Hearthstone

Notas do Patch 21.2

Notas do Patch 21.2

O patch 21.1 traz a pré-venda do Mercenários, uma renovação gigantesca para os Campos de Batalha, um novo Livro dos Mercenários com Tamsin e muito mais!

Mercenários de Aluguel!

HS_21p2_Mercs_Overview_Header_1520x540_ptBR.jpgHearthstone Mercenários é o novo modo de jogo em que você coleciona Mercenários famosos para montar grupos e cumprir Contratos gerados aleatoriamente. É uma maneira completamente nova de jogar Hearthstone, combinando elementos de RPG e roguelike com alguns dos seus personagens favoritos do jogo. Confira a visão geral, a jogabilidade e as publicações da Aldeia antes de realizar a compra antecipada — Mercenários sairá no mundo todo em 12 de outubro!

Pré-venda

Atualizações de balanceamento no Padrão

Ladrão das Almas
  • Antes: [Custa 4] 2 de Ataque, 6 de Vida → Agora: [Custa 6] 4 de Ataque, 6 de Vida

WARLOCK_WC_023_enUS_StealerofSouls-63370_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngWARLOCK_WC_023_enUS_StealerofSouls-63370_NORMAL.png

Comentário dos desenvolvedores: A taxa de vitórias de decks com o Ladrão das Almas não é particularmente alta, mas, quando eles vencem, costuma ser de maneira exagerada. Essa mudança, como a nossa filosofia para o primeiro patch de balanceamento de Ventobravo, almeja desacelerar o Ladrão das Almas e suavizar esses extremos. Observação: o Ladrão das Almas continua banido do Livre com essa alteração.

Gigante de Carne
  • Antes: [Custa 9] → Agora: [Custa 10]

NEUTRAL_SCH_140_enUS_FleshGiant-59585_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_SCH_140_enUS_FleshGiant-59585_NORMAL.png

Comentário dos desenvolvedores: Subimos o custo do Gigante de Carne em um de mana para reduzir a velocidade com que ele aparece nas partidas. Depois de monitorar as mudanças de balanceamento, acreditamos que antes ela estava muito suave e ajustamos o card.

Os cards acima estarão disponíveis para reembolso integral em Pó Arcano por 2 semanas após o lançamento do patch 21.2.

Renovação dos Campos de Batalha

HS_21p2_Battlegrounds_KeyArt-1_760x429_RN01.jpgHoje introduzimos uma nova palavra-chave exclusiva dos Campos de Batalha, Vingar, que faz algo depois que X lacaios aliados morrem. Também substituímos 37 lacaios por novos e adicionamos mais 2 Heróis! Para ter uma ideia de como funciona a palavra-chave Vingar, dê uma olhada nos novos lacaios a seguir.

Mas, antes disso, queremos destacar algumas mudanças fundamentais que fizemos. Adicionamos um limite de 15 de dano até a morte do primeiro jogador, então ninguém receberá mais que 15 de dano em combate até o primeiro jogador da sala morrer ou se desconectar. Também aumentamos a duração dos turnos para que todos possam se acostumar com os novos conteúdos: os turnos de 3 a 9 duram mais 5 segundos. Todo mundo vai poder recomeçar do zero com essas atualizações, já que as classificações serão reiniciadas com o patch 21.2 para o início da nova temporada. 

Atualizações Gerais

  • Nova palavra-chave exclusiva dos Campos de Batalha, Vingar: Faz algo depois que X lacaios aliados morrem.
  • Os turnos de 3 a 9 duram mais 5 segundos. Talvez façamos novos ajustes na duração dos turnos no futuro.
  • Os Prêmios de Negraluna foram desativados.
  • As classificações de todos os jogadores dos Campos de Batalha foram reiniciadas para a nova temporada.
  • Adicionamos o limite de 15 de dano até a morte do primeiro jogador. O limite de dano não confere as mortes dos jogadores até o início da Fase de Recrutamento, então, mesmo se alguém desistir, se desconectar ou morrer durante a Fase de Recrutamento (será o que o Fiandeiro da Ira está mesmo do seu lado?), o limite de dano estará presente no combate.
  • Os jogadores com Benefícios dos Campos de Batalha agora têm mais chances de receber os novos Heróis durante as duas semanas de acesso antecipado após os anúncios. Em todas as salas, durante as duas semanas de acesso antecipado, a opção de jogar com novos Heróis será distribuída aleatoriamente entre os jogadores com Benefícios dos Campos de Batalha. Cada jogador receberá no máximo um Herói novo.

