Contenha o Abismo Contorcido na Era da Dissolução
Desde a última atualização de conteúdo, os jogadores enfrentaram Goblins do Tesouro na Marcha dos Goblins e Avareza, o Amaldiçoado pelo Ouro na Provação do Saque. Esta próxima grande atualização apresenta runas poderosas, os modos de jogo aterrorizantes Margem Abissal e Erebban, novas dificuldades Inferno, chefes do Infernicário e muito mais.
Assim como nas atualizações de conteúdo anteriores, a manutenção do servidor começará dia 12 de junho, das 21h às 23h (horário de Brasília), para servidores da Oceania, China, Leste Asiático, Sudeste Asiático e Europa, e dia 13 de junho, das 5h às 7h (horário de Brasília), para servidores nas Américas. Após a conclusão da manutenção, todo o conteúdo mencionado abaixo ficará disponível. Datas específicas para quaisquer recursos que serão lançados posteriormente serão fornecidas abaixo.
Códice
O próximo capítulo na Era da Dissolução
Sobreviva à Encarnação do Medo na Margem Abissal
Sobreviva ao Castelo Erebban e ganhe recompensas
Galeria Fantasma Curiosidades da Tempestade
Atualizações do sistema de Ressonância
Expurgue a escuridão no evento de tempo limitado Manifesto do Pesadelo
Mercado Fantasma de Prole do Profeta
Encontre novos tomos na Crônica do Aventureiro
Chegada do Tempestário às atualizações de A Ruína do Sobrevivente
A coragem prospera no próximo capítulo de A Era da Dissolução
Desde que as Fendas do Medo e os Pilares do Esquecimento começaram a instaurar o caos nas terras de Santuário, um novo tipo de mal apareceu para tomar o lugar deles. As legiões do Inferno Ardente não vão descansar até ver seu Senhor Sombrio retornar, e estão perpetuando ações malignas para a chegada iminente dele.
Margem Abissal e Erebban convocam você: ouse sobreviver à assustadora escuridão para ganhar recompensas incríveis de runas poderosas.
Reforce seu talento com runas
Apesar de o retorno do Senhor do Medo estar próximo, as mentes mais brilhantes de Santuário estão desesperadas para evitar a perdição que rasteja pelas margens do mundo. Após uma busca frenética, elas revelaram uma magia poderosa que as levou a descobertas inestimáveis de um poder incrível. Adicione afixos com runas para aprimorar seus itens lendários, gerando combinações e possibilidades incríveis.
Quanto maior for o nível da runa, melhor será o afixo que reforçará seus itens lendários. Se a runa tiver um nível alto o suficiente, ela terá até afixos raros e lendários, o que reforça ainda mais o poder delas. Todas as runas têm uma categoria de item na qual podem ser usadas, além de estatísticas que complementam os atributos básicos desses itens.
A potência das runas está nas mãos da criatividade dos aventureiros, já que eles também podem combiná-las para aumentar o poder delas. Algumas runas podem ser combinadas para aumentar o próprio nível, mas elas devem ser do mesmo tipo e nível para isso.
Nesta grande atualização, teremos 10 runas novas, sendo que será possível fazer uma prévia de algumas delas no jogo, e muito mais está por vir.
As runas podem aparecer como itens raros soltos ao matar inimigos comuns, mas dizem que elas estão em maior volume na Margem Abissal e no castelo infernal de Erebban. Qualquer viajante a fim de dominar os próprios itens deveria encarar esses desafios mortais para tentar obter um grande poder.
Sobreviva à Encarnação do Medo na Margem Abissal
Na próxima fase da Era da Dissolução, a crescente Encarnação do Medo cerca seu exausto grupo de guerreiros de guerra. Você vê rostos nas sombras aquosas? Ou será uma paranoia psíquica que rasteja pela sua mente? Emerja da Encarnação do Medo para resgatar novos afixos e ganhar as cobiçadas runas.
Após entrar na Margem Abissal, uma sombra começa a surgir e cercar a área inteira. Essa presença letal fica maior enquanto você aniquila tudo pela Margem; vários viajantes hábeis caíram nas garras da Encarnação antes.
Mate demônios o mais rápido possível enquanto a Encarnação do Medo se alastra e tenta sufocar todos os seus movimentos. Sobreviva à loucura invasora e derrote o chefe final para triunfar. Vá para o porão da oficina de Cain em Hespéria e selecione Margem Abissal para começar.
Se a Encarnação do Medo te pegar, você receberá dano até exalar o seu último sopro de vida. Acompanhe seu total de abates do lado esquerdo da tela e veja quais recompensas bônus você já ganhou. Após a escuridão cobrir todas as possíveis rotas de fuga, o chefe final aparecerá para pôr fim a todo seu sofrimento. Mate esse chefe monstruoso e fuja pelo portal para garantir a vitória.
Sobreviva ao Castelo Erebban e ganhe recompensas
A busca por tesouros nas profundezas desse castelo infernal é a chave para a vitória. Corra, pois um dos demônios mais mortais está à sua espreita. Seu tempo para explorar Erebban e descobrir baús escondidos será limitado. Cada baú encontrado aumentará o tempo de permanência em Erebban, mas isso também aumenta o nível de perigo – uma medida dos desafios que você enfrentará. Quanto maior o seu nível de perigo, maiores serão as recompensas.
Sua barra de perigo (localizada na parte esquerda da tela) exibe seu progresso para descobrir esses baús.
Após alcançar o nível 6 de 8 na barra de perigo, o baú final surgirá. Você terá um tempo curto para procurar o último baú oculto pelo castelo, enquanto um Avatar do Medo persegue você.
Se você morrer dentro do castelo, você receberá apenas uma parte das recompensas do baú final. Sair de Erebban garante o saque completo. Se você conseguir emergir das profundezas com vida, é possível que ganhe itens como o novo conjunto de afixos e novas runas pelo seu esforço.
Para começar a caçada, fale com Rayek em Hespéria e conclua uma missão como pré-requisito para abrir o portal para Erebban.
Essência Abissal
Colete Essência Abissal dentro dos novos reinos Forja-fel de Margem Abissal e Erebban para ganhar mais runas. Rayek está muito interessado na Essência. Se você coletar o suficiente, ele poderá dominar a energia para criar runas aleatórias.
