Visão geral da 1ª Temporada de Call of Duty: Warzone 2.0 e Call of Duty: Modern Warfare II
Começa uma nova era
Prepare-se para entrar.
A partir de 16 de novembro, a 1ª Temporada de Call of Duty®: Modern Warfare® II e Call of Duty®: Warzone™ 2.0 vai trazer ação em todas as frentes: a próxima versão da vasta experiência gratuita de Battle Royale com o aguardado modo ZDM, mapas reimaginados do Multijogador e uma nova missão de Operações Especiais antes do primeiro episódio de Incursão. Os dois jogos terão muito conteúdo com um novo Passe de Batalha, um evento temático de futebol e muito mais.
A 1ª Temporada de Modern Warfare® II e Warzone™ 2.0 chega em 16 de novembro, 15h (horário de Brasília). Modern Warfare II vai receber a atualização da 1ª Temporada em 14 de novembro, 15h (horário de Brasília). Todas as plataformas poderão pré-carregar Warzone 2.0 em 14 de novembro, 15h (horário de Brasília).
VISÃO GERAL DE WARZONE 2.0
- Al Mazrah, lar de Warzone 2.0: Use 18 pontos de interesse principais para traçar sua vitória no Battle Royale ou explore-os a caminho da extração na nova experiência ZDM.
- Prepare-se para uma nova era: Um monte de inovações de jogabilidade e novos recursos transformam Warzone 2.0 em uma experiência incrível, formada a partir de feedback da comunidade desde Call of Duty®: A Seguir.
- Mudança de perspectiva: listas de jogos em terceira pessoa chegam a Warzone 2.0 na temporada: Pela primeira vez na história de Warzone, convidamos os fãs da ação do Battle Royale em terceira pessoa à 1ª Temporada.
Boas-vindas a Al Mazrah – Novo mapa grande
Crucial para o universo de Modern Warfare II, a cidade de Al Mazrah na República Unida de Adal é seu primeiro campo de batalha em Warzone 2.0.
Quem estiver jogando Modern Warfare II agora está treinando bastante em Al Mazrah. Por exemplo, os mapas de Multijogador abaixo são subdivisões dessa região enorme:
- Fortaleza El Bagra (Mapa Principal)
- Embaixada (Mapa Principal)
- Hidrelétrica Zarqwa (Mapa Principal)
- Taraq (Mapa Principal e Mapa de Batalha)
- Baía de Sariff (Mapa de Batalha)
- Sa'id (Mapa de Batalha)
Já fizemos uma rápida visão geral de Al Mazrah aqui. Aguarde um guia expandido do mapa antes do lançamento.
Inovações de Warzone 2.0, atualizações desde Call of Duty: A Seguir
Call of Duty: Warzone 2.0 está pronto para causar impacto como uma versão recriada e gratuita do Battle Royale que redefiniu a franquia Call of Duty®.
Antes do lançamento da 1ª Temporada, vamos dedicar um post inteiro a nos aprofundar nas novas funcionalidades e mecânicas que foram atualizadas desde o que foi apresentado em Call of Duty: A Seguir. Por ora, aqui vai um gostinho dos maiores destaques que podemos compartilhar:
Os armamentos não vão embora
Os armamentos personalizados estão de volta em Warzone 2.0.
De forma semelhante ao Call of Duty®: Warzone™ original, os armamentos são um importante fator para fazer com que esse jogo seja especial, e nesta nova era os jogadores terão acesso mais direto ao principal benefício de seus armamentos: a arma principal. Existem três maneiras de se obter um armamento, ou pelo menos uma arma principal:
- Lojas – Os jogadores podem usar dinheiro durante a partida nas Lojas (um nome novo para a Estação de Compras) para comprar sua arma principal do armamento criado.
- Evento Público de Entrega de Armamento – Entregas de Armamento vão cair em Al Mazrah no meio de partidas de Battle Royale. No entanto, elas não são limitadas ou exclusivas a esquadrões individuais, e qualquer jogador pode ter acesso.
- Fortes e Prisões Secretas – Os jogadores também podem obter seus armamentos como recompensa no começo da partida se liberarem um Forte ou uma Prisão Secreta.
Além disso, é possível usar dinheiro durante a partida para comprar sua arma principal do armamento criado.
Mecânica de Saque: Battle Royale continua tradicional, novo sistema de Mochila em ZDM
Warzone 2.0 vai implementar um novo sistema de Mochila, totalmente integrado a ZDM e aperfeiçoado para os modos de Battle Royale.