Novos Heróis

Mestre Nguyen
  • Poder da Tempestade [Passivo]
    • No início de cada turno, veja 2 novos Poderes Heroicos e escolha um.

HS_22p2_Master_Ngueyn_Hero_Frame_Power_Blog.pngCariel Roame

  • Convicção Grau 1
    • Conceda +1/+1 a um lacaio aliado aleatório. (Aprimora no Grau 3 da Taverna.)
  • Convicção Grau 2
    • Conceda +1/+1 a três lacaios aliados aleatórios. (Aprimora no Grau 5 da Taverna.)
  • Convicção Grau 3
    • Conceda +1/+1 a cinco lacaios aliados aleatórios.

HS_Patch21p2_enUS_Cariel-Roame_RN01.pngOs jogadores com Benefícios dos Campos de Batalha terão acesso antecipado aos Heróis acima antes do lançamento oficial em 14 de setembro.

Novos lacaios

FERAS

Saltitante Generoso
  • [Grau 2, Fera] Último Suspiro: Conceda +2/+2 e este Último Suspiro a uma Fera aliada.

zzNEUTRAL_BG21_000_enUS_Leapfrogger-72042_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_000_G_enUS_Leapfrogger-74974_GOLDEN.png

Rato do Esgoto
  • [Grau 2, Fera] Último Suspiro: Evoque uma Tartaruga 2/3 com Provocar.

zzNEUTRAL_BG19_010_enUS_SewerRat-70790_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG19_010_G_enUS_SewerRat-70801_GOLDEN.png

Coleguinha dos Pássaros
  • [Grau 3] Vingar (1): Conceda +1/+1 às suas Feras.

NEUTRAL_BG21_002_ptBR_BirdBuddy-72055_NORMAL.pngNEUTRAL_BG21_002_G_ptBR_BirdBuddy-72830_GOLDEN.png

Cascavel Revivente
  • [Grau 4, Fera] Grito de Guerra: Conceda Renascer a uma Fera aliada.

zzNEUTRAL_BG21_003_enUS_ReanimatingRattler-72045_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_003_G_enUS_ReanimatingRattler-72825_GOLDEN.png

Crocolisco Escamalva
  • [Grau 5, Fera] Vingar (2) e Último Suspiro: Conceda +6/+6 a outra Fera aliada.

zzNEUTRAL_BG21_001_enUS_PalescaleCrocolisk-72043_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_001_G_enUS_PalescaleCrocolisk-74902_GOLDEN.png

DEMÔNIOS

Trapaceiro Impulsivo
  • [Grau 1, Demônio] Último Suspiro: Conceda o máximo de pontos de vida deste lacaio a um lacaio aliado.

zzNEUTRAL_BG21_006_enUS_ImpulsiveTrickster-72059_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_006_G_enUS_ImpulsiveTrickster-72922_GOLDEN.png

Diabrete Nojento
  • [Grau 1, Demônio] Último Suspiro: Evoque dois Diabretes 1/1.

zzNEUTRAL_BG21_029_enUS_IckyImp-74910_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_029_G_enUS_IckyImp-74911_GOLDEN.png

Agoureira Impaciente
  • [Grau 3] Vingar (3): Adicione um Demônio aleatório à sua mão.

zzNEUTRAL_BG21_007_enUS_ImpatientDoomsayer-72066_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_007_G_enUS_ImpatientDoomsayer-73474_GOLDEN.png

Kathra'natir
  • [Grau 4, Demônio] Seus outros Demônios têm +3 de Ataque. Seu herói fica Imune.

zzNEUTRAL_BG21_039_enUS_Kathranatir-76566_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_039_G_enUS_Kathranatir-76569_GOLDEN.png

Ur'zul Insaciável
  • [Grau 5, Demônio] Provocar. Depois que você jogar um Demônio, consuma um lacaio da Taverna do Bob para receber os atributos dele.

zzNEUTRAL_BG21_004_enUS_InsatiableUrzul-72060_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_004_G_enUS_InsatiableUrzul-72821_GOLDEN.png

Morcevil Faminto
  • [Grau 6, Demônio] No final do seu turno, cada Demônio aliado consome um lacaio da Taverna do Bob para receber os atributos dele.

zzNEUTRAL_BG21_005_enUS_FamishedFelbat-72067_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_005_G_enUS_FamishedFelbat-72824_GOLDEN.png

MECANOIDES

Filhotron
  • [Grau 1, Mecanoide] Escudo Divino

zzNEUTRAL_BG21_022_enUS_Pupbot-72387_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_022_G_enUS_Pupbot-73015_GOLDEN.png

