre

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Kerrigan

  • Mammuthus (R)
    • Agora pode ser realvejado depois que Kerrigan morre

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Nova

  • Clone Holográfico (E)
    • Os aliados de Nova agora veem barras de Vida de mesmo tamanho das barras de Tropas em cima dos Clones Holográficos

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Raynor

  • Saqueadores do Raynor (R)
    • Agora podem ser realvejados depois que Raynor morre

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Tychus

  • O alcance do Ataque Básico aumentou para se equiparar ao de outros Heróis de combate a distância
  • Granada de Fragmentação (W)
    • Ponto de Fusão (Talento)
      • Dano alterado de 120 (+50 por nível) para 200 (+30 por nível)
  • Sonda Laser Drakken (R)
    • Agora pode ser realvejada depois que Tychus morre

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Zeratul

  • Golpe Vampírico (Talento) adicionado no Nível 4
  • Removemos Ataque Vampírico (Talento)

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Especialista

 

Abathur

  • Simbionte (Q)
    • Carapaça (E)
      • Carapaça Interligada (Talento)
        • Carapaça agora sempre ativa Escudos perto de Tropas e Mercenários, qualquer que seja o alvo do Simbionte

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Azmodan

  • General do Inferno (Especialização)
    • Lacaio Vinculado (Talento)
      • A tropa selecionada não ganha mais 300% de vida e 100% de dano extra.
      • Ao invés disso, a tropa agora recebe 75% a menos de dano de alvos não-heróicos e causa 100% de dano extra em alvos não-heróicos.

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Murky

  • Vivendo o Sonho (Talento)
    • O bônus do Poder de Habilidade inicial foi reduzido de 10% para 5%
  • Visgo (Q)
    • O dano aumentou de 55 (+6 por nível) para 56 (+6,2 por nível)
  • Baiacu (W)
    • O dano aumentou de 130 (+35 por nível) para 134 (+36 por nível)

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Nazibo

  • Aranhas Carniceiras (Q)
    • Aranhas Saltadoras (Talento)
      • Melhorias foram feitas para ajudar as Aranhas Carniceiras a saltar em seus alvos, assim como melhorias para manterem o foco em seus alvos com mais eficácia.

     Return

 

Sylvanas

  • Flechas Negras (Especialização) 
    • Veneno Instável (Talento)
      • Jogadores não podem receber dano de diversas tropas que foram que foram afetadas pela flecha negra ao mesmo tempo.
  • Possessão (R)
    • A funcionalidade de Possessão foi reprojetada
    • Possessão agora tem 7 cargas, com recarga de 12 segundos
    • Converter uma Tropa do tipo normal consome 1 carga e, do tipo Catapulta, 5
    • Tropas afetadas por Possessão não ganham mais bônus de Vida
    • Chamado da Dama Sombria (Talento) foi reprojetado
      • Agora aumenta o número máximo de cargas em 3 e diminui o tempo de recarga em 4 segundos
      • Converter Mercenários inimigos custa 5 cargas
  • Seta Plangente (R)
    • O dano diminuiu de 200 (+20 por nível) para 140 (+18 por nível)