No Battle Royale, como no Warzone anterior, Caixas de Suprimentos vão despejar itens para serem coletados. Quando um jogador interagir com qualquer outro recipiente de itens, como uma bolsa de viagem ou um estojo médico, esse recipiente vai funcionar com um menu de saque.
Quando um jogador morrer, sua arma principal vai cair no chão, e a mochila também, com o resto do conteúdo do jogador, que pode ser acessada por um menu de saque.
Definindo o novo Gulag
Depois de A Seguir, o novo Gulag passou por algumas alterações nos últimos dois meses, mas continuou baseado em uma experiência tradicional de Warzone.
O Gulag será um ambiente de 2x2 em que Duplas aleatórias precisam se coordenar para derrubar o adversário. Todos os jogadores receberão um armamento pré-definido – no lançamento, serão uma pistola ou escopeta, uma granada letal e uma granada tática –, e haverá armas e equipamentos de alta eficácia perto do centro do mapa.
O Gulag terá também um Carcereiro, que vai aparecer no meio da partida para ajudar a acelerar o combate. Se o Carcereiro for derrotado, todos os quatro prisioneiros do Gulag voltarão ao Battle Royale, o que representa um dilema: as duas Duplas aceitam esperar para enfrentar juntas esse inimigo poderoso, ou uma cede à ganância e tenta a vitória por eliminação?
Em vez de uma mecânica tradicional de Prorrogação, se nenhuma das equipes ou o Carcereiro forem eliminados depois de um tempo curto, todos os quatro Operadores perdem.
Combatentes de IA no Battle Royale – Só em Fortes, Prisões Secretas, Prorrogação de Gulag
O Gulag é só um dos três lugares onde os jogadores podem enfrentar combatentes de IA, pois eles serão voltados para proteger locais específicos.
Os outros dois lugares são os Fortes e as Prisões Secretas, que estão indicadas claramente no mapa tático no jogo para permitir que os jogadores iniciem voluntariamente um confronto com combatentes de IA.
Durante cada partida, alguns Fortes vão se ativar pelo mapa. Os esquadrões podem ir a esses locais para lutar contra combatentes de IA. A primeira equipe a concluir um Forte precisa desarmar uma bomba para obter uma chave de uma Prisão Secreta e seu Armamento Personalizado. Equipes sucessivas precisam eliminar uma quantidade específica de defensores (controlados pela IA ou por jogadores) para ganhar seu Armamento Personalizado, mas não uma chave de Prisão Secreta.
Prisões Secretas são uma versão mais perigosa de Forte, mas oferecem uma recompensa permanente de projeto de arma e itens mais valiosos ainda na partida para quem as concluir. Só é possível chegar a elas com uma chave de Prisão Secreta, concedida à primeira equipe que liberar um dos Fortes ativos.
Outros recursos novos: combate aquático, nova mecânica de veículos e combustível e mais
Nem tudo vai ser diferente do que vimos em A Seguir. Além de mais alguns recursos novos, você verá o seguinte em Warzone 2.0:
Colapso do Círculo
Talvez não haja apenas uma zona segura – nos modos de Battle Royale, pode haver até três círculos dentro do colapso, que vão acabar se fundindo de novo para o confronto final. Prepare-se para ajustar suas estratégias de acordo, pois esse recurso muda aleatoriamente em cada partida.
Bate-papo de proximidade
Quer falar alguma coisa? Os canais de comunicação são abertos, então qualquer papo no jogo pode ser captado por outros esquadrões. Isso pode oferecer novas formas de lidar com confrontos . . . ou perturbar inimigos abrigados dentro de construções.
Assimilação
Nos modos de esquadrão de ZDM, assim como em listas de jogos especiais de Battle Royale, você pode optar por se unir a Operadores inimigos e formar um esquadrão maior.
Interrogatório (apenas Battle Royale e ZDM)
Nos modos de esquadrão, ter informações é crucial. Interrogue inimigos derrubados que forem controlados por jogadores para revelar a localização de inimigos.
Helicóptero Pesado e Hummer EV
Dois veículos novos definem a lista renovada de veículos para Warzone 2.0: uma potência aérea conhecida como Helicóptero Pesado, que pode ficar parado no ar sem piloto, e a picape GMC HUMMER EV, um superveículo elétrico versátil capaz de percorrer uma boa distância com o esquadrão todo.
