Call of Duty: Modern Warfare II

Revelação mundial: chamada de anúncio de Call of Duty: Modern Warfare III

Revelação mundial: chamada de anúncio de Call of Duty: Modern Warfare III

Pela primeira vez em anos consecutivos, Call of Duty volta com uma continuação direta em Call of Duty®: Modern Warfare® III, que segue imediatamente os acontecimentos de Call of Duty®: Modern Warfare® II, sucesso incrível do ano passado. Esta experiência nova será lançada no mundo todo em 10 de novembro, sexta-feira, e permitirá pela primeira vez que os jogadores continuem sua jornada, progressão e história sem interrupções em um novo ano.

Prepare-se para uma nova campanha que continua a história logo após os acontecimentos de Modern Warfare II. A Sledgehammer Games, a principal desenvolvedora, em parceria com a Infinity Ward, entregará uma campanha completa com operações cheias de ação, de experiências cinemáticas características a Missões de Combate Aberto livres, proporcionando mais opções do que nunca para os jogadores.

Aguarde uma experiência mundial de multijogador para celebrar os maiores legados da série Modern Warfare; todos os 16 mapas do lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) foram modernizados com modos e recursos de jogabilidade novos e estarão disponíveis no lançamento para todo mundo ir começando, e mais de 12 mapas principais 6v6 novos vão animar as temporadas após o lançamento.

Pela primeira vez, junte-se a outros esquadrões para sobreviver e combater hordas imensas de mortos-vivos no maior mapa de Call of Duty Zumbis de todos os tempos. Modern Warfare Zumbis (MWZ) conta uma história nova de Zumbis da desenvolvedora Treyarch, com missões, recursos principais de Zumbis e vários segredos para descobrir.

Campanha: Adapte-se ou morra na luta contra a ameaça definitiva

Na sequência direta do grande sucesso de vendas Modern Warfare II, o capitão Price e a Força-tarefa 141 enfrentam a derradeira ameaça. O ultranacionalista Vladimir Makarov está ampliando seu domínio pelo mundo, obrigando a Força-Tarefa 141 a lutar como nunca.

Combater é tomar decisões, usar Armamentos diferentes e planejar rotas diversas em cada operação ao longo de uma campanha envolvente e emocionante. Além das missões cinemáticas características de Call of Duty, Modern Warfare III apresenta Missões de Combate Aberto, com ênfase maior ainda na liberdade de escolha dos jogadores. Claro que você poderá usar todas as armas, equipamentos e táticas disponíveis em uma experiência de jogo individual cheio de ação do Modern Warfare, mas, para alguns de seus confrontos, você é que decide qual será a abordagem adequada.

Missões de Combate Aberto

Missões de Combate Aberto (MCA) são uma inovação empolgante para a campanha de Call of Duty. Não só elas complementam as missões cinemáticas que você já conhece como também oferecem várias opções adicionais quanto aos métodos para concluir sua missão. Por exemplo, se preferir usar técnicas de furtividade, você pode encarar uma MCA no escuro, usando óculos de visão noturna e armas com silenciador para concluir seus objetivos sem que seus adversários sequer saibam da sua presença. Por outro lado, se seu repertório inclui explosões barulhentas e tiro para todo lado, prenda placas de blindagem extras no peito e vá com tudo para cima dos alvos!

Fique à vontade para tirar proveito de qualquer veículo utilizável na sua área de operação. Você pode experimentar e se aproveitar de equipamentos táticos e letais. Terá flexibilidade de manobra por todo o cenário amplo da AO da missão e para abordar objetivos por diversas vias. Pode jogar realmente do jeito que quiser, e Missões de Combate Aberto vai permitir.

Multijogador: É hora de acertar contas antigas e começar outras novas

Modern Warfare III comemora o 20º aniversário do Call of Duty com uma das maiores coleções de mapas do Multijogador de Modern Warfare já reunidas.

Modos principais lendários. Jogabilidade moderna.

Afghan. Descarrilhado. Propriedade. Favela. Karachi. Highrise. Invasão. Quarry. Atropelo. Rust. Scrapyard. Skidrow. Sub Base. Terminal. Passagem Inferior. Lugar Devastado.

Todos os 16 mapas do lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) foram modernizados, tanto nos gráficos quando na atenção meticulosa dada à autenticidade e a aspectos responsáveis pelo grande sucesso dos mapas. Jogadores veteranos adoram esses mapas 6v6 principais, e agora é o melhor momento para apresentar uma nova geração de jogadores à experiência dos conteúdos de Modern Warfare preferidos da comunidade.

Prepare-se para o encontro entre design seminal e jogabilidade moderna. Esta modernização fiel dos mapas preserva a autenticidade intacta e insere o melhor em tecnologia, jogabilidade, modos, conteúdo e muito mais. Pode ser que você tenha visto elementos de Terminal e Highrise na sua passagem por Al Mazrah, mas as versões desses mapas para Modern Warfare III foram construídas do zero a partir do design original de 2009.

