Diablo III

RTP 2.7.1 de Diablo III

RTP 2.7.1 de Diablo III

Atualização em 24 de junho: o RTP 2.7.1 foi atualizado. Confira abaixo as alterações e o "Comentário dos desenvolvedores" com observações em VERMELHO.

Comentário dos desenvolvedores: Agradecemos a todos que participaram do RTP e enviaram feedback pelos fóruns e canais da comunidade. Esperamos que gostem das mudanças e gostaríamos de receber mais feedback para fazer quaisquer ajustes adicionais antes do lançamento do 2.7.1 e da Temporada 24.

As duas semanas de teste no RTP da atualização 2.7.1 começam em 17 de junho e precisamos de você para reprimir as hordas de demônios. Confira abaixo as notas preliminares do patch e comece a planejar o melhor jeito de aproveitar os Etéreos e as alterações de balanceamento. O Patch 2.7.1 será lançado em breve.


Índice

Lembre-se: isto é uma prévia do conteúdo do RTP, que está sujeito a mudanças.


Foco & Detalhes do RTP

O RTP do Patch 2.7.1 será realizado ao longo de duas semanas, a partir de quinta-feira, 17 de junho. Durante o período de teste, pode haver manutenções periódicas, quedas, ajustes e patches menores.

  • Haverá três bônus exclusivos do RTP ativos para ajudar você em sua jornada: aumento na taxa de obtenção de itens Lendários, aumento na experiência recebida o dobro de Estilhaços Sangrentos encontrados. Também será possível comprar novos equipamentos para teste com Djank Mi'em, comerciante especial do RTP, que trocará Estilhaços Sangrentos por bolsas específicas de classe cheias de itens Lendários e Etéreos para você testar!
  • Alterações de classes e balanceamento: Para garantir que as mudanças mais significativas nas classes recebam bastante atenção, gostaríamos que vocês concentrassem os testes e o feedback nas alterações nos seguintes conjuntos: Mantra de Inna do Monge, Égide da Bravura do Cruzado e Máscara do Carnaval Ardente do Necromante.
  • Teste do tema da nova Temporada: Gostaríamos de receber feedback sobre o conteúdo do tema da nova Temporada: Etéreos.

Para que suas postagens sejam analisadas da maneira mais eficiente, o feedback deve ser publicado no Fórum de Feedback do RTP e os relatos de bugs devem ser enviados no Fórum de Relatório de Erros do RTP.

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Dicas de teste no RTP

Como nos RTPs anteriores, o período de testes será breve, então é melhor começar a todo vapor. Seja você veterano ou novato no RTP, aqui vão algumas dicas para começar.

  • Como a duração do RTP é limitada, pedimos aos participantes que se concentrem em uma parte específica da atualização durante os testes.
    • Por exemplo, se Arcanista é a sua classe principal, pense em como essas mudanças afetam a classe especificamente. Do que você mais gostou, o que acha que ainda precisa de ajuste e o que gostaria de ver no futuro (mesmo que esteja fora do escopo deste patch): essas são ótimas perguntas para se fazer.
  • Antes do início do RTP, vale a pena estocar itens como Anéis Enigma e Bardiches Bovinos. Ter esses itens disponíveis depois de importar seu personagem pode acelerar bastante a obtenção de recursos no RTP!
  • Faça de tudo para quebrar o jogo! Só não deixe de nos avisar para que tudo esteja funcionando bem no lançamento.
  • Ao enviar feedback, vale mais a pena se concentrar na sua experiência do que em uma possível solução. O que você achou das mudanças? Notou algo fora do lugar? Algo ficou parecendo errado ou insuficiente? Sugestões são bem-vindas, mas identificar os problemas propriamente ditos é o mais importante.

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Notas do patch

Estas são as notas da próxima atualização de Diablo III, o Patch 2.7.1.


PATCH 2.7.1

Índice:

Atenção: as alterações afetam todas as versões de Diablo III, incluindo PS4, Xbox One, Switch e PC, a menos que indicado o contrário.


Temporadas

Comentário dos desenvolvedores: Desde que foi lançado, há mais de 20 anos, Diablo II nos traz boas lembranças. Com o lançamento de Diablo® II: ResurrectedTM em breve, queremos apresentar um recurso para honrar esse legado. Para o tema desta Temporada, nossa inspiração foi uma "releitura" dos itens Etéreos, imaginando como seriam manifestados em Diablo III. Na Temporada 24, os Etéreos são itens raros, poderosos e efêmeros. A Temporada marca o retorno de 21 armas icônicas de Diablo II.