Aqui vai a lista completa de veículos que você verá em Al Mazrah:
ATV: Veículo ágil de três lugares com pouca proteção.
UTV: Veículo leve todo-terreno com quatro lugares.
Sedan: Veículo civil de quatro portas sem qualquer tipo de proteção significativa.
SUV (Padrão): Veículo civil 4x4 todo-terreno com estrutura retangular.
GMC Hummer EV: Superpicape totalmente elétrica feita para terreno acidentado.
Caminhão de Carga: Veículo industrial grande com caçamba.
Helicóptero Leve: Helicóptero leve de dois motores para deslocamento rápido e assistência em combate.
Helicóptero Pesado: Helicóptero fortemente blindado de busca e resgate.
Barco Inflável: Barco tático manobrável fabricado para as Forças Especiais.
Barco de Patrulha Blindado: Veículo aquático reforçado com metralhadoras de calibre .50.
Mecânica de combustível de veículos e posto de gasolina
Chega de fontes de combustível ilimitado – todos os veículos (isso, incluindo o EV) consomem combustível ao longo do tempo, e, quando ele acaba, o veículo não pode mais ser usado. Os veículos podem ser reabastecidos com galões de combustível espalhados pelo mapa ou em postos de gasolina.
Postos de gasolina também podem consertar danos à carroceria e aos pneus, restaurando a vida do veículo. No entanto, os Operadores também podem interagir com cada pneu em qualquer lugar do mundo para consertar pneus furados.
Combate aquático
Seja por barco ou a nado, os Operadores podem se deslocar por vias aquáticas, rios e mar aberto em sua estratégia geral para a vitória. Lembre-se: só é possível usar pistolas, armas corpo a corpo e facas de arremesso enquanto estiver debaixo d'água. Além disso, tente usar equipamentos letais ou táticos em cima ou embaixo d'água para produzir uma grande variedade de efeitos de potencial destrutivo.
As Lojas: Estação de Compras 2.0
Cada Estação de Compras contém um conjunto exclusivo de itens que podem ser adquiridos em quantidade limitada, incluindo Séries de Baixas, Placas de Blindagem e mais. Você poderá conferir essas ofertas e readquirir companheiros de esquadrão mortos em uma nova interface.
ZDM – Jogue do seu jeito em uma experiência de Warzone completamente nova
Além dos modos de Warzone tradicionais – Solos, Duplas, Trios e Quartetos do Battle Royale –, Warzone 2.0 chega com uma experiência totalmente nova conhecida como ZDM.
ZDM é um modo narrativo de extração de mundo aberto, em que os Operadores têm liberdade para concluir missões de facção, assumir objetivos secundários adicionais, enfrentar Operadores inimigos ou combatentes de IA e procurar itens valiosos, isso tudo enquanto lutam para sobreviver até a extração.
Uma visão geral tática desse modo será anunciada mais perto do lançamento semana que vem.
Chegando na temporada: listas de jogos em terceira pessoa
Conforme anunciado em A Seguir, Warzone 2.0 vai incluir listas de jogos em terceira pessoa.
Essa mudança de perspectiva pode mudar completamente os fundamentos de Battle Royale em Call of Duty, permitindo táticas de visibilidade diferentes e uma sensação de jogo alterada, mas ainda cheia de ação. Proprietários de Modern Warfare II já podem sentir um gostinho do jogo em terceira pessoa com o Multijogador do título.
As listas de jogos em terceira pessoa serão inseridas no rodízio semanal do Battle Royale durante a 1ª Temporada.
Intervalo de Warzone, relançamento como Call of Duty®: Warzone™ Caldeira
Enquanto estamos de olho no Warzone 2.0, queremos também falar dos nossos planos para Call of Duty: Warzone:
O acesso a Call of Duty: Warzone continua normal até 16 de novembro, quando vai acontecer um breve "intervalo" durante a janela de lançamento de Warzone 2.0:
- Por volta das 13h (horário de Brasília) de 16 de novembro, os servidores de Call of Duty: Warzone serão desativados temporariamente ao final da Quinta Temporada de Call of Duty®: Vanguard.
- Por volta das 15h (horário de Brasília), Call of Duty: Warzone 2.0 será lançado como parte da 1ª Temporada de Modern Warfare II.
- Durante esse período, os recursos de desenvolvimento do estúdio (sob a liderança da Raven Software) estarão concentrados em garantir que o novo ecossistema gratuito de Warzone 2.0 esteja funcionando corretamente.
