Diablo III

Temporada 23 | Discípulos de Santuário | Prévia

Temporada 23 | Discípulos de Santuário | Prévia

Atualização em 28 de março: As alterações mais recentes do período de teste no RTP estão destacadas em VERMELHO.

Comentário dos desenvolvedores: Agradecemos a todos que participaram do RTP e enviaram feedback em diversos canais online! Sua contribuição é valiosa e tem um papel fundamental no desenvolvimento do jogo.

A Temporada 23 começará em 2 de abril, às 17h (PDT/CEST/KST), logo após a próxima atualização de Diablo III. Continue lendo para saber mais sobre a reformulação do sistema de Seguidores, as mudanças na tabela de classificação e as alterações de itens Lendários no Patch 2.7.0. O lançamento desta atualização está previsto para 30 de março.


Índice


Tema da nova Temporada

Há muito tempo, Kormac, Lyndon e Irina estudam e observam os nefalem, aprendendo com os melhores como dominar a escuridão. Agora, os Discípulos de Santuário estão prontos para ocupar seu lugar entre lendas, equipar itens fantásticos e emanar seu poder interior para ajudar na luta contra os lacaios do inferno.

A Temporada 23 introduz a reformulação inédita do sistema de Seguidores! Os jogadores agora podem equipar Seguidores com um total de 14 espaços de item diferentes, que incluem o Item Relíquia do Seguidor, Elmo, Ombreiras, Peitoral, Luvas, Braçadeiras, Cinto, 2 Anéis, Pescoço, Calças, Botas, arma principal e arma secundária.

A Temporada 23 apresenta, ainda, o novo recurso de Seguidor Emanar, que permite que o jogador ganhe o efeito de certos Poderes Lendários e Bônus de Conjunto ao equipá-los no Seguidor contratado.

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Recompensas cosméticas da Temporada

A partir da Temporada 17, começamos a trazer de volta as recompensas anteriores para os jogadores que não tinham conseguido obtê-las. Na Temporada 23, os prêmios da Temporada 11 em diante estarão de volta. Quem gosta de colecionar mascotes ficará feliz com o retorno do Dragão de Esmeralda… Os retratos de Goblins do Tesouro também ficarão disponíveis, além dos espaços de calças e botas do conjunto exclusivo Conquistador.

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No entanto, sabemos que é importante trazer novidades para quem já participou das temporadas anteriores. Por isso, vamos manter as recompensas de Fim de Jornada introduzidas na Temporada 17, e adicionaremos duas novas recompensas cosméticas para quem concluir toda a Jornada de Temporada. Mostre seu valor com os Discípulos de Santuário e complete a Jornada do Guardião da Temporada 23 para ganhar a mascote Filhote Lacuni e o retrato Bloco de Corte.

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Recompensas da Jornada de Temporada

Se você matou demônios com empenho e chegou à categoria Conquistador em todas as Jornadas de Temporada, certamente acumulou algumas guias de baú adicionais. Concluindo a categoria Conquistador, você receberá uma guia adicional por temporada, até atingir o máximo de cinco:

  • Longe: Matar a Fera de Assalto Rompe-cercos no nível 70 em menos de 30 segundos na dificuldade Suplício X.
  • Dinheiro é Solução: Matar Cobiça na dificuldade Suplício X. Goblins do Tesouro fora das Fendas Nefalem às vezes abrem portais para os domínios de Cobiça, a Câmara do Tesouro.
  • Um Pouco Mais:Alcançar a Fenda Maior de nível 60 jogando solo.
  • 4 Minutos para Salvar o Mundo: Completar uma Fenda Nefalem de nível 70 na dificuldade Suplício X em 4 minutos.
  • Gema do meu Coração: Levar três Gemas Lendárias ao nível 55.
  • Só Faço Vencer: Conclua 2 Proezas nesta Temporada.

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Proezas de Temporada

As Proezas também entraram no esquema de rotação! Gosta de coletar montes de ouro o mais rápido possível? Então Avareza e Avarícia são perfeitas para você. Quer sair correndo e matando coisas? Demônio Veloz e Necessidade de Velocidade vão ajudar nisso. Quer sair correndo e matando coisas maiores? Então Modo de Chefe e Mundos de Distância foram feitas para você. Divindade e Coração de Leão também voltarão, se Fendas Maiores desafiadoras são a sua praia. Por fim, se quiser mostrar seu domínio de vários conjuntos de classe, aproveite a volta de Mestres do Universo e Mestres dos Conjuntos.