Tema da nova Temporada: A Temporada 24 apresenta itens Etéreos, um novo tipo de arma que os jogadores poderão procurar e adquirir na próxima jornada de Temporada. Etéreos receberão afixos poderosos, um Poder Lendário de Arma de Classe aleatório e um Poder Passivo de Classe aleatório. Os itens Etéreos terão ícones, nomes, tipos e sons únicos, como apresentados originalmente em Diablo II. Para saber mais sobre os Etéreos, confira a lista abaixo:

  • Etéreos são vinculados à conta e só ocorrem no abate de monstros, em baús ou em objetos destrutíveis, mas não exigem que seu personagem esteja no nível 70. Os Etéreos não podem ser adquiridos com Kadala ou pelo Cubo de Kanai.
  • A taxa de obtenção da raridade Etéreo fica entre a de itens Ancestrais e Primevos.
  • Cada classe tem acesso a três Etéreos únicos. Cada Etéreo tem afixos permanentes e recebe um poder Lendário de Arma aleatório e uma habilidade Passiva de Classe aleatória.
  • Só é possível equipar um Etéreo por vez.
  • Etéreos ignoram a perda de durabilidade do item.
  • Poderes Lendários e habilidades Passivas de Classe gerados em itens Etéreos não acumulam com poderes idênticos concedidos pelo Cubo de Kanai, itens ou habilidades.
  • Itens Etéreos não podem ser encantados, transmogrificados, tingidos, reforjados ou negociados.
  • No entanto, podem ser aprimorados.
  • Os jogadores que coletarem todos os 21 Etéreos durante a Temporada 24 receberão a Proeza Memorável "Recordação Etérea". Conquistar essa proeza disponibilizará todas as opções de transmogrificação Etéreas para uso futuro dentro e fora de Temporada. A funcionalidade de recompensa de "Recordação Etérea" não estará disponível durante o RTP 2.7.1.
  • Etéreos só ocorrem em jogos de Temporada, e não serão transferidos para o personagem fora de Temporada ao final dela.

Atualizações de Etéreos

Comentário dos desenvolvedores: Com base no feedback que recebemos, queremos melhorar o balanceamento em todas as classes, aumentar a diversidade de itens Etéreos e garantir que cada Etéreo tenha uma identidade própria e única.

Cruzado

  • Proteção Férrea de Astreon
    • Afixo adicionado: +1 de dano máximo por nível de Excelência até 800
  • Vontade de Khalim
    • Afixo adicionado: Matar um inimigo reduz em 1 segundo a recarga de Investida com Corcel

Caçador de Demônios

  • Buriza-Do Kyanon
    • Afixo adicionado: Acertos em inimigos congelados serão sempre acertos críticos
  • Lança-ruína
    • Afixo adicionado: Matar um grupo de elite aumenta em 30% a velocidade de movimento por 7 segundos

  • Força do Vento
    • Afixo adicionado + Disciplina máxima (níveis 1-70)

    • "Redução do Custo de Recurso" adicionada (nível 70)

Monge

  • Corta-garganta de Bartuc
    • Afixo adicionado: Acertos consecutivos aumentam em 10% o dano até chegar a 100%

  • Matador Sombrio
    • Afixo adicionado: Reduz em 25% o dano causado por inimigos atingidos por 5 segundos

Necromante

  • Ceifa das Almas
    • Essência Máxima com valor reduzido (45-50 para 9-12)
    • Afixo removido: Dano de acerto crítico

Feiticeiro

  • Agulha de Arioc
    • Afixo removido: +100% de dano para todas as habilidades de Feiticeiro

    • Afixo adicionado: +200% de dano para todas as habilidades de Decomposição

  • Chama Espectral
    • Afixo removido: +100% de dano para todas as habilidades de Feiticeiro

    • Afixo adicionado: +200% de dano para todas as habilidades secundárias

    • Valores de dano ajustados para que sejam mais consistentes com outras armas Etéreas de 1 mão

  • A Gidbinn
    • Afixo removido: +100% de dano para todas as habilidades de Feiticeiro

    • Afixo adicionado: +200% de dano para todas as habilidades de Vodu

Arcanista

  • O Óculo
    • Afixo adicionado: Reduz em 25% o dano causado por inimigos atingidos por 5 segundos

  • Espinho Arcano
    • Afixo adicionado: Acertos consecutivos aumentam em 10% o dano até chegar a 100%

Recompensas da Temporada: Duas recompensas únicas novas, uma moldura de retrato e uma mascote serão concedidas aos jogadores que concluírem a Jornada do Guardião da Temporada 24. O conteúdo da recompensa não estará disponível durante o RTP 2.7.1.