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Os Vikings Perdidos

  • Os Vikings Perdidos sofreram mudanças consideráveis nos talentos.
  • A cura fora de combate de Olaf foi reduzida de 10% para 5% da sua Vida por aplicação.
  • A velocidade de movimento de Erik foi reduzida em aproximadamente 5%
  • Reinício Rápido (Especialização) foi removido
  • Nova Especialização: Reserva Viking
    • Colete Globos de Regeneração para aumentar permanentemente a regeneração de Vida dos Vikings Perdidos em 0,5 por segundo
  • Vai, vai, vai! (Z)
    • Velocidade de movimento reduzida de 40% para 30%
  • Ofensiva de Galé! (R)
    • A duração aumentou de 12 para 15 segundos
    • O dano por segundo foi reduzido de 30 (+14 por nível) para 25 (+11 por nível)
    • Morteiro (Q)
      • Não explode imediatamente ao lançar em si mesmo, nem ao ser lançado bem perto da Galé
  • Talentos
    • Nível 1
      • Reserva Viking foi removida e reprojetada como nova Especialização dos Vikings Perdidos.
      • Tretas da Espionagem
        • O tempo necessário para ativar Furtividade foi reduzido de 5 para 3 segundos
      • Novo Talento (Nível 1): Ataques Explosivos
        • Os Ataques Básicos de Baleog causam 100% de dano colateral aos alvos não Heroicos
      • Novo Talento (Nível 1): Suborno Viking (E)
        • Os Vikings Perdidos ganham cargas de Suborno Viking com as mortes de Tropas próximas, até um máximo de 100
        • Use 40 cargas para mandar o Viking mais próximo subornar um Mercenários
        • Todos os Vikings podem obter cargas, mas cada Tropa morta só concede 1 carga
    • Nível 4
      • Removemos Ruivo Ranheta
      • Dor não Machuca
        • A Cura recebida agora equivale ao dobro do dano causado a Heróis
      • É Sabotagem!
        • Os Ataques Básicos de Erik também causam 100 (+10 por nível) de dano ao longo de 10 segundos contra Estruturas. Esse efeito não acumula
      • Roda da Fortuna! (Q) foi transferida do nível 4 para o nível 7
        • A recarga foi reduzida de 12 para 10 segundos
        • O dano foi reduzido de 50 (+10 por nível) para 42 (+9 por nível)
    • Nível 7
      • Erik, o Veloz, foi transferido do Nível 7 para o Nível 4
        • Agora também aumenta a Velocidade de Movimento básica de Erik em 10%.
      • Pula! (W) foi transferido do Nível 7 para o Nível 13
    • Nível 13
      • Removemos Vapt-vupt!
      • Impaciência é uma Virtude foi transferida do Nível 13 para o Nível 16
      • Novo Talento (Nível 13): Esquadrão de Ataque Nórdico (W)
        • Ative para fazer com que todo Ataque Básico cause dano equivalente a 1% da Vida de um Herói inimigo por 5 segundos. recarga de 30 segundos
    • Nível 16
      • Executor foi adicionado no nível 16
      • Maratona de 64 KB
        • Não faz mais com que os Vikings Perdidos se tornem Irrefreáveis durante Vai, vai, vai! e remove Desacelerações e Enraizamentos
        • A taxa de decaimento do bônus da Velocidade de Movimento foi reduzida de 10% para 5% por segundo durante 4 segundos.
      • Virilidade Nórdica! (Q) passou do Nível 16 para o 7
        • A tecla de atalho dessa habilidade mudou de E para Q
        • A duração foi reduzida de 7 para 4 segundos
        • A recarga foi reduzida de 60 para 30 segundos
        • A quantidade de Escudo foi reduzida de 100 (+20 por nível) para 40 (+10 por nível)
    • Nível 20
      • A Continuação
        • Agora reduz o tempo de morte dos Vikings Perdidos em 50%

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Zagara

  • Infestar (Talento)
    • O bônus de 400% de  dano agora só é aplicado aos atacadas direcionados a tropas não-heróicas.

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Suporte

 

Asaluz

  • Asaluz recebeu atualizações consideráveis.
  • Removemos Drone de Observação (Talento)
  • Envenenar (Talento) removido
  • Promover (Talento) foi removido
  • Removemos Escudo Protetor (Talento)
  • Removemos Chamada: Mule (Talento)
  • Removemos Disparada (Talento)
  • Bruma Calmante (Especialização)
    • Removemos Chuva Regeneradora (Talento)
    • Removemos Rajada de Cura (Talento)
    • Novo Talento (Nível 1):  Jato Desenrolante
      • Aumenta o alcance de Bruma Calmante em 33%
    • Novo Talento (Nível 7):  Mistificado
      • Cada Habilidade Básica lançada reduz a recarga de Bruma Calmante em 1 segundo
    • Novo Talento (Nível 20):  Bruma Revitalizante
      • Curar com Bruma Calmante aumenta a cura da Bruma Calmante seguinte em 25% por 6 segundos. Acumula até 3 vezes
  • Deslocamento Fásico (Z)
    • Escudo Fásico (Talento) transferido do Nível 13 para o Nível 7
      • A duração aumentou de 3 para 20 segundos
    • Novo Talento (Nível 1):  Hiperdeslocamento
      • Sempre que Bruma Calmante cura um Herói aliado, a recarga de Deslocamento Fásico é reduzida em 2 segundos.
    • Novo Talento (Nível 4):  Tô te vendo!
      • Teleportar-se até um aliado usando Deslocamento Fásico concede visão e revela uso de Camuflagem em uma grande área por 6 segundos.
  • Chama Arcana (Q)
    • Alcance reduzido de 9 para 8.
    • O dano de área interna passou de 70 (+16,5 por nível) para 80 (+11 por nível)
    • O dano de área externa passou de 35 (+10,75 por nível) para 40 (+8 por nível)
    • Precisão Arcana (Talento)
      • Bônus de dano da área interna aumentado de 35% para 50%.
    • Sinalizador Grudento (Talento)
      • Desaceleração aumentada de 30% para 40%
    • Novo Talento (Nível 4): Salva Arcana
      • Aumenta o alcance de Chama Arcana em 50%
    • Novo Talento (Nível 7):  Disparo Onírico
      • Reduz a recarga de Chama Arcana em 1 segundo para cada Herói inimigo atingido pelo raio exterior e em 3 segundos para cada Herói inimigo atingido pelo raio interior
  • Polimorfia (W)
    • Duração reduzida de 2 para 1,5 segundo.
    • Dano removido da Habilidade Básica
    • Agora também retarda a Velocidade de Movimento do alvo em 20%
    • Removemos Pó Grudento (Talento)
    • Novo Talento (Nível 4):  Anomalia Instável
      • Quando Polimorfia termina, causa 60 (+10 por nível) de dano ao alvo e a todos os inimigos próximos
    • Novo Talento (Nível 16): Polimorfia Maior
      • Aumenta a duração de Polimorfia em 1 segundo
  • Pó Feérico (E)
    • Removemos Pó Antimagia (Talento)
    • Poeira Protetora (Talento) foi repaginada
      • Transferido do Nível 1 para o Nível 13
      • Pó Feérico agora reduz o dano recebido de Habilidades em 50%
    • Novo Talento (Nível 4):  Fada Maníaca
      • Quando Bruma Calmante cura um aliado afetado por Pó Feérico, esse aliado é curado em um adicional de 30 pontos de Vida (+10 per level) durante 4 segundos
    • Novo Talento (Nível 13):  Impulso de Fada
      • Pó Feérico agora concede 50% de bônus à Velocidade de Movimento, decaindo para 20% ao longo de 1,5 segundo
    • Novo Talento (Nível 16):  Pó Quicante
      • Pó Feérico se propaga para outro aliado próximo com o impacto
  • Cura Lampejante (R)
    • Removemos Bênção de Ysera (Talento)
    • Novo Talento (Nível 20):  Buraco de Serpe Duplo
      • Cura Lampejante pode ser lançada uma segunda vez em um alvo diferente dentro de 2 segundos sem consumir carga

