Patch 1.35.0 de Warcraft III: Reforged já disponível
O mais novo patch já está disponível e inclui campanhas personalizadas, atualizações de balanceamento, atualizações do conjunto de mapas e muito mais.
Notas de patch de Warcraft III: Reforged
Versão 1.35.0 Build 19844
19 de janeiro de 2023
Recursos do patch 1.35.0:
- Campanhas personalizadas
- Atualização de balanceamento
- Atualizações do conjunto de mapas
- Correções dos placares
- Atualizações de lançamento da temporada
- Melhorias e correções de bugs adicionais
Agradecemos a todos os criadores de conteúdo da comunidade por criarem novos mapas e atualizarem mapas antigos!
Campanhas personalizadas
Os jogadores agora podem baixar campanhas personalizadas para jogar ou criar suas próprias.
- Algumas campanhas personalizadas podem ser jogadas usando a arte do modo Reforged ou Clássico.
- Reformulamos a interface do menu. As campanhas agora estão localizadas no menu "Um jogador".
- As campanhas personalizadas agora registram a dificuldade em que a missão foi concluída.
- O menu "Carregar jogo salvo" agora pode recarregar arquivos salvos de campanhas personalizadas.
- Adicionamos uma caixa informativa mostrando aos usuários onde instalar os arquivos da campanha.
- Adicionamos a opção "É cinemática" ao editor de campanhas para alterar os botões da campanha e permitir usar a miniatura da câmera em vez da progressão de dificuldade.
- Adicionamos suporte à prévia de miniatura da campanha em Reforged.
- Adicionamos suporte ao som ambiente em Reforged.
- Adicionamos suporte a WebM para planos de fundo de campanhas. Campanhas personalizadas antigas que usavam os planos de fundo 3D podem substituí-los por WebM na WebUI.
- O menu da lista de campanhas personalizadas agora é atualizado automaticamente ao retomar o foco da janela do jogo.
- Adicionamos suporte para filmes personalizados em Warcraft III/Filmes. Isso depende do formato do arquivo: um arquivo AVI codificado em VP9 com áudio MP3 em Warcraft III/Filmes/Áudio.
- Adicionamos suporte para a presença de amigos em campanhas personalizadas.
- Atualizamos os planos de fundo padrão das campanhas para o estilo reformulado.
- Adicionamos presença do usuário em campanhas personalizadas.
- Adicionamos suporte para texto colorido ou no formato rich text aos menus de campanhas personalizadas.
Partidas Ranqueadas
A temporada começará em 19 de janeiro de 2023, com o lançamento do Patch 1.35.0. Nosso plano inicial é de que esta temporada dure um ano, mas podemos ajustar a data final com base no feedback dos jogadores.
- O MMR de todas as raças e modos será redefinido durante o lançamento da temporada.
- Os jogadores começarão a nova temporada com partidas classificatórias.
- Atualizamos o conjunto de mapas em 1x1, 2x2, 4x4 e TCT.
- O cache de placares foi atualizado para ser mais responsivo.
- Os placares agora serão atualizados corretamente.
Balanceamento
Esta atualização de balanceamento começou com uma ampla gama de alterações que a equipe queria testar , algumas mais experimentais do que outras. Nossa abordagem neste patch foi primeiro examinar vários feedbacks da comunidade com o objetivo de diversificar as estratégias e reduzir a frustração. Assistimos e lemos publicações da comunidade e jogamos muitas partidas multijogador competitivas com o feedback dos jogadores em mente. Depois, analisamos os dados de jogo.
Para descobrir o que realmente funcionaria, fizemos várias mudanças em uma build de RTP assim que possível e, então, testamos e calibramos ainda mais.
Quanto à reformulação da máquina de cerco, queríamos experimentar dar à unidade uma função alternativa além de apenas eliminar estruturas (em 1x1). Isso acabou coincidindo demais com as outras unidades de humanos e, devido à perda da armadura de Fortificação, ficou menos único. Ainda poderemos rever máquina de cerco em outro momento.
