A malignidade está à solta na primeira temporada de Diablo IV
Saudações, viajante.
A corrupção tomou conta de Santuário na Temporada dos Malignos, a primeira temporada de Diablo IV. Em 20 de julho, às 14h (horário de Brasília), serão lançados uma nova Jornada de Temporada, missões, Chefe, masmorras, Passe de Batalha e muito mais. Confira uma prévia abaixo. Em 18 de julho, publicaremos outro artigo revelando mais sobre o que a nova temporada oferece, incluindo seis novos itens únicos e sete afixos lendários.
Códice
Tema da Temporada dos Malignos
Transmute malignidade em vingança
Como funcionam personagens de temporada
Ganhe recompensas com a Jornada de Temporada e o Passe de Batalha
Obtenha novos visuais infernais na Loja
Confira a live de atualização de desenvolvimento de Diablo
Tema da Temporada dos Malignos
Uma forma distorcida das sinistras maquinações de Lilith deu à luz uma nova ameaça, monstros Malignos. Essas abominações decrépitas vagam por Santuário em frenesi, atacando qualquer coisa ao alcance sem hesitar. Você, viajante, fará novas missões para investigar essa doença misteriosa com a ajuda de Cormond, um antigo sacerdote da Catedral da Luz que mostrará como capturar Corações Malignos, a fonte do poder dessas feras abomináveis, e convertê-los em poderes que alteram sua build. A malignidade que se apossou das tropas do Inferno Ardente não pode ser ignorada. Você precisa extingui-la na origem antes que ela domine Santuário.
Assista ao trailer de anúncio da Temporada dos Malignos abaixo e prepare-se para as ameaças virulentas à espera.
Transmute malignidade em vingança
Para combater a hostilidade implacável dos monstros Malignos, você precisará usar seus próprios corações contra eles. Matar inimigos parcialmente corrompidos, um tipo de monstro Maligno, concederá um Coração Maligno. Os corações podem ser capturados por meio de um ritual com a Jaula de Contenção, um item obtido durante as missões da temporada. Inimigos parcialmente corrompidos são muito ferozes e não se deixarão derrotar facilmente. Tentar capturar o Coração fará com que o inimigo parcialmente corrompido renasça como um inimigo totalmente corrompido. Se derrotados, esses amálgamas de podridão largarão uma versão do Coração Maligno que pode substituir uma gema normal em joias com engastes especiais Infestados.
Nossa primeira temporada introduzirá 32 Corações Malignos em quatro categorias que oferecem bônus novos e únicos. Quanto mais ameaçadoras forem as criaturas Malignas, mais fortes serão seus Corações Malignos. Há muito mais para compartilhar sobre o tema da temporada, e mal podemos esperar para mostrar mais.
Um dos melhores lugares onde conseguir Corações Malignos são os novos Túneis Malignos, masmorras altamente repetíveis que estão repletas de inimigos formidáveis para eliminar. Vasculhe esse úmido sistema de túneis em busca do catalisador dos monstros Malignos e, se tiver coragem, fique face a face com Varshan, o Consumido, na mais nova batalha contra chefe.
Como funcionam personagens de temporada
Com a Temporada dos Malignos começando em 20 de julho, queremos reservar um momento para equipar você com informações fundamentais sobre as temporadas.
Para participar de uma temporada, você precisa criar um novo personagem no Reino de Temporada. Você não precisa comprar um Passe de Batalha nem complementos para jogar o conteúdo de temporada, mas precisa completar a campanha no Reino Eterno ou no Reino de Temporada com pelo menos um personagem. Após a conclusão da campanha, todo personagem de temporada começará o jogo com:
- A opção de pular a campanha.
- A montaria disponível imediatamente.
- Todos os Altares de Lilith já descobertos desbloqueados, com o renome correspondente.
- Todas as áreas já descobertas do mapa reveladas, com o renome correspondente.
Quando a temporada terminar, o personagem que você criou e todo o progresso serão transferidos para o Reino Eterno. Todos os itens que você coletou, incluindo seu baú de temporada, também serão transferidos. Você poderá ir a Santuário com esse personagem quando quiser, mas recursos específicos de temporada, como os Corações Malignos, não estarão mais disponíveis.