Novas gemas lendárias
Três novas gemas lendárias estão chegando nessa atualização. Cada uma tem o poder de devastar continentes ou proteger inúmeras vidas. Os valores abaixo para cada gema refletem seu poder de grau 10:
Cofre Tempestuoso (Gema de cinco estrelas): Causar dano conjura uma tempestade na posição atual do inimigo, que persegue inimigos por 6 segundos, causando 50% de dano básico contínuo + 203 a cada 0,5 segundo a todos os inimigos próximos. Só pode ocorrer uma vez a cada 20 segundos. A tempestade também solta raios, causando 24% de dano básico por segundo a todos os inimigos próximos e reduzindo a velocidade de movimento deles em 10%.
Para desbloquear o verdadeiro poder dessa gema, obtenha as cinco gemas de ressonância a seguir:
- Mordida da Víbora
- Lamento Materno
- Ferruína
- Sangue Malévolo
- Estilhaço de Fogo Estelar
Espimusgo (Gema de duas estrelas): Receber dano ativa Espimusgo por 6 segundos. Enquanto está ativo, cada ataque que você recebe aciona um espinho perfurante retaliatório (não mais de uma vez a cada 0,5 segundo), causando 50% de dano básico + 201 aos inimigos. Só pode ocorrer uma vez a cada 20 segundos. Enquanto Espimusgo está ativo, o dano recebido é reduzido em 8%.
Para desbloquear o verdadeiro poder dessa gema, obtenha as três gemas de ressonância a seguir:
- Olhar Focado de Lo
- Ferruína
- Lamento Materno
Sentinela Luminosa (Gema de uma estrela): Reduz a duração dos efeitos de perda de controle em você em 24%. Enquanto sofre perda de controle, o dano que você recebe é reduzido em 4%.
Para desbloquear o verdadeiro poder dessa gema, obtenha as duas gemas de ressonância a seguir:
- Pedra-coração
- Pedra de Zod
Presente de gema lendária de 5 estrelas Cofre Tempestuoso
Organizamos celebrações do mais alto nível para o aniversário de dois anos de Diablo Immortal, e não há melhor forma de comemorar do que com a própria gema lendária Cofre Tempestuoso. Dos dias 13 a 30 de junho, resgate a gema lendária de 5 estrelas Cofre Tempestuoso como presente para comemorar o aniversário de Diablo Immortal.
Esta gema ilustre está à espera do seu resgate até 30 de junho!
É preciso fazer login entre os dias 13 e 30 de junho de 2024 com um personagem de, no mínimo, nível 11. Limite de um por conta.
Modifique a sua tabela de ocorrência
De 13 de junho, às 3h, a 4 de julho de 2024, às 2h59, no horário do servidor, os jogadores terão a opção de ativar uma tabela de ocorrência modificada para seus brasões lendários em Fendas Anciãs. Uma vez ativada, sempre que receber uma gema Lendária de cinco estrelas, haverá 50% de chance de ser Cofre Tempestuoso.
Provação de gema lendária
A provação de gema retorna para os jogadores testarem gemas lendárias recém-liberadas. De 13 de junho, às 2h, a 4 de julho de 2024, às 2h59, no horário do servidor, os jogadores podem encontrar a provação no Grande Mercado de Wynton, onde podem ler sobre os poderes das gemas lendárias e ativar uma provação da gema de uso único para vê-la em ação. Essa provação apresenta a nova gema lendária de cinco estrelas Cofre Tempestuoso. A provação de gema ocorre por tempo limitado, não aumenta sua taxa de combate ou ressonância e não pode ser usada em modos competitivos.
Novas dificuldades Inferno
As profundezas do Inferno Ardente esquentam, e essa entropia caótica se reflete sobre aqueles que desejam caminhar por seus salões ardentes. Com esta grande atualização, estamos adicionando Inferno I-III. Acesse esses níveis de dificuldade infernais nas seguintes categorias:
- Inferno I: Nível de Excelência 300
- Inferno II: Nível de Excelência 400
- Inferno III: Nível de Excelência 500
Atualizações de Excelência
Aqueles fortes o bastante para resistir ao inferno são moldados por ele. Além das dificuldades Inferno I-III, estamos introduzindo um nodo de excelência lendário para adicionar e ativar as habilidades de uma determinada árvore. A habilidade de excelência lendária será colocada em um 6º espaço de habilidade de Excelência único.
As habilidades de Excelência lendárias desbloqueiam no nível de Excelência 300 e têm um custo significativo de pontos para desbloqueá-las.
Estas são as três novas habilidades de Excelência lendárias:
- Acerto Vociferador: Gere energia enquanto ao se movimentar ou usar ataques primários. Quando estiver com carga máxima, seu próximo ataque primário irá repelir os inimigos. Só pode ocorrer uma vez a cada 10 segundos. Os ataques primários geram 5% de energia. Cada metro percorrido gera 1,25% de energia.
- Bastão Elétrico: Causar dano a um inimigo 10 vezes dentro de 3 segundos faz com que um raio o atinja, causando dano a todos os inimigos próximos. Só pode ocorrer uma vez a cada 30 segundos.
- Benfeitor: Usar uma habilidade de bônus concede um escudo que absorve dano equivalente a 15% da sua vida máxima por 5 segundos. Só pode ocorrer uma vez a cada 30 segundos.
Nossa nova árvore de Excelência se chama Precursor, e ela desbloqueia no nível de Excelência 300. Essa árvore contará com 15 nodos novos para personalizar sua build. Essas novas habilidades podem ajudar em furtividade, movimento rápido e defesa. Seja para evitar armadilhas dos monstros, mover-se na sombra ou aguentar os golpes mais ferozes dos seus inimigos, Precursor traz habilidades para todos os tipos de builds.
As habilidades Passo Ligeiro, Desenfreio, Desejo Selvagem, Desejo Fatal e Passos Ilusórios estão entre as melhores habilidades para usar nos modos de jogo Erebban e Margem Abissal. Experimente-as e depois compartilhe sua opinião conosco.
Novos afixos mágicos
Para complementar Castelo Erebban e Margem Abissal, criamos muitos afixos para ajudar você a dominar esses dois modos únicos. Esses afixos focam em sete talentos únicos que complementam qualquer build, mas também, em específico, melhoram a eficiência das suas tentativas nesses novos modos de jogo.