Além de modos novos como Impiedoso (uma experiência competitiva de 3v3v3), uma gama completa de recursos consagrados e inovadores estará disponível no lançamento para todo mundo ir começando, como a opção de jogar Zona de Conflito e Baixa Confirmada em Favela, modos que nunca fizeram parte do mapa original, o que proporciona uma experiência de multijogador revigorante nesses ambientes conhecidos.

Pensando grande com mapas novos. Os modos Guerra Terrestre e Guerra estão de volta!

Os 16 mapas principais do lançamento são complementados mais ainda com a inclusão de quatro ambientes enormes prontos para o lançamento e com uma série de novos espaços de jogo. São três Mapas de Batalha novos – locais de larga escala onde os modos Guerra Terrestre e Invasão de Modern Warfare III serão travados – e um único mapa colossal de Guerra, para Modern Warfare III marcar a aguardada volta e evolução do lendário Modo Guerra que estreou no Call of Duty®: WWII de 2017.

Conteúdo de mapas principais novos por vir em temporadas ao vivo

Enquanto o primeiro dia de Multijogador chegará com modernizações fiéis de mapas consagrados de Modern Warfare, mais de 12 mapas principais 6v6 vão animar as temporadas ao vivo após o lançamento.

Recursos do multijogador: novas mecânicas e personalização robusta

Muitos avanços de personalização e novas mecânicas de jogo vão evoluir mais ainda a jogabilidade acelerada quintessencial. Aqui vão três inovações, e outras serão reveladas nas próximas semanas:

Exibição de captura de tela da campanha.

Inovação de jogabilidade: Postura Tática

Invada e elimine com o novo recurso Postura Tática, um meio-termo perfeito entre tiro livre e com mira. Ao entrar em corredores apertados e salas pequenas, ative Postura Tática para melhorar o desempenho da arma e vencer a luta. Veja o que esperar com Postura Tática:

  • O Operador solta a arma do ombro e a segura em posição de tiro inclinado.
  • É possível ativar e desativar dinamicamente a Postura Tática enquanto mira.
  • A Postura Tática aprimora a mobilidade e o manuseio em detrimento de pontaria precisa.
  • Seus tiros vão sofrer alguma dispersão, descrita melhor como um meio-termo entre tiro com mira normal e tiro livre.
  • A ideia é usar em situações de combate agressivo a curta distância.
  • Por padrão, você atira em Postura Tática ao deslizar.

Inovação de jogabilidade: Armamentos em evolução

Modern Warfare III oferece novos patamares de personalização em Criar uma Classe. Prepare-se para montar seu Armamento com base em equipamentos militares de última geração, como luvas, coletes táticos, botas e mais, o que permitirá um ajuste fino de mais aspectos de jogo.

Inovação de jogabilidade: Peças de Revenda

A evolução do Armeiro continua com a inclusão de Peças de Revenda. Isso é um conjunto especial de opções de personalização que permite que você se concentre no seu estilo de jogo específico preferido. Peças de Revenda permite que você monte configurações ou tipos de arma exclusivos, como implementar uma configuração bullpup em uma metralhadora (com a empunhadura na frente da culatra, não atrás), o que aumenta a mobilidade e o manuseio sem comprometer o dano causado.

Peças de Revenda também vai oferecer novas rotas de progresso e mais desafios para desbloquear. Daremos mais informações sobre essas novidades nas próximas semanas.

Recursos do multijogador: mudanças em mecânicas básicas

As mecânicas principais de Modern Warfare III trazem uma oferta imensa de recursos clássicos que dão à jogabilidade uma liberdade excepcional de escolha, movimentação e personalização.

Exibição de captura de tela da campanha.

A volta da jogabilidade clássica

Estes são os recursos de Multijogador confirmados para o Multijogador de Modern Warfare III desde o primeiro dia:

  • A volta de Votação de Mapas, que permite maior autonomia aos jogadores em relação às partidas no Multijogador.
  • Comportamento clássico do minimapa, com pontos vermelhos para indicar quando um inimigo atira uma arma sem silenciador.
  • Todas as Vantagens escolhidas ficam disponíveis no início de cada partida.
  • A Vantagem No Sapatinho permite a movimentação em silêncio (desde que você tenha escolhido o calçado certo).
  • A saúde básica do Multijogador foi aumentada para 150, aumentando o Tempo para Matar (TTK). Não afeta o modo Extremo.

Movimentação em Modern Warfare III: Capacidade de resposta

Em suas manobras no Multijogador de Modern Warfare III, aguarde as seguintes opções de movimentação na capacidade de resposta geral do seu Operador:

  • Você pode cancelar animações de Deslizada (ou seja, "cancelamento de deslizada"), mas isso não reinicia a corrida tática.
  • Você pode cancelar recargas parciais durante uma animação (ou seja, "cancelamento de recarga") para revidar imediatamente.
  • Pular por cima ficou mais rápido, e você pode pular enquanto corre.
  • Você pode atirar durante e imediatamente após uma Deslizada.
  • A duração da corrida tática aumentou (a duração exata depende da arma usada).
  • A corrida tática se recarrega ao correr.