- Nesse momento, você pode ficar à vontade para entrar e jogar Warzone 2.0 de graça.
- Quando o ecossistema de Warzone 2.0 estiver totalmente estável, e depois de uma breve folga no Dia de Ação de Graças para os desenvolvedores que celebram o feriado americano, o Warzone está previsto para ser relançado como Call of Duty: Warzone Caldeira em uma experiência à parte. Isso vai acontecer por volta das 15h (horário de Brasília) de 28 de novembro.
- Para mostrar nossa gratidão, quem tiver jogado Call of Duty: Warzone vai ganhar de presente alguns itens para usar em Warzone 2.0.
Relançamento – Call of Duty: Warzone Caldeira
Após o relançamento, você terá dois jogos de Warzone diferentes: Warzone 2.0 e Warzone Caldeira.
As armas, a progressão e os sistemas de inventário de Warzone 2.0 estarão vinculados aos novos conteúdos e sistemas de Modern Warfare II. Isso é resultado do feedback da comunidade, além de limitações técnicas e da necessidade de simplificar o próximo e novo Warzone para criar uma experiência de jogo fluida para o futuro.
Call of Duty: Warzone Caldeira continua como um jogo à parte de Modern Warfare II e Warzone 2.0. Você verá as seguintes experiências de jogo em Warzone Caldeira após o lançamento:
- Progressão de jogador, progressão multiplataforma para XP e XP de Arma, inventários, conteúdo de Passe de Batalha, armas, Pacotes de Loja e outras compras de Call of Duty®: Modern Warfare® (2019), Call of Duty®: Warzone™, Call of Duty®: Black Ops Cold War e Call of Duty®: Vanguard só poderão ser acessados em Warzone Caldeira (e seus jogos respectivos).
- Você terá acesso a uma lista de jogos padrão do Battle Royale.
- O conteúdo de Modern Warfare II ou Warzone 2.0, incluindo novos Pacotes de Loja e Passe de Batalha, não estará disponível.
- Não será possível transferir vales de 2XP e 2XPA entre Warzone Caldeira e Warzone 2.0.
- Embora Warzone Caldeira não tenha uma loja no jogo, os Pontos COD poderão ser transferidos entre todos os jogos.
- Os mapas Rebirth Island e Fortune's Keep não estarão disponíveis quando Call of Duty: Warzone Caldeira for liberado.
- Para os fãs dos mapas pequenos de Battle Royale, aguarde novidades empolgantes em Warzone 2.0 em temporadas futuras.
VISÃO GERAL DE MODERN WARFARE II
- Shoot House, Shipment prontos para um retorno repaginado. Prepare-se para concluir aqueles desafios de camuflagem ou só mergulhe no caos frenético desses mapas cheios de ação.
- Abra o Moshpit da CDL. Antes da apresentação do Modo por Ranking de Modern Warfare II em uma Temporada futura, treine com seu esquadrão nos mapas e nas regras oficiais.
- Nova Missão de Operações Especiais, Episódio 1 de Incursão na Temporada. Pegue sua Dupla e ataque o inimigo em terra e no ar antes de se equipar para a continuação da história de Modern Warfare II em uma experiência de Incursão eletrizante.
Shoot the Ship II – Shoot House no lançamento, Shipment no meio da temporada
A 1ª Temporada traz de volta dois favoritos repaginados de Modern Warfare (2019) – Shoot House e Shipment. Esses mapas são terreno sagrado para quem quer completar camuflagens e são extremamente famosos pela ação frenética e divertida.
Shoot House (lançamento)
Situado na selva ao sul de Las Almas, o novo lar de Shoot House foi construído para treinar mercenários do cartel com o mesmo nível de intensidade de Operadores das Forças Especiais do México. Esse espaço de munição real é tão mortífero quanto você lembra – um mapa pequeno de três faixas que se dá bem com todos os estilos de jogo.
Shipment (na temporada)
Ambientado em um navio de carga que está afundando em uma parte tempestuosa do oceano Atlântico, um novo Shipment está pronto para trazer de volta o caos que apenas um mapa ultracompacto poderia proporcionar. Está pensando em atuar nas periferias do mapa, que era possível em versões anteriores? Talvez você fique a ver navios...