Os novos afixos podem reforçar seu alcance de habilidade, aumentar sua velocidade de movimento, maximizar suas habilidades de investida, reduzir o dano recebido e muito mais. Eles também acumulam até três vezes para aumentar a potência. Além disso, há afixos raros que elevam o potencial do afixo básico ao máximo. Os jogadores podem encontrar esses afixos nos itens derrubados em Erebban e Margem Abissal.
Galeria Fantasma Curiosidades da Tempestade
A Galeria Fantasma traz uma química poderosa, capaz de produzir misturas que deixam seus rivais mais próximos impressionados e com inveja. A partir do dia 15 de junho, às 3h, no horário do servidor, use Litra para ter uma chance de ganhar aleatoriamente gemas lendárias de 5 estrelas em qualidade 4 ou 5 do baú maior de gema primorosa e muito mais.
Há 10 itens no total, e cada um só pode ser adquirido uma vez. Cada vez que você sorteia um item, o custo da próxima tentativa aumenta. Realizar 10 tentativas garante que você receberá todos os itens disponíveis. Além disso, ele concede o Contrato de Alquimista — válido por 60 dias — que convoca um Mercador Alquimista que acompanhará você em áreas segura e lhe dará uma bebida envenenada mágica que mistifica sua visão.
É possível comprar Litra com orbes eternos, e todas as litras não gastas serão removidas quando o evento Galeria Fantasma terminar, em 6 de julho, às 2h59, no horário do servidor.
Observe que as taxas de ocorrência fornecidas abaixo são somente para a primeira tentativa e serão ajustadas para refletir as probabilidades relativas dos itens restantes no conjunto de itens da Galeria Fantasma Curiosidades da Tempestade.
- Gema lendária de 1 estrela: Sentinela Luminosa: 74,08%
- Contrato de Familiar: 22,01%
- 10 brasões lendários: 1,37%
- 30 de poder de gema: 0,98%
- Gema de 3 estrelas Cofre Tempestuoso: 0,58%
- Baú de gema primorosa: 0,25%
- 15 brasões lendários: 0,25%
- Baú maior de gema primorosa: 0,22%
- Baú de gema primorosa: 0,18%
- 25 brasões lendários: 0,08%
Atualizações do sistema de Ressonância e recompensas
Com esta grande atualização, estamos fazendo algumas mudanças no sistema de Ressonância.
O Sistema de Despertar de Item agora desbloqueará no Grau 5 de gema, deixando-o acessível muito mais cedo do que o antigo Grau 10 de gema. Isso deve ajudar a melhorar suas builds muito antes.
Alterações de Ressonância
Estamos introduzindo um novo Sistema de Ressonância que permite que você use até 16 gemas lendárias de sua escolha e desbloqueie dois conjuntos novos de Asas. Ele é desbloqueado no nível 8000 de Ressonância, e permite que você adicione até 16 gemas lendárias, além de fornecer Ressonância a um poder muito reduzido.
No nível 10.000 de Ressonância, cada classe também desbloqueará uma habilidade suprema única.
Desbloqueie novas Asas nos níveis 9000 e 11.000 de Ressonância.
Presentes e alterações de Ecos do Amanhecer
Para comemorar que o sistema de Ressonância agora é desbloqueado no Grau 5, nós ofereceremos grátis um Eco do Amanhecer. Ecos do Amanhecer são necessários para despertar seus itens, e agora podem ser comprados por 10.000 de Platina (ou 1000 orbes eternos, igual antes).
Novos chefes do Infernicário
O criador de tempestade emergiu dos próprios portões ardentes do inferno e chegou para destroçar seus ossos.
Aeyntragga, Devora-tempestades
O demônio Aeyntragga ficou às margens das Ilhas Frias durante séculos. Naquele lugar, longe da proteção de Pelghain, os camponeses ofereciam tributo e adoração a ele para evitar sua fúria. Com os Inancorados cada vez mais ocupados com as tempestades sempre turbulentas, o demônio saiu do ninho na Espiral e se aventurou para dentro das ilhas. As ambições dele só terminarão quando morrer ou dominar tudo.
Derrotar Aeyntragga em Tormento VI solo ou com um grupo desbloqueia a dificuldade Inferno I (níveis de Excelência 400-500).
Uthmaash-Ksarr, Coletassopro
Névoas com rumores estranhos pairam sobre as ilhotas do frígido arquipélago Pelghain, e seus habitantes nunca mais foram vistos vivos novamente. Elas são habitadas por monstros da névoa, seres horrendos e almas mortas que buscam eternamente o sopro e a pele dos vivos, em uma tentativa fútil de fugir de sua prisão. Quando fracassam, e aceitam o escárnio de vida que os espera, Uthmaash-Ksarr os reúne. Embora ele possa ir e vir da névoa quando quer, raramente se afasta muito. Cada vez que atrai os vivos à névoa para abrir mão de seus últimos sopros, sua coleção cresce ainda mais.
Uthmaash-Ksarr é notável por sua habilidade de gerar uma névoa mortal que, por quanto mais tempo você fica nela, mais névoa cobre seus movimentos. Dizem que até o menor ponto luminoso pode guiar você pela escuridão em tempos perigosos.
Derrotar Uthmaash-Ksarr em Tormento VI solo ou com um grupo desbloqueia a dificuldade Inferno I (níveis de Excelência 400-500).
Xekorendaag, Leviatã de Gelo
O povo das Ilhas Frias conta muitas histórias. As que falam de fé, amor e guerreiros honrosos são raras perto dos contos de medo, inundações e mar congelado quebradiço. Poucas histórias deixam as crianças de Pelghain mais aterrorizadas do que o mito de Xekorendaag. A lenda diz que a fúria de Mehrwen e Ksathra amaldiçoou as ilhas até que seus descendentes permaneçam em Pelghain. Quando o povo começou a enfrentar dilúvios e furacões e construiu cidades e monumentos altos de forma arrogante, uma grande serpente se dirigiu até seus povoados, consumindo famílias enquanto separava as ilhas. Repreendidas, as pessoas levaram seus povoados para longe da capital, e a serpente virou história. O mito termina com um aviso do retorno de Xekorendaag, fazendo a população relembrar que deve proteger sua terra e manter a simplicidade de seus povoados, ou então, encarar o congelamento dos mares e a devoração de suas crianças.