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Li Li

  • Kung Fusão (Talento)
    • Redução de recarga reduzida de 200% para 150%
  • Vento Cegante (E)
    • Alvos afetados agora erram todos os Ataques Básicos por toda a duração de Vento Cegante.
    • Duração reduzida de 4 para 2 segundos
    • Cegueira Duradoura (Talento)
      • Agora aumenta em 50% a duração de Vento Cegante

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Malfurion

  • Malfurion recebeu atualizações consideráveis.
  • Removemos Propósito do Conjurador (Talento)
  • Removemos Escudo Protetor (Talento)
  • Removemos Manancial de Cura (Talento)
  • O Calor da Batalha (Talento) foi removido
  • Purificar (Talento) adicionado no Nível 7
  • Graça de Eluna (Talento) foi transferida do Nível 7 para o Nível 4
    • Agora aumenta o alcance de cada Habilidade Básica em 30% fixos
  • Avivar (D)
    • Tempo de regeneração de Mana reduzido de 10 para 5 segundos
    • Agora Regenera 15% do Mana máximo do alvo em vez de regenerar um valor fixo
    • Clareza de Shan'do (Talento) foi transferida do Nível 4 para o Nível 1
      • Não aumenta mais a taxa de Regeneração de Mana do alvo
    • A funcionalidade Versátil (Talento) foi reprojetada
      • Aumenta o retorno de Mana de Avivar de 15% para 25%
      • Já não aumenta a velocidade de ataque do alvo.
  • Recrescimento (Q)
    • Custo de Mana reduzido de 75 para 60
    • Cura aumentada em 5%
    • Harmonia (Talento) foi reprojetada
      • Se Fogo Lunar atingir um alvo, o custo de Mana de Recrescimento é reduzido por 10. Este efeito acumula, mas não pode deixar o custo de Mana abaixo de 0
    • Semente da Vida (Talento)
      • Tempo de regarda para a cura passiva aumentado de 15 para 20 segundos.
    • Novo Talento (Nível 4): Crescimento Descontrolado
      • Aumenta em 20% a quantidade de Cura inicial de Recrescimento
  • Fogo Lunar (W)
    • Queimadura Lunar (Talento)
      • Dano extra aumentado de 30% para 100% contra alvos não Heroicos
      • Não afeta mais Estruturas
    • Fogaréu Lunar (Talento)
      • O bônus de área de efeito aumentou de 50% para 60%
    • Fogo Lunar Impediente (Talento)
      • Desaceleração aumentada de 20% para 25%
    • Chuva Lunar (Talento)
      • O bônus de dano por aplicação aumentou de 10% para 15%
  • Raízes Enredantes (E)
    • A recarga foi reduzida de 12 para 10 segundos
    • Custo de Mana reduzido de 75 para 65

