Diablo: Immortal

ALFA FECHADO DE DIABLO IMMORTAL — COMEÇA A CRUZADA

ALFA FECHADO DE DIABLO IMMORTAL — COMEÇA A CRUZADA

ATUALIZAÇÃO:

O Alfa Fechado de Diablo Immortal terminou. Os portões do Inferno agora estão fechados.

Agradecemos sinceramente a todos que participaram do teste público limitado do Alfa Fechado e a todos na comunidade de Diablo Immortal por colaborarem nesta parte fundamental do processo de desenvolvimento do jogo. Ao longo dos últimos meses, vocês compartilharam muito feedback incrível — e nós coletamos uma montanha de dados valiosos — para nos ajudar a ajustar, aperfeiçoar e otimizar os principais sistemas do jogo. Esperamos que tenham se divertido muito e mal podemos esperar para lutar com vocês nos próximos testes!


ATUALIZAÇÃO

O Alfa Fechado de Diablo Immortal continuará com um número limitado de jogadores de Android na Coreia do Sul e no Japão, a partir de 20 de maio, no Horário Padrão da Coreia e Horário Padrão do Japão (UTC +9). Estaremos atentos ao seu feedback durante o Alfa Fechado para criar uma experiência de Diablo incrível e inédita.


Após o Alfa Técnico em dezembro, a equipe de Diablo Immortal continuou a fazer avanços significativos para levar o mundo de Santuário aos dispositivos iOS e Android. Para os membros da comunidade que jogaram, assistiram e transmitiram incontáveis horas do nosso teste anterior, muito obrigado. Com suas experiências, descobrimos muitas informações valiosas que ultrapassaram nossa meta de testar a estabilidade dos servidores e o desempenho do cliente. Analisamos com atenção o feedback enviado no jogo, pelo Reddit e pelas redes sociais e conversamos diretamente com vários participantes do teste. Graças a vocês, nossos heróis pioneiros, aprendemos muito sobre a progressão, as primeiras quatro classes, o sistema de itens e outros sistemas iniciais do jogo. Esse processo foi muito valioso para a equipe de desenvolvimento, e estamos empolgados em seguir colaborando com nossa fantástica comunidade.

ATENÇÃO: Diablo Immortal ainda está em desenvolvimento. O conteúdo do jogo no Alfa Fechado não é definitivo e está sujeito a alterações.

O Alfa Fechado de Diablo Immortal começará com um número limitado de jogadores de dispositivos Android na Austrália. Também convidaremos alguns membros da comunidade de Diablo conforme continuamos a desenvolver os sistemas principais de Diablo Immortal.

Neste Alfa Fechado, apresentaremos conteúdo de fim de jogo para testes. Também aumentaremos o nível máximo de 45 para 55 enquanto continuamos a refinar os sistemas existentes. Falaremos sobre isso em mais detalhes abaixo, mas vamos ver as novidades primeiro!


NOVA CLASSE

A fé não traiu você. Chegou o Cruzado.

Entre no campo de batalha como um zelote enfurecido, atacando com manguais cruéis e vestindo uma armadura impenetrável. Busque seu propósito glorioso de livrar Santuário dos hereges e das abominações do Inferno. Com seu escudo, proteja a humanidade. Com sua magia divina, derrote o mal. Com sua vida, cumpra seu dever.

O Cruzado é um colosso de alcance médio, híbrido de lançamento de feitiços e corpo a corpo, e uma das cinco classes jogáveis, juntamente com Bárbaro, Caçador de Demônios, Monge e Arcanista, no Alfa Fechado de Diablo Immortal. No momento, concentramos os testes de jogabilidade do Alfa Fechado exclusivamente nessas cinco classes. O Necromante aparecerá em uma futura fase de testes.


NOVAS ÁREAS E NOVA MASMORRA

A jornada continua avante e para cima. Nas profundezas das Montanhas Tamoe, suba até a nova área, o Monte Zavain, lar dos monges, que estão entre os guerreiros mais letais de Santuário. Os Khazra, que às vezes são chamados de “caprinos” ou de “demônios-cabra”, travam uma guerra que ameaça a Vigília da Sentinela. Derrote a invasão selvagem e mergulhe nas brumas, enfrentando pesadelos que podem relevar pistas sobre um estilhaço da Pedra do Mundo.

