Call of Duty: Modern Warfare II

1ª Temporada de Call of Duty: Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone — Tudo que você precisa saber

1ª Temporada de Call of Duty: Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone — Tudo que você precisa saber

A 1ª Temporada chega em Modern Warfare III

Prepare-se para uma nova guerra com a chegada da 1ª Temporada de Call of Duty®: Modern Warfare® III e Call of Duty®: Warzone™. A nova temporada traz mais mapas Multijogador; modos de jogo novos e antigos, incluindo Atirador e Vórtice; o próximo Ato da história de Zumbis; a inclusão de Urziquistão em Call of Duty: Warzone e muito mais.

Um novo Passe de Batalha oferece 100 Escalões de conteúdo, BlackCell traz o Operador Abolidor e seu arsenal cresce com mais cinco armas novas. Aguarde também uma série de Peças Alternativas novas, incluindo seu próprio lança-chamas! O calor avança pelo período de festas com eventos temáticos durante a temporada, garantindo uma vasta quantidade de conteúdo para você.

A 1ª Temporada de Call of Duty: Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone chega em 6 de dezembro, 14h (horário de Brasília).

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Consulte o blog de Call of Duty para ver todos comunicados e anúncios oficiais.

As Notas de Atualização serão disponibilizadas antes do lançamento da 1ª Temporada, com notas específicas para Modern Warfare III (conduzidas pela Sledgehammer Games e Treyarch) e Warzone (conduzidas pela Raven Software).

Não se esqueça de conferir os guias gratuitos e oficiais de Call of Duty: Warzone e os novos mapas Multijogador de MWIII.

Prepare-se: veja o que está chegando

VISÃO GERAL DO MULTIJOGADOR DE MODERN WARFARE III

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  • Quatro novos mapas multijogador. Mobilize-se no lançamento de três novos mapas 6v6 e um mapa 2v2, além de novos visuais festivos de outros mapas durante a Temporada.
  • Boas-vindas de volta ao Atirador. Aja taticamente em equipes pequenas com o novo mapa Complexo de Treinamento, além da volta de outras quatro arenas de Atirador.
  • Novos modos de jogo. Arrisque a sorte em Tudo ou Nada, use a Arma de Raios de tiro único contra inimigos no modo Vórtice por tempo limitado, que chegará durante a temporada, e muito mais!
  • Eventos festivos de Natal of Duty e Jogo por Ranking. Os conteúdos se estendem pelo Multijogador de Modern Warfare III com mapas e eventos festivos e temáticos, além da volta do modo Multijogador competitivo individual e cheio de recursos: Jogo por Ranking!

Quatro mapas novos: 6v6 e 2v2

Após a chegada dos mapas Principais de Transferência de Conteúdo, a 1ª Temporada expande as opções de mapas do Multijogador com três mapas 6v6 novos e uma arena 2v2.

Meat (6v6, Principal, lançamento)

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Mobilize-se para a Costa Oeste e participe de uma carnificina frenética em um mapa compacto situado em torno do abatedouro East Bay Meats. Use a nova habilidade Postura Tática para combinar agilidade e precisão enquanto percorre o ambiente confinado do frigorífico e do centro de processamento. Se preferir espaços mais amplos, atenha-se à área de carga e à entrada.

Grécia (6v6, Principal, lançamento)

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Prove suas habilidades em uma cidade costeira que já foi idílica e onde as águas do mar molham o casco de um iate incendiado, sinal de desastre. Explore o centro da cidade desse mapa de tamanho médio onde becos estreitos passam por entre fileiras de lojas. Mergulhe no canal ou no mar quando tiver que se reposicionar e use os inúmeros pontos de observação disponíveis para ficar acima dos inimigos.

Rio (6v6, Principal, na temporada)

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Curta as cores vibrantes do Rio de Janeiro ao combater em um shopping de luxo. Enfrente os inimigos em espaços confiados pelo centro comercial ou avance pelas ruas externas vibrantes deste mapa de tamanho pequeno a médio. Procure pontos de observação na passarela coberta, sobre a garagem e em cima de veículos. O espaço é apertado, então prepare-se para lutar.

Complexo de Treinamento (2v2, Atirador, lançamento)

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Desafie outra dupla dentro dos resquícios de um depósito antigo que foi adaptado para fazer parte dos complexos de treinamento do Grupo Konni. Suba no segundo andar para ver melhor a área ou movimente-se pelos espaços internos para armar emboscadas para seus inimigos. A guarita central oferece muitas oportunidades de escalada; use suas habilidades incrementadas para encontrar a melhor posição para as armas fornecidas na rodada.

Atirador volta a MWIII, outros modos confirmados

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Atirador está de volta em Call of Duty, em que duas duplas se enfrentam em uma partida com rodadas. Não tem reaparecimento, e todos os jogadores recebem o mesmo Armamento aleatório no início de cada rodada.

O Armamento muda a cada duas rodadas, e nunca se sabe o que vai vir: você pode trocar tiros com fuzis de batalha em uma rodada e partir para cima com escopetas na seguinte. Em outras palavras, pegue o que vier e dê um jeito.

Cada rodada dura 40 segundos, durante os quais as equipes tentam eliminar o adversário. Se o tempo acabar e as duas equipes ainda estiverem vivas, vai aparecer uma Bandeira de Prorrogação por 10 segundos no mapa. A primeira equipe a capturar a bandeira ou eliminar a equipe inimiga vence a rodada. Se nenhuma das equipes vencer na Prorrogação, a que estiver com mais vida vence.

A primeira equipe a vencer seis rodadas vence a partida.

Cinco mapas de Atirador no lançamento: A 1ª Temporada cega com o novo mapa Complexo de Treinamento, além de quatro mapas de Atirador da Transferência de Conteúdo de Call of Duty: Modern Warfare II: Alley, Blacksite, Exhibit e Shipment.

