Call of Duty: Modern Warfare II

Informações do mapa Dome de Call of Duty: Modern Warfare II

Informações do mapa Dome de Call of Duty: Modern Warfare II

Operação Dome

República Unida de Adal

Dia 339, 18h30

Facções empregadas: SpecGru / KorTac

Prepare-se para um combate de altitude quando os Operadores chegarem a Dome. Embora a posição do observatório no ponto mais alto de Al Mazrah ofereça uma visão ampla do terreno do entorno, nossos Operadores da SpecGru e da KorTac terão que se concentrar nos arredores imediatos para concluir a missão.

Dome é uma recriação de um dos mapas mais clássicos do Multijogador de Call of Duty, e muitos vão se sentir bastante em casa na batalha iminente. Seja esta sua primeira ou quinquagésima vez aqui, sempre é bom rever o básico. Eis o que sabemos do mapa.

Ponto de aparecimento: KorTac

Ponto de aparecimento de KorTac (leste) — Portão da Frente

A partir do Portão da Frente, as forças da KorTac têm acesso rápido ao Escritório e ao Bunker, e também uma rota livre para o Domo e a Estrada de Baixo. Após um começo defensivo robusto, vá para o Escritório ou o Bunker e estabeleça posição antes que as forças da SpecGru cheguem.

Para uma abordagem mais direta, assuma posição junto aos contêineres bege diante do Beco. Isso proporciona um começo poderoso, desde que pelo menos um companheiro de esquadrão siga ao mesmo tempo pela Estrada de Baixo, o que serve de proteção contra Operadores inimigos que tentarem chegar por trás a partir do Domo. Talvez seja bom também pular em cima do tanque destruído no Portão da Frente, que oferece uma vista clara dos Operadores da SpecGru correndo pela Passarela do Domo.

Ponto de aparecimento: SpecGru

Ponto de aparecimento de SpecGru (sudeste) — Portão de Carga

As forças da SpecGru começam a partida posicionadas entre o Domo e o Escritório. Ao invadir o Escritório, prepare-se para enfrentar defensores que conseguem entrar mais rápido a partir do ponto inicial da KorTac. Uma alternativa é assumir posição dentro do Domo ou passar correndo por ele para fazer um início agressivo pelo flanco da Estrada de Baixo. Se você estiver com vontade de arriscar, suba direto para a Passarela para ver o ponto de aparecimento do inimigo — só lembre que talvez haja algum Operador inimigo preparado para atacar imediatamente sua posição.

Manobras no mapa: planejamento de rotas

Observatory consiste em quatro partes principais:

  • Domo
  • Bunker
  • Escritório
  • Ruas

Domo

A estrutura em domo característica oferece bastante ação, pois muitas vezes o interior pequeno leva a confrontos abruptos quando Operadores inimigos se encontram. A coluna central limita o espaço mais ainda, resultando em disputas de gato e rato. É possível subir em grande parte do equipamento aqui, o que permite ângulos fortes para armar emboscadas contra jogadores que entrarem correndo no espaço.

Ao se aproximar do Domo, talvez seja bom lançar antes uma Granada de Luz ou uma Granada de Detecção para desorientar ou avistar Operadores inimigos no lado de dentro.

A Passarela externa pode ser acessada pelos dois lados, o que oferece mais um ponto de contato em potencial quando os jogadores tentam assumir posição no principal ponto do mapa. Contudo, além do prêmio da vista excelente, existe também o risco da exposição. Suba lá, consiga algumas eliminações e siga em frente.

Bunker

Ao lado do Domo, o Bunker possui seus próprios desafios táticos, com três pontos de acesso possíveis que dão em um único espaço amplo. Paredes baixas dos dois lados do centro oferecem alguma chance de proteção e esconderijo, mas você vai sacrificar sua mobilidade para conseguir aproveitá-las.

