Hearthstone

Sacadas do Desenvolvedor: atualização de mecânica de jogo 12.0

Sacadas do Desenvolvedor: atualização de mecânica de jogo 12.0

Dr. Cabum não está trazendo só confusão pra Eternévoa. A atualização 12.0 também trará várias mudanças de regras na jogabilidade de Hearthstone. Neste artigo, você vai conhecer mais uma atualização de Tipo de lacaio, a mudança na cópia de card e a mudança na regra de transformar.

Mais mudanças de tipo de lacaio

Graças ao feedback da comunidade sobre a atualização passada de Tipo de lacaio, pudemos rever mais um monte de lacaios que não tinham sido categorizados adequadamente e decidir como mudar isso.

Corcel Fantasma

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Decidimos que, ao menos em geral, versões espirituais, espectrais, mortas-vivas e fantasmagóricas de animais não serão consideradas Feras em Hearthstone. Há muitos desses cards, e a maioria não é classificada como Fera. Para mudar isso, haveria um grande impacto no balanceamento.

Corcel Fantasma é um desses cards. É claramente um ser fantasmagórico tanto no nome quanto na arte, e a classificação de Fera não tem sido relevante em interações. Assim, planejamos tirá-lo da categoria Fera na próxima atualização.

Nos casos bem mais raros de versões espirituais, espectrais, mortas-vivas e fantasmagóricas de Dragões, Murlocs, Piratas e Elementais, elas conservarão o Tipo indicado. Não há muitos cards assim, mas há alguns — e estão classificados de modo coerente. Exemplos: Pescador da Luz Fantasma, Náufraga Amaldiçoada e Draco Ósseo.

Ixlid, Lorde Fúngico

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World of Warcraft tem uma definição mais flexível de Elemental do padrão que decidimos adotar em Hearthstone. Neste último, um elemental é algo que foi trazido à vida ao incorporar um espírito elemental, mas que na verdade não tem vida própria. É fácil identificar isso: um Elemental do Fogo parece uma criatura viva feita de fogo, um Elemental da Água parece uma criatura viva feita de água.

As criaturas vegetais são o caso mais discrepante em relação a essa definição. Há um monte de lacaios em Hearthstone que são um tipo de planta. Decidimos que eles não contarão como Elementais em Hearthstone. Exemplos: Voraxx, Rastejante do Pântano, Mordiscaule, Espinheira Mortífera, Macieira Apodrecida.

Ixlid, Lorde Fúngico, é por definição uma criatura vegetal. Temos um compromisso em manter a coerência, mas também levamos em consideração outros critérios na hora de mudar o Tipo do card. Um deles é a frequência com que o Tipo atual do card interage com outros cards. A classificação Elemental em Ixlid não tem uso significativo nos decks atuais, por isso decidimos removê-la na próxima atualização.

Também avaliamos os lacaios a seguir, mas decidimos não fazer mudança neles. Abaixo, explicamos a lógica por trás da decisão que tomamos em relação a esses cards.

Avó Bondosa / Lobo Mau parece um worgen (raça que não é considerada Fera), mas na verdade é uma criatura lupina que de fato é uma Fera. O rótulo de Fera também é extremamente relevante para a jogabilidade do card e abrange grande parte do uso dele. Pensando nisso, não vamos mudar o Tipo da Avó Bondosa / Lobo Mau. No futuro, vamos tentar deixar a arte mais clara quando se tratar de worgens ou raças parecidas.

Além dos Elementais e criaturas vegetais, há também uma última categoria: a de coisas que foram trazidas à vida por magia. São criaturas como Golem de Guerra, Gigante Arcano e Vigia Aviano, que não são Elementais.

Gigante Arcano, Golem Arcano e o Curador são exemplos de um tipo de criatura sob o rótulo de Golens Arcanos. Esses construtos mecânicos utilizam energia arcana como fonte de energia. O Curador é do Tipo Mecanoide por conta do papel dele na aventura Uma Noite em Karazhan. É um pouco diferente de algo como o Golem de Guerra, que foi esculpido na pedra e depois animado por magia. Embora “golem” por definição seja uma coisa animada magicamente, não sendo, portanto, nem mecânico nem elemental, a arte dos cards Gigante Arcano e Golem Arcano não indica claramente o que é que eles são. Como não dá para definir bem o Tipo correto para essas criaturas, nós vamos deixá-las como estão por enquanto, mas gostaríamos de ouvir o que vocês acham.