Tome cuidado e evite o estado congelado de Xekorendaag, que o deixa invencível aos seus ataques. Bloquear a luz que os circunda pode ser a chave da vitória nessa luta contra o chefe.
Derrotar Xekorendaag na dificuldade Inferno I solo ou com um grupo desbloqueia a dificuldade Inferno II (níveis de Excelência 400-500).
Morsagurei, Ruína do Pescador
Por gerações, uma lenda se espalhou pelos pescadores no extremo norte. Ela dizia que se a pesca andasse mal, Morsagurei se elevaria do leito do mar para pegar a parte dele. Se alguém desafiasse o crustáceo ganancioso, essa pessoa se tornaria parte do cardápio. Os jovens pescadores esnobaram essa criatura, vendo-a como um mito e uma desculpa esfarrapada para o fracasso… até que seus ousados colegas apareceram em pedaços na costa.
A parte mais mortal de Morsagurei é sua habilidade de regenerar membros a uma velocidade alarmante… Será necessário um esforço sincronizado para preveni-lo de voltar à forma completa dele.
Derrotar Morsagurei na dificuldade Inferno II solo ou com um grupo desbloqueia a dificuldade Inferno III (níveis de Excelência 500-600).
Expurgue a escuridão no evento de tempo limitado Manifesto do Pesadelo
Contra-ataque as profundezas obscuras da sua alma e não deixe que o medo traia seu propósito inabalável. Dos dias 13 a 27 de junho, às 3h00, no horário do servidor, conclua tarefas no jogo para ganhar Fichas de Pesadelo. Embora os pesadelos sejam sem limites, você só pode ganhar 1200 fichas por semana ao completar todas as tarefas disponíveis.
Durante o evento, as Fichas de Pesadelo poderão ser usadas para resgatar ouro, pó encantado, equipamento lendário, brasões lendários e muito mais.
Novos itens lendários
Estamos adicionando uma série de itens para se tornarem ferramentas da sua destruição.
Bárbaro
- Gira-ossos (mão secundária): Martelo dos Ancestrais agora orbita ao seu redor por vários segundos, causando dano a todos os inimigos que atravessar.
- Temperamento Frio (peitoral): Martelo dos Ancestrais também estilhaça os inimigos congelados, causando dano a todos os inimigos próximos e aplicando gelidez.
- Sorrisão Frígido (mão principal): Cutilada agora convoca dois machados da geada que orbitam ao seu redor por vários segundos, causando dano e congelando inimigos afetados por gelidez.
- Acumulador de Neve (calças): Disparada agora é Disparada Congelante, aumentando a velocidade de movimento e aplicando gelidez a inimigos próximos continuamente.
- Caveira Contorcida (elmo): Enquanto Disparada estiver ativa, sua velocidade de ataque aumenta em 15% e a velocidade de projéteis aumenta em 40%.
- Manto Contorcido (ombros): Dano de Cutilada é aumentado contra inimigos com gelidez ou congelados.
Cavaleiro Sangrento
- Capítulo Afogado (elmo): Onda de Sangue também aplica sangramento aos inimigos, causando dano durante 2 segundos.
- Maré Lúgubre (mão secundária): Onda de Sangue agora cria uma poça giratória que cerca você, causando dano contínuo a todos os inimigos próximos.
- Porto Periculoso (calças) Dessangrar agora faz com que você avance em disparada em uma torrente de sangue, causando dano e aplicando sangramento aos inimigos em seu caminho.
- Coral Partido (ombros): Gavinhas de Sangue causam dano adicional ao atingirem um inimigo em sangramento.
- Caneta do Conferente (mão principal): Gavinhas de Sangue também aumenta seu dano em 5% por 3 segundos, até o máximo de 15%.
- Caça-veias (peitoral): Gavinhas de Sangue agora disparam uma estaca escarlate perfurante, causando dano aos inimigos e lhes aplicando sangramento. Cada inimigo próximo em sangramento aciona uma estaca escarlate adicional.
Cruzado
- Protetor do Fardo (ombros): Espada Cadente também concede um escudo temporariamente, absorvendo dano e oferecendo imunidade a perda de controle e repulsão. Escudo de absorção só pode ser ativado uma vez a cada 2 segundos.
- Jaula Crepitante (peitoral): Quando Espada Cadente atinge um inimigo em choque, ela convoca um raio que causa dano elétrico. Só pode ser ativado uma vez a cada 1 segundo no mesmo inimigo.
- Mangual da Verve (mão principal): Espada Cadente passa a ser canalizada, fazendo com que você se mova para frente desferindo cortes contínuos, causando dano e choque.
- Chicoteador (mão secundária): Escudo Giratório agora convoca três escudos que orbitarem à sua volta, bloqueando os projéteis inimigos e causando dano elétrico.
- Vigia (elmo): Punho do Paraíso agora atinge, continuamente, uma área selecionada com dano elétrico.
- Menospreze o Peão (calças): Punho do Paraíso também atordoa inimigos em choque por 2 segundos. Só pode ocorrer uma vez a cada 4 segundos no mesmo inimigo.
Caçador de Demônios
- Mau Negócio (elmo): Sentinela agora evoca ódio concentrado que segue você e automaticamente ataca os inimigos próximos.
- Execração Eriçada (mão principal): Cada Sentinela adicional perto da sua Sentinela tem o dano aumentado.
- Abraço Afogante (peitoral): Durante Vingança, sua Sentinela e Armadilha de Facas evocam feixes de fogo perfurantes, causando dano adicional.
- Salvação Maligna (mão secundária): Atingir inimigos com ataques primários reduz a recarga de Sentinela em 0,15 segundo.
- Broches do Marinheiro (calças): Armadilha de Facas agora evoca disciplina focada que segue você e dispara lâminas nos inimigos próximos.
- Espaldares Vigilantes (ombros): Armadilha de Facas marca inimigos por 3 segundos. O dano da Sentinela contra os inimigos marcados é aumentado em 30%.
Monge
- Canecas Vazias (calças): Dragão Voador também conjura um tornado por 1,5 segundo após atingir o mesmo inimigo várias vezes em sequência rápida, causando dano adicional.
- Horizonte Modesto (elmo): Paz Interior agora segue você, aumentando a velocidade de ataque primário de aliados próximos.
- Milésimo Corte (mão secundária): O dano de Punhos Trovejantes é aumentado em 8% para cada status anormal no inimigo, até o máximo de 32%.
