Hearthstone

Notas do patch 20.0.2

Notas do patch 20.0.2

O patch 20.0.2, que será lançado dia 13 de abril, inclui atualizações de balanceamento para vários modos e um montão de correções!

Atualizações de balanceamento no Padrão

Baralho de Insânias
  • Antes: [Custa 2] → Agora: [Custa 4]
MAGE_DMF_108_enUS_DeckofLunacy-61587_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngMAGE_DMF_108_enUS_DeckofLunacy-61587_NORMAL.png

Comentário do desenvolvedor: O Baralho de Insânias agora custa 4 de mana para não causar mais o efeito de distorção logo nos dois primeiros turnos. Quando criamos cards como o Baralho de Insânias, nossa intenção é que vocês possam fazer coisas malucas e absurdas, mas por um preço. E muita gente gosta disso (a taxa de uso do Mago de Feitiços não nos deixa mentir!), mas o Baralho de Insânias com certeza passa do limite que definimos para esse tipo de card.

Espada dos Caídos
  • Antes: 1 de Ataque, 3 de Durabilidade → Agora: 1 de Ataque, 2 de Durabilidade
PALADIN_BAR_875_enUS_SwordoftheFallen-62926_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngPALADIN_BAR_875_enUS_SwordoftheFallen-62926_NORMAL.png

Comentário do desenvolvedor: A Espada dos Caídos não é apenas poderosa, ela cria situações com muitos Segredos logo no início da partida. Reduzimos a durabilidade dela para 2 como forma de diminuir o valor geral do card e tornar turnos contra 3 ou 4 Segredos mais raros.

Janice Barov
  • Antes: [Custa 5] → Agora: [Custa 6]
MAGE_ROGUE_SCH_351_enUS_JandiceBarov-59609_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngMAGE_ROGUE_SCH_351_enUS_JandiceBarov-59609_NORMAL.png

Comentário do desenvolvedor: A Janice Barov se deu muito bem com a atualização do Conjunto Essencial e o rodízio de lacaios de 5 de mana mais fracos. No longo prazo, não pretendemos reduzir o acervo de lacaios evocados pela Janice e não queremos que essa seja a forma de balanceamento dela. Com isso em mente, nós aumentamos o custo da Janice Barov para 6 de mana, onde os atributos dela são mais adequados.

Encantador de Canetas
  • Antes: Grito de Guerra: Cause 1 de dano. Sortilégio: Devolva este card à sua mão. → Agora: Grito de Guerra: Cause 1 de dano a um lacaio. Sortilégio: Devolva este card à sua mão.
NEUTRAL_SCH_248_enUS_PenFlinger-59039_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_SCH_248_enUS_PenFlinger-59039_NORMAL.png

Comentário do desenvolvedor: O Encantador de Canetas equipa várias classes com uma grande quantidade de dano baixo, tanto para lacaios quanto para o herói adversário. Essa flexibilidade combinada à repetição ao longo da partida tornou o Encantador de Canetas uma opção para vários decks. O Encantador de Canetas pode acabar com lacaios, causar 10 de dano direto em vários turnos e ainda te xingar. Nós enfraquecemos o Encantador de Canetas e agora ele só pode alvejar lacaios, o que o tornou uma opção de remoção e não um card de ameaça dupla.

Posto Remoto
  • Antes: 2 de Ataque, 4 de Vida → Agora: 2 de Ataque, 3 de Vida
NEUTRAL_BAR_074_enUS_FarWatchPost-62583_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BAR_074_enUS_FarWatchPost-62583_NORMAL.png
Posto de Mor'shan
  • Antes: 3 de Ataque, 5 de Vida → Agora: 3 de Ataque, 4 de Vida
NEUTRAL_BAR_076_enUS_MorshanWatchPost-62585_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BAR_076_enUS_MorshanWatchPost-62585_NORMAL.png

Comentário do desenvolvedor: Postos devem ser um tipo de contramedida em certas estratégias. Contudo, eles estão funcionando como as escolhas principais de várias classes e ostentando taxas de vitórias muito altas com cards disruptivos. Para diminuir o poder deles, nós reduzimos a Vida do Posto Remoto e do Posto de Mor'shan. Essa mudança diminuirá o investimento necessário para removê-los e fará com que eles possam ser vencidos mais facilmente no 2º e no 3º turno com mais opções disponíveis.

Os cards criáveis acima estarão disponíveis para reembolso integral em Pó por 2 semanas após o lançamento do patch 20.0.2. Após o ajuste de 14/04, o Kargal Chaga de Guerra estará disponível para reembolso integral por 2 semanas. Nos dias após o ajuste, a compensação será entregue aos jogadores que tiverem desencantado o Kargal após a publicação das notas do patch 20.0.2.

