Hearthstone

Notas do patch 25.0.4

Notas do patch 25.0.4

O patch 25.0.4, que entra hoje, é uma atualização apenas de dados que traz mudanças de balanceamento para o Padrão, Livre, Campos de Batalha e Arena, bem como correção de erros e muito mais!

Mudanças em Hearthstone

Comentário do desenvolvedor: Mudanças de balanceamento a esta altura de uma expansão são feitas com dados precoces e limitados. Nessas mudanças, focamos em resolver as discrepâncias de poder e padrões de jogo mais gritantes de que não gostamos — cards que provavelmente vamos ajustar mais à frente de qualquer modo, conforme o meta for mudando. Esperamos fazer mudanças mais agudas no próximo ajuste de balanceamento, quando tivermos mais dados.

Os seguintes cards foram ajustados para ficarem menos poderosos:

Lançar Vileza

  • Antes: Sede de Mana (4)
  • Agora: Sede de Mana (6)

Relíquia das Dimensões

  • Antes: [Custa 5]
  • Agora: [Custa 6]

Comentário do desenvolvedor: A Sede de Mana em Lançar Vileza parecia um fator irrelevante, que estava quase sempre ativado de qualquer modo que você usasse o card. Isso deixa o card muito mais interessante e ajuda a controlar uma discrepância de poder do Caçador de Demônios. As Relíquias são predominantes e poderosas — nós gostamos delas e não queremos reverter totalmente o nível de poder, então ajustamos apenas a mais poderosa para ficar um pouco menos explosiva.

Anub'Rekhan

  • Antes: Grito de Guerra: Receba 8 de Armadura. Neste turno, seus lacaios custam Armadura em vez de mana.
  • Agora: Grito de Guerra: Receba 8 de Armadura. Neste turno, seus 3 próximos lacaios custam Armadura em vez de mana.

Comentário do desenvolvedor: O combo Brann-Anub'Rekhan não tem taxa de vitórias muito discrepante, mas representa um padrão de jogo de que não gostamos. Queríamos reduzir a letalidade e impedir que os jogadores usassem o combo para jogar a mão inteira, ainda permitindo estratégias de acúmulo ao mesmo tempo.

Dom dos Ascendidos

  • Antes: [Custa 4]
  • Agora: [Custa 5]

Sacerdotisa Valishj

  • Antes: [Custa 0]
  • Agora: [Custa 1]

Comentário do desenvolvedor: Sacerdote Dádiva não é muito comum nem superpoderoso na maioria dos níveis de jogo, mas é o deck de melhor desempenho no nível Lenda alto e vence usando padrões frustrantes. Queríamos fazer pequenos ajustes para deixá-lo mais alinhado com o resto do meta, especialmente depois dos outros ajustes feitos neste patch.

Necrolorde Draka

  • Antes: [Custa 4]
  • Agora: [Custa 5]

Cemitério Pedra do Pecado

  • Antes: [Custa 2]
  • Agora: [Custa 3]

Informações Incompletas

  • Antes: [Custa 3]
  • Agora: [Custa 4]

Tenente Renegado

  • Antes: [Custa 2]
  • Agora: [Custa 3]

Comentário do desenvolvedor: Há dois decks de Ladino que queremos ajustar neste patch. Ladino Último Suspiro é um deck que tem coisas divertidas, mas é muito rápido, dificultando demais para outros decks. Não queremos destruir essas sinergias, mas queremos retardá-las. Do mesmo modo, Ladino Milagre cria experiências de jogo muito ruins quando os turnos explosivos são muito poderosos e ocorrem muito cedo. Achamos que é divertido e ter a ver com o Ladino ter esses turnos em que eles jogam um monte de cards e são recompensados, mas queremos retardar um pouco isso.

Príncipe Renathal

  • Antes: O tamanho do seu deck e da sua Vida inicial é 40.
  • Agora: Seu deck tem 40 cards. Sua Vida inicial é 35.

Comentário do desenvolvedor: Renathal teve seu momento. É o card mais jogado do jogo e o meta girou em torno dele por muito tempo, então estamos fazendo essa mudança para abrir novamente o meta. Ao mesmo tempo, sabemos que é um dos cards mais populares que já criamos, então queremos preservar esse efeito essencial como opção para os fãs dele.

Interferência em Tomos

  • Agora banido no Livre.

Comentário do desenvolvedor: Descarte é uma temática do arquétipo de Bruxo que teve muitas ferramentas ao longo do tempo. Essas ferramentas se juntaram para formar uma força destrutiva no meta do Livre. Interferência em Tomos é o catalisador que faz esse deck ficar acima do nível de força do formato. Banir esse catalisador permite que os jogadores continuem a usar essas ferramentas de descarte do Bruxo, mas num nível mais próximo do normal.

Os cards criáveis acima estarão disponíveis para reembolso integral em Pó Arcano por duas semanas após o patch 25.0.4. (versões Exclusivas de Anub’Rekhan e todas as versões do Príncipe Renathal são incriáveis).

Estamos observando quais mudanças sistemáticas queremos fazer nos cards Exclusivos no futuro, mas ainda não tomamos uma decisão definitiva. Desta vez, os jogadores que tiverem o card Exclusivo de Anub’Rekhan até 15h (Brasília) do dia 20 de dezembro receberão 1600 de Pó Arcano na semana ao entrar. Podemos adotar outra abordagem no futuro. Traremos mais informações sobre estes planos quando eles forem concluídos.