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Dádiva de Haedrig

Os conjuntos de classe da Dádiva de Haedrig, recebidos ao concluir certos capítulos da Jornada de Temporada, mudaram novamente. Confira abaixo a lista de conjuntos disponíveis. Para quem é iniciante nas Temporadas, é assim que funciona:

Ao concluir os capítulos 2, 3 e 4 da Jornada de Temporada, você ganha três Dádivas de Haedrig. Elas contêm peças para um dos seus conjuntos de classe. Só é possível desbloquear um único conjunto de classe por temporada dessa maneira, tanto no modo Normal quanto no Hardcore. Pense bem ao escolher! O conjunto recebido dependerá da classe do personagem que você estiver usando quando abrir cada Dádiva de Haedrig. Para coletar um conjunto de classe completo, você precisará abrir as três Dádivas com o mesmo personagem. Confira os conjuntos concedidos pela Dádiva de Haedrig na Temporada 23:

  • Monge - Trajes das Mil Tempestades
  • Caçador de Demônios - Essência Profana
  • Cruzado - Legado de Roland
  • Arcanista - Elementos de Tal Rasha
  • Bárbaro - Ira dos Ermos
  • Feiticeiro - Arnês do Dente Infernal
  • Necromante - Ossos de Rathma

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Notas do Patch

Estas são as notas da próxima atualização de Diablo III, o Patch 2.7.0


PATCH 2.7.0

Índice:

Atenção: todas as alterações afetam todas as versões de Diablo III, incluindo PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC, a menos que indicado o contrário.


Notas do Patch

Estas são as notas da próxima atualização de Diablo III, o Patch 2.7.0.


Temporadas

Reformulação do sistema de Seguidores: O sistema de Seguidores de Diablo III foi reformulado e ficará disponível permanentemente no jogo, dentro e fora de temporadas! Os jogadores agora podem equipar Seguidores com um total de 14 espaços de item diferentes, que incluem o Item Relíquia do Seguidor, Elmo, Ombreiras, Peitoral, Luvas, Braçadeiras, Cinto, 2 Anéis, Pescoço, Calças, Botas, arma principal e arma secundária. Estamos implementando em Diablo III um novo recurso de Seguidor chamado Emanar, que permite que o jogador ganhe o efeito de certos Poderes Lendários e Bônus de Conjunto ao equipá-los no Seguidor contratado. Esta é lista atual de itens com recursos de Emanar:

  • Coroa Quebrada
  • Ombreiras Teleguiadas
  • Espaldares de Zakara
  • Auradermis
  • Protetores de Pulso Custerianos
  • Braçadeiras do Arqui-inimigo
  • Manoplas de Gladiador
  • Luvas da Adoração
  • Armadilha de Energia de Dovu
  • Taça de Vida de Rakoff
  • Anel da Avareza
  • Chama de Krede
  • O Sabor do Tempo
  • Jornada do Sábio (Bônus de Conjunto de 3 peças)
  • Destino de Cain (Bônus de Conjunto de 3 peças)

Reformulação de habilidades de Seguidores: As habilidades dos Seguidores foram reformuladas para incluir habilidades novas e atualizadas. Confira abaixo a atualização completa das habilidades dos Seguidores:

