Diablo Immortal

Salve Santuário da Pestilência com o Passe de Batalha da Temporada 22

Salve Santuário da Pestilência com o Passe de Batalha da Temporada 22

Santuário está infestado de doenças a serem erradicadas. Portanto, viajante, siga em frente e defenda o seu lar!

Desde a nossa última atualização de conteúdo, os jogadores comemoraram o ano novo com ajustes em diversos recursos e eventos de retorno. Essa atualização de conteúdo apresenta o Passe de Batalha Ceifador da Peste, ajustes de balanceamento para o Campo de Batalha, Rito do Exílio e todas as Classes, além de atualizações de recurso e mais!

Assim como nas atualizações de conteúdo anteriores, haverá uma manutenção de servidores em 16 de janeiro, das 21h às 23h (horário de Brasília), nos servidores de Oceania, China, Leste Asiático, Sudeste Asiático e Europa e, em 17 de janeiro, das 5h às 7h (horário de Brasília), nos servidores das Américas. Após a conclusão da manutenção, todo o conteúdo mencionado abaixo ficará disponível. Datas específicas para quaisquer conteúdos que serão lançados posteriormente serão fornecidas abaixo.


Códice

Passe de Batalha da Temporada 22: Ceifador da Peste

Eventos de Retorno

Ajustes de balanceamento

Atualizações de Recursos

Correções de Bugs


Passe de Batalha da Temporada 22: Ceifador da Peste

Os afligidos contaminaram Santuário com sua presença maligna. Localize a origem da doença e a elimine, enquanto Ceifador da Peste. O Passe de Batalha da Temporada 22 dá início a um período para curar feridas em Santuário, em 18 de janeiro, às 3h no horário do servidor.

Este Passe de Batalha contará com 40 graus de desafios e recompensas, como brasões, honrarias e muito mais. A partir deste passe de batalha, os jogadores poderão escolher se querem receber 2 Pérolas Telúricas, a Gema Lendária de Duas Estrelas Presa Ardente ou a nova Gema Lendária de Duas Estrelas Ritmo Sinistro. A nova gema pode ser adquirida a partir do Grau 40 do Passe de Batalha e nos Graus 1, 20 e 40 do Passe de Batalha Potencializado. A Gema Lendária Ritmo Sinistro também pode ser adquirida na Dádiva da Fartura. Confira como funciona a nova gema:

Descrição no Grau 10: Causar dano aumenta sua velocidade de ataque em 2,4% por 3 segundos, acumulando até 10 vezes. Com o máximo de aplicações, sua velocidade de movimento é aumentada em 12%.

Lembre-se: novas recompensas de grau estarão disponíveis no Passe de Batalha Potencializado, como o contrato de Familiar no Grau 1, e itens cosméticos rotativos poderão ser obtidos na Loja do Arquivo de Batalha para detentores do Passe de Batalha Potencializado de Colecionador.

Mas essa aflição não pode ser relegada à decomposição; este Passe de Batalha termina em 15 de fevereiro, às 3h (horário do servidor). Comece a aniquilar demônios e a galgar a sua trajetória em direção a graus mais altos hoje!

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Eventos de Retorno

Plano Fraturado

Em um lugar como Santuário, mesmo aqueles com grande resiliência mental são tragados pela escuridão inexorável derramada pelo Inferno Ardente. Quebrados. Fragmentados. Encurralados nos recantos mais profundos de suas mentes. Entrar no Plano Fraturado é a única saída possível. Este evento ocorrerá entre 19 de janeiro, às 3h, e 26 de janeiro, às 3h (horário do servidor). Para mais informações sobre o evento do Plano Fraturado, veja este artigo.

Estoque Suspeito

Uma vez mais, Yakin adquiriu alguns produtos livres de embaraços — provavelmente tirados de uma escavação distante. O Estoque Suspeito dele está em alta e pode consultá-lo de 20 de janeiro, às 3h, a 27 de janeiro, às 3h (horário do servidor); ou até os guardas de Hespéria confiscarem suas mercadorias. Para mais informações sobre o Estoque Suspeito, veja este artigo.

Viela de Sangue

Forças opostas ameaçam profanar os territórios sagrados, marcando um período de conflito entre as forças das Sombras e dos Imortais. Destrua as Torres de Vigia dos oponentes e derrube a base de operações da equipe inimiga ao fragmentar o Coração Cristalino deles. Imbua seu viajante com habilidades de especialista para garantir vantagens táticas. Proteja e cultive suas Marcas do Campeão para prevalecer. Do dia 26 de janeiro, às 3h, ao dia 2 de fevereiro, às 3h (horário do servidor), lute ao lado dos Guardiões Sagrados na Viela de Sangue.