- Ninho de Víboras (peitoral): Dragão Voador agora concede Golpe do Dragão a você, fazendo com que cada ataque primário libere uma onda de energia que causa dano.
- Conchas da Ressaca (ombros): Punho Aprisionado agora concede Labareda Minguante a você, fazendo com que cada ataque primário libere uma onda de energia que causa lentidão nos inimigos.
- Semblante de Ytar (mão principal): Punho Aprisionado também desativa as habilidades de investida de inimigos atingidos na área de Paz Interior por 3 segundos.
Necromante
- Divindade Forjada em Sangue (mão secundária): Lança Cadavérica deixa de consumir cadáveres e passa a consumir efeitos de sangramento próximos para formar lanças que atacam inimigos.
- Afago dos Proibidos (ombros): Explodir Cadáver agora consome cadáveres em uma área selecionada, fazendo tentáculos se aproximarem, causando dano a todos os inimigos próximos e puxando-os.
- Cadáver Primoroso (mão principal): Foice Nefasta agora libera uma rajada de Vento Ceifador, causando dano e criando cadáveres.
- Sombra Hemorrágica (calças): Foice Nefasta também aplica sangramento aos inimigos, causando dano durante 3 segundos.
- Sentinela Inescrutável (elmo): Lança Cadavérica aciona uma explosão após atingir inimigos 4 vezes em um curto período, causando dano a inimigos próximos. O dano causado por explosões adicionais no mesmo inimigo é reduzido em 50%.
- Quitina Lacerante (peitoral): Explodir Cadáver também aumenta a chance de acerto crítico em 5% por 3 segundos, acumulando até 3 vezes.
Tempestário
- Tomador de Suspiros (ombros): Caminhada Tremulante agora conjura rajadas de vento ao seu redor enquanto se move, causando dano e lentidão a inimigos aleatórios.
- Revertida Profunda (mão principal): Borrasca agora faz com que você e seus Zéfiros deem uma investida e causem dano aos inimigos em seu caminho. Se um inimigo com sangramento for atingido, ele receberá todo o dano restante de sangramento instantaneamente, zerando a recarga de Borrasca.
- Rêmora Soberba (elmo): Dança das Lâminas agora libera uma lâmina de vento giratória, causando dano e sangramento aos inimigos.
- Âncora Uivante (calças): Ventos Cruzados também aplica sangramento aos inimigos, causando dano durante 5 segundos.
- Mandíbulas Dilacerantes (mão secundária): Lâmina de Vento torna-se potencializada após o uso de 3 habilidades, fazendo com que seu próximo ataque primário libere uma rajada dilacerante, causando dano e aplicando sangramento aos inimigos por 4 segundos.
- Casco Escorregadio (peitoral): Borrasca também aumenta seu dano em 8% por 3 segundos, acumulando até 3 vezes.
Arcanista
- Aparência Trocada (elmo): Calcinar agora dispara estilhaços de gelo perfurantes a inimigos próximos com gelidez ou congelados, ricocheteando uma vez ao atingir inimigos congelados.
- Fuga Vantajosa (ombros): Recarga de Teleporte reduzida para cada inimigo congelado.
- Espeto de Gelo (mão principal): A cada 5 segundos, o próximo Projétil Mágico se torna um Projétil Gélido, causando dano a todos inimigos próximos.
- Pegadas Fragmentadas (calças): Teleporte torna-se Passo Gélido, causando dano e congelando os inimigos do local selecionado.
- Desalento de Lissana (peitoral): Campo Gélido agora concede a você Frio Rasteiro, fazendo com que seus ataques gelem os inimigos e os congelem em acertos críticos.
- Frio Definhante (mão secundária): Chance de acerto crítico de Calcinar é aumentada contra inimigos com gelidez ou congelados.
Novos itens de conjunto
Prece de Findinverno
- Inclui mãos, pés, cintura, pescoço, 2 anéis e 2 braceletes.
- Bônus de 2 peças: Seu dano é aumentado em 15% ao atacar inimigos com gelidez e em 30% ao atacar inimigos congelados. Chefes imunes aos efeitos de gelidez e congelamento serão marcados, ativando esses bônus.
- Bônus de 4 peças: Você tem 30% de chance de congelar inimigos que já estão com gelidez por 3 segundos ao aplicar gelidez adicional neles. Só é possível congelar o mesmo jogador inimigo uma vez a cada 10 segundos.
- Bônus de 6 peças: Atacar inimigos com gelidez concede a você Fôlego da Montanha por 12 segundos, fazendo com que seus ataques estilhacem inimigos com gelidez ou congelados. Inimigos com gelidez recebem dano aumentado e inimigos congelados recebem dano enorme ao serem estilhaçados. Fôlego da Montanha só pode ser ativado uma vez a cada 40 segundos, e cada inimigo só pode ser estilhaçado uma vez a cada 0,5 segundo.
Mercado Fantasma de Prole do Profeta
Os anjos do Paraíso Celestial ouviram suas preces – e as julgaram de acordo. Voe em asas etéreas com o nosso novo Mercado Fantasma de 13 de junho, às 3h, a 13 de julho de 2024, às 2h59, no horário do servidor. Vestimentas dignas do anjo Inárius chegaram a Diablo Immortal! Esse Mercado Fantasma oferece as armaduras mais luminosas e personalizadas para suas aventuras.
O conjunto cosmético inclui asas celestiais que são afetadas pelo poder do seu nível de Ressonância.
Deixe os inimigos comendo poeira em um traço de luz etérea usando o efeito visual de chacina Prole do Profeta e ilumine seu personagem com a aura Prole do Profeta. Ambos os efeitos podem ser usados com outros itens cosméticos e serão seus assim que adquirir o conjunto cosmético Prole do Profeta. O efeito visual e a aura ilustres serão usáveis por 30 dias depois que você os adquirir. Os futuros Mercados Fantasmas virão com novos Tesouros Efêmeros. Fique de olho nesses bônus!
Como os itens do Mercado Fantasma são adquiridos aleatoriamente por sorteio, queremos mostrar as taxas iniciais de sorteio para cada item para te ajudar a decidir se gostaria de participar do evento após sua primeira tentativa gratuita.
