Hearthstone

Mudanças de balanceamento – 26 de agosto de 2019

Mudanças de balanceamento – 26 de agosto de 2019

Com Salvadores de Uldum no ar, novos cards foram adicionados e decks poderosos começaram a aparecer. Para deixar a experiência dos jogos ranqueados ainda melhor para os jogadores de Hearthstone na nova expansão, decidimos fazer os seguintes ajustes nos cards em uma atualização na semana que vem:

Mago

cardchanges_arrow.png

Ainda que [[Chamado do Conjurador]] seja um recurso poderoso presente em vários decks de Mago, quando usado em decks centrados em cards como [[Gigante da Montanha]] e [[Gigante do Mar]], ele criava situações de extremo poder em um momento do jogo em que os oponentes não tinham respostas eficazes.

O aumento do custo de mana desse card dificultará consideravelmente o uso das duas cópias do card com Feitiço Duplo no mesmo turno, adiando turnos potencialmente devastadores para o fim do jogo, quando o oponente do Mago tem mais recursos para reagir.

cardchanges_arrow.png

Fortalecer cards com o evento Ascensão dos Mecanoides foi uma grande mudança de filosofia para nós. Estamos contentes com o resultado geral das alterações, mas [[Galáxia Portátil de Luna]] se mostrou uma exceção.

Uma [[Galáxia Portátil de Luna]] logo no início muitas vezes deixa os oponentes com uma sensação de impotência quando aparecem lacaios de fim de jogo nos turnos seguintes. Isso tem ocorrido com mais frequência do que esperávamos, por isso vamos reverter o custo de mana do card para o valor original de 7, como era antes do evento Ascensão dos Mecanoides.

Guerreiro

cardchanges_arrow.png

Ainda queremos que [[Dr. Cabum, o Gênio Louco]] seja uma ótima opção para decks de Guerreiro de Controle na hora de finalizar a partida, mas, no momento, é um card que acaba aparecendo cedo demais. O aumento do custo de mana para 9 deve dificultar um pouco o aparecimento da oportunidade de jogar o Dr. Cabum, dando ao oponente mais chance de ganhar poder.

Sacerdote

cardchanges_arrow.png

Durante o evento Ascensão dos Mecanoides, o Sacerdote era uma das classes mais fracas do jogo. Fortalecer [[Braços Extras]] dá ao Sacerdote um feitiço poderoso para o início do jogo, gerando algumas estratégias voltadas para o tabuleiro.

Com o lançamento de Salvadores de Uldum, o Sacerdote ganhou acesso a vários lacaios poderosos no início do jogo e deu um salto tanto em popularidade quanto em vitórias. Com tantos feitiços que concedem bônus e efeitos de cura, pode ser difícil competir pelo tabuleiro contra ele no início do jogo. Aumentar o custo de mana de [[Braços Extras]] de volta para 3 deve dar espaço para que outros decks ofereçam um desafio sem demora, sem que seja necessário mexer nos lacaios e combos poderosos do Sacerdote.

Neutros

cardchanges_arrow.png

[[Barnes]] tem sido objeto de debates acalorados em discussões sobre o formato Livre já faz algum tempo, especialmente no que diz respeito a como ele pode parecer opressivo quando enfrenta alguns decks de Sacerdote.

Para nós está tudo bem se, no Livre, o nível de poder geral for um pouco elevado, mas o excesso de poder de [[Barnes]] no início do jogo era constante. Aumentar o custo de mana dele em 1 vai permitir que os oponentes consigam reagir com mais facilidade, mas mantém a identidade de [[Barnes]] como uma forma de evocar lacaios específicos no início do jogo.

Não deixe de nos contar o que achou das mudanças que vêm por aí no fórum oficial de Hearthstone! Nos vemos na taverna!


Próximo artigo

Destaques