Viaje para o Norte pelos ermos nevados da Tundra Congelada. Como uma peste, a guerra contamina a região ao redor da grande montanha de Arreat, onde o Senhor da Destruição ainda ameaça o mundo. Somente as tribos bárbaras conseguem impedir o avanço do exército remanescente de Baal, mas elas estão dispersas e isoladas. Como eles precisam viver unidos ou morrerão divididos, você terá que reunir os bárbaros contra o inimigo comum para evitar que o caos infernal se espalhe novamente.

E essa é só a ponta do iceberg. Uma nova masmorra foi descoberta na Tundra Congelada, contendo uma relíquia de uma era há muito esquecida. Na Caverna do Eco, os aventureiros precisarão resistir ao abraço gélido da morte em busca da Lágrima de Queimadura Gélida.


O CICLO DE CONFLITO – JXJ EM FACÇÕES

Desde o estilhaçamento da Pedra do Mundo, o conflito eterno entre o Paraíso Celestial e o Inferno Ardente se espalhou pelo mundo. Os heróis mais poderosos do reino, os Imortais, juraram proteger Santuário dessa ameaça interminável. Equipados com a Coroa Eterna e com acesso ao Cofre dos Imortais, eles têm muitas ferramentas para manter sua vigília eterna pela humanidade. É um perigo que exige responsabilidade, e as Sombras ficam à espreita, observando com atenção, para garantir que os Imortais não vacilem nessa tarefa crucial. Caso não se mostrem dignos da missão, as Sombras derrubarão os Imortais e ascenderão como os novos protetores de Santuário. E elas saberão que, como os novos Imortais, o próximo grupo de Sombras estará atento, aguardando para continuar o ciclo.

O Ciclo de Conflito

No Ciclo de Conflito, três facções lutam pela Coroa Eterna, uma fonte ancestral de poder que é essencial para o Ciclo de Conflito. As facções são os Aventureiros, as Sombras e os Imortais.

Prepare-se para a guerra: Começando como Aventureiro

Em Diablo Immortal, apenas aqueles com um instinto apurado de sobrevivência vivem tempo o bastante para decidir seu próprio destino. Entre eles, estão os apaixonados por adrenalina e caçadores de tesouros conhecidos como Aventureiros.

Todos os heróis começam como Aventureiros e podem cumprir missões diárias para enfrentar o mal e viajar pelo mundo. Quando estiverem prontos, os Aventureiros poderão tomar a decisão de desafiar o poder estabelecido como membro das Sombras ou buscar um convite para se juntar aos Imortais.

Torne-se o que a luz mais teme: Junte-se às Sombras

Além dos salões sagrados, há aqueles que observam os Imortais com grande atenção. São conhecidos como Sombras, e seu único propósito é garantir que os Imortais cumpram seu dever de defender Santuário do Inferno Ardente. Se os Imortais falharem em seu dever ou se mostrarem fracos demais para proteger Santuário, as Sombras tomarão seu lugar. Somente os defensores mais poderosos são dignos da Coroa Eterna e do nobre fardo que a acompanha.

O que você fará como Sombra:

Todas as tarefas das Sombras buscam seu objetivo de iniciar o Rito do Exílio (explicado mais abaixo), sua merecida chance de depor os Imortais. No entanto, também há concorrência interna. As Sombras lutam entre si para descobrir os candidatos mais fortes para enfrentar os Imortais antes desse importante rito. As Sombras reúnem-se sob um estandarte para formar uma Casa Sombria (explicada mais abaixo), que desafia as Sombras de outras Casas Sombrias pelo direito de participar do confronto final contra os Imortais. Somente as melhores Casas Sombrias poderão participar do Rito do Exílio.

Contratos

As Sombras buscarão cumprir missões temáticas, os Contratos, para melhorar sua posição na Casa Sombria que representam. Como as outras tarefas das Sombras, os Contratos contribuem para a chance de contestar os Imortais no Rito do Exílio.

Veja o que você poderá fazer como membro das Sombras e o que ganhará ao participar:

Saqueie o Cofre

As Sombras podem se infiltrar no Cofre dos Imortais e tentar escapar dele com tudo que conseguirem carregar. Obviamente, quanto mais tempo você permanecer no Cofre, maior a probabilidade de alertar os guardiões e evocar os jogadores Imortais.
Atenção, Sombras: se forem alertados, os Imortais poderão se teleportar para o Cofre e lutar contra você em combate JxJ direto.
OBSERVAÇÃO: Se você sofrer uma derrota, tudo que ganhou ao saquear o Cofre será perdido. Para iniciar um evento de Saque ao Cofre, um herói ou membro do grupo precisará ter um Estilhaço de Noite Viva.

