Diablo III

Explorando a Fundo o painel do Diablo

Explorando a Fundo o painel do Diablo

Índice

Painel Explorando a Fundo Diablo II: Resurrected

Painel Explorando a Fundo Diablo IV

Diablo Immortal: Alfa Técnico e além

Perguntas e Respostas de Diablo


Painel Explorando a Fundo Diablo II: Resurrected

Prepare-se para reviver a aventura épica que definiu o gênero de RPG de ação por décadas. Hoje, na BlizzConline, a Blizzard Entertainment anunciou Diablo II: Resurrected, uma remasterização meticulosa do clássico atemporal Diablo II e da expansão, Diablo II: Lord of Destruction.

Completamente remasterizado pelas talentosas equipes da Vicarious Visions e da Blizzard Entertainment, Diablo II: Resurrected trará de volta o fascínio do inesquecível mundo de Santuário e suas hordas demoníacas e o apresentará a uma nova geração de jogadores, sem esquecer os fãs de longa data, que poderão revisitar essa obra-prima de sucesso com desempenho e fidelidade de áudio e vídeo aprimorados.

Nós surpreendemos MrLlamaSC, conhecido speedrunner de Diablo II e antigo caster profissional de StarCraft II, com o trailer de revelação. A reação dele aumenta nosso entusiasmo em compartilhar mais informações. Assista ao Painel Explorando a Fundo Diablo II: Resurrected abaixo, em que MrLlamaSC conversa com Andre Abrahamiam (Designer de Jogo da Blizzard), Rob Gallerani (Designer-chefe da Vicarious Visions) e Chris Amaral (Artista Líder da Blizzard) sobre a jornada para honrar o legado desse título adorado pelos fãs.

Sente-se conosco ao redor da fogueira enquanto o apresentador do painel e os desenvolvedores discutem as seguintes questões:

  • Protegendo a autenticidade: Como os desenvolvedores aprimoraram o visual e o áudio de Diablo II sem deixar de preservar a sensação de nostalgia do original?
  • Formando um grupo: Como a parceria com a Vicarious Visions, que agora faz parte da família Blizzard, ajudou a moldar uma melhor experiência de Diablo II na remasterização?
  • A evolução de um clássico: Como os desenvolvedores aprimoraram e remodelaram personagens, itens, ícones e outros elementos visuais de Diablo II?
  • Respeitando a história: Que insights ou materiais os artistas e designers usaram como referência e inspiração para o desenvolvimento ao recriar aspectos do ambiente?
  • Recordando o legado: O que é o modo Legado?
  • Igual, mas diferente: Que mudanças de otimização e de qualidade de vida serão implementadas em Diablo II: Resurrected?
  • ...e muito mais!

O Mal sobreviveu. Para reviver Diablo II de forma inédita, inscreva-se para ter a chance de participar do Alfa Técnico para PC de Diablo II: Resurrected e de possíveis futuros testes.

Sugerimos que você adicione este blog aos Favoritos, porque o Produtor Executivo Rod Fergusson e o Designer-chefe Rob Gallerani responderão às principais perguntas da comunidade ainda hoje! Volte amanhã para conferir as respostas e acesse Twitch.tv/Blizzard para saber mais sobre as novidades incríveis que temos para os fãs de Diablo!

Diablo II: Resurrected foi feito com amor, desenvolvido por fãs apaixonados que viveram o mundo de Santuário há mais de 20 anos. Esperamos que a comunidade esteja tão animada quanto nós com o que está por vir. Mal podemos esperar para compartilhar ainda mais!

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Painel Explorando a Fundo Diablo IV

Em 2019, anunciamos com muita empolgação a quarta encarnação da adorada série Diablo: Diablo IV. Hoje, quando celebramos o passado dessa amada franquia com o anúncio de Diablo II: Resurrected, também precisamos olhar para o futuro e o que ele nos reserva no próximo capítulo do Conflito Eterno!

