Hearthstone

Notas do patch 20.8.2

Notas do patch 20.8.2

O patch 20.8.2, do dia 15 de julho, traz mudanças para três cards no Padrão e três correções de bugs nos Campos de Batalha.

Atualizações de balanceamento no Padrão

Apoteose
  • Antes: Conceda +2/+3 e Roubar Vida a um lacaio. → Agora: Conceda +1/+2 e Roubar Vida a um lacaio.

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Comentário do desenvolvedor: Estamos fazendo duas mudanças no Sacerdote para alterar as curas excessivas disponíveis e a capacidade de geração da classe. Vamos começar com Apoteose: alteramos o bônus para +1/+2 para afetar a força geral e as oportunidades de combo do card. A cura sempre será o ponto forte do Sacerdote, mas não queremos que os lacaios dele precisem ser eliminados imediatamente. No momento, parece que é preciso remover todos os lacaios do Sacerdote por causa da ameaça de Apoteose. Uma pequena redução nesse bônus deve diminuir esse senso de urgência e deixar os lacaios sob efeito da Apoteose mais fáceis de enfrentar. Isso também vai enfraquecer o combo Samuro + Apoteose. A punição por jogar lacaios desse combo está muito grande, então, embora a gente queira manter a tensão do comprometimento de recursos, não queremos que a punição seja uma cura total para o oponente. A redução no ataque vai deixar esse combo mais saudável.

Renovar

  • Antes: [Custa 1] → Agora: [Custa 2]

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Comentário do desenvolvedor: Renovar agora custa 2 de Mana. Nesse patch, queremos reduzir um pouco o potencial de geração do Sacerdote, já que um dos nossos objetivos principais em Hearthstone é que os cards que você escolheu para o seu deck sejam importantes. Decidimos mudar o Renovar especificamente porque acreditamos que isso atrapalhará bastante as cadeias de geração do Sacerdote. Com 2 de Mana, será preciso se comprometer mais ao colocar o Renovar no deck: ele não será mais gerado pela Artesã de Varinhas e precisará de outra redução de mana para custar 0. Embora a identidade do Sacerdote seja diferente em expansões futuras, queríamos aproveitar essa oportunidade para reduzir sua geração de cards e proporcionar confrontos mais equilibrados para os jogadores.

Gibberling

  • Antes: [Custa 1] → Agora: [Custa 2]

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Comentário do desenvolvedor: Gibberling passará a custar 2 de Mana. Atualmente, o Gibberling causa muitas "não partidas", confrontos muito desnivelados no início do jogo que são decididos muito cedo. Queremos diminuir a frequência dessas situações, e subir o Gibberling para 2 Mana deve oferecer muito mais partidas em que os oponentes podem reagir a uma entrada precoce desse diabinho no tabuleiro.

Os cards acima estarão disponíveis para reembolso integral em Pó Arcano por 2 semanas após o lançamento do patch 20.8.2.

Melhorias de jogo e correção de bugs

  • Atualizamos o texto do Poder Heroico totalmente aprimorado de Kurtrus Quedagris nos Campos de Batalha para esclarecer sua conclusão única (nenhuma mudança funcional).
  • Atualizamos o Arquidruida Hamuul nos Campos de Batalha para que, quando seus tipos de lacaio estiverem empatados, ele não atualize a Taverna do Bob com tipos de lacaio de fora do acervo.
  • Ajustamos os Prêmios de Negraluna para que ofereçam Prêmios melhores para os jogadores na metade inferior da classificação.

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