Campos de Batalha – Atualizações no Balanceamento

HERÓIS VOLTANDO

Rainha Lumbafuba
  • Tropa de Cera
    • Antes: Conceda +2/+1 a um lacaio aliado de cada tipo de lacaio → Agora: Conceda +1/+1 a um lacaio aliado de cada tipo de lacaio.
NEUTRAL_TB_BaconShop_HP_037a_enUS_WaxWarband-59863.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_TB_BaconShop_HP_037a_enUS_WaxWarband-59863_NORMAL.png
Capitã Presagancho
  • Traste por Tesouro
    • Antes: [Custa 1] Remova um lacaio aliado. Descubra um lacaio aleatório de um Grau da Taverna inferior. → [Custa 0] Agora: Remova um lacaio aliado. Escolha um dentre dois de Grau da Taverna inferior para ficar.
NEUTRAL_TB_BaconShop_HP_075_enUS_TrashforTreasure-62267_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_TB_BaconShop_HP_075_enUS_TrashforTreasure-62267_NORMAL.png

ATUALIZAÇÕES DE LACAIOS

Administrador do Tempo
  • Antes: 3 de Ataque, 4 de Vida. Quando você vender este lacaio, conceda +1/+1 a todos os lacaios da Taverna do Bob. → Agora: 3 de Ataque. 3 de Vida. Quando você vender este lacaio, conceda +2/+1 a todos os lacaios da Taverna do Bob.
NEUTRAL_BGS_037_enUS_StewardofTime-60621_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BGS_037_enUS_StewardofTime-60621_NORMAL.png
Líder da Alcateia
  • Antes: 2 de Ataque, 3 de Vida → Agora: 3 de Ataque, 3 de Vida
NEUTRAL_BGS_017_enUS_PackLeader-59940_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BGS_017_enUS_PackLeader-59940_NORMAL.png
Arara Monstruosa
  • Antes: 4 de Ataque, 3 de Vida → Agora: 5 de Ataque, 3 de Vida
NEUTRAL_BGS_078_enUS_MonstrousMacaw-62230_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BGS_078_enUS_MonstrousMacaw-62230_NORMAL.png
Arauto da Chama
  • Antes: 5 de Ataque, 6 de Vida → Agora: 6 de Ataque, 6 de Vida
WARRIOR_BGS_032_enUS_HeraldofFlame-60498_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngWARRIOR_BGS_032_enUS_HeraldofFlame-60498_NORMAL.png
Elemental do Fogo Indômito
  • Antes: 7 de Ataque, 3 de Vida → Agora: 7 de Ataque, 4 de Vida
NEUTRAL_BGS_126_enUS_WildfireElemental-64189_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BGS_126_enUS_WildfireElemental-64189_NORMAL.png
Tenente Garr
  • Antes: 5 de Ataque, 1 de Vida → Agora: 8 de Ataque, 1 de Vida
NEUTRAL_BGS_124_enUS_LieutenantGarr-64081_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BGS_124_enUS_LieutenantGarr-64081_NORMAL.png
Ragnarin
  • Antes: 4 de Ataque, 4 de Vida → Agora: 6 de Ataque, 6 de Vida
NEUTRAL_BGS_100_enUS_LilRag-63624_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BGS_100_enUS_LilRag-63624_NORMAL.png

Atualizações de balanceamento dos Duelos

Ás na Manga
  • Antes: [Custa 2] → Agora: [Custa 3]
ROGUE_PVPDR_SCH_Roguet1_enUS_AceintheHole-64951_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngROGUE_PVPDR_SCH_Roguet1_enUS_AceintheHole-64951_NORMAL.png
Reagrupar Tropas
  • Antes: Depois que você jogar seu primeiro card com Grito de Guerra no turno, compre um card. Ele custa (5) a menos. → Agora: Depois que você jogar seu primeiro card com Grito de Guerra no turno, compre um card. Ele custa (3) a menos.
NEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive01_enUS_RallytheTroops-71059_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive01_enUS_RallytheTroops-71059_NORMAL.png
Conexões
  • Antes: [Passivo] → Agora: [Custa 1]
ROGUE_PVPDR_DMF_Roguep1_enUS_Connections-66728_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngROGUE_PVPDR_DMF_Roguep1_enUS_Connections-66728_NORMAL.png

Atualizações da Arena

  • Atualizamos a frequência de cards na Arena para garantir que a taxa de vitória das classes fique próxima a 50%. Mais especificamente, a taxa de vitória do Caçador de Demônios e do Sacerdote deve diminuir e a taxa de vitórias do Druida, Caçador, Ladino e Xamã deve aumentar.
  • Removemos Posto Remoto, Posto de Mor'shan, Posto da Encruzilhada e Kargal Chaga de Guerra da Arena.