Mecanotanque
  • [Grau 4, Mecanoide] Vingar (2): Cause 6 de dano ao lacaio inimigo que tiver a maior Vida.

zzNEUTRAL_BG21_023_enUS_MechanoTank-72388_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_023_G_enUS_MechanoTank-74906_GOLDEN.png

Graxômato
  • [Grau 4, Mecanoide] Depois que um lacaio aliado perder Escudo Divino, conceda-lhe +2/+1 permanentemente.

zzNEUTRAL_BG21_024_enUS_GreaseBot-72389_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_024_G_enUS_GreaseBot-75141_GOLDEN.png

Mecabagre Sagrado
  • [Grau 5, Mecanoide] Depois que um lacaio aliado perder Escudo Divino, receba Escudo Divino.

zzNEUTRAL_BG20_401_enUS_HolyMecherel-66618_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG20_401_G_enUS_HolyMecherel-73503_GOLDEN.png

Amplificador Ômega
  • [Grau 6, Mecanoide] Último Suspiro: Evoque seis Microrrobôs 1/1. Para cada um que não couber, conceda +1/+1 aos seus Mecanoides.

zzNEUTRAL_BG21_025_enUS_OmegaBuster-72391_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_025_G_enUS_OmegaBuster-73014_GOLDEN.png

MURLOCS

Mandachuva Escama Salgada
  • [Grau 2, Murloc] Depois que você jogar um Murloc, conceda +1 de Vida a dois outros Murlocs aliados.

zzNEUTRAL_BG21_008_enUS_SaltscaleHoncho-72065_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_008_G_enUS_SaltscaleHoncho-72832_GOLDEN.png

Muquepina
  • [Grau 3, Murloc] Grito de Guerra: Receba +2/+1 para cada outro Murloc aliado.

zzNEUTRAL_BG21_010_enUS_Swolefin-72064_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_010_G_enUS_Swolefin-73011_GOLDEN.png

Veneníparo da AVIN
  • [Grau 5, Murloc] Vingar (3): Conceda permanentemente Venenoso a um Murloc aliado.

zzNEUTRAL_BG21_009_enUS_SISefin-72057_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_009_G_enUS_SISefin-73762_GOLDEN.png

Peixeiro Atrevido
  • [Grau 6] Grito de Guerra: Transforme um Murloc em Dourado.

zzNEUTRAL_BG21_011_enUS_SeafoodSlinger-72044_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_011_G_enUS_SeafoodSlinger-73009_GOLDEN.png

DRAGÕES

Asacrômica em Evolução
  • [Grau 1, Dragão] Depois que você aprimorar o seu Grau da Taverna, dobre o Ataque deste lacaio.

zzNEUTRAL_BG21_027_enUS_EvolvingChromawing-74659_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_027_G_enUS_EvolvingChromawing-74661_GOLDEN.png

Contrabandista de Dragonete
  • [Grau 2] Depois que um Dragão aliado receber Ataque, conceda-lhe+2 de Vida.

zzNEUTRAL_BG21_013_enUS_WhelpSmuggler-72072_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_013_G_enUS_WhelpSmuggler-73546_GOLDEN.png

Tarecgosa
  • [Grau 3, Dragão] Este lacaio mantém permanentemente encantamentos do combate.

zzNEUTRAL_BG21_015_enUS_Tarecgosa-72062_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_015_G_enUS_Tarecgosa-73453_GOLDEN.png

Promo-Draco Premiado
  • [Grau 4, Dragão] Início do Combate: Conceda +1/+1 aos lacaios adjacentes para cada Dragão aliado.

zzNEUTRAL_BG21_014_enUS_PrizedPromoDrake-72073_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_014_G_enUS_PrizedPromoDrake-73452_GOLDEN.png

Pironato de Prestor
  • [Grau 4, Dragão] Sempre que outro Dragão aliado atacar, cause 3 de dano ao alvo dele.

zzNEUTRAL_BG21_012_enUS_PrestorsPyrospawn-72063_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_012_G_enUS_PrestorsPyrospawn-73450_GOLDEN.png

PIRATAS

Construtora Naval Hostil
  • [Grau 2] Depois que você aprimorar seu Grau da Taverna, adicione um Pirata aleatório à Taverna do Bob.

zzNEUTRAL_BG21_018_enUS_DefiantShipwright-72061_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_018_G_enUS_DefiantShipwright-74899_GOLDEN.png

Contrabandista Salobro
  • [Grau 3, Pirata] No final do seu turno, se você tiver outro Pirata, adicione uma Moeda de Ouro à sua mão.