A entrada pela Estrada de Baixo ao oeste é um ponto de invasão excelente contra defensores inimigos. Dá para ver a maior parte do espaço a partir dali, e a parede direita oferece uma proteção providencial. No entanto, como o espaço é pequeno, fique de olho em granadas arremessadas.

Escritório

Quando você precisar se entrincheirar, o Escritório é a melhor opção. Dos três locais interiores em Observatory, esta zona é a que oferece mais espaço para se movimentar e estabelecer posição. Mas isso não significa que dá para se encostar e relaxar; as janelas tampadas podem impedir que outros olhem o interior, mas também não deixam os defensores avistarem ataques iminentes.

Entre os pontos de acesso tem a única entrada pelo norte, de frente para o Bunker, ou uma das duas aberturas que chegam pelo Corredor. O Corredor propriamente dito representa mais uma das áreas mais confinadas de Observatory e, na hora certa, pode ser usado para se defender de Operadores que entrarem ou saírem pelo acesso sul do Escritório.

Ruas

Compostas sobretudo pelo Portão da Frente, pelo Beco, pela Estrada de Baixo, pelo Pátio e pelo Portão de Carga, as ruas oferecem acesso a cada um dos três edifícios principais. Embora muitas vezes você tope com Operadores correndo pelas ruas para chegar ao espaço interno seguinte, a abundância de veículos, contêineres e outros obstáculos proporciona cobertura suficiente contra ataques de flanco e confrontos abruptos.

Operadores astutos talvez até prefiram as ruas e se alternem de posição em posição enquanto eliminam inimigos concentrados apenas em chegar ao destino. Se for usar esse método, atenção: o espaço é a céu aberto, então suma de vista quando receber aviso de séries iminentes.

Táticas de recrutas

Percepção total

Considerando o layout fechado de três edifícios em Observatory, o perigo à espreita nunca está longe da sua posição. Use todos os sentidos e os itens disponíveis no seu Armamento para prever e se adiantar aos movimentos do inimigo. E, sempre que possível, comunique informações relevantes à sua equipe para aumentar sua chance de sucesso.

Entre lá, soldado

Às vezes o melhor é arriscar. Apesar do perigo de entrar correndo em qualquer um dos edifícios pequenos de Observatory, não permita que isso impeça você de invadir o território inimigo quando necessário. Todo espaço interno tem várias entradas, então você sempre tem a chance de pegar os inimigos desprevenidos.

Vai enfrentar um grupo fortificado? Abra caminho com seus equipamentos letais e táticos. Uma granada de fumaça arremessada no meio do Bunker pode causar muito caos e confusão, especialmente quando acompanhada de um explosivo e uma investida para o combate.

Táticas de veteranos

Comece a escalar

Os veículos e contêineres espalhados por fora do Domo oferecem muitas oportunidades de escalada, proporcionando novos ângulos de ataque e chances de emboscada contra inimigos que se aproximarem. Utilize também os obstáculos internos, especialmente perto das duas entradas dentro do Domo. Quando inimigos aparecem a uma distância tão pequena, muitas vezes dá para eliminá-los antes que eles percebam sua posição e ajustem a mira para cima. Fique se movimentando, para que não partam para cima de você com armas apontadas na sua posição.

Séries oportunas

Sempre é uma tentação convocar uma série assim que ela é desbloqueada, mas o uso no momento certo pode mudar os rumos da partida. Especialmente em modos de objetivo, vale a pena esperar até o inimigo ser obrigado a se mexer — seja para defender ou atacar uma posição — e então massacrá-lo no caminho para o objetivo. Isso é duplamente importante com séries aéreas, quando o ataque contra inimigos nas ruas tem mais chance de dar resultado.