Recursos do multijogador: transferência

Exibição de captura de tela da campanha.

Como já discutimos no blog de dúvidas e aprofundamento sobre Transferência, uma quantidade imensa de conteúdo e progressão de arma de Modern Warfare II irá junto com você para Modern Warfare III. Isso significa que todas as armas de Multijogador que você tiver no seu arsenal de MWII, além de todas as armas novas disponíveis em Modern Warfare III, estarão disponíveis para uso desde o primeiro dia.

  • A profundidade de opções aqui realmente faz valer o investimento do jogador em Modern Warfare II.
  • Todas as armas, acessórios e desbloqueios de MWII serão transferidos. A funcionalidade entre acessórios novos e plataformas de arma globais será imediata.
  • Qualquer acessório de MWII que fosse considerado "universal" (como algumas bocas) estará disponível para uso em armas de MWIII, quando for aplicável.
  • Em alguns casos, armas de MWII transferidas para MWIII poderão usar acessórios de MWIII desbloqueados, quando for aplicável.
  • A quantidade de plataformas de arma (ou "Armações") aumentou para algumas categorias, diminuindo as restrições de personalização de arma ao permitir a inclusão de acessórios principais em suas armas preferidas do MWII.

Zumbis: um mundo aberto totalmente novo

Pela primeira vez, junte-se a outros esquadrões para sobreviver e combater hordas imensas de mortos-vivos no maior mapa de Call of Duty Zumbis de todos os tempos. Modern Warfare® Zumbis (MWZ) conta uma história envolvente e sobrenatural de Zumbis do Éter Negro ambientada no universo de Modern Warfare. Realize missões cada vez mais difíceis em diversas regiões, com recursos principais de Zumbis e uma batelada de segredos para desvendar. Prepare-se para uma experiência de sobrevivência e extração de jogador contra inimigo (PvE) em mundo aberto contra alguns dos maiores inimigos da história de Call of Duty.

Mais informações a caminho – Pré-venda já disponível

Fique um passo à frente com as últimas informações oficiais de Modern Warfare III no Blog de Call of Duty nos próximos dias e semanas, seja para obter informações sobre Missões de Combate Aberto da campanha, ver mais detalhes ainda sobre a experiência de Multijogador ou saber mais fatos cruciais sobre a nova experiência de mundo aberto de Zumbis.

A pré-venda já está disponível em lojas participantes, no jogo, nas lojas de suas plataformas ou em CallofDuty.com. Veja mais detalhes a respeito de todas as recompensas de pré-venda que podem ser resgatadas, incluindo Acesso Antecipado à Campanha, Acesso ao Beta Aberto* e a Edição Cofre, lendo o blog da pré-venda (veja "Artigos relacionados" abaixo).

Call of Duty: Modern Warfare III é publicado pela Activision. A Sledgehammer Games lidera o desenvolvimento do jogo, em parceria com a Infinity Ward. A Treyarch lidera o desenvolvimento de Modern Warfare Zumbis, junto com a Sledgehammer Games. Desenvolvimento adicional no título é fornecido (em ordem alfabética) pela Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software e Toys for Bob.

Fique alerta.

* A disponibilidade de plataforma e data(s) de lançamento do Beta MJ estão sujeitas a mudanças. Consulte www.callofduty.com/beta para mais detalhes. A duração mínima do Beta Aberto é de 2 dias. Somente por tempo limitado, enquanto os códigos de acesso antecipado do Beta durarem, nos revendedores participantes. Pode ser necessário ter uma assinatura online.

Os recursos de jogo descritos acima são baseados em recursos ainda em desenvolvimento sujeitos a alterações de acordo com as mudanças da fase final de desenvolvimento e/ou ajustes de jogo ou atualizações que levem à remoção ou modificação de alguns ou de todos esses recursos.

© 2023 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE e WARZONE são marcas comerciais da Activision Publishing, Inc. Todas as outras marcas comerciais e nomes comerciais são propriedade dos seus respetivos detentores.

Call of Duty: Modern Warfare III é publicado pela Activision. A Sledgehammer Games lidera o desenvolvimento do jogo, em parceria com a Infinity Ward. A Treyarch lidera o desenvolvimento de Modern Warfare Zumbis, junto com a Sledgehammer Games e a Infinity Ward. Desenvolvimento adicional no título é fornecido (em ordem alfabética) pela Activision Central Design, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software e Toys for Bob.

Para mais informações, acesse www.callofduty.com e www.youtube.com/callofduty e siga @Activision e @CallofDuty no Twitter, Instagram e Facebook. Para atualizações sobre Call of Duty, siga @CODUpdates no Twitter.

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