Observação: As taxas de ocorrência fornecidas abaixo são somente para a primeira tentativa e serão ajustadas para refletir as probabilidades relativas dos itens restantes no conjunto de itens do Mercado Fantasma.
- Emoji Estou Bem: 60,00%
- Item cosmético Salvador Estilhaçado - Arma Abissal: 15,63%
- Item cosmético Salvador Estilhaçado - Arma Espectral: 15,63%
- Portal de Prole do Profeta: 3,16%
- Item cosmético Pesadelo Vivo - Armadura Esmeralda: 1,77%
- Item cosmético Pesadelo Vivo - Arma Esmeralda: 1,77%
- Item cosmético Salvador Estilhaçado - Armadura Espectral: 1,14%
- Item cosmético Salvador Estilhaçado - Armadura Abissal: 1,14%
- Item cosmético Pesadelo Vivo - Armadura Esmeralda: 0,76%
- Prole do Profeta Suprema: 0,63%
- Conjunto Cosmético Prole do Profeta: 0,13%
Para mais informações sobre como o Mercado Fantasma funciona, leia este artigo.
Reviva missões concluídas
Reviva as conquistas do passado. Relembre daqueles dias de sol em que pintava paredes com vísceras de demônios. Ao rever missões completas no menu da Crônica do Aventureiro na oficina de Deckard Cain, agora você poderá optar por repeti-las.
Encontre novos tomos na Crônica do Aventureiro
Após você encontrar os 10 novos livros que espalhamos por Santuário, eles estarão acessíveis pelo menu Crônicas do Aventureiro na Oficina de Cain.
Tempestário chega às atualizações de A Ruína do Sobrevivente
O campo de A Ruína do Sobrevivente viu uma nova neblina surgir, uma maré tumultuosa… talvez um Tempestário. A fúria do vento e das ondas já está disponível para lutar contra hordas infinitas em A Ruína do Sobrevivente. Estamos adicionando Lâmina de Vento, Lâmina das Ondas, Vórtice e Borrasca que podem ser aproveitados.
Além disso, estamos adicionando um novo modificador de jogabilidade para A Ruína do Sobrevivente. É o Modo Chefe. Como você pode imaginar, enquanto ele está ativo, chefes surgem com maior frequência no Modo Infinito.
Os especialistas do ouro ouviram boatos de maior atividade de Goblin do Tesouro em suas caçadas. Talvez você até encontre uma horda inteira de Goblins do Tesouro, mas é improvável que você os veja no Mar de Shassar.
Também estamos atualizando a seleção de bônus no início da partida. Você terá 2 chances de substituir seus bônus após o jogo iniciar.
Alguns itens novos que dão bônus claros também foram adicionados aos seus itens existentes, como aumento de alcance corpo a corpo ou aumento de dano ígneo. Além disso, itens lendários que são irrelevantes para sua classe não aparecerão mais em A Ruína do Sobrevivente.
Eventos de retorno
A Ruína do Sobrevivente
Em A Ruína do Sobrevivente, você começa todas as partidas sem os itens do seu personagem e com uma habilidade aleatória correspondente à sua classe. De 14 de junho, às 3h, até 21 de junho, às 3h, no horário do servidor, você poderá derrotar demônios em 3 níveis consecutivos — Mar de Shassar, Cemitério de Ashwold e Tundra Congelada — para ganhar recompensas e conquistas.
Conforme for avançando no mapa, quaisquer habilidades que tiverem sido equipadas serão automaticamente lançadas para você. Ao destruir os lacaios do Inferno, você conseguirá orbes de experiência úteis para subir o nível do seu personagem. Toda vez que você subir de nível, será possível equipar uma nova habilidade — até um total de 6, sendo que a habilidade apresentada poderá ser de qualquer classe, sem importar a classe do seu personagem — ou aprimorar uma habilidade equipada. Para mais informações sobre A Ruína do Sobrevivente, confira este artigo.
Viela de Sangue
Forças opostas ameaçam profanar os territórios sagrados, marcando um período de conflito entre as forças das Sombras e dos Imortais. Destrua as Torres de Vigia dos oponentes e derrube a base da equipe inimiga ao fragmentar o Coração Cristalino deles. Imbua seu viajante com habilidades de especialista para garantir vantagens táticas. Proteja e cultive suas Marcas do Campeão para prevalecer. De 14 de junho, às 3h, ao dia 21 de junho, às 3h, no horário do servidor, lute ao lado dos Guardiões Sagrados na Viela de Sangue. Para mais informações sobre a Viela de Sangue, veja este artigo.
Aqui estão as regras:
- Todos os personagens serão definidos para o nível 60.
- O grau de todos os equipamentos lendários e equipamentos de conjunto será definido para 1.
- O grau de todas as gemas lendárias do seu personagem será definido para 10.
Os bônus seguintes também serão desativados:
- Ressonância
- Clãs e Grupos Guerreiros
- Gemas e patuás normais
- Bônus do Infernicário
- Posturas
- Especialização de Excelência
Provação das Hordas
Não importa quanta experiência alguém tem — conquistar a vitória na Provação das Hordas é o que realmente distingue um campeão ou campeã. Do dia 21 de junho, às 3h, ao dia 28 de junho, às 3h, fique frente a frente com outro jogador enquanto ganha recompensas e sobe os ranques do evento. Cada jogador terá uma zona fechada, que receberá grandes ondas de demônios, e seu objetivo será aniquilar tais demônios infernais com uma dedicação inabalável. Para mais informações sobre o evento, veja este artigo.
Clãs a Postos
Os exércitos do Inferno Ardente estão reunindo suas forças para uma manobra, certamente de intenção nefasta. Você precisa levantar seu estandarte, viajante — peça ajuda ao seu clã para conter a maré de escuridão! De 15 de junho, às 3h, a 22 de junho, às 3h, no horário do servidor, Santuário precisará de todos os Clãs a Postos. Para mais informações sobre o evento e recompensas, confira este artigo.
Caminho do Aventureiro
Os oprimidos contam com você e, para continuar a lhes servir, você precisa percorrer o Caminho do Aventureiro. De 22 de junho, às 3h, até 29 de junho, às 3h, no horário do servidor, ao completar tarefas do Caminho do Aventureiro, você receberá ouro, pó encantado e sucata pelos seus feitos heroicos. Para mais informações sobre Caminho do Aventureiro, confira este artigo.