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Itens

Geral

  • Monge | Mudança em habilidade:
    • Aliado Místico | Aliado de Fogo: Agora divide-se em 2 partes, em vez de 5, mas todos os Aliados de Fogo podem dividir-se. Área de dano ligeiramente aumentada e dano aumentado de 480% para 1.920% do dano de arma.
    • Aliado Místico | Aliado Telúrico: Dano aumentado de 380% para 4.500% do dano de arma.
    • Atualizações de Aliado Místico
      • A habilidade ativa do Aliado Telúrico agora funciona com gema Executor

      • O raio de atuação do Aliado Místico foi reduzido

      • Ajuste na interação entre Velocidade de Ataque e Aliado Místico

Comentário dos desenvolvedores: Reduzimos o raio de atuação do Aliado Místico, aumentando a eficácia dos Aliados Místicos. Também resolvemos alguns problemas que impediam os Aliados Místicos de se beneficiarem da Velocidade de Ataque e da gema Executor.
  • Arcanista | Mudança em habilidade:
    • Reflexo Ilusório: ​O ícone de Reflexo Ilusório agora exibe um contador que indica quantos reflexos estão ativos.

Alterações de itens

  • Conjunto de 4 peças Mantra de Inna: Você ganha o efeito-base de todos os quatro Mantras todas as vezes. Você ganha 5% de redução de dano por Aliado Místico ativo. Seus Aliados Místicos deixam de receber dano.
  • Conjunto de 6 peças Mantra de Inna: Você ganha as habilidades passivas dos cinco Aliados Místicos com runas todas as vezes. Atacar inimigos cria seu Aliado Místico escolhido, com duração de 15 segundos. Máximo de 10 Aliados Místicos. O dano dos Aliados Místicos aumenta em 950% 3.000% a cada Aliado Místico ativo.
  • As Botas Mais Rústicas: Aliado Místico evoca dois Aliados Místicos para lutarem ao seu lado. Eles causam 300% a 400% 150% a 200% de dano aumentado e podem atacar na forma ativa por mais tempo.
  • Ataduras dos Deuses Menores: Inimigos atingidos por seu Golpe Ciclone recebem 300% a 400% 150% a 200% de dano aumentado de seu Aliado Místico por 5 segundos. Aliados de Fogo divididos recebem 5 vezes esse bônus.
  • Atualização de Golpe Furioso: Ajuste na interação entre Golpe Furioso e os bônus das Botas Mais Rústicas e das Ataduras dos Deuses Menores

Comentário dos desenvolvedores: Curtimos ver os jogadores descobrindo que a configuração "Legado dos Sonhos/Onda de Luz" era forte no RTP, mas estava forte demais devido a uma interação acidental com o Golpe Furioso. Transferimos um pouco do poder dos itens As Botas Mais Rústicas e Ataduras dos Deuses Menores para o bônus de 6 peças do Mantra de Inna. Golpe Furioso não se beneficia mais do bônus das Ataduras dos Deuses Menores para Aliados de Fogo divididos. Esperamos que essas mudanças permitam a viabilidade das configurações Legado dos Sonhos e Inna em diversas situações de jogo solo ou em grupo.
Comentário dos desenvolvedores: O Mantra de Inna tinha jogabilidade semelhante a outros conjuntos de Monge, sem uma identidade própria. Queremos dar ao Aliado Místico um papel mais importante, que vá além do mero aumento de poder passivo.

  • Conjunto de 2 peças Égide da Bravura: Atacar com Punho do Paraíso fortalece você, permitindo que Fúria do Paraíso cause dano aumentado em 125% por 5 segundos. Acumula até 3 vezes.
  • Conjunto de 6 peças Máscara do Carnaval Ardente: Lança de Ossos lançada por você e por seus Simulacros causa 6.000% de dano aumentado.