Vigarista

  • Disparo Incapacitante
    • Ataque de longo alcance que causa 140% do dano de arma e reduz em 80% a velocidade dos inimigos atingidos durante 3 a 6 segundos com base na Destreza do Vigarista.
  • Disparo Potencializado
    • Ataque de longo alcance que explode com o impacto e causa dano Arcano equivalente a 120% do dano de arma em inimigos em um raio de 10 metros, com 100% de chance de atordoar os alvos durante 3 a 6 segundos com base na Destreza do Vigarista.
  • Histeria
    • Sempre que você ou o Vigarista obtêm um acerto crítico, ambos ficam histéricos, aumentando todo o dano causado em 3% durante 3 a 6 segundos com base na Destreza do Vigarista.
  • Anatomia
    • Aumenta a chance de acerto crítico em 1,8% a 4% para você e o Vigarista com base na Destreza do Vigarista.
  • Passiva de Tiro Múltiplo
    • Passiva: Os ataques especiais do Vigarista têm 50% a 70% de chance de disparar 3 setas com base na Destreza do Vigarista.
  • *Habilidade reformulada - Desaparecimento
    • Quando você recebe dano fatal, o Vigarista esconde você dos inimigos durante 3 a 7 segundos com base na Destreza do Vigarista, permitindo que você evite a morte.
  • *Nova habilidade - Véu da Noite
    • O Vigarista lança uma nuvem que cobre uma área de 20 metros e dura de 5 a 10 2 a 4 segundos com base na Destreza do Vigarista. Todos os ataques contra inimigos que estiverem dentro da nuvem serão acertos críticos.
  • *Nova habilidade - Tiro Perfurante
    • Ataque de longo alcance que perfura inimigos e aumenta o dano que recebem em 10% durante 3 a 6 segundos com base na Destreza do Vigarista.
  • *Habilidades removidas - Luta Suja e Setas de Veneno

Templário

  • Cura e Lealdade
    • Essas habilidades agora aumentam proporcionalmente à Força do Templário.
  • Intimidação
    • Os inimigos que atingem ou são atingidos pelo Templário têm velocidade de movimento reduzida em 80% durante 3 a 6 segundos com base na Força do Templário.
  • Carga
    • Investe contra um alvo, causando 280% de dano de arma e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 metros durante 3 a 6 segundos com base na Força do Templário.
  • Intervenção
    • Ao receber um golpe, você provoca os inimigos em um raio de 10 metros durante 3 a 6 segundos com base na Força do Templário.
    *Habilidade reformulada - Massacre
    • Desfere um golpe fortíssimo contra um inimigo, causando 800% de dano de arma. O alvo e inimigos próximos recebem 10% de dano aumentado durante 3 a 6 segundos com base na Força do Templário.
  • *Habilidade reformulada - Guardião
    • Quando você recebe dano fatal, o Templário vai em seu auxílio, repelindo os inimigos em um raio de 15 metros, curando 15% a 25% da sua Vida com base na Força do Templário e protegendo você de todo dano por 5 segundos.

Sibila

  • Erosão
    • Evoca um poço de energia que causa dano Arcano equivalente a 330% do dano de arma durante 5 a 7 segundos com base na Inteligência da Sibila. Inimigos afetados também recebem 10% de dano aumentado.
  • Mente Focalizada
    • Uma aura de 40 metros de raio que aumenta em 3% a 6% a velocidade de ataque para você e para a Sibila com base na Inteligência da Sibila.
  • *Habilidade reformulada (antiga Armadura Energizada) - Escudo Energizado
    • Reduz em 6% o dano de ataques de longo alcance, aumenta em 3% a armadura e reduz em 60% a velocidade de inimigos com ataques corpo a corpo durante 3 a 6 segundos para você e para a Sibila com base na Inteligência da Sibila.
  • *Nova habilidade - Pulso Temporal
    • A Sibila lança um orbe guiado que causa 150% de dano de arma e reduz em 80% a velocidade dos inimigos durante 3 a 6 segundos com base na Inteligência da Sibila.
  • *Nova habilidade - Amplificação
    • Aumenta seu bônus elemental estático mais alto em 5% a 10% com base na Inteligência da Sibila.
  • *Nova habilidade - Harmonia Profética
    • Reduz a recarga de suas habilidades em 5% a 10% com base na Inteligência da Sibila.
  • *Nova habilidade - Lapso do Destino
    • Quando você recebe dano fatal, a Sibila fortalece você, acelerando seu movimento ao longo do tempo durante 3 a 7 segundos e evitando a sua morte com base na Inteligência da Sibila.
  • *Habilidades removidas - Empurrão Forte, Controle de Massas, Desorientar e Proteção Contra Mísseis

Atualização das tabelas de classificação solo: As tabelas de classificação solo da Fenda Maior agora têm filtros adicionais. Essa atualização oferece um total de 7 filtros por classe.