Modo de jogo: Tudo ou Nada (lançamento)

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Tudo ou Nada: mobilize-se com Facas de Arremesso e sem munição. Consiga uma eliminação para ativar a Vantagem Oportunista, que permite que você pegue munição no chão para sua arma. O primeiro jogador a conseguir 20 eliminações vence.

Multijogador: mais no meio da temporada

Aguarde o lançamento de outros modos ao longo da temporada, incluindo versões aclamadas e temáticas das festas:

Vórtice (MTL, meio da temporada)

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Neste modo contra todos, um jogador aparece com a infame Arma Mítica de Zumbis, a Arma de Raios de um tiro só. Quem eliminar o Operador com a Arma de Raios vira o novo dono dessa pistola poderosa e estranha. Vórtice ocorre em três mapas multijogador remixados: Satan's Quarry, Sporeyard e Tetanus.

Natal of Duty: Matança Festiva (MTL, meio da temporada)

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Ho-Hor-Ror! O Papai No-Hell chegou para espalhar terror e medo. Conclua Desafios de Evento para obter recompensas e visite mapas clássicos temáticos das festas, incluindo Shipment Natalino e Hangover! Só tome cuidado para não levar mordida. Aguarde mais informações sobre este Evento e outros Modos de Tempo Limitado mais para o meio da temporada.

Infectado (meio da temporada)

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Um jogador é escolhido ao acaso para aparecer como infectado. O objetivo é eliminar os outros sobreviventes, enquanto os que não estiverem infectados precisam usar tudo que tiverem de habilidade e poder de fogo para manter sua humanidade intacta.

Quartel-general (meio da temporada)

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Lute para defender o local do Quartel-general e depois mantenha essa posição pelo máximo de tempo possível; a equipe de defesa não tem reaparecimentos. O Quartel-General se alterna devagar pelo mapa ao longo da partida, então prepare-se para sair.

Atirador em Equipe (meio da temporada)

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Nesta versão 6v6 de Atirador em mapas Multijogador comuns, todos os jogadores recebem o mesmo Armamento aleatório no início de cada rodada. Esse Armamento muda ao longo da partida; a equipe que se adaptar melhor ao equipamento recebido vai conseguir as eliminações necessárias para a vitória.

Novo Colete (Vantagens, lançamento)

Ao selecionar seu Armamento, você verá um Colete adicional para usar em todos os modos Multijogador de MWIII:

Colete Assassino (Matador Furtivo)

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Espaços de Equipamento (2): Tático, Letal (removida a Melhoria de Campo)

Espaços de Equipamento (3): Luvas, Botas, Equipamento

Abates não exibem caveiras. Imune a efeitos de VANT e radar inimigo (inclusive enquanto estiver no mesmo lugar). Efeitos duplicados não se acumulam. Se for equipado com Camuflagem Espectro T/V (Equipamento), você ganha os efeitos de Aparelho de Inversão IFF (Equipamento),

Novas Séries de Baixas (lançamento)

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Serão desbloqueadas duas Séries de Baixas novas do multijogador, disponíveis no início da temporada assim que você desbloquear cada uma com um Desafio de Arsenal:

  • Enxame (15 baixas, 1.875 pontos): mobiliza uma grande quantidade de drones-mosquitos para fornecer cobertura ampla a uma área toda.
  • P.E.M. (13 baixas, 1.625 pontos): Pulso eletromagnético que compromete Séries de Baixas e equipamentos dos inimigos.

Vamos lá! Lançamento de Jogo por Ranking (meio da temporada)

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Oferecido pela Treyarch em parceria com a Sledgehammer Games, o Jogo por Ranking Multijogador chega no meio da temporada e reforça os alicerces estabelecidos em Modern Warfare II com novas recompensas e conteúdo atualizado de mapas, armas e Armamento de Modern Warfare III.

O Jogo por Ranking é um modo Multijogador individual competitivo cheio de recursos que utiliza regras, restrições, mapas e modos aprovados da Call of Duty® League. Acompanhe sua posição em uma classificação de habilidade visível e ganhe recompensas em diversas Divisões da Habilidades e Escalões. Os melhores dos melhores vão aparecer no Placar de Líderes dos 250 melhores para ter a chance de alcançar o primeiro lugar. Aguarde mais informações, incluindo as recompensas por subir no ranking, nas próximas semanas.

VISÃO GERAL DE MODERN WARFARE ZUMBIS

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  • Novo Ato da história. Apareceu um portal enorme na Zona de Exclusão. Investigue a área e aproveite o novo conteúdo de fim de jogo.
  • Entre em Fendas de Obscuridade. Uma nova experiência labiríntica desafia os esquadrões a concluir uma série de objetivos no tempo estipulado. Encontre Selos para desbloquear Fendas de Obscuridade e ganhe recompensas ao concluir.
  • Nova Arma Mítica, Senhor da Guerra e mais. Use a Arma Mítica V-R11, descubra novos esquemas e prepare-se para invadir a fortaleza da Senhora da Guerra Dokkaebi.

Zumbis: Começa um novo ato da história (lançamento)

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Conforme os Operadores avançam mais pela Zona de Exclusão, aparece uma nova anomalia. Enviadas para investigar, as Equipes de Ataque da Operação Lingueta são arrastadas para o outro lado no primeiro grande confronto dentro do Éter Negro. Você verá uma nova missão de história que dá início ao próximo Ato de conteúdo, com tarefas que colocarão suas habilidades à prova nos combates que virão.

A atualização da 1ª Temporada chega com mais desafios e recompensas, incluindo novos Desafios de Prestígio para explorar, um novo Senhor da Guerra para combater, uma nova Arma Mítica emocionante, novos Esquemas e Aquisições, novos segredos e a introdução das mortíferas, mas lucrativas Fendas de Obscuridade.

Entre na Fenda (lançamento)

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Fendas de Obscuridade conferem recompensas a quem desbravar seus desafios. Esses labirintos misteriosos estão situados dentro do Éter Negro, onde os jogadores e seus esquadrões têm 30 minutos para concluir uma série de objetivos cada vez mais caóticos para ganhar recompensas excepcionais. Encontre Selos para desbloquear a Fenda de Obscuridade e enfrentar um novo patamar de desafios!