Aqui estão as regras:

  • Os personagens serão definidos para o nível 60.
  • O grau de todos os equipamentos lendários e equipamentos de conjunto será definido para 1.
  • O grau de todas as gemas lendárias de seu personagem será definido para 10.

Os seguintes bônus também serão desativados:

  • Ressonância
  • Clãs e Grupos Guerreiros
  • Gemas e patuás normais
  • Bônus do Infernicário
  • Posturas
  • Especializações de Excelência

Conhecimento Infernal

Em Santuário, poucos são capazes de se opor à escuridão e arriscar suas vidas pelos indefesos. Mas você, viajante, dedicou seu tempo a combater as tropas do Inferno Ardente, trazendo tranquilidade onde não havia mais esperança. Sua missão de servir aos oprimidos está mais complexa. Use o Conhecimento Infernal para vencer.

De 27 de janeiro, às 3h, até 3 de fevereiro, às 3h, no horário do servidor, completar tarefas diárias desbloqueará várias recompensas de marcos pelos seus feitos heroicos, como:

  • Complete 3 tarefas: 1 item lendário aleatório
  • Complete 5 tarefas: 3 brasões raros
  • Complete 8 tarefas: 1 Pérola Telúrica
  • Complete 10 tarefas: 1 brasão lendário

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Ajustes de balanceamento

Campo de Batalha e Rito do Exílio

  • No Campo de Batalha e no Rito do Exílio, o dano que os jogadores causam às evocações foi reduzido de 150% para 100%. Ou seja, os jogadores não podem mais causar dano aumentado às evocações.
  • Nos Campos de Batalha e no Rito do Exílio, a perda subsequente dos efeitos de controle infligida pelo mesmo jogador dentro de 6 segundos terá retornos reduzidos. Todo efeito subsequente terá 70% de efetividade em relação ao anterior (Ex.: o primeiro será 100% eficaz; o segundo, 70%; o terceiro, 49%; o quarto, 34,3%, e assim por diante).

Classes

Habilidade de Bárbaro

  • Martelo dos Ancestrais: Velocidade de animação de ativação da habilidade otimizada.
  • Cutilada: Recarga reduzida de 9 para 6 segundos.
  • Investida Furiosa: Dano aumentado em 22%.
  • Agarrar: Recarga reduzida de 9 para 7 segundos. Atordoar de 2 segundos adicionado a inimigos lançados. Redução significativa da animação inicial de Agarrar.

Itens de Bárbaro

  • Machado da Arraia: Dano aumentado em 25%. Recarga reduzida de 9 para 6 segundos.
  • Última Chance do Espreitador: Dano canalizado aumentado em 29%. Dano de Sangramento aumentado em 25%.
  • Fúria Clamorosa: Dano aumentado em 15%.
  • Raiva do Rastreador: Bônus de maestria de essência agora aumenta o dano em 10%/13%/16%/19%.
  • Determinação: Dano aumentado em 15%. Largura de colisão expandida para se equiparar à de Investida Furiosa.
  • Impasse de Ram: Distância de carga aumentada de 5,5 para 7,5 metros. Atordoar de 2 segundos adicionado.
  • A Talhadora: Imune à perda de controle e a efeitos de repulsão durante o efeito da habilidade. Capacidade de rotação aprimorada. Redução significativa do deslizamento seguinte ao estrondo. Dano de Investida aumentado em 180%. Dano de Esmagamento aumentado em 38%.
  • Alcance de Svot: Recarga reduzida de 9 para 6 segundos.

Habilidades de Cavaleiro Sangrento

  • Transfusão: Quantidade de Escudo aumentada em 16%.
  • Turbilhão de Lanças: Dano aumentado em 25%.

Itens de Cavaleiro Sangrento

  • Superação: Dano aumentado em 25%.
  • Berdiche do Submundo: Dano aumentado em 20%.
  • Ponto de Esmagamento: Os jogadores agora podem ser arremessados para o ar uma vez a cada 3 segundos.
  • Par do Amaldiçoado: Recarga reduzida de 15 para 12 segundos.

Itens de Cruzado

  • Ascendente da Fé: Bônus de maestria de essência agora aumenta o dano em 10%/13%/16%/19%.
  • Pequena Lança: Recarga reduzida de 15 para 12 segundos.
  • Rasgavento: Dano aumentado em 20%.
  • Ignição Notória: Duração aumentada de 6 para 10 segundos. Dano de Queimadura aumentado em 50%.
  • Fantasma Esquecido: Tempo entre as ativações de habilidade reduzido de 1,5 para 0,75 segundo.
  • Portador de Ossos, Olhar Celeste, Captura de Karawan: Dano aumentado em 25%.

Habilidades de Caçador de Demônios

  • Tiro Múltiplo: Dano aumentado em 20%.
  • Sentinela: Recarga reduzida de 18 para 12 segundos. Dano aumentado em 39%.