Aqueça para o Multijogador por Ranking com Moshpit da CDL
Em uma temporada futura de Modern Warfare II, a Treyarch vai se juntar à Infinity Ward e outros parceiros para proporcionar uma experiência de Jogo por Ranking no Multijogador, inspirado no nível mais intenso de competição do jogo: a Call of Duty League.
Como já anunciamos, o Jogo por Ranking de Modern Warfare II vai se basear em dois anos de feedback constante e terá, entre outros recursos novos, Divisões da Habilidades Ranqueadas, Classificações de Habilidade visíveis e um Placar de Líderes dos 250 Melhores, além de recompensas dignas dos nossos Operadores mais competitivos.
Enquanto esse modo continua sendo ajustado para essa atualização sazonal futura, os desenvolvedores criaram uma lista de jogos especial de Moshpit da CDL para a 1ª Temporada.
Essa lista de jogos vai usar as regras, restrições e rotação de mapas padrão da Liga nos três modos de jogo oficiais: Zona de Conflito, Localizar e Destruir e Controle.
Pegue seus três companheiros de esquadrão mais competitivos e vá treinar para o Jogo por Ranking; você pode sofrer as derrotas pesadas agora antes que elas comecem a prejudicar a Classificação de Habilidade!
Operações Especiais – Nova missão no lançamento, Episódio 1 de Incursão no meio da temporada
Chame aquela Dupla no início da temporada e prepare o Trio para o teste definitivo – Operações Especiais vai receber uma missão nova e o primeiro episódio de Incursões durante a 1ª Temporada.
Terreno Elevado
Encontre e destrua os servidores de comunicação do inimigo para localizar e capturar três HDs com informações inimigas cruciais. Um Operador será encarregado de pilotar um Helicóptero de Ataque para eliminar minas terrestres perigosas, enquanto o outro trabalha com aliados de IA como parte de uma Equipe de Assalto Terrestre para invadir os edifícios que contêm equipamentos inimigos.
Jogue essa missão mais de uma vez para ganhar aquelas três Estrelas semanais e cumpra os Desafios Diários para mais Estrelas.
Chegando no meio da temporada: Episódio 1 de Incursão
Seguindo a história da Campanha de Modern Warfare II, Incursões será o desafio máximo para Trios, com uma mistura de furtividade, ação explícita e objetivos de solução de quebra-cabeças.
Aguarde uma visão geral tática completa e mais informações de Incursões no meio da temporada.
Escalão 1 e histórico de combate
A lista de jogos do Escalão 1 estará disponível no início da 1ª Temporada; essa lista de jogos terá vida reduzida, elementos de HUD limitados e fogo amigo ativado para uma experiência paramilitar mais realista.
Os Históricos de Combate também vão chegar a Modern Warfare II na 1ª Temporada. Mais informações serão divulgadas em breve.
Agradecemos a paciência em relação ao lançamento desses recursos aguardados.
VISÃO GERAL DA 1ª TEMPORADA
- Novo Passe de Batalha, agora com mais opções para o jogador. Vença um novo Passe de Batalha ao escolher setores do mapa para desbloquear itens grátis e premium na ordem que você quiser.
- Quatro armas, seis Operadores ao todo. Duas novas plataformas de armas e dois Trios – um de soldados de elite e um dos melhores do futebol – vão reforçar seu arsenal e sua lista de Operadores
- Novo sistema Prestígio da Temporada. Novos desafios e recompensas aguardam aqueles que subirem nos Rankings Militares.
Apresentando o novo Passe de Batalha
Nas temporadas de Modern Warfare (2019), o sistema do Passe de Batalha oferecia aos jogadores uma coleção de itens gratuitos, incluindo armas funcionais e Pontos Call of Duty, só por jogar. Isso permitia que a comunidade visse que conteúdo estava ganhando ou comprando e oferecia a possibilidade de aprimorar e acessar 100+ itens, incluindo um novo Operador, projetos de arma e muito mais.
Na 1ª Temporada, vamos apresentar uma nova versão do Passe de Batalha, com várias inovações – os jogadores terão mais opções e mais liberdade de ação do que nunca.
Em vez de uma linha contínua de escalões posicionada em uma fileira na parte da baixo da tela, seu Passe de Batalha vai assumir a forma de um mapa com diversos setores. Os jogadores vão obter Vales de Pulos de Escalão e desbloquear itens nesse mapa, que segue o tema da temporada atual. Cada mapa tem pelo menos 20 setores, com cinco itens em cada – é possível usar vales para desbloquear setores adjacentes ou ganhar mais itens em um setor já desbloqueado.