Táticas de Prestígio

Libere a Passarela

A Passarela do Domo obviamente ajuda a acertar tiros por todo o mapa, mas, além de ser um ponto vantajoso, ela também pode ser usada como armadilha. Tente usar uma arma de alcance médio ou longo para atacar de cima, ou uma escopeta ou SMT para eliminar inimigos que tentarem fazer justamente isso. De qualquer forma, confira as escadas dos dois lados e suba para atacar inimigos posicionados ali, especialmente se você tiver uma pistola para usar lá. Assim, você impedirá que o inimigo tire proveito de um ponto valioso.

Defensor Verdadeiro

Com espaços internos tão apertados, cada segundo é precioso ao entrar em um confronto. Mas nem todo confronto precisa ser um tiroteio. Se você gosta do desafio de defender áreas como o Domo e o Bunker, especialmente em modos de objetivo, considere usar itens do Armamento que ficam fixos em um local específico – Distrações Infláveis, Minas de Supressão e Minas de Proximidade, só para citar alguns. O uso disso em combinação com armas de longo alcance pode facilitar a defesa de objetivos ou áreas estratégicas pelo mapa e acabar ajudando sua equipe a garantir a vitória.

Rotas de objetivo e rotações

Informações sobre modo: Dominação

Com uma bandeira no Bunker, no Escritório e no Pátio, o objetivo nunca está longe ao jogar Dominação. Aqui é mais do que uma luta pela Bandeira B, pois a disposição triangular dos objetivos diverge da localização central costumeira, conferindo peso equivalente a todas as bandeiras. Isso deixa a partida mais fluida, pois muitas vezes é melhor se afastar de uma bandeira muito disputada e ir pegar outra, menos protegida, obrigando o inimigo a continuar em movimento para não ficar para trás.

O layout também proporciona chances de ataques de pinça, uma estratégia excelente ao atacar um objetivo. Esprema o inimigo com ataques ao Bunker e ao Escritório pelos dois lados e com avanços para a Bandeira A no Pátio a partir do Domo e do Beco. Isso exige certa coordenação, então não deixe de usar os canais de comunicação. Também haverá muitas oportunidades naturais para usar essa tática; quando seus aliados forem por um lado, você vai por outro.

Informações sobre modo: Localizar e Destruir

A partir do Escritório, a equipe de ataque pode seguir para o Local da Bomba A posicionado no Pátio ou o Local da Bomba B no Bunker. Defina no início de cada rodada se a equipe vai avançar toda junta para um local ou se vai se dividir para confundir o inimigo. O tempo para alcançar cada local é mínimo, então espere resistência imediata.

A equipe de defesa começa na Estrada de Baixo, com acesso rápido ao Bunker e uma corrida curta pelo Domo para chegar ao Pátio. Operadores velozes provavelmente vão conseguir estabelecer posição antes da chegada da equipe de ataque, então tenha alguma noção do lugar aonde você gostaria de ir e chegue lá rápido.

Os aspectos de escalada vêm bastante a calhar neste modo, pois contrariar as expectativas do inimigo pode oferecer uma vantagem enorme na rodada. Quando você souber que o inimigo está vindo para sua posição, suba em cima de alguma coisa e ataque assim que ele aparecer.

Informações sobre modo: Zona de Conflito

As cinco Zonas de Conflito deste mapa são três posições internas e duas externas. O primeiro objetivo começa na interseção do Beco com o Estacionamento, então é quase certo que alguém vai direto para a Passarela para avistar o local.

Depois, o objetivo passa pelo Escritório, pelo Domo e pelo Bunker, e por fim acaba de novo do lado de fora, perto do Portão de Carga. Assim como em Dominação, ataques de pinça são uma ameaça séria aqui, principalmente porque cada Zona de Conflito concentra a ação em um único lugar. Para adaptar melhor suas necessidades atuais ao atacar ou defender, entre na partida com Armamentos variados.

Ao se concentrar em defesa, prefira itens como o Sistema Trophy e uma Mina de Proximidade, as Vantagens Básicas Veterano e Esquadrão Antibombas, e qualquer outra coisa que permita resistir na Zona de Conflito contra ataques intensos. Ao atacar, a Melhoria de Campo DDoS pode causar problemas graves, além da Granada de Detecção para avistar posições inimigas e a Vantagem Suprema Fantasma para manter a discrição ao atacar a zona.