Itens de Caçador de Demônios

  • Morticínio: Não causa mais perda de Vida. Bônus de chance de acerto dano crítico reduzido de 12% para 10%.
  • Caminho Ruinoso: Taxa de evasão ganhou um bônus que aumenta a maestria de essência.
  • Temporal Soturno: Recarga reduzida de 12 para 10 segundos. Velocidade de animação aumentada. Curto recuo adicionado mediante o lançamento.
  • Frio Concentrado: Em vez de sofrer gelidez, os inimigos atingidos agora sofrem Congelamento por 2 segundos.
  • Sopro Invernal: Dano aumentado em 20%.
  • Chama Hostil: Dano de Disparo aumentado em 20%. Dano de Queimadura aumentado em 20%.
  • Precisão Suprema: Dano aumentado em 56%.
  • Reprimenda Fatigante: Dano aumentado em 20%.
  • Destruição Contida de Ysil: Recarga reduzida de 18 para 12 segundos. Dano aumentado em 27%.
  • Visão do Guardião Congelado: Recarga reduzida de 18 para 12 segundos. Dano aumentado em 48%.
  • Elmo de Batalha do Mestre de Artilharia: Recarga reduzida de 18 para 12 segundos. Dano aumentado em 27%.
  • Artilharia Própria: Os aprimoramentos de maestria da essência deixam de aumentar a duração. Em vez disso, aumentam o bônus de dano por nível de maestria: 8%/10,4%/12,8%/15,2%, respectivamente.
  • Javali à Espreita: Recarga reduzida de 12 para 9 segundos. Dano aumentado em 17%.

Habilidades de Monge

  • Paz Interior: Recarga aumentada de 20 para 24 segundos no Campo de Batalha e no Rito do Exílio.
  • Aliado Místico: Recarga reduzida de 30 para 25 segundos.
  • Escudo Zen: Quantidade de escudo aumentada em 15%.

Itens de Monge

  • Acende-lâmpada Safptev: Recarga reduzida de 30 para 25.
  • Lei Interferente: Quantidade de escudo aumentada em 15%. Quantidade de escudo para aliados aumentada em 150%.
  • Coração da Tormenta: Imune à perda de controle e a efeitos de repulsão ao desferir o Golpe Ciclone.
  • Ablução Flamejante: Sino adicionado ao meio, na posição do lançador. Dano aumentado em 50%.
  • Ombreiras de Vylnas: Dano aumentado em 25%.
  • Caminho do Nobre: Corrigimos a falta de dano de ataques secundários, agora aumentado em 43%. Recarga reduzida de 12 para 10 segundos.
  • Provação Interminável: Dano aumentado em 37%.
  • Poder da Ondulação: Dano aumentado em 25%.

Habilidades de Necromante

  • Espíritos de Ossos: Dano aumentado em 25%.

Itens de Necromante

  • Barreira das Almas: Recarga reduzida de 12 para 9 segundos.
  • Faca do Sacerdote: Dano aumentado em 17%.
  • Origem da Fraqueza: Dano de ataque de golem aumentado em 25%. Aumento impactante de dano de salto de golem – cerca de 580%.
  • Joio Críptico: Recarga reduzida de 12 para 10 segundos.
  • Estadia Incomum: Recarga aumentada de 6 para 7,5 segundos.
  • Cortador de Túmulos: Dano de Dilacerar aumentado em 20%. Dano de Sangramento aumentado em 20%.
  • Abnegação: A recarga até que um jogador possa ser afetado por Repulsão novamente aumentou de 3 para 5 segundos.
  • Asa Trêmula: Os inimigos atingidos e afetados por Imobilizar, de Espetos de Ossos, agora não conseguem mais usar habilidades de Investida.

Correção de bugs de Necromante

  • Asas Prateadas: Corrigimos um problema em que o dano básico era menor do que se pretendia. O dano básico foi aumentado em 10%.

Habilidades de Arcanista

  • Campo Gélido: Recarga reduzida de 16 para 14 segundos.
  • Cristal Gélido: Recarga reduzida de 30 para 25 segundos.
  • Desintegração: Dano aumentado em 20%.
  • Raio Gélido: Dano aumentado em 20%.

Itens de Arcanista

  • Trajes do Ceifador Gélido: Recarga reduzida de 30 para 25 segundos.
  • Semblante Efêmero: Velocidade de resolução de dano contínuo aumentada, e efeitos de dano terrestre persistente reduzidos de 80% para 60%.
  • Julgamento Ardente: Dano de Feixe aumentado em 20%. Dano de Queimadura aumentado em 20%.
  • Ombreiras de Proteção: Dano aumentado em 20%.
  • Vestes da Avalanche: Dano aumentado em 25%.
  • Finesse Distinta: Dano aumentado em 33%.
  • Os Enervantes: Imune a efeitos de repulsão quando estiver sob proteção.