zzNEUTRAL_BG21_017_enUS_BrinyBootlegger-72071_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_017_G_enUS_BrinyBootlegger-73951_GOLDEN.png

Peggy Ossofraco
  • [Grau 4, Pirata] Depois que um card for adicionado à sua mão, conceda +1/+1 a outro Pirata.

zzNEUTRAL_BG21_016_enUS_PeggyBrittlebone-72070_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_016_G_enUS_PeggyBrittlebone-73813_GOLDEN.png

Tony Duas-Presas
  • [Grau 5, Pirata] Vingar (5): Transforme permanentemente outro Pirata aliado em Dourado.

zzNEUTRAL_BG21_031_enUS_TonyTwoTusk-74933_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_031_G_enUS_TonyTwoTusk-74934_GOLDEN.png

Saqueadora Intrometida
  • [Grau 6, Pirata] A cada dois turnos, adicione um lacaio Dourado aleatório à sua mão.

zzNEUTRAL_BG21_019_enUS_NosyLooter-72053_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_019_G_enUS_NosyLooter-73504_GOLDEN.png

ELEMENTAIS

Fumaceiro
  • [Grau 3, Elemental] Grito de Guerra: Conceda atributos iguais ao seu Grau da Taverna a um Elemental aliado.

zzNEUTRAL_BG21_021_enUS_Smogger-72069_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_021_G_enUS_Smogger-74898_GOLDEN.png

Cria da Luz Ofuscante
  • [Grau 4, Elemental] Vingar (2): Os Elementais da Taverna do Bob têm +1/+1 pelo resto da partida.

zzNEUTRAL_BG21_020_enUS_DazzlingLightspawn-72068_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_020_G_enUS_DazzlingLightspawn-74938_GOLDEN.png

Aparição Reciclante
  • [Grau 4, Elemental] Depois que você jogar um Elemental, sua próxima Atualização custa (0).

zzNEUTRAL_BG21_040_enUS_RecyclingWraith-76902_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_040_G_enUS_RecyclingWraith-76903_GOLDEN.png

Mestre das Realidades
  • [Grau 6] Provocar. Depois que um Elemental aliado receber atributos, receba +1/+1.

zzNEUTRAL_BG21_036_enUS_MasterofRealities-75180_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_036_G_enUS_MasterofRealities-75182_GOLDEN.png

JAVATUSCOS

Lasca-Gema
  • [Grau 3, Javatusco] Depois que um lacaio aliado perder Escudo Divino, receba uma Gema Sangrenta.

zzNEUTRAL_BG21_037_enUS_Gemsplitter-75484_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_037_G_enUS_Gemsplitter-75485_GOLDEN.png

NEUTROS

Cultivador Talentoso
  • [Grau 3] Vingar (3): Conceda +2/+1 aos lacaios adjacentes permanentemente.

zzNEUTRAL_BG21_030_enUS_BuddingGreenthumb-74929_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_030_G_enUS_BuddingGreenthumb-74932_GOLDEN.png

Ninhomadre Asabruxa
  • [Grau 4] Vingar (3): Adicione um lacaio aleatório com Grito de Guerra à sua mão.

zzNEUTRAL_BG21_038_enUS_WitchwingNestmatron-76185_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_038_G_enUS_WitchwingNestmatron-76187_GOLDEN.png

Lacaio atualizado

Braço do Império
  • Antes: 5 de Vida → Agora: 4 de Vida

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Lacaios removidos

Grau 1 da Taverna
  • Serviçal Malévolo
  • Homúnculo Ordinário
  • Micromáquina
  • Chamaré Murloc
  • Tenente Dragomorfo
Grau 2 da Taverna
  • Líder da Alcateia
  • Avó Bondosa
  • Administrador do Tempo
  • Fubalumba Montacera
  • Capitão dos Mares do Sul
  • Ritualista Atormentado
Grau 3 da Taverna
  • Assistente Arcano
  • Chefe da Gangue dos Diabretes
  • Lobo Infestado
  • Sensei de Ferro
  • Dragão Furiávido
  • Canhoneiro da Vela Sangrenta
  • Guardiã da Ancestralidade
  • Tececristal
  • Clamaspinho
Grau 4 da Taverna
  • Sensei Vermingue
  • Espoliador Bagatraste
  • Sucatatron
  • Toxipina
  • Arauto da Chama
  • Emissário Qiraji
  • Bolvar, Sangue Ígneo
  • Móbil de Segurança
Grau 5 da Taverna
  • Velho Retalhador do Sneed
  • Nat Pagle, Pescador Extremo
  • Golias Quebramar
  • Escornante Couro-de-Ferro
  • Mythrax, o Destripador
  • Mal'Ganis
  • Cliente Sem-Rosto
Grau 6 da Taverna
  • Navalha das Marés
  • Tenente Garr

Atualização dos Duelos

  • A Maestria Meiga foi movida do acervo 1 para o acervo 2 de Tesouros Passivos.