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Rehgar

  • Rehgar recebeu atualizações consideráveis.
  • O Calor da Batalha (Talento) foi removido
  • Removemos Ataque Concentrado (Talento)
  • Ataques Calcinantes (Talento) removido
  • Removemos Berserk (Talento)
  • Purificar (Talento) adicionado no Nível 7
  • Visão Telescópica (Talento) passou do Nível 4 para o Nível 7
  • Novo Talento (Nível 7): Ímpeto Linear
    • Ataques Básicos reduzem em 1 segundo a recarga das Habilidades Básicas.
  • Lobo Fantasma (Especialização)
    • Coração Selvagem (Talento)
      • Os bônus de Vida e de Regeneração de Mana foram reduzidos de 100% para 75%
    • Lobo das Sombras (Talento) passou do Nível 7 para o Nível 4
      • A duração de Furtividade aumentou de 2 para 4 segundos
  • Cura Encadeada (Q)
    • Novo Talento (Nível 16): Maremotos
      • Reduz a recarga de Cura Encadeada em 3 segundos se 3 Heróis forem curados
      • Agora se propaga para aliados com Vida no máximo, mas prioriza aliados com menos Vida
  • Escudo de Raios (W)
    • Carga Energizante (Talento)
      • O bônus de dano de Ataque Básico aumentou de 25% para 30%
    • Centelha Reativa (Talento) foi transferida do Nível 4 para o Nível 13
      • Agora também reduz a recarga do Escudo de Raios em 3 segundos
    • Escudo da Terra (Talento)
      • A quantidade de Escudo foi reduzida de 100 (+21 por nível) para 75 (+18 por nível)
    • Tempestário (Talento) foi transferido do Nível 13 para o Nível 4
      • Não reduz mais a recarga de Escudo de Raios
      • Agora aumenta a duração de Escudo de Raios em 2 segundos
      • Redução do custo de mana reduzida de 50% para 40%
  • Totem de Prisão Terrena (E)
    • Desacelerar agora é aplicada e se dissipa mais rápido, para que obedeça melhor aos jogadores na área de efeito do Totem
    • Removemos Totem de Raio (Talento)
    • Totem Colossal (Talento)
      • Não aumenta mais a duração da Vida do Totem de Prisão Terrena
      • Agora também aumenta o alcance do feitiço em 50%
    • Totem Garra da Terra (Talento)
      • Não aumenta mais o alcance do feitiço
  • Cura Ancestral (R)
    • A recarga aumentou de 60 para 70 segundos

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Tyrande

  • Alguns dos talentos de Tyrande foram realinhados dentro de seus tiers para melhor acomodar jogadores com talentos ainda bloqueados.

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Guerreiro

 

Anub'arak

  • Hospedeiro de Escaravelho (Especialização)
    • A velocidade de movimento do Besouro foi reduzida em aproximadamente 16%
    • O dano do Besouro foi reduzido de 8 (+2 por nível) para 7 (+1,8 por nível)
  • Enxame de Gafanhotos (R)
    • O dano foi reduzido de 20 (+8 por nível) para 16 (+6,4 por nível)

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Johanna

  • Escudo Reluzente (E)
    • Alvos afetados agora erram todos os Ataques Básicos por toda a duração de Escudo Reluzente.
    • Duração de Cegueira reduzida de 4 para 1,5 segundo

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Suturino

  • Batida (W)
    • Custo de Mana reduzido de 55 para 45
  • Devorar (E)
    • Custo de Mana reduzido de 75 para 65
    • A recarga foi reduzida de 30 para 24 segundos

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Tyrael

  • Removemos Ataque Vampírico (Talento)
  • Golpe Vampírico (Talento) adicionado no Nível 4
  • Julgamento (R)
    • Não pode mais ser lançado em alvos não Heroicos

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Bugs corrigidos

Geral

  • Consertamos um erro que fazia com que certos ataques a distância não causassem dano a Heróis que entravam no modo Furtivo depois que o projétil já estava no ar. O dano agora é causado adequadamente e o Herói é revelado, reiniciando o tempo necessário para voltar ao estado Furtivo.
  • Heróis agora cancelam comandos de movimentação muito mais rápido se não puderem chegar ao destino final.
  • Heróis montados e não montados não sofrerão desaceleração súbita ou travamento quando passarem perto de Estruturas ou obstáculos no terreno.
  • Os Visuais de Kerrigan Condessa e Tassadar Mecanoide agora voltarão a usar suas Montarias únicas nos jogos normais depois de serem comprados.
    • Lembre-se: Os jogadores poderão escolher outra Montaria para esses Visuais durante a Seleção de Herói.
  • As configurações gráficas para o Mac Mini com uma placa gráfica ATI 6630M serão configuradas no padrão Médio, com resolução de 1280x720.
  • Corrigimos vários erros de digitação e dicas de tela.