Nova Arma Mítica: V-R11 (lançamento)

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A 1ª Temporada chega com a nova Arma Mítica V-R11. Transforme inimigos em aliados com a poderosa V-R11! Atire em zumbis e transforme-os em humanos, ou acerte humanos para convertê-los em zumbis amistosos. Como seria de esperar, os humanos transformados se juntam ao seu lado no combate, chamando a atenção de zumbis nas proximidades, enquanto zumbis transformados começam a caçada implacável pela carne dos seus inimigos!

Novos Esquemas Confidenciais

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Osso de Cachorro (Esquema Confidencial, lendário, lançamento)

Consuma o Osso de Cachorro para invocar o Cão Infernal amigo e companheiro mais forte. O Cão Infernal de estimação vai seguir você e atacar ameaças nas proximidades até a vida dele acabar. Este item da 1ª Temporada pode ajudar a dar uma refrescada quando for muito necessário.

Placa de blindagem dourada (Esquema Confidencial, lendário, lançamento)

Ao consumir a nova placa de blindagem dourada, o colete de blindagem é substituído por placas que se restauram automaticamente com o tempo e conferindo mais resistências a dano ao usuário.

Lâmina de Éter (Letal, Esquema Confidencial, lançamento)

A Lâmina de Éter é uma faca de arremesso especial com munição infinita e estilo de combate parecido com bumerangues. Após acertar um inimigo, a Lâmina de Éter encontra o inimigo seguinte para atingir antes de voltar a seu Operador.

Senhora da Guerra: Dokkaebi (meio da temporada)

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Na esperança de compensar a vantagem tecnológica da Operação Lingueta na Zona de Exclusão, Jack Fletcher (o líder do Resultados Terminus) vai despachar mais uma seguidora para o espaço de combate nas próximas semanas. A sul-coreana Dokkaebi chegará com seu conhecimento profundo sobre guerra eletrônica e uma frota de drones autônomos autoprogramados, pronta para infligir dos céus uma carnificina nos agentes da Operação Lingueta.

VISÃO GERAL DE CALL OF DUTY: WARZONE

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  • Boas-vindas ao Urziquistão! O próximo mapa grande está chegando a Call of Duty: Warzone! Obtenha uma visão geral da topografia e mais uma série de recursos e novidades como parte da atualização da 1ª Temporada.
  • Mapas de Transferência de Conteúdo de Call of Duty: Warzone. Os jogadores podem continuar se mobilizando em Ashika Island e Vondel, além do novo mapa Urziquistão.
  • Evento Natal of Duty. Enfrente o Papai Noel Zumbi, vá caçar cervos mortos-vivos e abra os presentes embaixo das Árvores de Natal enquanto participa de novos eventos de desafios com recompensas e muito mais. Só não se esqueça de levar bolas de neve!

Jogo grande, mapa grande: boas-vindas ao Urziquistão

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Consulte o guia complementar adjacente (acima) e prepare-se para combater no novo mapa Urziquistão (abaixo), um cenário vasto e cativante que mistura zonas rurais, industriais e suburbanas. Um oferecimento da Raven Software, o novo mapa grande inclui 11 pontos de interesse principais (indicados no seu mapa tático), outros 27 pontos de interesse importantes (indicados na sua Bússola no jogo), um trem utilizável (o primeiro ponto de interesse móvel de Call of Duty: Warzone) e várias outras áreas menores para explorar, proporcionando um potencial tático quase ilimitado!

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Da emblemática Energia de Popov ao norte até os Subúrbios de Zaravan ao sul, os Operadores devem se preparar para combater em uma combinação de jogabilidade clássica e nova, tirando proveito de recursos inovadores como o trem utilizável, tirolesas horizontais e Vantagens novas exclusivas de Call of Duty: Warzone.

Para um exame aprofundado de todos os 38 pontos de interesse No Urziquistão, não deixe de conferir o Guia de Atlas Tático!

Modos em Urziquistão (lançamento e meio da temporada)

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Para comemorar o lançamento de Urziquistão, todos os modos serão ambientados no novo mapa grande durante as primeiras 48 horas da 1ª Temporada, incluindo:

  • Modos do lançamento: Battle Royale, Ressurgência e Saque
    • Vamos inserir áreas de Urziquistão a uma lista de locais de Ressurgência em Ashika e Vondel como parte de um novo Modo de Tempo Limitado chamado Ressurgência de Urziquistão, que vai se concentrar em alguns pontos de interesse selecionados do mapa Urziquistão:
      • Base Militar Orlov
      • Energia de Popov
      • Subúrbios de Zaravan
  • Modos na temporada: Lockdown está de volta, e o novo modo Ressurgência de Massacre de tempo limitado estreia para o fim de ano!

Esquadrões de todos os tamanhos para Battle Royale em Urziquistão estarão disponíveis durante a temporada toda.

Volte para Vondel e Ashika: Mapas de Transferência de Conteúdo

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Além do novo mapa grande Urziquistão, depois das primeiras 48 horas da 1ª Temporada, Ashika Island e Vondel serão acrescentados aos mapas jogáveis.

Jogabilidade atualizada: movimentação, mecânicas e mais

Com o início da 1ª Temporada, Call of Duty: Warzone será atualizado para incluir muitos dos novos recursos de movimentação e outras mecânicas de Modern Warfare III, além de outras inovações específicas de Call of Duty: Warzone.

Atualizações de movimentação (lançamento)

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Aguarde as seguintes mudanças de movimentação no lançamento:

  • Cancelamento de deslizada.
  • Postura Tática.
  • Mira durante deslizamento.
  • Corrida enquanto recarrega.
  • Um ligeiro impulso à movimentação ao usar o estimulante tático.
  • Outras mudanças serão detalhadas nas futuras Notas de Atualização.