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Atualizações de Recursos

Organização de partidas do Infernicário

Além do recurso já existente de Localizador de Invasões, adicionamos a habilidade para os jogadores organizarem partidas automaticamente em invasões de Infernicário.

Clicar/tocar no botão de pareamento rápido levará o sistema a localizar outros sete jogadores para enfrentar os campeões leais de Inferno lado a lado. Para utilizar esse recurso, os jogadores devem desbloquear a Dificuldade Tormento correspondente ao chefe que desejam derrotar. Também devem ter a taxa de combate apropriada. O recurso de Criar invasão permanece inalterado.

Ferreiros do Infernicário

Para auxiliar os jogadores na alternância rápida entre atividades, adicionamos um Ferreiro ao fim de cada invasão do Infernicário.

Portal de saída do Infernicário

Em alguns casos, o portal de saída foi indevidamente colocado próximo ao saque que ocorre ao derrotar um chefe do Infernicário, fazendo os jogadores sair da instância sem querer. Reposicionamos o portal de saída para evitar esse erro.

Organização de partidas do Campo de Batalha

Os jogadores não podem mais alocar Pontos de Excelência durante uma partida de Campo de Batalha.

Nota do desenvolvedor: Vimos uma parte dos jogadores reverter totalmente seus Pontos de Excelência antes de entrar em uma partida de Campo de Batalha e, após seu início, gastavam esses Pontos de Excelência em habilidades que favorecessem sua equipe na partida. Por fim, ao concluírem a partida, os jogadores restauravam seus Pontos de Excelência aos níveis originais, anteriores à partida. Queremos que o Campo de Batalha continue oferecendo diversão para todos e notamos que essa estratégia não nos ajudava a cumprir esse objetivo.

Otimização de Familiar

Também aperfeiçoamos alguns aspectos dos Familiares para facilitar a jogabilidade.

  • Ajustamos a velocidade de movimento dos Familiares para poderem saquear mais rapidamente.
  • Otimizamos a forma pela qual os Familiares pegam os itens.
  • A descrição de algumas Habilidades passivas de Familiar foi alterada para fins de clareza.
  • Contratos de Familiar perdidos agora passam a ser enviados aos jogadores pelo correio do jogo.

Menus de Familiar

Uma série de otimizações de menu foi adicionada ao recurso de Familiar para equipar os jogadores com mais informações e evitar que realizem mudanças acidentais nos Familiares.

Ao tocar ou clicar no ícone de bloqueio no menu de Familiar, os jogadores podem bloquear seu Familiar. Os Familiares bloqueados não podem ser negociados nem usados para União.

Os jogadores agora podem mostrar seus Familiares favoritos a outros jogadores no bate-papo, usando o novo recurso de links. Caso decidam fazê-lo, os outros jogadores poderão ver algumas das estatísticas do seu Familiar.

Além disso, um menu de confirmação dupla aparecerá se você tentar realizar uma Conversão de Familiar, buscando evitar conversões indesejadas.

Pontos de batalha de Contratos de Familiar

Ajustamos o cálculo para obter Pontos de batalha de Contratos de Familiar de Nisza. Esse cálculo inclui Pontos de batalha obtidos em todo o jogo.

Habilidade de especialização Inexorável

A Habilidade Inexorável, adquirida com a Especialização de Excelência de Campeão na Dificuldade Inferno IV, não pode mais ser usada no Desafio do Imortal. A descrição dessa habilidade foi atualizada para refletir isso.

IU da Vida do jogador

Realizamos diversas melhorias na IU para equipar os jogadores com mais informações durante atividades de PvP:

  • As barras de vida estão maiores e são mais facilmente reconhecidas.
  • Os bônus, reduções e as respectivas durações esperadas pelos jogadores agora serão rastreadas. Essa mudança auxiliará os jogadores a rastrearem com mais precisão o status dos efeitos de controle de grupo, causados e recebidos, durante o combate. Isso pode ser ajustado no menu de configurações.

IU da imunidade a dano do chefe

Os chefes que forem imunes a dano terão suas barras de Vida na cor cinza para melhor representar seu status.

Menu da Guerra das Sombras

A notificação da Guerra das Sombras que aparece 10 minutos antes do início de uma partida foi removida para que os jogadores não mais cancelem sua participação na atividade por engano.

Fendas Anciãs

Agora, serão mostradas as últimas 100 instâncias do uso do brasão, em vez de apenas 20, como anteriormente.

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Correções de Bugs

Procurando a última rodada de atualizações e correções de bugs implementadas em Diablo Immortal? Acesse aqui para as correções de todas as plataformas — atualizadas às terças.

Nos vemos em Santuário!
- A equipe de Diablo Immortal

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