Notas do patch 30.0.3
O patch 30.0.3 chega hoje e traz mudanças de balanceamento para Padrão, Campos de Batalha e muito mais!
Atualizações de Hearthstone
Comentário do desenvolvedor: Desde o lançamento de Perigos no Paraíso, ficamos felizes de ver muitas estratégias evoluindo, mas ainda entendemos que há espaço para que mais cards novos e interessantes possam brilhar. Nosso principal objetivo com este patch é trazer mais opções competitivas de Perigos no Paraíso. Para alcançar isso, estamos enfraquecendo alguns cards que estão aparecendo demais e fortalecendo alguns cards novos que ainda podem melhorar. Vamos ficar de olho em como o meta reagirá a essas mudanças e, se necessário, fazer mais ajustes em aproximadamente três semanas.
Os seguintes cards foram ajustados para serem mais fracos:
Posto de Hidratação
- Antes: Ressuscite seus 3 lacaios de maior Custo com Provocar.
- Agora: Ressuscite 3 dos seus lacaios diferentes de maior Custo com Provocar.
Inventor Cabum
- Antes: Ressuscite dois Mecanoides aliados que custam (5) ou mais. Eles imediatamente atacam dois inimigos aleatórios.
- Agora: Ressuscite dois Mecanoides aliados diferentes que custam (5) ou mais. Eles atacam inimigos aleatórios.
Comentário do desenvolvedor: Ajustamos Posto de Hidratação e Inventor Cabum para reduzir a jogabilidade repetida e que deforma o meta causada pela combinação Zilliax Perfeito e Vírus (também conhecida como "Unkilliax"). Embora esse Zilliax seja potente sozinho, ele não aparenta ser um problema quando não está em decks que podem ressuscitar várias cópias dele repetidamente. Com as mudanças, esse padrão de jogo ficará enfraquecido e menos repetitivo.
Zilliax Deluxe 3000 (Módulo Temporizador)
- Antes: [5 de Mana] Custa (1) a menos para cada lacaio no tabuleiro.
- Agora: [4 de Mana] Custa (1) a menos para cada lacaio aliado.
Comentário do desenvolvedor: Do outro lado do espectro, a combinação Zilliax Temporizador e Pilar continuou sendo muito popular em decks mais agressivos, que preenchem o tabuleiro. Perigos no Paraíso trouxe alguns cards de montagem de tabuleiro ótimos e esse Zilliax acabou ficando bom demais. Com a mudança, esse card fica um pouco mais fraco nesses decks e também altera o padrão de jogo, de modo que Zilliax já não impossibilita outros decks centrados no tabuleiro de revidar.
Luminar
- Antes: [3 de Mana] 3/2
- Agora: [4 de Mana] 4/3
Comentário do desenvolvedor: Luminar recebeu um pequeno fortalecimento para dar um empurrãozinho intencional às estratégias de Elemental que nunca deram certo nas expansões anteriores. Amamos ver que isso trouxe vários decks nesse arquétipo ao meta, mas a estratégia acabou ficando forte demais. Esse ajuste deve deixar a combinação com outros cards no mesmo turno mais lenta e desajeitada.
Concierge
- Antes: [3 de Mana]
- Agora: [4 de Mana]
Draco de Chia
- Antes: 3/5
- Agora: 2/4
Comentário do desenvolvedor: O deck de Druida Dracônico Concierge é capaz de fazer sequências de jogadas no início da partida, às vezes cedo demais, causando muito dano direto da mão. O deck é muito poderoso, mas gostamos do fato de ser novo e que o meta está se adaptando a ele, em vez de se render. Essas mudanças desaceleram os turnos de combinações iniciais do deck e enfraquecem as jogadas no meio da partida, mas mantém o padrão de jogo básico dele. Se as mudanças não forem suficientes, faremos novos ajustes na nossa próxima janela de balanceamento.
Os cards desencantáveis acima estarão disponíveis para reembolsos integrais em Pó Arcano por duas semanas após o patch 30.0.3.
Os seguintes cards foram ajustados para serem mais fortes:
Comentários do desenvolvedor: Percebemos que alguns arquétipos de Perigos no Paraíso não funcionaram como havíamos planejado. Geralmente, não fazemos fortalecimentos no primeiro patch após uma expansão, mas, já que tivemos um tempo maior nesse patch, temos mais confiança em fazer pequenos ajustes em alguns cards e arquétipos de baixo desempenho de Perigos no Paraíso. Esperamos que esses fortalecimentos tragam opções novas e divertidas para os jogadores.