Atualizações de jogabilidade (lançamento)

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Aguarde as seguintes melhorias e atualizações da Raven Software no lançamento:

  • Pistola reserva: Tenha sempre uma pistola dedicada ao nadar, subir em escadas ou se pendurar em beiradas, independentemente do seu Armamento.
  • Combate aquático aprimorado: Além da pistola, a visibilidade na água recebeu aprimoramentos que facilitam enxergar alvos quando se está dentro ou fora da água.
  • Máscara de gás manual: Agora é possível escolher manualmente quando equipar a máscara de gás. Ao olhar para uma máscara de gás no chão, os jogadores terão duas opções: equipá-la ou guardá-la. A decisão de equipar a máscara de gás vai iniciar a animação de colocá-la no rosto. A decisão de guardar a máscara de gás vai colocá-la dentro da mochila para os jogadores equiparem em outro momento. Como resultado, a animação não vai interromper mais o jogo, e, principalmente, os jogadores só vão escutar o efeito sonoro de respiração pesada enquanto estiver no meio de gás.
  • Granada de gás experimental: Este Tático de Gás Lacrimogêneo agora causa dano por gás e, portanto, pode ser anulado por uma máscara de gás equipada.
  • Espaços de munição reservados: Novos espaços específicos na mochila armazenam munição, permitindo um acesso rápido e fácil. Esses espaços são usados automaticamente à medida que os jogadores acham munição. Ainda é possível guardar mais munição nos espaços de uso geral da mochila.
  • Raridade de itens: Armas, equipamentos, séries de baixas e outros agora vão aparecer com um marcador colorido para indicar o valor e a raridade do item, e também se a arma faz parte de um "Armamento Personalizado".
  • Laptop de ativação de Contratos: Para ativar Contratos, os jogadores agora vão interagir com laptops maiores e mais fáceis de identificar espalhados pelo mapa.
  • Ícones atualizados no mapa tático: O mapa tático foi todo atualizado para atender melhor ao jogador, com diversos ícones novos facilmente reconhecíveis.
  • Pontos vermelhos clássicos: O minimapa clássico vai aparecer em Call of Duty: Warzone; o disparo de armas sem silencioso faz os Operadores aparecerem momentaneamente como um ponto vermelho no minimapa.
  • Aprimoramento da dispersão de itens: Os jogadores agora vão perceber que a distribuição e dispersão de itens ao abrir uma Caixa de Suprimentos ou eliminar um inimigo foram aprimoradas para minimizar sobreposição e facilitar a identificação dos itens.
  • Transferência de qualidade de vida: Para o novo capítulo de Warzone, todas as melhorias de qualidade de vida deste ano serão transferidas.

Novos elementos ambientais

Trem utilizável (lançamento)

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Assuma o controle do primeiro ponto de interesse móvel de Call of Duty: Warzone: o novo trem utilizável de Urziquistão, incluindo controles de movimentação para a frente e para trás, Estação de Compra, Torre VANT, Buzina, Depósito de Munição, uma Caixa de Suprimentos lendária garantida e um freio manual no vagão traseiro para paradas táticas! Leia mais sobre o funcionamento disso nas próximas Notas de Atualização de Warzone.

Tirolesas horizontais (lançamento)

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Além dos ascensores verticais, tirolesas vão permitir uma movimentação horizontal veloz pelo Urziquistão. Procure tirolesas no mapa, que geralmente permitem um deslocamento mais rápido por uma topografia mais difícil, como água ou estruturas altas, e, se você viu Call of Duty: Next, já foram feitos aprimoramentos de qualidade de vida nesse sistema para facilitar o acesso e a saída dos Operadores que usarem qualquer tipo desses cabos de transporte.

Novo veículo: Coiote (lançamento)

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Durante os modos Battle Royale e Saque, estará disponível em Urziquistão o Coiote, um novo veículo todo-terreno impressionante com blindagem leve. É um veículo aberto e ágil para o deserto desenvolvido para movimentação rápida e boa aderência nas dunas. A metralhadora montada é mais que o suficiente para eliminar os adversários pelo caminho.

A volta de um Contrato, novo evento público e Fortalezas atualizadas

Contrato de Caçada de Grande Porte: Ative este Contrato para designar como alvo o jogador que tiver mais eliminações na partida; elimine-o para ganhar um VANT Avançado.

Evento público "Compra Aérea": Um novo evento público chegará a Urziquistão, com a chance de que vários drones voadores apareçam para lançar Estações de Compra adicionais na zona de combate.

Fortalezas atualizadas: Para que cada partida possa ser especial, as Fortalezas foram transferidas para o sistema de evento público em que há uma chance percentual de elas poderem ser invadidas ao iniciar o jogo. Como resultado dessa mudança, pode ser que os jogadores encontrem também Caixas de Dinheiro durante a partida, além de chaves de Base Secreta em itens no chão que darão a oportunidade de abrir uma Base Secreta em qualquer partida.

Novas Vantagens (lançamento)

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O sistema de Vantagens atual de Warzone continua, e os Operadores podem escolher entre um conjunto pré-definido ou um Pacote de Vantagens Personalizado composto por quatro Vantagens que serão ativadas quando você pegar seu Armamento. Também é possível achar Pacotes de Vantagens pelo chão, seja ao cair de um jogador eliminado ou em Caixas de Suprimentos.

As oportunidades de movimento e rotação no novo mapa grande de Urziquistão foi um objetivo central no desenvolvimento, então, no novo capítulo de Warzone, os jogadores também terão algumas Vantagens que estarão ativadas por padrão o tempo todo:

  • Acolchoamento Tático: aumenta a distância de deslizamento e permite a mira ao deslizar, além de incrementar a velocidade de transição entre posturas.
  • Luvas de Comando: permite a recarga enquanto se corre.
  • Luvas de Pegada Rápida: aumenta a velocidade de troca de armas.
  • Botas de Escalada: aumenta a velocidade de subir e escalar.
  • Massacre: permite que você pegue duas armas principais.