Trilha de Sangue

Para testar seu valor e garantir que sejam dignas do trono Imortal, as Sombras podem participar de batalhas individuais breves, mas desafiadoras, contra grupos de demônios e monstros na Trilha de Sangue. À medida que o nível do evento aumenta, a dificuldade dos inimigos também sobe.
OBSERVAÇÃO: Derrotar um andar da Trilha de Sangue melhora sua posição nas Sombras na jornada para assumir o controle da Coroa Eterna.

Assembleias

A congregação de guerra contra os Imortais no poder começa aqui. Em horários e dias da semana específicos (quartas-feiras e sábados, das 14h às 22h, no horário de Brasília), as Sombras com ranque Aprendiz I ou superior poderão criar uma Casa Sombria e começar o Desafio de Akeba. Nele, os heróis enfrentarão 3 poderosos Guerreiros Ancestrais evocados.
Veja abaixo os horários de início possível do Desafio de Akeba:

Região

Dia e horário

Estados Unidos (horário do Pacífico)

Quartas-feiras e sábados das 14h às 22h.

Austrália (GMT +11)

Quartas-feiras e sábados das 14h às 22h.


Ainda que todas as Sombras trabalhem juntas para abalar o equilíbrio de poder e substituir os Imortais, não há espaço para todos no trono. As 10 melhores Casas Sombrias poderão enviar seus campeões para tentar derrubar os Imortais quando o Rito do Exílio começar. Quando a poeira baixar, se os Imortais forem derrotados, somente uma Casa Sombria poderá assumir a Coroa Eterna.
OBSERVAÇÃO: Uma Casa Sombria é um grupo de Sombras que se reúnem sob o mesmo estandarte.

Rito do Exílio

Se for vitoriosa no Rito do Exílio, a melhor Casa Sombria se tornará o novo grupo de Imortais durante o Alfa Fechado. Quando o Rito do Exílio começa, as Sombras das Casas Sombrias mais fortes enfrentam os Imortais em combate JxJ. Se as Sombras vencerem, um novo Imortal será coroado e um novo Ciclo começará. Se as Sombras forem derrotadas, os Imortais vitoriosos continuarão seu reinado.
Esta versão do Rito do Exílio ainda está em desenvolvimento. Mais detalhes sobre como esse modo evoluirá serão compartilhados no futuro.

Prove que tem direito à Coroa Eterna como Imortal

Ainda que somente um herói, o líder Imortal, pode usar a Coroa Eterna, seus aliados mais próximos formam a facção dos Imortais. Depois de conseguir conquistar o trono e se tornar um dos Imortais, sua meta será aumentar sua Dominância como Imortal e defender seu reinado contra as Sombras e as Casas Sombrias que não acreditam que você esteja à altura do dever.

Coroas dos Imortais e Essência

O líder Imortal que porta a Coroa Eterna honrará seus Tenentes com suas próprias coroas. Cada coroa concede um poder extraordinário ao chegar a um determinado nível de progresso graças à Dominância do reinado. Uma combinação de bônus ofensivos e defensivos emanará desses itens lendários, amplificando o poder do portador e dos Imortais que estiverem próximos.

Ao completarem tarefas (os objetivos diários), os Imortais acumularão Essência, um recurso gasto para possibilitar tentativas de invasões como a Provação de Kion.

Provação de Kion

A Provação de Kion é uma invasão única, disponível somente para a facção Imortal. Sempre que os Imortais estiverem prontos, poderão gastar Essência para tentar realizar a invasão. Até 48 jogadores poderão participar simultaneamente do evento com o objetivo de derrotar quatro chefes em 30 minutos.
Concluir a Provação de Kion não concederá apenas itens poderosos, mas também a Bênção de Daedessa para os Imortais e os Aventureiros. Essa bênção fornece bônus para as Fendas Anciãs e enche o Cofre dos Imortais.
OBSERVAÇÃO: Fracassar na Provação de Kion custa recursos. Se não for atualizada com sucesso antes de expirar, a Bênção de Daedessa será concedida às Sombras.