O Rasgapão
- Antes: Arma base de 7 de Mana e Sanduíche de Lacaios de 2 de Mana.
- Agora: Arma base de 5 de Mana e Sanduíche de Lacaios de 4 de Mana.
Patrulheiro Gilly
- Antes: [6 de Mana]
- Agora: [5 de Mana]
Deslumbrador
- Antes: [7 de Mana]
- Agora: [6 de Mana]
Talento Natural
- Antes: Receba uma Naga e um feitiço aleatórios. Eles custam (1) a menos.
- Agora: Receba uma Naga e um feitiço aleatórios. Ela custam (2) a menos.
Botões
- Antes: [5 de Mana] 5/5
- Agora: [4 de Mana] 4/4
Lora, Capitã de Cruzeiro
- Antes: [7 de Mana]
- Agora: [6 de Mana]
Tsunami
- Antes: [8 de Mana] Evoque três Elementais da Água 3/6 que Congelam. Eles atacam inimigos aleatórios.
- Agora: [10 de Mana] Evoque quatro Elementais da Água 3/6 que Congelam. Eles atacam inimigos aleatórios.
Ás do Saque
- Antes: [3 de Mana] 3/3
- Agora: [2 de Mana] 2/3
Médium do Crepúsculo
- Antes: [6 de Mana] 5/6
- Agora: [5 de Mana] 4/5
Chá de Beladona
- Antes: [2 de Mana] Cause 3 de dano a um lacaio. Cause 2 de dano ao seu herói. (Restam 3 Bebidas!)
- Agora: [1 de Mana] Cause 2 de dano a um lacaio e ao seu herói. (Restam 3 Bebidas!)
Vigarista Conspiratório
- Antes: Grito de Guerra: Jogue novamente o último card de outra classe que você jogou.
- Agora: Grito de Guerra: Jogue novamente o último card de uma classe diferente de Ladino que você jogou.
Atualizações dos Campos de Batalha
Mudanças em Armadura
Os seguintes Heróis têm menos Armadura:
- Ozumat tem 12 de Armadura nos níveis mais altos, 7 de Armadura nos níveis mais baixos e 10 de Armadura em Duplas.
- Capitã Eudora e Janice Barov têm 16 de Armadura
- Cariel Roame tem 17 de Armadura
Os seguintes Heróis têm mais Armadura:
- Aranna Mirestela tem 13 de Armadura nos níveis mais altos, 15 de Armadura nos níveis mais baixos e 10 de Armadura em Duplas.
- Sylvana Correventos tem 20 de Armadura.
Mudanças em Heróis
Ozumat – Tentacular
- Antes: Passivo. Início do Combate: Evoque um Tentáculo 2/2 com Provocar. (Recebe +1/+1 depois que você vender um lacaio!)
- Agora: Passivo. Quando você tiver espaço em combate, evoque um Tentáculo 1/1 com Provocar. (Recebe +1/+1 depois que você vender um lacaio!)
Mudanças nos Camaradas
Guardiã da Sombra (Camarada de Maiev Cantonegro)
- Antes: Grito de Guerra: Seu próximo Poder Heroico deixa o alvo Dourado e desperta 1 turno mais rápido.
- Agora: Grito de Guerra: Seu próximo Poder Heroico deixa o alvo Dourado.
Rocim, o Corcel Brioso (Camarada de Dom Finlei Mrrggltone)
- Antes: Grito de Guerra: Receba o Camarada do seu Poder Heroico.
- Agora: Quando você vender este lacaio, receba o Camarada do seu Poder Heroico.