Atualizações de recursos
Próxima mesclagem de servidores
Haverá outra onda de mesclagem de servidores junto da próxima atualização de conteúdo em mais ou menos duas semanas.
Otimização de equipamentos amaldiçoados
Com a remoção dos itens ancestrais no início deste ano, estamos aprimorando os itens amaldiçoados. A partir desta atualização, estamos removendo todos os efeitos negativos de itens amaldiçoados e mantendo apenas os atributos como conjunto.
Nota do desenvolvedor: Mesmo com a remoção das estatísticas negativas dos itens amaldiçoados, eles ainda não serão mais fortes do que os equipamentos lendários.
Atualizações de Pilar do Esquecimento e Caçada da Matança Infernal
Estamos aumentando significativamente as taxas de obtenção de itens lendários como recompensas por concluir Pilar do Esquecimento ou Caçada da Matança Infernal. Essa taxa de obtenção será uma das melhores formas para ganhar mais itens e equipamentos excelentes.
Em Fendas do Medo, se você não receber uma Essência do Medo das três primeiras torres que completar, você receberá uma de forma garantida ao concluir a torre seguinte.
Além disso, estamos incluindo uma tarefa do códice diária para completar 10 Pilares do Esquecimento ou Caçadas da Matança Infernal, que também tem uma chance maior de conceder equipamentos excelentes.
Alterações de qualidade de vida à Árvore de Excelência
Fizemos algumas alterações nas Árvores de Excelência para melhorar a qualidade de vida geral delas. Alteramos as cores para melhorar a visibilidade e facilitamos a substituição de uma habilidade de Excelência ativada sem precisar desativá-la.
Além disso, em dispositivos móveis, você poderá navegar mais facilmente pelas árvores de Excelência fazendo gestos. Tocar duas vezes em um nodo também ativará ou desativará rapidamente o mesmo.
Remoção de itens ancestrais e de invocação
Para que o sistema seja mais intuitivo para os jogadores, estamos separando os atributos de bênção ancestral das armas ancestrais. Os itens ancestrais existentes voltarão para o seu inventário.
Todos os modos de jogo que ofereceriam equipamentos ancestrais como recompensa passarão a oferecer itens amaldiçoados.
Compressão das estatísticas do Campo de Batalha
Estamos atualizando o ajuste de compressão de estatísticas para melhor garantir que os participantes do modo estejam em condições de jogo mais equitativas. Jogadores acima de certas estatísticas de vida e dano serão afetados por essa compressão enquanto estiverem no Campo de Batalha.
Nota do desenvolvedor: Assim como em nossas rodadas anteriores de ajuste de compressão de estatísticas do Campo de Batalha no início deste ano, dedicamos essa compressão para jogadores que excedem em muito a média de dano e de vida entre os participantes do Campo de Batalha, o que mantém o modo divertido e permite mais gente brilhar na nossa comunidade
Alterações no equilíbrio de classe no Campo de Batalha
As seguintes alterações no equilíbrio de classe afetarão as classes nos Campos de Batalha.
Bárbaro
- Pilha de Caveiras (Cutilada): Cutilada agora começa em 6% e acumula 3 vezes, até 18% de dano aumentado.
- Mastropresa (Desmoralizar): Desmoralizar também remove todos os efeitos benéficos dos inimigos afetados.
- Decapitador (Cutilada): Dano dos 2 primeiros ataques em sequência aumentado em 13%. Dano do 3º ataque em sequência aumentado em 25%.
- O Último Lamento (Martelo dos Ancestrais): Dano e raio aumentados (tanto o golpe do martelo quanto a erupção).
- Fúria Renitente (Martelo dos Ancestrais): Dano por aplicação aumentado de 8% para 10%.
Cavaleiro Sangrento
- Valsa Sangrenta (Nuvem de Morcegos): Dano por aplicação aumentado de 8% para 10%.
- Incômodo Dourado (Nuvem de Morcegos): Não alveja mais um local com uma nuvem de morcegos. Em vez disso, a nuvem agora é centralizada no jogador e o segue, causando dano ao longo do tempo que aumenta em 150% quando um inimigo permanece na nuvem por pelo menos 2 segundos.
- Luz Decaída (Nuvem Mefítica): Não libera mais uma nuvem estática de névoa venenosa. Em vez disso, a névoa agora segue você (com um raio 25% menor) e o dano dela ao longo do tempo aumenta em 150% quando um inimigo permanece na nuvem por pelo menos 2 segundos.
- Proximidade Idolatrada (Gavinhas de Sangue): Dano aumentado em 30%. Máximo de cargas aumentado em 1. Duração de atordoamento aumentada para 2 segundos.
Cruzado
- Conjuração da Luz: No Campo de Batalha e no Rito do Exílio, a duração do efeito de imunidade da Conjuração da Luz será reduzida em 50% toda vez que um jogador receber o bônus novamente no espaço de 16 segundos. (Antes era no espaço de 20 segundos)
- Muro Profano (Estandarte Sagrado): Bônus de velocidade de movimento reduzido de 15% para 12% por aplicação, mas as aplicações foram aumentadas de 3 para 5, com um novo máximo de 60%.
- Amanhecer do Kehjistão (Espada Cadente): Dano aumentado em 38%.
- Máscara da Condenação (Estandarte Sagrado): Bônus de velocidade de ataque aumentado de 20% para 30%. Duração reduzida de 6 para 3 segundos. Recarga reduzida de 12 para 6 segundos.
- Tecido Ensanguentado (Conjuração da Luz): Dano aumentado em 65%. Alcance de ataque de guarda-costas aumentado em 20%. Recarga reduzida de 12 para 9 segundos.
- Rompe-crânio (Espada Cadente): Dano aumentado em 38%. Raio de dano aumentado em 25%. Duração reduzida de 6 para 5 segundos. Recarga reduzida de 12 para 9 segundos. As espadas agora caem mais rápido.
Caçador de Demônios
- Jornada Replena (Vingança): Dano aumentado em 21%. Dano de projétil de vários acertos no mesmo inimigo alterado de 65% para 50%.
- Fornalha Noviça (Vingança): Evocações não podem ser um alvo. Recarga reduzida de 12 para 9 segundos.
- Valsa em Cacos de Vidro (Armadilha de Facas): Bônus de velocidade de ataque para Sentinela aumentado de 30% para 40%.