Os jogadores voltarão ao mundo hostil, sombrio e implacável de Santuário. Diablo IV ocorre muitos anos após os eventos de Diablo III e colocará os aventureiros no centro da luta, com inúmeros demônios para massacrar. Um grande mal ressurgiu, e o retorno dela colocará o mundo em um estado de calamidade desesperador. A reinvenção impressionante de Diablo IV combina todas as marcas registradas da icônica série de RPG de ação: combate feroz, ampla personalização com talentos, pontos de habilidade, runas e a caçada por itens lendários.

Hoje é o primeiro dia da BlizzConline e o aniversário de 30 anos da Blizzard. Portanto, não há momento melhor para falar de uma figura misteriosa que andava pelas sombras. Caso você tenha perdido a cerimônia de abertura da BlizzConline, estamos orgulhosos de apresentar a heroína mais recente no grupo ao redor da fogueira: a Renegada.

O Bárbaro personifica a força bruta, a Maga, o conhecimento arcano, e o Druida, a selvageria feroz. Agora, a Renegada chega para devastar as forças do Inferno com uma versatilidade inigualável. Quem jogar com a Renegada poderá escolher entre diversas maneiras de apunhalar, alvejar e emboscar inimigos, além de aprimorar o combate com venenos, magia das sombras e técnicas especializadas. A classe não foi feita só para os fãs da Renegada original: quem jogava com a Assassina ou Caçadora de Demônios verá que alguns de seus truques favoritos também voltaram.

Convidamos você a se juntar a Luis Barriga (Diretor de Jogo), John Mueller (Diretor de Arte), Joe Piepiora (Designer de Sistemas Líder) e Careena Kingdom (Líder de Animação) no Painel Explorando a Fundo Diablo IV abaixo, em que eles compartilham novos detalhes sobre os sistemas do jogo, incluindo:

  • A Renegada: Quem é essa personagem sombria? Qual é a especialização da classe? Como a mobilidade incrível da Renegada influencia a jogabilidade?
  • Montarias: Como as montarias serão a nova forma de explorar Santuário? Como as montarias serão adquiridas? Como será a personalização das montarias? Como é o combate montado?
  • Acampamentos: O que são os acampamentos e como eles funcionam no mundo aberto? Por que os aventureiros deveriam tomar acampamentos? Como o status dos acampamentos afeta o mundo ao redor dos jogadores?
  • Movimento vertical: Como mais opções de movimento permitirão mais exploração do mundo?
  • Jogador contra Jogador: Como funciona o JxJ em Diablo IV? O que são os Estilhaços do Ódio? O que pode ser comprado com a moeda purificada?
  • ...e muito mais!

Sugerimos que você adicione este blog aos Favoritos, porque o Produtor Executivo Rod Fergusson e o Diretor de Jogo Luis Barriga responderão às principais perguntas da comunidade ainda hoje! Volte amanhã para conferir as respostas e acesse Twitch.tv/Blizzard para saber mais sobre as novidades incríveis que temos para os fãs de Diablo!

Diablo IV marca um retorno à escuridão para esta franquia célebre. Mal podemos esperar para compartilhar mais novidades sobre o desenvolvimento do jogo nos próximos meses. Para saber mais, fique de olho no site oficial de Diablo IV para conferir atualizações trimestrais e siga a gente no Twitter!

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Diablo Immortal: Alfa Técnico e além

Em 2018, revelamos um novo jogo de RPG de ação multijogador online em massa para dispositivos móveis iOS e Android: Diablo Immortal. Continuamos entusiasmados em levar o mundo de Santuário às mãos dos jogadores, oferecendo uma experiência autêntica e intensa de Diablo em qualquer lugar. Diablo Immortal cobrirá a lacuna entre Diablo II e Diablo III. Os aventureiros enfrentarão males ancestrais e conhecerão histórias inéditas. Não importa se você está chegando agora à franquia Diablo ou se já tem experiência no conflito eterno contra os demônios do Inferno, Diablo Immortal contará com a jogabilidade clássica, rápida e visceral dos jogos da série.