Correções de erros & melhorias na jogabilidade

  • Corrigimos o problema em que o Iniciado da Nascente do Sol não podia ser silenciado.
  • Corrigimos o problema em que o Joalheiro Sombrio Hanar não podia Descobrir segredos de fora do Padrão e do Ranqueado Padrão.
  • Corrigimos o problema em que o Grito de Guerra do Aprendiz Imprudente não aplicava o efeito de Congelamento do Andarilho do Gelo.
  • Corrigimos o problema em que o Grito de Guerra do Aprendiz Imprudente era ativado mesmo se o Poder Heroico estivesse desabilitado.
  • Corrigimos o problema em que lançar o Fogo Indômito antes da Metamorfose podia fazer com que seu Poder Heroico original recebesse mais dano.
  • (NOVO) Corrigimos o problema em que o efeito do Fogo Indômito permanecia em diferentes Poderes Heroicos.
  • Corrigimos o problema em que Canisvil de Lakkari podia descartar cards recém-comprados se jogado após a Mão de Gul'dan.
  • Corrigimos o problema em que o Alinhamento Celestial funcionava de forma incoerente com cards que reduzem custo de mana, como Incunábulos e Cutelaria.
  • Corrigimos o problema com Kazakus, Moldador de Golem, em que a habilidade Botão-de-chamas podia alvejar o mesmo lacaio duas vezes.
  • Corrigimos o problema visual em que G’huun, o Deus do Sangue, deixava o ícone gota de sangue de custo de mana para trás ao ser jogado.
  • Corrigimos o problema em que lançar a Espiral Etérea no Yogg Me Acuda! não permitia que mais cards fossem jogados.
  • Corrigimos o problema em que os efeitos visuais de alguns feitiços eram executados continuamente após serem transformados por Yogg Me Acuda!
  • Corrigimos o problema em que o Mestre do Fosso aparecia nos resultados da Coleção mesmo com o filtro de cards de Natureza.
  • Corrigimos o problema em que a Ira Sagrada não era marcada como um feitiço Sagrado.
  • Corrigimos o problema em que a Matilha do Dragão tinha a marcação da escola de feitiço de Natureza. Agora, este card não faz mais parte de uma escola de feitiços.
  • Corrigimos o problema nos Campos de Batalha em que lacaios podiam mostrar uma silhueta do ícone do Grau da Taverna quando jogados.
  • Corrigimos o problema que fazia com que a Arena não carregasse corretamente para novos jogadores.
  • Corrigimos o problema em que alguns enigmas do Projeto Cabum causavam problemas de sincronização.
  • Corrigimos o problema em que a Conquista Duros na queda podia ser contabilizada sem jogar com a classe Guerreiro.
  • Corrigimos o problema com a Conquista Colecionador Neutro – Sertões em que quantidades incorretas da Coleção eram mostradas.
  • Corrigimos o problema com a Conquista Briga de Cachorro Grande em que o progresso não era contabilizado por lacaios descontados.
  • Corrigimos o problema com a Conquista Que beleza é sentir a natureza em que cards de classe dupla não contavam para o progresso.
  • Corrigimos o problema visual em que a EXP de Conquistas ao fim das partidas mostrava os valores incorretos de EXP, mesmo concedendo o valor de EXP correto.
  • Corrigimos o problema visual em que, em alguns casos, os ganhos de EXP melhorados pelos bônus de EXP não eram destacados com uma fonte verde.
  • Corrigimos o problema visual em que o bônus de EXP do Passe da Taverna exibido nos detalhes Conquista da Conquista estava incorreto.
  • Corrigimos o problema em que a prévia de desencantar em massa contava alguns cards duas vezes, mas concedia o valor correto de pó ao ser usado.
  • Corrigimos o problema em que o botão de desencantar brilhava mesmo sem cards extras para desencantar.
  • Corrigimos o problema em que alguns ranques e recompensas de jogador não utilizavam o ranque correto na lista de amigos e em outros lugares.
  • Corrigimos o problema visual em que os nomes na Lista de Amigos podiam ser sobrepostos pelo ranque e exibia os ranques dos amigos mesmo que estivessem desconectados.
  • Corrigimos o problema em que bônus de estrela não apareciam na página de seleção de deck para Ranques de Lenda.
  • Corrigimos o problema em que uma mensagem incorreta aparecia dizendo que um pacote da Classe Caçador de Demônios foi concedido por completar o Prólogo de Cinzas de Terralém.
  • Corrigimos o problema em que o verso de card Hamuul não aparecia corretamente durante a abertura de pacotes.
  • Corrigimos o problema em que o botão Jogar estava sempre destacado no menu principal.
  • Corrigimos o problema em que os jogadores ficavam impossibilitados de criar ou excluir decks.
  • Corrigimos o problema em que o botão “Clique para converter” ainda aparecia nos decks em todos os modos.
  • Corrigimos o problema em que mover o cursor sobre os decks por trás do painel “Você não tem decks Clássicos. Crie um agora!” exibia informações.
  • Corrigimos o problema em que mover o cursor sobre um deck Clássico no modo Casual mostrava a informação: “Não utilizável no formato Livre”.
  • Corrigimos o problema em que jogadores podiam sortear a missão semanal “Vencer 5 partidas no Modo Jogo Ranqueado” novamente mesmo após a conclusão.
  • Corrigimos o problema em que o visual de herói Dom Azucrina, a Oferta Encruzilhada e o Passe da Taverna dos Sertões exibiam a arte incorreta na janela de compra.
  • Corrigimos um erro gramatical no texto do card Tratadora do Brado.
  • Corrigimos vários problemas de tradução em diversos idiomas.

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