Dagwik Grudadedo (Camarada de Capitã Eudora)
- Antes: [Grau 3]
- Agora: [Grau 2]
Capitã Amazona (Camarada de Cariel Roame)
- Antes: [Grau 5]
- Agora: [Grau 4]
Ráptor Espiritual (Camarada de Bru’kan)
- Antes: [Grau 3]
- Agora: [Grau 2]
Kil’rek (Camarada de Lorde Jaraxxus)
- Antes: [Grau 4]
- Agora: [Grau 3]
Porta-Almas Górjuro (Camarada de O Carcereiro)
- Antes: [Grau 2]
- Agora: [Grau 1]
Aprendiz de Jandice (Camarada de Janice Barov)
- Antes: [Grau 3]
- Agora: [Grau 2]
Cascudo (Camarada de Tavish Lançatroz)
- Antes: [Grau 5]
- Agora: [Grau 4]
Centuriã da Mão Rubra (Camarada de Kael’thas Andassol)
- Antes: [Grau 5]
- Agora: [Grau 4]
Carlos, o Perdido (Camarada de Jorge, o Degradado)
- Antes: [Grau 3]
- Agora: [Grau 2]
Lúcifron (Camarada de Ragnaros, o Senhor do Fogo)
- Antes: [Grau 5]
- Agora: [Grau 4]
Tentáculo de C’Thun (Camarada de C’Thun)
- Antes: [Grau 3]
- Agora: [Grau 2]
Sem-rosto (Camarada de O Sem Nome)
- Antes: Grito de Guerra: Receba o Camarada do Poder Heroico de seu colega de equipe.
- Agora: Quando você vender este lacaio, receba o Camarada do Poder Heroico de seu colega de equipe.
Glubeador Glorioso (Camarada de Flupe Fuzubúrdio)
- Antes: [Grau 5] 5/1
- Agora: [Grau 6] 6/1
Mudanças no Acervo de Cards
- Cajado Primevo voltou ao acervo de Feitiços da Taverna.
- Comentário do desenvolvedor: Isso é um fortalecimento temporário a algumas montagens de baixo desempenho. Estamos planejando removê-lo do acervo de Feitiços da Taverna de novo em breve, na próxima temporada dos Campos de Batalha (Patch 30.2).
Mudanças em cards
Segurança dos Bastidores
- Antes: 4/5
- Agora: 4/4
Carniçacabra
- Antes: 3/12. Depois que um lacaio aliado com Último Suspiro morrer, conceda +2/+2 aos seus lacaios permanentemente.
- Agora: 4/13. Depois que um lacaio aliado com Último Suspiro morrer, conceda +2/+1 aos seus lacaios permanentemente.
Elemental da Concha
- Antes: [Grau 5]
- Agora: [Grau 6]
Cultista S’thara
- Antes: 11/3. Furtividade. Último Suspiro: Evoque seu primeiro Demônio que morreu neste combate. Ele mantém os encantamentos.
- Agora: 12/3. Furtividade. Último Suspiro: Evoque seu primeiro Demônio que morreu neste combate com seus atributos máximos.
- Comentário do desenvolvedor: O Demônio evocado novamente terá os atributos máximos que tinha no momento em que morreu. Portanto, se ele tiver recebido bônus de atributos na Taverna ou em combate, ele voltará com bônus, mas se tiver sido ajustado para 3/3 pela Bruxa-Hera Transmutada, ele voltará como 3/3. Em ambos os casos, ele não voltaria com as palavras-chave a mais que ganhou. Com essa mudança, O Curador deixa de ser banido das partidas com Demônios.
Murquinho
- Antes: 4/4. Grito de Guerra: Conceda +4/+4 a um Murloc aliado para cada um que você controlar.
- Agora: 3/3. Grito de Guerra: Conceda +3/+3 a um Murloc aliado para cada um que você controlar.
Nocturno, Incendiado
- Antes: [Grau 4] 6/3
- Agora: [Grau 5] 10/6
Azerita Viva
- Antes: [Grau 3] 3/3
- Agora: [Grau 4] 4/4
Portal na Garrafa
- Antes: [Grau 3]
- Agora: [Grau 5]
Melhorias de jogo e correção de bugs
- [Progressão] Corrigimos o problema que fazia com que os jogadores pudessem receber Reformadora por Demolição de recompensas aleatórias de concessão de cards do Padrão, como recompensas de fim da temporada e vitórias na Arena. Os jogadores afetados receberão Pó como compensação em uma atualização após o lançamento do patch.
- [Hearthstone] Corrigimos o problema que fazia com que Jogo da Garra recebesse acidentalmente a Escola de Feitiços Sombra.
- [Hearthstone] Corrigimos o problema visual que fazia com que o nome de Languagehacker estivesse com o uso incorreto de capitalização no título do deck da receita de deck de Mago dele. Foi mal, Languagehacker!
- [Hearthstone] Colocar Cozito Descontraído e Ancopina Marombeiro para se enfrentar já não causará um ciclo infinito e travamento (agora Marombeiro tem um limite de 15).