Gostaríamos de aproveitar esta oportunidade para compartilhar novos detalhes, aprendizados e impressões do Alfa Técnico de Diablo Immortal. Convidamos você a assistir Bluddshed, um dos mais proeminentes criadores de conteúdo de Diablo III e apresentador do Bludd Heart Podcast, que discute suas experiências e entrevista Wyatt Cheng (Designer Líder) e Caleb Arseneaux (Produtor de Jogo Líder). Os tópicos do painel Explorando a Fundo incluem:

  • Primeiras impressões: As classes preferidas dos participantes e suas impressões sobre Diablo Immortal.
  • Sistemas de habilidades: Conheça a abordagem dos desenvolvedores ao projetar habilidades e como eles equilibraram o antigo e o novo com essa abordagem.
  • Variedade de progressão: Além das Fendas Maiores, saiba mais sobre a variedade de atividades que Diablo Immortal oferece aos aventureiros.
  • Variedade de eventos de área: Explicações sobre Jogador contra Jogador em Bilefen e outros eventos de área.
  • Sistema de Excelência: Conheça o sistema de Excelência e como ele captura os melhores elementos do passado sem deixar de oferecer uma nova experiência para o futuro. Uma discussão aprofundada sobre a filosofia de design das árvores do sistema de Excelência.
  • Explorando o passado: As Cavernas do Tempo e como essa experiência de World of Warcraft inspirou a narrativa de Diablo Immortal.
  • Hespéria: A implementação dessa capital magnífica e a importância de um centro imersivo para os jogadores.
  • O elemento social: Os desenvolvedores explicam por que querem incentivar e recompensar a formação de grupos em Diablo Immortal.
  • Observando a comunidade: Wyatt e Caleb compartilham o feedback e os aprendizados mais importantes do Alfa Técnico de Diablo Immortal.
  • ...e muito mais!

Mal pode esperar para viajar ao Inferno? Faça sua inscrição antecipada aqui para ter a chance de participar de futuros testes de Diablo Immortal.

Por fim, sugerimos que você adicione este blog aos Favoritos, porque o Produtor Executivo Rod Fergusson e o Designer Líder Wyatt Cheng responderão às principais perguntas da comunidade ainda hoje! Volte amanhã para conferir as respostas e acesse Twitch.tv/Blizzard para saber mais sobre as novidades incríveis que temos para os fãs de Diablo!

Estamos tristes por não poder encontrar os fãs de Diablo pessoalmente na BlizzCon este ano, mas esperamos que a comunidade esteja tão animada quanto nós com o que está por vir. Mal podemos esperar para compartilhar ainda mais! Para saber mais, fique de olho no site oficial de Diablo Immortal e siga a gente no Twitter!

Muito obrigado pelo apoio e cuidem-se.

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Perguntas e Respostas de Diablo

É um ótimo momento para ser fã de Diablo. A BlizzConline trouxe muitas revelações, incluindo a muito aguardada remasterização de Diablo II, Diablo II: Resurrected; a nova e versátil classe de Diablo IV, a Renegada, e mais atualizações sobre o alfa técnico de Diablo Immortal, a experiência de Diablo para dispositivos móveis. Os portões do Inferno abriram-se com os pedidos dos fãs por mais detalhes e perspectivas dos esperados títulos, e estamos felizes em realizar esses desejos.

Nos últimos dias, a Equipe de Diablo percorreu a comunidade coletando as perguntas mais urgentes dos fãs, desde os fóruns oficiais da Blizzard aos Subreddits de Diablo. Junte-se a Rob Ferguson, Produtor Executivo (franquia Diablo), Luis Barriga, Diretor de Jogo (Diablo IV), Rob Gallerani, Principal Designer (Diablo II: Resurrected) e Wyatt Cheng, Líder de Design de Jogo (Diablo Immortal) nestas Perguntas e Respostas de Diablo. Fique um pouco e escute. Talvez as suas dúvidas sobre a jogabilidade, os monstros e o mundo de Santuário sejam respondidas!

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