Comentário dos desenvolvedores: Égide da Bravura e Máscara do Carnaval Ardente têm tido desempenho muito além do esperado, há diversas temporadas. Fizemos ajustes nesses conjuntos em prol da variedade competitiva.

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Correção de bugs

Correções gerais

  • Removemos a "Carlos' Sword of Testing" da lista de poderes do Cubo de Kanai.
Comentário dos desenvolvedores: O Carlos mandou "oi".

Corrigimos diversos poderes lendários que estavam sendo aplicados com versões incorretas em itens Etéreos

  • Rosa de Ferro
  • Morte Negra de Nayr
  • Tempo Perdido
  • Foice do Ciclo
  • Desdém de Leger
  • Lâmina da Maré Sangrenta
  • Impasse
  • Memória Fiel

Corrigimos alguns erros de digitação nos itens Etéreos

  • Proteção Férrea de Astreon
  • Retalho Sombrio

Correções diversas em itens Etéreos 

  • Corrigimos um bug que impedia itens Etéreos de se beneficiarem do Mestre d'Armas do Bárbaro, da Ceifa Sombria do Necromante e das habilidades passivas de Arco e Flecha do Caçador de Demônios.
  • Corrigimos um bug que permitia que Kadala concedesse Etéreos
  • Removemos "Força do Paraíso" da lista de passivas que podem ocorrer em itens Etéreos do Cruzado
  • Atualizamos o brilho por trás dos nomes de Etéreos nas dicas de tela

Correção de bugs de Mantra de Inna

  • Corrigimos um bug que impedia o Mantra de Inna de ser listado na Tabela de Classificação "Monge Solo - Mantra de Inna"
  • Corrigimos um bug que permitia criar mais Aliados Místicos que o planejado

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Como participar

Para participar do teste público, você precisa de uma licença de Diablo III em bom estado (ou seja, que não esteja suspensa nem banida) vinculada à sua conta Battle.net. Além disso, você também terá que baixar e instalar o aplicativo Blizzard Battle.net, caso ainda não tenha feito isso.

  • Passo 1: Reinicie o aplicativo Blizzard Battle.net.
  • Passo 2: Acesse a aba Diablo III no menu do lado esquerdo.
  • Passo 3: Na tela de Diablo III, há um menu suspenso logo acima do botão "Jogar" (pode estar escrito "Instalar" se Diablo III não estiver instalado). Selecione "RTP: Diablo III" nesse menu suspenso antes de continuar.
  • Passo 4: Clique em "Instalar" para iniciar o processo de instalação.

A conta no RTP será criada automaticamente se você não tiver uma. O RTP está disponível em todos os idiomas oferecidos, e contas de todas as regiões podem participar. Se precisar de ajuda para instalar e acessar o RTP, clique aqui.

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Cópia de personagem do RTP

Será possível copiar seus personagens existentes de Diablo III da sua conta ativa para o RTP diretamente no cliente do RTP. No entanto, cada conta só pode fazer a cópia de uma região por vez. Se você decidir copiar personagens da sua conta em outra região, qualquer personagem copiado do RTP anteriormente será perdido.

  • Passo 1: Conecte-se ao jogo e, em seguida, desconecte-se.
  • Passo 2: Conecte-se ao cliente do RTP e crie um personagem de nível 1. Depois, retorne à tela principal do personagem.
  • Passo 3: Clique no botão "Cópia RTP" localizado no canto superior direito (o botão "Cópia RTP" não aparecerá no jogo até você criar um novo personagem de nível 1).
  • Passo 4: Selecione a região.
  • Passo 5: Clique em "Copiar". Isso copiará todos os personagens na sua conta da região selecionada.
  • Passo 6: Você será desconectado do cliente do RTP.
  • Passo 7: Conecte-se novamente. Seus personagens copiados estarão disponíveis para jogar.

Você só pode copiar personagens de uma região de jogo por vez. Se decidir copiar personagens de outra região, todos os personagens do RTP copiados anteriormente serão perdidos. Além disso, só é possível copiar personagens para a conta do RTP uma vez a cada 24 horas. Tentar copiar personagens novamente antes disso causará um erro.

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Como esse é um servidor de teste, é possível que o jogo tenha desempenho irregular. Reinicializações e desligamentos do servidor podem ocorrer sem aviso prévio. Agradecemos desde já e aguardamos o seu feedback!

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