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Prepare-se também para Vantagens novas e antigas exclusivas de Call of Duty: Warzone desenvolvidas para criar novas oportunidades de superação e retaliação, e cada uma pode ser equipada como Vantagem Personalizada no seu Armamento:

  • Irradiado: ande mais rápido e sofra menos dano quando estiver dentro do gás.
  • Temperado: agora também disponível como Vantagem Personalizada, Temperado permite que você use duas placas, em vez de três, para encher completamente suas placas de blindagem.
  • Batedor de Combate: as balas disparadas por você marcam brevemente o inimigo para você e seu esquadrão. Quanto maior a distância do tiro, maior o tempo da marcação.
  • Resoluto: ao sofrer dano de tiros, isso confere um bônus breve à velocidade de movimento.
  • Encoberto: jogue uma granada de fumaça ao ser derrubado.
  • Alpinista: reduz o dano de queda.
  • Espreitador: aumenta a velocidade de movimento lateral e ao mirar.
  • Mestre da Fuga: aumenta a velocidade quando estiver derrubado, agachado ou de bruços.
  • Preparado: melhora a precisão e o tempo de mira enquanto se pula.
  • Faculdade: retarda explosivos ativados ao correr, alerta para a presença de equipamentos inimigos nas proximidades e reduz o ruído de combate.

Essas Vantagens adicionais proporcionam uma variedade impressionante de estilos de jogo e Pacotes de Vantagens, pois agora são mais de 30 Vantagens ao todo, considerando as 5 novas Vantagens básicas e mais 12 Vantagens nos Espaços 1 e 2, 10 Vantagens no Espaço 3 e 7 Vantagens no Espaço 4.

Novo Gulag (lançamento)

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Urziquistão tem um novo Gulag, a maneira ideal de se remobilizar após enfrentar um adversário em combate individual. No entanto, além de ser um novo ambiente, esse Gulag inclui também novas atualizações de jogabilidade:

  • Encerrador Ascensor de Prorrogação: em vez da antiga bandeira de prorrogação, os jogadores agora recebem uma corda de extração que aparece no meio do Gulag durante a partida para permitir a fuga — mas cuidado! Dá para atirar e levar tiro enquanto se está no Ascensor!
  • Eventos públicos no Gulag: podem ocorrer também alguns eventos públicos novos no Gulag, como Vá Outra Vez (mais uma tentativa no Gulag se você perder a primeira luta), Dinheiro na Mão (mais dinheiro no chão, com uma pilha grande no meio do mapa) e Armas Carregadas e Preparadas (Armamento com AMG + SMT e blindagem completa), que ajudarão o jogador vitorioso a voltar à partida com itens poderosos muito necessários.
  • Gulag com Visão Noturna (na temporada): o OVN está de nome novo, já que o Gulag de tempos em tempos vai escurecer e equipar Operadores com óculos de visão noturna para dar uma mudança divertida na experiência do Gulag.

Conteúdo adicional (na temporada)

A 1ª Temporada Recarregada, disponível no começo de 2024, trará diversos recursos novos, incluindo Extração Furtiva — uma nova condição de extração secundária —, além de uma Caixa de Armas semelhante à de Modern Warfare II, mas com novas recompensas. Fora isso, os jogadores podem aguardar uma nova Missão do Campeão, com mais recompensas para quem tiver a valentia e o pensamento estratégico de concluí-la — ou roubá-la...

Novo evento: Feliz Natal of Duty (na temporada)

Krampus voltou!

É brincadeira. Em vez disso, entre no clima de fim de ano com Natal of Duty! Este evento de fim de ano chega com novos desafios e recompensas (algumas visíveis, algumas ocultas!) no mapa Urziquistão de Call of Duty: Warzone em Decoração do Salão, Papai Noel Zumbi e Massacre.

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Modo de tempo limitado "Ressurgência de Ressurgência": nada é mais cara de "festividade" do que um novo modo de tempo limitado: prepare-se para uma versão temática de fim de ano de Ressurgência, e você vai curtir uns presentes...

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Decoração do Salão: O Papai Noel entregou presentes por todo Urziquistão com diversas caixas de fim de ano. Abra o mapa tático para revelar a localização delas durante a partida e chegue às árvores para obter as recompensas no entorno. Mas prepare-se para lutar pelo seu espaço, pois um sinalizador é disparado quando Operadores interagem com os arredores do lugar onde as caixas estão. Quem defender o local por mais tempo receberá a chance de encontrar o Papai Noel... ou pelo menos algo que já foi o Papai Noel.

Papai Noel Zumbi: Quando um Operador obtiver uma chave de Decoração do Salão, vai aparecer um portal "Feliz". Entre no portal para enfrentar um Juggernaut de Papai Noel transformado em zumbi. Derrote essa encarnação maligna do Papai Noel antes de revirar o saco de presentes enorme dele para encontrar diversos itens preciosos!

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Massacre: O Papai Noel tomou conta do trem de Urziquistão. Seguindo o modus operandi de sempre, o Papai Noel vai distribuir presentes para todos os Operadores comportados que encontrar. Já os que ele decidir que foram malcriados vão receber forte resistência.

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Guerra de Bola de Neve: tanto no Armamento padrão dos jogadores quanto espalhados pelo chão e representados por um ícone de floco de neve no mapa tático, essas bolas de neve um tanto ou quanto letais estarão disponíveis por todo o mapa.

E mais...

O evento Natal of Duty também incluirá um novo desafio para Call of Duty: Warzone e Multijogador durante os 12 Dias de Natal of Duty. Conclua esses desafios para obter recompensas.