Defenda o Cofre

As Sombras tentarão invadir o Cofre dos Imortais. Quando isso acontecer, os Imortais precisarão organizar a defesa do Cofre. Se forem alertados sobre a invasão, os Imortais poderão ir até o Cofre e ajudar os Guardiões a impedir que as Sombras escapem com suas riquezas ou equipamentos.
OBSERVAÇÃO: Os Imortais ficarão temporariamente invulneráveis ao entrarem no Cofre.

Ciclos em Diablo Immortal: A chegada de novos governantes

Os ciclos em Diablo: Immortal são ditados pela deposição do Imortal atualmente no poder. Se uma Casa Sombria ascender ao derrotar os Imortais no Rito do Exílio, o Ciclo atual termina e um novo Ciclo começa. Nesse momento, tudo que estiver relacionado ao Ciclo atual será reiniciado. Isso inclui todos os ranques, níveis da Coroa Eterna, progresso na Trilha de Sangue etc. Além disso, quando um Ciclo termina, os heróis participantes recebem Feitos de Bravura, títulos especiais relacionados ao desempenho no Ciclo. O antigo líder Imortal e seus Tenentes serão registrados na Parede da Honra, um local de lembrança permanente para refletir sobre o reinado do grupo.

OBSERVAÇÃO: Se os Imortais conseguirem defender a Coroa durante a batalha, o Ciclo continuará normalmente.


CAMPO DE BATALHA

Antes de participarem do Ciclo de Conflito, é no Campo de Batalha que os heróis dos jogadores medirão suas forças. Ao visitar o Mirante Imortal na movimentada cidade de Hespéria, os heróis poderão optar por participar de um combate de 8 jogadores contra 8 jogadores falando com o Capitão do Campo de Batalha. Os heróis escolhem entre atacar ou defender. Também podem permitir que o jogo escolha por eles em troca de recompensas ainda melhores.

Os heróis que atacam precisam matar Guardiões e escoltar Ídolos Fervorosos para destruir o Coração Ancestral, a fonte do poder do inimigo. Os defensores precisam evitar que a equipe de ataque destrua o objetivo antes que o tempo acabe ou eliminar agressores em número suficiente para frustrar o ataque.


INFERNICÁRIO

Depois de terminar a Missão Principal em Bilefen, os heróis reencontrarão Deckard Cain na Oficina. Deckard Cain apresentará seu novo amigo bárbaro, Rayoc, um jovem de Arreat. Juntamente com Charsi, uma velha conhecida ferreira, Rayoc desenvolveu um dispositivo chamado Infernicário. Esse mecanismo permite que heróis localizem e aprisionem demônios poderosos! Quando os demônios são derrotados, o Infernicário transforma seus Restos Demoníacos em poder que beneficia o herói.

É necessário aumentar o nível do Infernicário para que tenha capacidade para mais Restos Demoníacos à medida que o herói avança. Para aumentar o nível do Infernicário, os heróis precisam obter Escória, um material especial que só pode ser refinado por Charsi. Charsi refinará a Escória como Escória Infernígnea, o material usado para aprimorar o dispositivo. À medida que o Infernicário for aprimorado, o herói receberá ainda mais poder. Em intervalos específicos do progresso do Infernicário, surgirão oportunidades de enfrentar demônios poderosos. Reúna sua coragem, afie suas armas, prepare suas poções e equipe seu arsenal. Os alvos demoníacos ficam cada vez mais poderosos à medida que o Infernicário sobe de nível. Nesse sistema de fim de jogo, os heróis enfrentam chefes perigosos, que exigem uma preparação adequada e até trabalho em conjunto para superar os desafios. Somente aqueles que tiverem sucesso receberão as melhores recompensas!

OBSERVAÇÃO: Escória é um material que pode ser encontrado com o Comerciante de Honra, bem como em Baús de Caçada.

OBSERVAÇÃO: Os heróis ficam mais poderosos e recebem um bônus de Fenda de Desafio ao adicionar Restos Demoníacos ao Infernicário. Esse bônus melhora o nível de poder em uma Fenda de Desafio.