Os seguintes cards foram ajustados para ficarem mais poderosos:

Comentário do desenvolvedor: Cavaleiro da Morte é uma classe nova e bacana que muita gente quer experimentar, então fizemos alguns ajustes para diversificar as coisas e dar mais opções aos jogadores. Assim como nos "nerfs", os "buffs" são pensados para aumentar a confiança. Especificamente, focamos em cards de Cavaleiro da Morte que foram pouco usados e pareciam precisar de melhoria. Planejamos fazer uma nova avaliação no próximo balanceamento.

Noiva-Cadáver

  • Antes: Grito de Guerra: Gaste até 8 Cadáveres. Evoque um Noivo Reanimado com atributos iguais à quantidade gasta.
  • Agora: Grito de Guerra: Gaste até 10 Cadáveres. Evoque um Noivo Reanimado com atributos iguais à quantidade gasta.

Horror Maligno

  • Antes: No final do seu turno, gaste 5 Cadáveres para evocar uma cópia deste lacaio.
  • Agora: No final do seu turno, gaste 4 Cadáveres para evocar uma cópia deste lacaio.

Moedor de Carne

  • Antes: Grito de Guerra: Despedace um lacaio aleatório do seu deck para receber 3 Cadáveres.
  • Agora: Grito de Guerra: Despedace um lacaio aleatório do seu deck para receber 4 Cadáveres.

Presa Pestífera

  • Antes: 3 de Ataque, 3 de Vida.
  • Agora: 3 de Ataque, 4 de Vida.

Gigante Remendado

  • Antes: [Custa 10]
  • Agora: [Custa 9]

Mortífera Ymarjar

  • Antes: 3 de Ataque, 3 de Vida.
  • Agora: 4 de Ataque, 3 de Vida.

Escultor da Geada

  • Antes: 3 de Ataque, 3 de Vida.
  • Agora: 4 de Ataque, 3 de Vida.

Obliterar

  • Antes: Destrua um lacaio. Seu herói recebe dano igual à Vida dele.
  • Agora: Destrua um lacaio. Seu herói recebe 3 de dano.

Transfusão de Sangue

  • Antes: Conceda +1/+1 a todos os lacaios na sua mão. Gaste 3 Cadáveres para conceder +1/+1 a mais.
  • Agora: Conceda +1/+1 a todos os lacaios na sua mão. Gaste 2 Cadáveres para conceder +1/+1 a mais.

Atualizações dos Campos de Batalha

Atualizações de Recompensas de Missão

  • A recompensa da missão Saco de Sequestro ficou mais difícil de obter.
  • As recompensas das missões Câmara do Tesouro Oculta e Safira do Tigre Turquesa ficaram mais fáceis de obter.
  • As recompensas das missões Parceiro de Crime, Lâmpadas Roubadas, Sabedobola Maravilinda e Delícias Yogg-tásticas aparecerão com mais frequência.

Comentário do desenvolvedor: Estamos nos aproximando do fim da temporada e queremos que todos os jogadores experimentem as missões mais raras que talvez não tenham encontrado. Divirta-se!

Atualizações de lacaios

Toxipina

  • Antes: Grau 4 da Taverna
  • Agora: Grau 6 da Taverna

Comentário do desenvolvedor: Embora não esteja muito discrepante na maioria dos níveis, Toxipina tem um efeito que limita quais estilos de jogo de Murloc parecem viáveis. Empurramos Toxipina para o Grau 6 como forma de abrir espaço para estratégias mais variadas.

Atualizações no acervo de lacaios

  • Mecanotanque e Interrogador Cristalba saíram do acervo de lacaios.
  • Ninhomadre Asabruxa, Ovo Mecânico, Mythrax, o Destripador, e Peixeiro Atrevido voltaram ao acervo de lacaios.

Atualizações na Arena

As frequências de aparecimento na seleção da Arena foram ajustadas da seguinte forma:

  • Cards de Cavaleiro da Morte e Paladino que geram mais cards aparecerão com menos frequência.
  • Cards de Cavaleiro da Morte que removem lacaios inimigos e deixam presença no tabuleiro aparecerão com menos frequência.
  • Cards com menor taxa de vitória de classes com desempenho pior aparecerão com menos frequência.
  • Cards com maior taxa de vitória de classes com desempenho pior aparecerão com mais frequência.
  • Alguns cards Neutros aparecerão com mais ou menos frequência, dependendo do desempenho deles em dada classe.

Melhorias de jogo e correção de bugs

  • [Hearthstone] Corrigimos o problema que fazia com que Cinto de Poções não Descobrir duas vezes o mesmo tipo de Concocção.
  • [Hearthstone] O texto de Astalor, o Flamarauto, foi atualizado para fins de clareza. Esta não é uma mudança funcional.
  • [Hearthstone] Freguês Carrancudo e Freguês Satisfeito agora voltam a deixar Cadáveres. Ajustada a interação da Explosão de Cadáver para que não ficasse em cadeia infinita.
  • [Duelos] Corrigimos o problema que fazia com que Montante da Lâmina de Ébano perdesse Durabilidade sempre que qualquer card era jogado, não apenas lacaios.
  • [Duelos] Corrigimos o problema que fazia com que não fosse possível jogar Golpe do Flagelo.
  • [Duelos] Corrigimos o problema que fazia com que o Poder Heroico Calamidade não funcionasse se seu tabuleiro estivesse cheio.
  • [Duelos] Corrigimos o problema que fazia com que Hematologia e Abraço Profano não contassem no consumo de Cadáveres.
  • [Duelos] Corrigimos o problema que fazia com que, quando jogado, Abraço Profano sempre enchesse sua mão se você tivesse qualquer Cadáver ainda não gastos.

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