Melhores Dicas

1. Defenda a sua posição. Se esta é sua primeira vez em Dome, experimente defender uma parte do mapa de cada vez. Fique um tempo pelo Pátio e pela Passarela ou tente a sorte na defesa do Bunker ou do Escritório. Ao se concentrar em uma área de cada vez, você vai aprender todas as nuanças de cada local até conseguir tirar proveito dos detalhes do mapa inteiro.

2. Informação privilegiada. A Vantagem Bônus Observador pode ser ótima nesse mapa cheio de edifícios, pois ela permite que você observe e marque a posição de equipamentos, Melhorias de Campo e séries diversas do inimigo para seus companheiros. Isso ajuda a determinar se tem inimigos no local que você vai atacar, e também quais defesas foram preparadas pelos defensores identificados. Com sorte, você talvez até consiga a chance de hackear equipamentos inimigos perto da entrada de um edifício, virando a armadilha contra eles mesmos.

3. Ah, não vai não. A Vantagem Bônus Sangue-Frio é algo a se considerar quando se concentrar em defesa em modos de objetivo, não só pela proteção óbvia em combates nas ruas, mas também pela proteção em espaços internos. Com o teto desabado do Bunker e as claraboias do Escritório, nem os espaços internos são totalmente seguros contra ataques aéreos.

4. Voltem pras suas mesas! Ao defender o Escritório, tente não se aglomerar no centro. As duas salas laterais perto da entrada norte oferecem mais ângulos de ataque contra inimigos que vierem por ali e pelo Corredor dos fundos. Quanto mais vocês se espalharem, mais difícil será desalojar sua equipe em um momento crucial da partida.

5. Tome a iniciativa. Use os canais de comunicação e informe posições inimigas. Isso é importante em todos os mapas e modos de jogo, mas especialmente aqui. É muito mais fácil defender lugares como o Domo, o Bunker e o Escritório se você souber a direção de onde o inimigo está vindo.

6. Experimente Séries de Pontuação. Se você costuma usar Séries de Baixas, experimente mudar para Séries de Pontuação neste mapa. Com isso, todas as jogadas de assistência e de objetivo passam a contar para a série seguinte, o que permite que você desempenhe um papel de suporte ativo que recompensa todas as suas atividades, não só eliminações.

7. Recarregue. Ao usar uma arma como uma SMT com alta cadência de tiro, pode ser uma boa acrescentar a Vantagem Básica Oportunista ao seu Armamento. A ação pode ficar intensa aqui ao enfrentar um Operador atrás de outro. Com Oportunista, você vai se preparar para enfrentar cada combate sem afetar negativamente os números da sua arma com o uso de um carregador de alta capacidade.

8. Explosão do Bunker. Lembra o que dissemos antes sobre séries oportunas? Se você tiver equipado uma série ar-terra, talvez valha a pena reservá-la para quando o inimigo estiver defendendo o Bunker. Mande o ataque pelo buraco no teto e depois invada o espaço e ataque os inimigos restantes pelas laterais.

9. Corpo a corpo com um golpe só. Equipe a Faca de Arremesso (Letal) não só pela habilidade de longa distância, mas também porque ela permite uma eliminação corpo a corpo com um golpe só contra Operadores inimigos. Às vezes é a melhor ferramenta para dar cabo do serviço ao invadir lugares confinados como o Bunker ou o Domo.

10. Mata-moscas. Embora um céu limpo permita séries mais eficazes, também deixa essas séries muito mais vulneráveis contra ataques com Lançador. Colabore com a equipe e elimine séries aéreas do inimigo antes que elas possam fazer estrago; com Séries de Pontuação habilitadas, fazer isso vai contribuir para que depois você convoque a sua também.

Fique alerta.

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