VISÃO GERAL (Modern Warfare III, Zumbis, Warzone)

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  • Equipe-se com novas armas e Peças Alternativas. A 1ª Temporada chega com cinco armas novas grátis e nove Peças Alternativas.
  • Novos Operadores: mobilize-se como Nolan e Dokkaebi, os novos Operadores da 1ª Temporada.
  • Viva a experiência Premium com BlackCell. Compre a oferta BlackCell para desbloquear o Operador Abolidor, pulos de escalão adicionais, skins alternativas exclusivas de BlackCell obtidas durante o Passe de Batalha e muito mais.
  • Passe de Batalha da 1ª Temporada. Desbloqueie novos Operadores e diversos conteúdos grátis e premium no Passe de Batalha da 1ª Temporada.
  • Novas ofertas da Loja. Mobilize-se como o Papai Noel, pegue Pacotes relacionados a Duna e muito mais.
  • Progresso da Temporada. Suba de nível para além do ranking 55 e entre nos rankings de Prestígio, com novas recompensas de desafio para o Multijogador e Zumbis.
  • Comunicados adicionais a respeito do futuro de DMZ
  • Anúncio da CDL. Represente seu amor pela competição com o Pacote de Lançamento da Call of Duty League™ e ganhe recompensas por ver os profissionais disputarem a partir de 8 de dezembro.

Equipe-se: cinco armas novas

XRK Stalker (fuzil de precisão — lançamento, Setor A4 do Passe de Batalha)

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Persiga sua presa e elimine-a com este fuzil de precisão tático com munição calibre .50.

Para eliminações com um tiro só, a resposta é esta. O fuzil de precisão XRK Stalker causa um dano enorme e é altamente personalizável para atender a diversos estilos de jogo. Aumente a velocidade e estabilidade da arma e ataque das sombras ou aprimore o manuseio dela para se transformar em uma ameaça de mira rápida.

RAM-7 (fuzil de assalto — lançamento, Setor A7 do Passe de Batalha)

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Excepcionalmente compacto, este fuzil de assalto bullpup possui uma estrutura leve de polímero e usa a versátil munição calibre 5,56.

Quando você quiser potência e mobilidade, o RAM-7 é sucesso garantido. A arma causa um bom dano a curto e médio alcance e, em rajadas controladas, é competitiva de longe. A estrutura leve resulta em recarga rápida e manuseio ágil para que você possa se manter na ofensiva.

Stormender (lançador — lançamento, Setor A12 do Passe de Batalha)

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Este sistema bélico de ponta dispara um P.E.M. localizado com um pequeno retardo. Ele destrói equipamentos táticos e letais e incapacita temporariamente outros dispositivos eletrônicos.

Esta arma nova é capaz de abater Séries de Baixas específicas e eliminar drones com suas funções de travamento de mira. Com munição de recarga ilimitada e a capacidade de desativar e retardar equipamentos inimigos, esta arma produz um choque bastante real no sistema, embora cause dano mínimo aos Operadores.

HRM-9 (SMT — na temporada, desbloqueio do Arsenal)

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Submetralhadora de 9 mm leve, mas estável, para combate a curta distância e para eliminar inimigos rapidamente.

Com alta cadência de tiro e excelente manuseio e mobilidade, a HMR-9 é perfeita para estilos de jogo agressivos de atirar e correr. Mire para atirar com precisão ou assuma a Postura Tática e dê um baile nos seus inimigos. Use o Armeiro para incrementar a capacidade da arma a médio alcance, melhorar o desempenho a curta distância ou combinar as duas coisas.

TAQ Evolvere (ML — na temporada)

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ML avançada de calibre múltiplo capaz de disparar munições 7,62 e 5,56 mediante ajustes mínimos na arma. Versátil e excepcionalmente letal nas mãos certas.

Esta nova metralhadora leve é capaz de eliminar tanto infantaria quanto artilharia, tudo que resolver passar na sua frente. Há uma grande variedade de acessórios disponíveis no Armeiro para que você possa adequar a TAQ Evolvere a qualquer estilo de jogo.

Explore seus acessórios: novas Peças Alternativas (lançamento, na temporada)

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A 1ª Temporada chega com novas Peças Alternativas, incluindo o Purificador JAK, um novo acessório acoplado de lança-chamas para diversas armas, disponível no Passe de Batalha da 1ª Temporada. Observe que geralmente as Peças Alternativas se encaixam em armas ou classes de armas específicas, conforme detalhado a seguir:

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Purificador JAK

Compatibilidade: MCW, MTZ-556, Holger 556, DG-56, SVA 545, RAM-7, MTZ-762, BAS-B, Sidewinder, Riveter

Equipa um lança-chamas acoplado. O que mais precisa ser dito? Queima tudo. O Purificador JAK AMP é compatível com diversas armas, incluindo vários fuzis de assalto, fuzis de batalha e a escopeta Riveter.

Kit de Cano Duplo JAK Ettin

Compatibilidade: AMR9

Disponível para a SMT AMR9, este kit cria dois canos empilhados que disparam ao mesmo tempo. Isso proporciona o dobro de dano ao custo de um pouco de precisão.

Kit de ML JAK Thunder

Compatibilidade: Sidewinder (BR)

Domine faixas e defenda objetivos com este kit de conversão para ML para o fuzil de batalha Sidewinder, que proporciona um carregador de grande capacidade e aumenta a cadência de tiro à medida que você segurar o gatilho por mais tempo.

JAK BRB

Compatibilidade: Muitos fuzis de assalto, submetralhadoras, fuzis de batalha, de atirador e de precisão.

Vai com tudo. Este compensador chega a ser quase excessivo, com uma redução fenomenal de recuo, enquanto aumenta consideravelmente o estouro do bocal, resultando em um ponto vermelho prolongado no radar dos inimigos.

JAK Na Mosca

Compatibilidade: [[CENSURADO]]

Lente de ponto muito discreta. A interferência limitada das bordas fornece uma visibilidade excepcionalmente nítida.

Lente JAK sem vidro

Compatibilidade: [[CENSURADO]]

Esta pequena lente reflexiva sem vidro oferece uma visibilidade nítida e clara para rápida aquisição de alvos.