Queremos agradecer a todos os membros da comunidade que dedicaram tempo e energia para fornecer feedback durante o RTP. Nós lemos suas publicações online e assistimos aos seus vídeos, o que ajudou muito.
Geral
- O custo de ouro de todos os heróis do altar foi reduzido de 425 para 400.
- O fator de tempo de Reviver foi reduzido de 0,65 para 0,6.
- Agora: 33s / 66s / 99s / 110s (era 36s / 72s / 107s / 110s)
Humanos
- O custo de lenha da Ferraria foi reduzido de 60 para 40.
- Os pontos de vida dos camponeses aumentaram de 230 para 240.
- A armadura de Quebra-feitiços foi aumentada de 2 para 3.
- O requisito de Controlar Magia foi alterado de T2 para T3.
- A taxa de drenagem de Sifonar Mana foi reduzida de 15/30/45 para 15/25/40.
- O custo de Polimorfia foi reduzido de 220 para 200 de mana.
- O alcance de visão de Bicho Mecânico foi aumentado de 350 para 500.
- O dano de barragem de Máquina de Cerco foi aumentado de 14 para 16.
- A máquina de cerco não reduz mais o nível de unidades ao obter o aprimoramento de barragem.
- A recarga de Teleporte em Massa foi aumentada de 20 para 30 segundos.
- O custo de Cajado do Santuário foi reduzido de 250 para 200.
- O dano de Orbe de Fogo foi reduzido de +7 para +5.
- O custo de Orbe de Fogo foi reduzido de 325 para 250.
Orcs
- O tempo de construção de Caçador de Cabeças foi aumentado de 20 para 22 segundos.
- As imagens espelhadas do mestre de espadas agora causam 15% do dano-base do mestre de espadas.
- As imagens espelhadas do mestre de espadas agora concedem EXP relativo ao nível (Nível 1: 12 de EXP / Nível 2: 20 de EXP / Nível 3: 30 de EXP / Nível 4: 42 de EXP / Nível 5: 57 de EXP / Nível 6: 75 de EXP).
- O Fogo Líquido dos cavalga-morcegos trolls agora não impede reparos, mas reduz a taxa de reparo em 75%.
- O bônus de velocidade de movimento de Aura de Resistência foi reduzido de 0,1/0,2/0,3 para 0,1/0,15/0,2.
- O atraso de ativação de Armadilha de Estase foi reduzido de 9 para 7 segundos.
- O bônus de Força Bruta foi aumentado de 100 para 125 pontos de vida.
- A recarga de Tornado de Aço foi reduzida de 180 para 120 segundos.
- O tempo de construção do grande salão foi reduzido de 150 para 140 segundos.
- O custo de mana de Espírito Feral de Clarividente aumentou de 75 para 85.
- O custo de mana de Cadeia de Raios de Clarividente foi reduzido de 120 para 110.
Elfo Noturno
- A recarga de Tranquilidade foi aumentada de 60 para 120 segundos.
- A recarga de Chuva Estelar foi reduzida de 180 para 120 segundos.
- O custo de mana de Chuva Estelar foi reduzido de 200 para 150 de mana.
- A duração de Emaranhar em unidades foi reduzida de 9/18/30 para 9/17/25.
- A Aura de Espinhos foi aumentada de 0,1/0,2/0,3 para 0,15/0,30/0,45.
- Os gigantes da montanha agora começam com +2 de armadura.
- A redução de dano de Pele Endurecida foi reduzida de 12 para 8.
- Ultravisão agora requer grau 2.
- A drenagem de mana de Imolação foi reduzida de 7 para 6.
- Intervalo de dano de Imolação reduzido de 1 para 0,5 segundo.
- O dano de Imolação foi reduzido de 10/15/20 para 8/12/18 (16/24/36 DPS).
- O custo de mana de Imolação foi reduzido de 35 para 30 (custo: 20 de mana; requer: 10).
- Forma de Corvo do Druida do Gadanho agora causa dano perfurante.