O Moldabrejo parece ser o mesmo tipo de criatura que o Ixlid e o Rastejante do Pântano, e por essa lógica deveríamos tirar a classificação de Elemental. No entanto, como já mencionamos, não avaliamos só o aspecto fantasioso do card na decisão de mudar o Tipo. Embora o Moldabrejo atenda aos critérios em termos estéticos, atualmente ele é muito usado no meta e aparece em vários decks, inclusive no de Bunnyhoppor, campeão de verão de 2018.

Vamos segurar a mudança no Tipo do Moldabrejo por enquanto, mas gostaríamos muito de ouvir o que a comunidade tem a dizer sobre que decisão tomar nesse caso. Também estamos pensando em fazer mudanças assim quando os cards forem para o Livre.

Mudança na regra de transformar

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Atualmente, as cópias dos cards só retêm os encantamentos quando tanto o card original quanto a cópia estão no tabuleiro — pense no caso de Reflexo Derretido. Na Atualização 12.0, essa regra será modificada para ser igual ao caso dos encantamentos que são retidos quando o cards passa de uma zona para outra.

As zonas de Hearthstone são as áreas em que os cards podem estar: deck, mão, tabuleiro e cemitério. Em Hearthstone, em geral há um fluxo progressivo de uma zona a outra. Sempre que um card avança nesse fluxo (Deck -> Mão, Mão -> Tabuleiro, Deck -> Tabuleiro), ele retém os encantamentos. Se um card se move no contrafluxo das zonas (Tabuleiro -> Mão, Mão -> Deck, Tabuleiro -> Deck, Tabuleiro/Mão/Deck -> Cemitério e Cemitério -> Tabuleiro/Mão/Deck), ele perde os encantamentos.

Com esta atualização, as cópias de card conservarão encantamentos nas seguintes situações.

  • Cards que forem ressuscitados não conservam e continuarão não conservando encantamentos, a não ser quando especificado em contrário.
  • Se você copiar um card de deck para deck, a cópia conserva encantamentos. (ex.: Arcebispo Benedictus)
  • Se você copiar um card de mão para mão, a cópia conserva encantamentos. (ex.: Visão da Mente)
  • Se você copiar um card de tabuleiro para tabuleiro, a cópia conserva encantamentos. (ex.: Reflexo Derretido)
  • Se você copiar um card de deck para mão, a cópia conserva encantamentos. (ex.: Roubo de Pensamentos)
  • Se você copiar um card de deck para tabuleiro, a cópia conserva encantamentos. (ex.: Jogos Mentais)
  • Se você copiar um card de mão para tabuleiro, a cópia conserva encantamentos. (ex.: Kobold Ilusionista)

Mudança na regra de transformar

Quando transformado, cards de Hearthstone geralmente perdem todos os encantamentos. A maioria dos cards já seguem essa regra. Decidimos mudar quatro cards para que passem a seguir essa regra, para fins de coerência.

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Metamorfo Zerus, Lâmina Derretida e Pergaminho Cambiante se transformam na sua mão no início de cada turno. A partir da atualização 12.0, eles não conservarão mais os encantamentos quando se transformarem. Isso inclui coisas como bônus na mão e redução de custo de Imperador Thaurissan.

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O impacto de Boneca Vodu varia um pouco a cada atualização. Se você transformar o lacaio que já está amaldiçoado pela Boneca Vodu, a maldição será quebrada e o lacaio transformado (antes amaldiçoado) não morrerá quando a Boneca Vodu morrer. Silenciar o lacaio amaldiçoado ou a própria Boneca Vodu também quebra a maldição.

Atualização de Boxeador da Sombra

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Desde a criação da palavra-chave Roubar Vida, Boxeador da Sombra tornou-se uma carta de alto risco, podendo se ativar e desferir até 30 de dano em um turno se ela receber Roubar Vida. Por esta razão, mudamos a descrição para: Sempre que um lacaio é curado, desfere 1 de dano à um inimigo aleatório.

Uma vez que as mudanças da carta Boxeador da Sombra estejam no ar no 12.0, jogadores poderão desencantá-la para receber o valor total de Pó Arcano no período de duas semanas.

São essas as mudanças que passarão a ter efeito no jogo com a Atualização 12.0, mantendo nosso compromisso com a coerência. Diga o que você achou nos comentários ou pelo Facebook e pelo Twitter!

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