Comentário dos desenvolvedores: Neste patch, movemos a Maestria Meiga para o Acervo 2 de Tesouros Passivos. Continuaremos monitorando os Duelos e fazendo pequenos ajustes conforme for necessário enquanto trabalhamos em uma atualização maior para os Duelos que será lançada posteriormente neste ciclo de expansões.

Livro dos Mercenários : Tamsin – lançamento dia 7 de setembro

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Após fugir de um caçador de demônios vingativo nos Sertões, a bruxa Tamsin Roame também quer se vingar. Movida por sua sede de sangue, ela chegará à região mais poderosa da Aliança, a cidade de Ventobravo, seu lar quando ainda era mortal. Lá, tentará libertar o demônio Anetheron, mas vai encontrar o próprio pai no caminho. Será que ela ou alguém na cidade sobreviverá? Descubra no Livro dos Mercenários de Tamsin dia 7 de setembro. Derrote os 8 chefes nessa aventura linear para ganhar 1 pacote de Bruxo com apenas cards de Bruxo do Padrão!

Correção de erros e melhorias de jogo

  • O menu principal foi atualizado. O botão de Mercenários foi adicionado (bloqueado até o lançamento), os Campos de Batalha podem ser acessados pelo menu principal e as Aventuras Solo agora estão nos Modos, onde a Arena e os Duelos podem ser encontrados.
  • A experiência dos novos jogadores foi atualizada e refinada. Agora, novos jogadores podem acessar os Campos de Batalha imediatamente após o tutorial de Hearthstone.
  • Corrigimos o problema em que os jogadores podiam apagar o primeiro deck imediatamente após o tutorial, mas não conseguiam montar um novo deck, pois não tinham desbloqueado nenhuma classe.
  • Corrigimos o problema que fazia com que a lista de amigos carregasse lentamente para jogadores com muitos amigos online, tornando difícil desafiar amigos na lista.
  • Corrigimos o problema que fazia os Últimos Suspiros serem rastreados como ativados (por cards como a Lâmina Falsificada) quando as condições do Último Suspiro não eram cumpridas.
  • Corrigimos o problema que permitia que o Crescimento Silvestre e a Exuberância concedessem Excesso de Mana se o limite de mana fosse obtido através de mana temporário (como através de Avivar ou Broto Relampejante).
  • Corrigimos o problema que fazia as Bolas de Fogo lançadas pelo Grão-Mago Antônidas não serem afetadas por Dano Mágico.
  • Corrigimos o problema em que, quando havia várias versões de um card com o mesmo nome no deck do jogador (como uma com bônus e outra sem), o Biltre dos Mares do Sul as contava como cards diferentes na primeira parte do Grito de Guerra, mas não na segunda. Agora serão consideradas diferentes por todo o Grito de Guerra.
  • Corrigimos o problema que fazia a Aprendiz Imprudente usar a redução de custo de mana da Visita Guiada.
  • Corrigimos o problema que fazia o Aluno Transferido não receber o efeito correto no tabuleiro de Delírios em Negraluna.
  • Corrigimos o problema que fazia o Fragmento Purificado (recompensa final da Série de Missões do Sacerdote) ser revelado para o oponente quando comprado.
  • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores usassem um deck com o Ladrão das Almas no Livre caso o deck se adequasse ao Padrão.
  • Corrigimos o problema que impedia o desbloqueio do Livre para alguns jogadores que já tinham cumprido os critérios.
  • Corrigimos o problema que permitia jogadores dos Campos de Batalha enfrentarem Kel’Thuzad mesmo se houvesse um número par de jogadores na sala.
  • Corrigimos vários erros de exibição no Diário de Conquistas.
  • Corrigimos o problema que fazia os nomes dos oponentes serem menores do que deveriam em dispositivos móveis.
  • Corrigimos um problema visual com a animação dourada da Importadora Pandarena.
  • Corrigimos o problema que fazia as artes erradas serem exibidas para a opção "Um Novo Destino" da Esfera de Sapiência, Descobrir a Verdade (a segunda fase da Série de Missões do Ladino) e Robô de Reparos (evocado pelo Gelbin Mekkatorque).

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