- O dano-base de Forma de Corvo do Druida do Gadanho foi reduzido de 34 para 26.
- O custo de mana de Forma de Corvo do Druida do Gadanho foi reduzido de 50 para 25.
- O mana inicial do Druida da Garra foi reduzido de 125 para 100.
Mortos-vivos
- O Escudo Antimagia agora pode receber o mesmo dano mágico de evocação causado por Dissipar, Expurgar e Abolir magia.
- O bônus de velocidade de movimento de Aura Profana foi reduzido de 0,1/0,175/0,25 para 0,1/0,15/0,2.
- Cadáveres animados agora podem ser mortos e têm nuvem infecciosa se investigados.
- Os cadáveres animados do cavaleiro da morte não podem mais ser dispersados.
- A duração da nuvem infecciosa foi reduzida de 90 para 75 segundos.
- O nível de Estátua de Obsidiano foi aumentado de 2 para 3.
- A restauração de mana do toque de espírito de Estátua de Obsidiano foi reduzida de 3 para 2.
- O tempo de construção de Mina de Ouro Assombrada foi aumentado de 100 para 110 segundos.
- A recarga do Ritual das Trevas foi reduzida de 25 para 20 segundos.
- O mana de Ritual das Trevas foi reduzido de 33/66/100 para 33/55/80.
Itens
- Varinha da Ilusão reduzida de 3 para 2 cargas.
- Varinha de Mana aumenta o roubo de mana de 50 para 65.
- O bônus de velocidade de movimento de Trombeta da Ruína da Legião foi reduzido de 0,075 para 0,05.
- O bônus de velocidade de movimento de Tambor Ancestral de Resistência foi reduzido de 0,075 para 0,05.
Correções de bugs e melhorias
- Corrigimos um problema que fazia com que a saída antecipada de jogadores resultasse em partidas não processadas.
- Corrigimos um problema que impedia o carregamento adequado de modelos e texturas ao trocar entre diferentes mapas personalizados e gráficos.
- Adicionamos mais níveis de zoom (1750, 2100, 2250).
- Corrigimos um problema que fazia o jogador perder visibilidade ao diminuir demais o zoom em mapas específicos.
- Agora é possível ver os perfis de outros jogadores no histórico de partidas organizado.
- Corrigimos um problema que fazia com que sair de uma partida de um jogador levasse à tela de carregar jogos salvos.
- Corrigimos um problema que redefinia os dados de string ao salvar uma campanha personalizada.
- Corrigimos um problema de texto desalinhado na tela de carregamento da campanha personalizada.
- Corrigimos um problema que fazia os nomes da lista de jogos personalizados vazarem para a categoria ping.
- Corrigimos um problema que causava o travamento do editor ao salvar uma campanha sem um mapa aberto.
- Corrigimos um problema que causava o travamento do editor de mundo ao editar a tabela de dano/defesa.
- Removemos o requisito de caracteres para a descrição da denúncia.
- Corrigimos um problema que fazia as classificações do clã serem exibidas incorretamente.
- Adicionamos um indicador de notificação ao receber uma solicitação social.
- Corrigimos um problema que impedia a atualização dos placares.
- Corrigimos problemas ocasionais ao carregar um mapa com muitos objetos.
- Corrigimos um travamento das campanhas personalizadas ao recarregar no mapa de campanha.
- Corrigimos um erro de espaço de disco que ocorria ao tentar iniciar uma missão de campanha personalizada.
- Corrigimos um problema que fazia com que o marcador de dificuldade variável não fosse respeitado em campanhas personalizadas.
- Corrigimos a não exibição da miniatura da campanha no editor.
- Corrigimos um problema que fazia com que, ao visualizar o perfil de outro jogador, ele às vezes exibisse esse jogador como membro do seu clã mesmo que não fosse.
- Impedimos o carregamento de campanhas personalizadas com o mesmo nome de campanhas oficiais para evitar a substituição de salvamentos.
- Corrigimos um problema que causava travamento no cliente ao trocar de zona na campanha A Fundação de Durotar.