  • Conjuntos de classe
  • Nenhum conjunto de classe
  • Geral (filtro padrão)

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Itens

Atualizações gerais

  • Teleporte - Ajustamos a velocidade de animação do Teleporte do Arcanista.
  • Terra dos Mortos - A runa de habilidade Revigoramento agora remove todo o custo de recursos.
  • A habilidade passiva de Escudo de Rathma agora tem recarga de 60 segundos

Alterações de itens

  • Conjunto de 2 peças Ossos de Rathma: Seus lacaios permanentes reduzem em 0,25 0,50 segundos a recarga de Exército dos Mortos cada vez que causam dano. Seus guerreiros esqueletos reaparecem mais rápido e seus lacaios reanimados não expiram mais.
  • Conjunto de 4 peças Ossos de Rathma: Seus lacaios deixam de receber dano. Sempre que um de seus lacaios causar dano, você ganha 1% de redução de dano por 15 segundos. Máximo de 75 aplicações.
  • Conjunto de 6 peças Ossos de Rathma: Cada lacaio ativo permanente aumenta em 500% o dano de Exército dos Mortos e Espírito de Ossos, até no máximo 8.500% 9.000%.
  • Coxotes do Profanador: O dano de Espírito de Ossos aumenta em 400% a 500% por cada segundo que permanece ativo e congela inimigos com o impacto. Máximo de 5 segundos.
  • Novo item* Laços de C'Lena: Espírito de Ossos causa 300% a 400% de dano aumentado e 2% de dano aumentado adicional por 10 segundos cada vez que Exército dos Mortos atinge um inimigo. Máximo de 500 aplicações. Exército dos Mortos causa 75% a 100% de dano aumentado ou o dobro desse bônus contra um alvo ativo de Comandar Esqueletos.
  • Conjunto de 2 peças Veste do Pássaro de Fogo: Desintegração incendeia inimigos, causando 7.500% 3.000% de dano de arma a cada segundo até matá-los. Quando você morre, um meteoro cai do céu e revive você. Esse efeito tem uma recarga de 60 segundos.
  • Conjunto de 4 peças Veste do Pássaro de Fogo: Lançar Desintegração adiciona aplicações de Combustão que reduzem a recarga de Teleporte em 1% 2% por aplicação. Acumula até 100 50 vezes. Você ganha 80% de redução de dano enquanto mantém aplicações de Combustão.
  • Conjunto de 6 peças Veste do Pássaro de Fogo: Você ganha 4.000% 2.000% de dano aumentado enquanto Ignição é aplicado a um alvo. Atingir um inimigo afetado por Ignição com um feitiço ígneo sem canalização causa dano de Ignição multiplicado por aplicações de Combustão.
  • Conjunto de 6 peças Equipamentos das Terras do Pavor: Suas habilidades primárias causam 15.000% de dano aumentado.
  • O Nono Alforje de Cirri: É garantido que Flecha Voraz tem perfuração e causa 450% a 600% de dano aumentado. Flecha Voraz pode perfurar até 3 4 vezes.
  • Morte Iminente: O dano de Salva de Espíritos é aumentado em 100% a 150%. Salva de Espíritos ganha a runa Fantasma, que dura o dobro do tempo, e a taxa de ataque dos espectros Manitu é aumentada.
  • Malha de Justa de Blackthorne: Substituímos uma propriedade menor por um afixo de dano elemental aleatório.

Atualização de Masmorra de Conjunto de Classe

  • Para compensar a reformulação do conjunto Ossos de Rathma do Necromante, alteramos o objetivo "Erguer 100 Magos Esqueletos" para "Reviver 100 Cadáveres".

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Correção de Bugs

  • Corrigimos um problema que fazia a versão legada de Brasão Entalhado conceder efeitos de bônus inesperados.
  • Corrigimos um problema que causava a ativação de habilidades de enganar a morte do Seguidor enquanto o jogador tinha um Pilone de Escudo ativo.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o Templário às vezes parasse de seguir o jogador.
  • Corrigimos um problema que impedia a permanência do bônus Reviver - Exército Pessoal com o bônus de 4 peças de Rathma.

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