JAK Explosão de Sinal

Compatibilidade: Holger 556 (FA)

Kit de conversão desenvolvido para precisão e controle com rajadas de quatro balas.

Kit de fuzil JAK Observador

Compatibilidade: TYR (Pistola)

Cano longo e pesado que oferece o máximo de aumento de alcance. Melhora o controle de recuo e o alcance de dano, transformando esta pistola em um fuzil de tiro único.

Conversão para Carabina JAK Caçador de Cabeças

Compatibilidade: Rival-9 (SMT)

Equipare-se a fuzis de assalto com este kit de conversão para rajadas de três balas que se supera no combate a média distância.

Seja Elite com BlackCell

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Compre BlackCell para obter acesso exclusivo a itens premium na 1ª Temporada, além de acesso total ao Passe de Batalha da 1ª Temporada. Entre no Mapa de Batalha da 1ª Temporada pelo Setor da BlackCell e tenha mais 20 pulos de escalão de vale de batalha para ajudar a desbloquear itens valiosos mais rápido. A aquisição de BlackCell desbloqueia imediatamente o Setor da BlackCell, incluindo o novo Operador Abolidor da BlackCell e ainda o projeto de arma "Man-o-War" com traçantes, o Golpe Finalizador "Flexionado", a skin de veículo "Cavalo de Guerra" e 1.100 Pontos CoD.

Ao longo do Passe de Batalha da 1ª Temporada, integrantes da BlackCell poderão obter 16 recompensas exclusivas da BlackCell, incluindo 10 skins de Operador alternativas e seis projetos de arma alternativos com traçantes.

Ou, se tiver feito a reserva da Edição Cofre de Modern Warfare III, você poderá receber isso tudo como parte das recompensas concedidas no início da 1ª Temporada.

Jogadores que atualizarem para o BlackCell após comprar o Passe de Batalha também receberão 1.100 Pontos CoD de volta.

Novos Operadores encabeçam o Passe de Batalha da 1ª Temporada

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A 1ª Temporada apresenta Nolan e Dokkaebi como Operadores jogáveis desbloqueados com a compra do Passe de Batalha da 1ª Temporada e o misterioso Operador Abolidor da BlackCell. O Passe de Batalha propriamente dito está abarrotado de conteúdo desbloqueável, e um post futuro no blog antes do lançamento da 1ª Temporada vai exibir uma visão aprofundada de skins, armas, Operadores, projetos e outros itens que poderão ser obtidos.

Nolan (KorTac, lançamento)

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Este soldado antes destacado é um mestre de manipulação e combate a curta distância. Resgatado por Makarov, Nolan possui um papel crucial na missão do Grupo Konni.

Dokkaebi (KorTac, lançamento)

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Habilidosa como espiã e engenheira em robótica, Dokkaebi é o olho do Grupo Konni no céu. Dokkaebi vem atuando nos bastidores, executando ataques com drones para Nolan e Makarov.

Abolidor (SpecGru, lançamento)

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As informações biográficas deste Operador da BlackCell foram [CENSURADO].

Novas ofertas da Loja: Papai Noel, Duna e mais

A 1ª Temporada chega com novos Operadores e desafios. Equipe skins de Operador de alguns Pacotes para impulsionar o progresso para recompensas em eventos relacionados.

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Papai No-Hell: Espalhe destruição e festividade como o Papai Noel em pessoa, junto com dois projetos de arma lendários, incluindo traçantes e um Vinil de Arma, adesivo, pingente e emblema animado.

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Duna Parte Dois: Escolha seu campeão com os Pacote Duna. Cumpra seu destino com o Operador Paul Atreides ou demonstre sua ferocidade como Feyd-Rautha Harkonnen.

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Outras ofertas que estão chegando à Loja incluem Entropia Extasiada Endoeco (Pacote Traçante Obra-prima), Curtição da Praia, Pacote Traçante: Supernova, pacote de armas Alebrijie Pintado (exibido acima) e mais.

Desafios e progresso semanal

Além dos desafios diários, de Arsenal, de armas e de Operador, tem muito mais coisa para desbloquear ao subir de nível com seu Operador e suas armas e concluir o Passe de Batalha. Aqui vão alguns destaques:

Desafios semanais

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Não deixe de concluir todos os desafios semanais pré-temporada, pois um novo conjunto de desafios semanais ficará disponível no início da 1ª Temporada! Isso oferece uma grande flexibilidade para a quantidade de desafios de cada jogo que você precisa concluir, permitindo até cinco de Multijogador, Zumbis ou Warzone para desbloquear a recompensa semanal (uma Peça Alternativa para a 1ª semana). Sinta-se à vontade para concluir outros cinco se quiser mais EXP! Depois, fique de olho na camuflagem de arma "Coerência", o grande prêmio pela conclusão de todas as recompensas semanais!

Desafios de Prestígio

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Com um sistema semelhante ao de Modern Warfare II, a 1ª Temporada permite que você suba de nível além do ranking 55 e entre nos rankings de Prestígio que persistem de uma temporada a outra. A partir da 1ª Temporada, você desbloqueará o Prestígio 1 ao atingir o Ranking 56. Ao atingir isso, você desbloqueará recompensas e um conjunto de desafios — conclua esses desafios para desbloquear vários cartões de visitas exclusivos, com conjuntos de cartões distintos para Multijogador e Zumbis.