Os princípios por trás das temporadas
Para nós, as temporadas são uma oportunidade de introduzir mecânicas de jogo inovadoras a Santuário por tempo limitado. Como as temporadas reiniciam, podemos criar temas de temporada malucos e divertidos de forma isolada, sem pensar no balanceamento com mecânicas adicionadas por temporadas passadas ou futuras. Acrescentamos as novidades ao firme alicerce que é o Reino Eterno.
As temporadas também dão espaço para mais exploração e experimentação por parte dos jogadores. Incentivamos as pessoas a testarem classes novas ou builds diferentes para classes que já usam. As temporadas são uma chance para os jogadores exercitarem a criatividade ao mesmo tempo que aniquilam demônios.
Além disso, as temporadas são um ambiente de jogo justo. Nossas temporadas são feitas para novos personagens, que deverão vencer grandes desafios ligados ao tema de temporada e avançar na Jornada de Temporada juntos.
Ganhe recompensas com a Jornada de Temporada e o Passe de Batalha
Enquanto persegue monstros Malignos para coletar seus Corações, que aprimoram sua build, e procura a fonte da corrupção com Cormond, você ganha recompensas da Jornada de Temporada e do Passe de Batalha.
A Jornada de Temporada é dividida em capítulos com tarefas para completar. À medida que avança na Jornada, você recebe recompensas dignas de grandes heróis de Santuário, como novos aspectos lendários, um título de maestria e um Pergaminho da Amnésia, que concede uma redefinição gratuita da árvore de habilidades e do Quadro de Excelência. A Jornada também concede favor, o recurso usado para avançar nos graus do Passe de Batalha, que também é obtido naturalmente ao jogar, seja matando demônios, completando missões ou fazendo outras atividades.
O Passe de Batalha da Temporada dos Malignos começa em 20 de julho, às 14h (horário de Brasília) e tem 90 graus: 27 graus gratuitos e 63 graus premium. Os graus gratuitos concedem cinzas fumegantes, que podem ser gastas com Bênçãos da Temporada para obter bônus de experiência, ouro ou óbolos, dependendo da bênção escolhida. Os bônus obtidos de Bênçãos da Temporada duram somente até o final da Temporada dos Malignos.
Se você adquirir o Passe de Batalha Premium, terá direito às recompensas dos graus gratuitos, além de receber montarias, armaduras de montaria e conjuntos de armadura Despertos, platina e mais!
Se você comprou a Edição Digital Deluxe ou a Edição Ultimate de Diablo IV e quiser resgatar seu Passe de Batalha desta temporada, vá até a seção Temporadas da Loja e selecione a opção de ativar o Passe de Batalha. Os jogadores também podem usar platina para obter saltos de grau: cada salto de grau custa 200 de platina. Observação: um salto de grau pode desbloquear um grau que concede cinzas fumegantes, mas, para resgatá-las, é necessário cumprir determinados requisitos de nível de personagem.
Obtenha novos visuais infernais na Loja
Estamos abastecendo a Loja com novos conjuntos de equipamentos, armaduras, acessórios, montarias e armaduras de montaria para você massacrar demônios com estilo. A partir de 20 de julho, vá visitar Tejal e dê uma olhada nos produtos dela. Lembre-se de voltar sempre, porque ela atualizará o estoque ao longo da Temporada dos Malignos. Um desses achados raros dos confins de Santuário é a coleção Proteção da Mãe. Na imagem acima, vemos o conjunto para Necromante, mas cada classe terá um visual único.
Confira a live de atualização de desenvolvimento de Diablo
Na live de atualização de desenvolvimento de Diablo, em 6 de julho, vários planos do Inferno convergiram. Conversamos com os desenvolvedores de Diablo IV e de Diablo Immortal para saber mais sobre os planos para cada jogo e responder perguntas da comunidade. Para assistir à gravação da live, acesse este artigo.
Notas de patch de Diablo IV
Está procurando as últimas notas de patch de Diablo IV? Confira aqui o inventário completo de todos os patches implementados para cada plataforma.
Nos vemos em Santuário!
– Equipe de Diablo IV