Arte

  • Os efeitos visuais da Habilidade Erupção de Espinhos de Abathur foram escalonados adequadamente para quando ela for lançada com um Simbionte em uma Tropa aranha mecânica.
  • As estruturas desativadas pelo Evocar Sindragosa de Arthas agora ficarão com o visual congelado por toda a duração do feitiço.
  • Corrigimos um problema no visual que ocorria quando o Tassadar Mecanoide lançava Escudo de Plasma em si mesmo na forma Montaria Mecanoide.
  • Corrigimos um problema de textura no Visual do Illidan Espectral.

Campos de Batalha

  • Tornados lançados pelo Chefe no Templo Celeste não empurram mais Heróis presos para fora da Gorja Devoradora de Zagara.
  • Consertamos um erro que impedia que acampamentos mercenários reaparecessem depois de entregar Gemas para evocar as Tece-teias na Tumba da Aranha Rainha.

Heróis e Talentos

  • Os Ninhos Tóxicos de Abathur voltaram a mostrar a contagem de ativação e término.
  • A Bruma Calmante de Asaluz não a cura mais no dobro do valor correto.
  • Consertamos vários erros que afetavam a habilidade Subjugar de Diablo, que fazia os Heróis voar para fora da área jogável do Campo de Batalha.
  • Corrigimos um problema que fazia os Heróis voarem de volta para o ponto onde morreram ao reaparecer.
  • A Polimorfia de Asaluz agora interrompe o Lêiser Mortau de Gasganete.
  • Usar o Deslocamento Fásico de Asaluz quando o Núcleo é destruído não faz mais com que a câmera fique fixada no local de destino de Asaluz.
  • O Impacto de Fogo de Diablo agora causa dano e revela os Tumores Gosmentos de Zagara.
  • Usar a Investida Sombria de Diablo nos Vudus de Raynor perto dos limites de um Campo de Batalha não faz mais Diablo sair da área de jogo.
  • Corrigido um problema que previnia que Murquinho colocasse seu ovo em caminhos diagonais.
  • Erik não entra mais em modo Furtivo ao reaparecer depois de aprender o talento Tretas da Espionagem.
  • Os Vikings Perdidos mortos enquanto lançam Ofensiva de Galé não reaparecem mais no local em que morrem.
  • Corrigimos um problema que permitia que Rehgar lançasse Arrojo Feral repetidamente.
  • A Arma de Força Bruta da Sgt. Marreta não fica mais em recarga reduzida ao sofrer os efeitos da Explosão de Teias de Anub'arak durante o tempo de lançamento de Arma de Força Bruta.
  • Corrigimos um problema que fazia a Seta Plangente de Sylvana ficar em recarga indevida em certas circunstâncias.
  • Corrigimos um problema que fazia o custo de Mana das Habilidades Básicas de Uther aumentar permanentemente em certas circunstâncias.
  • O Resplendor Sagrado de Uther agora causa dano aos Ninhos Tóxicos e Tumores Gosmentos de Zagara.

Som

  • Abathur volta a produzir um som de escavação ao usar Túnel Profundo.
  • Os aliados não escutam mais a voz de Gasganete Marciano Maluco.
  • O som de morte de Johanna não toca mais globalmente.

Interface de Usuário

  • Corrigimos um problema que podia fazer com que os jogadores buscassem uma partida num modo de jogo diferente do escolhido.
  • Consertamos um problema que fazia modelos de Montaria aparecerem ocasionalmente no lobby do jogo.
  • Os jogadores que tentarem comprar um Herói enquanto procuram uma partida na Liga Heroica receberão um aviso antes de finalizar a transação de que o Heroi não estará disponível para a partida por vir.
  • Os jogadores que já estiverem em uma partida não poderão ser convidados para outro grupo antes de ela terminar.
  • Corrigimos um problema que fazia com que as teclas de atalho de Habilidade parassem de funcionar temporariamente em determinadas circunstâncias com o Lançamento Rápido configurado para "Modo de Toque".
  • Clicar perto do retrato de jogo de um Herói não centraliza mais a câmera no Herói.
  • O Placar no final do jogo agora exibe o tempo do jogo exato se a partida durar mais de uma hora.
     

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