Heroes of the Storm

Atualização nos Artefatos e Desbloqueio de Talentos

Atualização nos Artefatos e Desbloqueio de Talentos

Como mencionamos anteriormente, com o Alfa Técnico de Heroes of the Storm esta é a primeira vez que convidamos a comunidade para testar um de nossos jogos em um ciclo tão inicial de desenvolvimento. Esta é uma oportunidade para experimentarmos novas ideias e trabalharmos juntos com todos vocês para nos ajudar a criar um jogo melhor. Temos a sorte de ter tantas pessoas apaixonadas participando deste estágio e gostaríamos de explorar um pouco mais todo o feedback recebido em torno dos sistemas de artefatos e desbloqueio de talentos por herói.

ARTEFATOS

Artefatos foram desenvolvidos para oferecer métodos significativos para gastar ouro e dar aos jogadores opções adicionais para a personalização de seus heróis.  Queríamos testar os artefatos no Alfa para descobrir se o sistema atingia nossos objetivos. Ao longo dos testes, muitos de vocês levantaram questões sobre a parcialidade do sistema, a obrigação de “ter as builds corretas”, o balanceamento, a barreira de tensão adicional para novos jogadores, e outras questões que provaram claramente que artefatos não estavam funcionando como esperado. Concordamos que estes pontos começaram a pesar mais que os benefícios do sistema.

Como resultado, decidimos desabilitar o sistema de artefatos de Heroes of the Storm em um patch agendado para hoje.  Exploraremos outras maneiras de dar aos jogadores opções divertidas e atraentes para o uso do ouro, porém evitando as questões inicialmente criadas pelo atual sistema de artefatos. Não temos nenhuma atualização sobre que tipo de sistema poderá ser criado, mas deixaremos todos vocês informados e esperamos que continuem enviando seus comentários.

DESBLOQUEIO DE TALENTOS POR HERÓI

Também recebemos muitos comentários sobre as mudanças que fizemos no sistema de desbloqueio de talentos. Nossa intenção era expor os heróis e seus talentos de maneira gradual para novos jogadores, com uma progressão que seja significativa e possa ser obtida de modo relativamente rápido para cada herói. Após esta mudança, muitos de vocês compartilharam suas frustrações em relação à quantidade de tempo que leva para desbloquear os talentos de um herói.

A partir do patch programado para hoje, chegar ao Nível 4 do herói será três vezes mais rápido do que o originalmente implementado. É possível desbloquear todos os talentos de um herói em aproximadamente três partidas caso esteja em um grupo de amigos no modo “contra”.  Esperamos que esta mudança fique de acordo com nossos objetivos em manter a exposição de talentos de maneira gradual enquanto reduzimos substancialmente as barreiras de entrada para jogadores novatos.

Comentários adicionais revelaram que os talentos iniciais não pareciam tão poderosos ou otimizados quanto as opções disponíveis em níveis mais avançados. Queremos que todos os talentos iniciais de cada herói sejam úteis e viáveis. Continuaremos empenhados neste objetivo durante as fases alfa, beta e além, e gostaríamos de ouvir suas opiniões sobre os talentos de um herói específico. 

Graças ao seu feedback e esforços nos testes, somos capazes de chegar a mudanças que farão de Heroes of the Storm um jogo melhor. Esperamos que continuem compartilhando suas opiniões conosco durante esta fase de testes e daqui em diante.

GL HF, e nos vemos no Nexus! 

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