COMERCIANTE DE TRANSFERÊNCIA DE ESSÊNCIA

Aventureiros que visitam a cidade de Hespéria encontrarão Zamina perto de uma árvore seca. Os jogadores poderão falar com ela para personalizar seu equipamento lendário com o sistema de Transferência de Essência, inspirado no Cubo de Kanai de Diablo III: Reaper of Souls. É possível extrair a Essência de um item lendário e adicionar permanentemente esse item lendário à coleção. Então, os jogadores poderão usar a opção de herança para transferir essa Essência a outro item lendário, o que substituirá a propriedade lendária, o nome, o ícone, o modelo 3D e o texto descritivo por aqueles da Essência coletada. Além disso, o item manterá todas as demais características, como os atributos atuais, a magia e outras propriedades, o grau, as gemas e os engastes. Não se preocupe. É possível reverter esse processo para que você possa personalizar o equipamento sem perder nada.

Assim, o trabalho de Zamina permite aos heróis personalizar os itens lendários que coletaram, aumentando o grau e aperfeiçoando os atributos para criar algo realmente lendário.


QUE COMECEM OS TESTES

Esteja vigilante. A partir de hoje, esta nova jornada começa às 17h (horário do Pacífico) em 21 de abril | 10:00 (Hora do Leste da Austrália) em 22 de abril.

Com a classe Cruzado, novas áreas a explorar, uma masmorra desafiadora e o Ciclo de Conflito, há muito conteúdo para experimentar — mas o Alfa Fechado não para por aí. Os heróis descobrirão novas gemas e itens lendários, uma Árvore de Excelência adicional, mais duas habilidades por classe e uma experiência de teste repleta de novas missões, caçadas e muito mais!

Adoraríamos ouvir sua opinião! Compartilhe suas impressões e feedback no subreddit r/DiabloImmortal ou nos nossos outros canais. Estaremos atentos ao seu feedback durante o Alfa Fechado para criar uma experiência incrível de Diablo.

Se quiser saber mais sobre Diablo Immortal, confira nosso site aqui. Para ver notícias em tempo real, siga nosso Twitter oficial, @DiabloImmortal!

Heróis de Santuário, obrigado mais uma vez e boa sorte na sua nova cruzada!


Perguntas frequentes

P: Como faço para participar do Alfa Fechado?

R: No momento, o Alfa Fechado é limitado primariamente a usuários do Android na Austrália.

P: Quantos jogadores participarão do Alfa Fechado? Por que a Austrália?

R: Estimamos que alguns milhares de jogadores poderão participar do Alfa Fechado. O desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis costuma se beneficiar de diversas rodadas de testes públicos. Ao realizar este Alfa Fechado limitado em uma região mais restrita, conseguiremos reunir dados valiosos sobre a estabilidade dos servidores e o desempenho do cliente, bem como receber feedback essencial sobre a jogabilidade. Assim, poderemos garantir que Diablo Immortal seja uma experiência incrível antes de uma disponibilidade mais ampla.

P: Qual será a duração do Alfa Fechado?

R: Planejamos manter o Alfa Fechado ativo por mais tempo do que o Alfa Técnico de dezembro. Desta vez, testaremos mais sistemas de fim de jogo, então manteremos o teste ativo por mais tempo para garantir que os jogadores tenham tempo suficiente de jogar todos eles.

P: Quais dispositivos são compatíveis com Diablo Immortal?

R: Nosso objetivo é levar a jogabilidade épica de Diablo ao maior número possível de dispositivos e de jogadores. O Alfa Fechado de Diablo Immortal será compatível com dispositivos Apple e Android que atendam aos seguintes requisitos mínimos:

  • Requisitos mínimos para Android
    • Snapdragon 670/Exynos 8895 e superiores
    • Adreno 615/Mali-G71 MP20 e superiores
    • RAM: mínimo de 2 GB de RAM
    • Versão: Android OS 5.0 (Lollipop) e posteriores
  • Requisitos mínimos para Apple
    • iPhone 8 e posteriores
    • Versão: iOS 12 e posteriores

P: Por que só cinco classes?

R: Diablo Immortal será lançado com seis classes jogáveis: Bárbaro, Caçador de Demônios, Monge, Arcanista, Cruzado e Necromante. Planejamos adicionar ainda mais classes ao jogo no futuro. Estamos concentrando nossos testes de jogabilidade no Alfa Fechado nas primeiras cinco classes porque a classe Necromante ainda está passando por ajustes.

P: Quando Diablo Immortal será lançado?

R: Ainda não temos uma data de lançamento para divulgar.

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