A 1ª Temporada inclui cinco Rankings de Prestígio, um total de 194 níveis para avançar, e cada Prestígio desbloqueia um novo conjunto de desafios e recompensas:

  • Prestígio 1: desbloqueado no ranking 56
    • Recompensa de Emblema
    • MJ: Quatro desafios de Cartão de Visitas, um desafio de Cartão de Visitas de Maestria de Prestígio 1.
    • MWZ: Quatro desafios de Cartão de Visitas, um desafio de Cartão de Visitas de Maestria de Prestígio 1.
  • Prestígio 2: desbloqueado no ranking 100
    • Recompensa de Emblema
    • MJ: Quatro desafios de Cartão de Visitas, um desafio de Cartão de Visitas de Maestria de Prestígio 1.
    • MWZ: Quatro desafios de Cartão de Visitas, um desafio de Cartão de Visitas de Maestria de Prestígio 1.
  • Prestígio 3: desbloqueado no ranking 150
    • Recompensa de Emblema
    • MJ: Quatro desafios de Cartão de Visitas, um desafio de Cartão de Visitas de Maestria de Prestígio 1.
    • MWZ: Quatro desafios de Cartão de Visitas, um desafio de Cartão de Visitas de Maestria de Prestígio 1.
  • Prestígio 4: desbloqueado no ranking 200
    • Recompensa de Emblema
    • MJ: Quatro desafios de Cartão de Visitas, um desafio de Cartão de Visitas de Maestria de Prestígio 1.
    • MWZ: Quatro desafios de Cartão de Visitas, um desafio de Cartão de Visitas de Maestria de Prestígio 1.
  • Prestígio 5: desbloqueado no ranking 250, é o nível máximo até o fim da 1ª Temporada.
    • Recompensa de Emblema
    • MJ: Quatro desafios de Cartão de Visitas, um desafio de Cartão de Visitas de Maestria de Prestígio 1.
    • MWZ: Quatro desafios de Cartão de Visitas, um desafio de Cartão de Visitas de Maestria de Prestígio 1.
    • Recompensa de Projeto: Projeto "Venenoso" para o FA MTZ-556, com foco em velocidade de mira, velocidade para atirar após corrida e velocidade de corrida.

No final da 1ª Temporada, você pode continuar subindo no ranking a partir do ponto em que tiver terminado nos Rankings de Prestígio. Isso permite que os jogadores recuperem o atraso em temporadas posteriores, e também não zera o progresso de ninguém que tenha chegado ao ranking máximo nessa temporada.

O futuro de DMZ: atualização

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Gostaríamos de agradecer a toda a comunidade pelo apoio e pelo feedback constante sobre o Beta de DMZ. A Infinity Ward e todas as equipes de desenvolvimento que contribuíram para a criação de DMZ estão com muito orgulho e incrivelmente felizes com o entusiasmo e a participação que vocês exibiram desde o lançamento, e por ver tantos jogadores entrando no modo MWZ em Modern Warfare III, que tem muitos aspectos de jogo inspirados em DMZ.

A partir do lançamento da 1ª Temporada na semana que vem, os jogadores do Beta de DMZ podem continuar no modo pela seção Call of Duty: Warzone do QG de COD. O Beta de DMZ continuará completamente jogável em todo o conteúdo de DMZ, incluindo Al Mazrah, Ashika Island, o Complexo Koschei, Prédio 21 e Vondel, além de todas as missões de DMZ. Esse modo não estará disponível nem permitirá interação direta em Modern Warfare III ou Call of Duty: Warzone, o que significa que o progresso e qualquer conteúdo novo de Modern Warfare III ou Warzone, incluindo Passes de Batalha ou Pacotes da Loja, não serão sincronizados ou transferidos para este modo DMZ. Além disso, o progresso em DMZ não se aplicará a novos Passes de Batalha a partir da 1ª Temporada.

Compreendemos que alguns jogadores podem achar frustrante não ter progresso compartilhado com Modern Warfare III e Warzone, mas acreditamos que agora era o momento de aplicar todo nosso aprendizado do Beta em esforços de desenvolvimento futuros conforme evoluímos esse estilo de jogo. Sabemos também que muitos jogadores ainda gostam do modo e quisemos garantir que todo mundo possa continuar jogando, e é por isso que estamos mantendo uma grande variedade de conteúdo disponível.

Daqui em diante, as equipes de desenvolvimento vão continuar evoluindo essas experiências dinâmicas de mundo aberto. Estamos ansiosos para compartilhar as novidades quando estiverem prontas.

Anúncio do Pacote CDL e da Temporada de 2024

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Pacote de Lançamento da Call of Duty League™ 2024 à venda em 6 de dezembro

O Pacote de Lançamento da Call of Duty League 2024 vai à venda em 6 de dezembro, bem a tempo do início da temporada em 8 de dezembro. Pegue o Pacote de Lançamento da Liga e represente a Call of Duty League com variações Principais e Alternativas para os Operadores homens e mulheres da CDL, a camuflagem de arma "Voando alto", dois cartões de visitas e mais. Disponível em 6 de dezembro com Pontos Call of Duty®.

A temporada 2024 da Call of Duty League começa em 8 de dezembro

Quem vai dominar a Call of Duty League este ano? Descubra com a volta da Call of Duty League para a temporada de 2024 em 8 de dezembro. Este ano, com a chegada do Miami Heretics e do Carolina Royal Ravens, e com a competição ao vivo em quatro grandes eventos, você verá mais ação do que nunca. Não perca!

Tem interesse em ver a ação da CDL ao vivo? O primeiro Torneio Major será oferecido pelo Boston Breach no MGM Music Hall em Fenway entre 25 e 28 de janeiro. Obtenha seus ingressos aqui!

Atualize para Modern Warfare III

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O Modern Warfare III comemora o aniversário de 20 anos de Call of Duty com uma das maiores coleções de mapas Multijogador já reunida, incluindo versões modernizadas de todos os 16 mapas de lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009), além da apresentação de um novo Zumbis de mundo aberto e de uma Campanha em que a Força-Tarefa 141 precisa enfrentar a ameaça definitiva de Vladimir Makarov.

Atualize para a Edição Cofre para desbloquear o Pacote de Operador Soap, o Pacote de Operador Nêmesis, dois Cofres de Arma, e mais uma temporada inteira de BlackCell, que inclui um Passe de Batalha, acesso instantâneo ao Setor da BlackCell (incluindo um bônus de 1.100 PC), pulos de escalão de vale de batalha adicionais e muito mais.

Fique alerta.

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