- Javali à Espreita (Sentinela): Dano aumentado em 40%.
- Semeia-dor (Saraivada): Intervalo de ataque básico aumentado de 0,2 para 0,23 segundo.
Monge
- Caminho do Nobre (Dragão Voador): A habilidade agora só pode ser ativada se os inimigos próximos forem afetados por algum tipo de repulsão ou movimento forçado. Ativar a habilidade teleportará você aos inimigos aplicáveis, desferindo uma série de ataques e tornando você inatingível durante a sequência. Dano aumentado em 11%. Recarga reduzida de 12 para 4 segundos.
- Aflição de Vedenin (Dragão Voador): Efeito de estilhaçamento de armadura alterado de 10% para 6%, mas acumulando até 3 vezes (máximo de 18%).
- Punho de Aranoch (Dragão Voador): Dano por aplicação aumentado de 3% para 4%.
- Rugido do Mar (Onda Ofensiva): Efeito de puxar inimigos para o centro adicionado. Raio aumentado em 50%.
Necromante
- Foice Decrépita (Lança de Ossos): Lança de Ossos maior que penetra o inimigo sem reduzir o dano agora ocorre 100% das vezes (acima dos 50%).
- Asas Prateadas (Lança Cadavérica): Agora dispara 3 lanças dispersadas, e um inimigo só pode receber dano de no máximo uma lança.
- Baía dos Desejos (Foice Nefasta): Dano aumentado em 20%. Recarga reduzida de 12 para 9 segundos.
- Calças Espectrais (Foice Nefasta): Não causa mais gelidez nos inimigos, reduzindo a velocidade de ataque deles. Em vez disso, agora concede a você 5% de aumento de velocidade de ataque primário por acerto no inimigo, acumulando até 8 vezes (40%).
- Elmo de Peixeporta (Foice Nefasta): Efeito de rompimento de armadura alterado de 10% para 6%, mas agora acumula até 18%.
Arcanista
- Cota da Constelação (Nova Elétrica): Máximo de cargas aumentado em 2. Pequeno aumento no dano. O arco agora deixa faíscas que causam dano para trás ao atingir um inimigo em estado de choque.
- Semblante Engenhoso de Vaetia (Calcinar): Dano aumentado em 24%. Raio aumentado em 50%. O campo elétrico não atordoa mais, em vez disso, ele rastreia inimigos e os aplica estado de choque.
- Flor Espinhosa (Vento Arcano): Máximo de cargas aumentado em 1. Dano aumentado em 20%. Duração reduzida de 5 para 3 segundos. Recarga reduzida de 9 para 6 segundos.
Atualizações de Desafio do Infernicário
Adicionamos um novo Desafio do Infernicário às dificuldades Inferno. Completar os 3 níveis de dificuldade concede o conjunto cosmético Medo Uivante da Geada, incluindo arma, armadura e portal. Você aceitará o desafio e reforçará seus baús pessoais com diversas recompensas e itens cosméticos que demonstram seus poderes ou deixará a escuridão e o medo reinarem? Mostre que é capaz e obtenha recompensas antes que expirem em 13 de dezembro de 2024.
Desafio do Inferno I
- Aeyntragga, Devora-tempestades
- Uthmaash-Ksarr, Coletassopro
Derrote esses chefes para ganhar a arma de Medo Uivante da Geada.
Desafio do Inferno II
- Peisthal, Imperatriz do Subterrâneo
- Aeyntragga, Devora-tempestades
- Uthmaash-Ksarr, Coletassopro
- Xekorendaag, Leviatã de Gelo
Derrote esses chefes para ganhar a armadura de Medo Uivante da Geada.
Desafio do Inferno III
- Peisthal, Imperatriz do Subterrâneo
- Aeyntragga, Devora-tempestades
- Uthmaash-Ksarr, Coletassopro
- Xekorendaag, Leviatã de Gelo
- Morsagurei, Ruína do Pescador
Derrote esses chefes para ganhar o portal de Medo Uivante da Geada.
Arranjos para itens reforjados
Estamos incluindo a habilidade de desbloquear um arranjo adicional para itens reforjados no Ferreiro. Você desbloqueará um arranjo grátis após reforjar 240 vezes.
Aumento de nível de Fendas de Desafio
Aumentamos 50 níveis de Fenda de Desafio.
Alterações na caçada Limpeza das Teias
Reduzimos o número de abates de aranha necessário para completar a caçada "Limpeza das Teias" no Cemitério de Ashwold.
Alterações no primeiro abate do dia
Para quem criou novos personagens após a manutenção regular programada de 13 de junho, novos jogadores terão acesso a novas recompensas bônus por fazer login durante a primeira semana de jogo. As recompensas incluem 3 itens lendários que terão afixos complementares, desbloqueando novas possibilidades de build conforme sobem de nível.
Alterações nos Familiares
Percebemos que os ataques de vários Familiares fracassavam, por isso otimizamos a eficiência de combate deles.
Novas conquistas
Em conjunto com essa grande atualização, estamos lançando novas conquistas. Há mais de 30 novas conquistas por duelos, runas, Margem Abissal, Erebban e os novos chefes do Infernicário.
Atualizações de Jornada Heroica
Os capítulos 1-6 da Jornada Heroica serão redefinidos, e os jogadores terão que recomeçar do capítulo 1. Todos jogadores terão novos capítulos para completar.
Ao completar todos, você ganhará a moldura: Expedição Exaltada.
Apenas os capítulos 1-4 estarão disponíveis no lançamento. Os capítulos cinco e seis chegarão em uma próxima atualização.
Atualizações de Códice e Proezas
Atualizamos o Códice e Proezas em função das mudanças recentes aos níveis e às dificuldades Inferno no jogo.
Otimizações de Guerra das Sombras
Relativo ao desempenho da sua guilda em Guerras das Sombras, escalamos a vida de torres de vigia, corações cristalinos e guardiões sagrados junto com a conclusão de um passe de equilíbrio. Quando não houver inimigos ao alcance da sua torre de vigia, a redução de dano será aumentada.
Correções de bugs
Procurando a última rodada de atualizações e correções de bugs implementadas em Diablo Immortal? Acesse aqui para conferir as correções de todas as plataformas (atualizado às terças).
Que você esbanje runas nesta Era da Dissolução.
– A equipe de Diablo Immortal