Em essência, esses vales podem ser usados para desbloquear itens específicos no Passe de Batalha ao seu ritmo – seja uma arma funcional grátis nova ou uma nova skin de Operador legal, você controla o que é desbloqueado antes a caminho da conclusão total do mapa. Quer uma skin de Operador particularmente impressionante, um projeto de arma ou uma das armas novas? Então escolha o setor correspondente e comece a adquirir vales para desbloquear os itens!
Volte na semana que vem para ver o novo Passe de Batalha em detalhes.
Quatro novas armas, duas grátis no Passe de Batalha
Jogadores atentos podem já ter visto (e até usado) as duas armas funcionais da temporada no sistema do Passe de Batalha quando estavam jogando a Campanha de Modern Warfare II. Agora você poderá usá-las nos modos Multijogador, Operações Especiais e Warzone 2.0. Apresentando o Victus XMR e a SMT BAS-P no lançamento e os fuzis de assalto Chimera e M13B durante a temporada:
Fuzil de Precisão Victus XMR – Plataforma Imperatorium (lançamento, Passe de Batalha)
Com força de impacto, é um fuzil de precisão com ação por ferrolho com munição BMG de calibre .50. Suas balas de tungstênio são rápidas e poderosas, mas requerem disparos precisos a longa distância.
Como desbloquear: Arma gratuita no Passe de Batalha.
SMT BAS-P – Plataforma Bruen Ops (lançamento, Passe de Batalha)
A cadência de tiro agressiva e a estrutura modular tornam a BAS-P perfeita para operadores criteriosos que querem personalizar a submetralhadora. A munição subsônica esconde caveiras de baixas da equipe inimiga.
Como desbloquear: Arma gratuita no Passe de Batalha.
Fuzil de Assalto Chimera – Plataforma Bruen Ops (no meio da temporada)
Com supressor integrado e projéteis de alta energia .300 BLK, o Chimera é ideal para combate de curta distância. A munição subsônica esconde caveiras da equipe inimiga.
Como desbloquear: Pacote da Loja ou Desafio de Desbloqueio de Arma
Fuzil de Assalto M13B – Plataforma Bruen Ops (lançamento)
O M13B traz um sistema de pistão de curso curto que oferece alta cadência de tiro e baixo recuo.
Como desbloquear: Pacote da Loja ou Desafio de Desbloqueio de Arma
Lembre-se: cada arma nova pode usar acessórios de outras armas do arsenal de Modern Warfare II. Além disso, elas vêm com novas camuflagens básicas que podem ser usadas em todas as armas ao serem desbloqueadas e contam para a progressão da Camuflagem da Maestria de Órion.
Três novos operadores
O fundador de um grupo contraterrorista nigeriano. Um soldado das Forças Especiais de Elite da Dinamarca. E um dos melhores da Força-tarefa 141.
Esses três indivíduos são os soldados mais experientes que você pode ter na sua lista de Operadores durante a 1ª Temporada. Aqui vão algumas informações sobre cada um:
Zeus (Lançamento)
Nascido no sul do Delta do Níger, Zosar Kalu é o mais velho de três filhos e ajudou a criar os irmãos mais novos enquanto seus pais perseguiam objetivos políticos. Seu apelido veio do irmão caçula, que nasceu com disartria (um distúrbio da fala) e só o chamava de "Zeus".
Após o ano de serviço militar acompanhando um Batalhão das Forças Especiais do Exército da Nigéria, ele se alistou e subiu na hierarquia dessas Forças Especiais. Ao mesmo tempo, sua família se envolveu em uma eleição estadual importante, mas foi morta tragicamente por uma célula local da Al Qatala.
Órfão e sendo o último de sua linhagem, Zeus estabeleceu a "Thunder" Corps, um grupo contraterrorista dedicado a caçar a AQ seja onde eles estiverem e fazer justiça.
Como desbloquear: Zeus é desbloqueado automaticamente com a compra do Passe de Batalha da 1ª Temporada.
Klaus (na temporada)
Membro das Forças Especiais de Elite da Dinamarca, Klaus Fisker pode ser considerado quase uma lenda viva entre os Operadores.
Há quem diga que sua visão escotópica – sua visão noturna natural – era potente o bastante para ajudá-lo a se deslocar por mais de um quilômetro em escuridão total antes que ele aprendesse a ler. Outros acompanharam o histórico de treinamento excepcional dele, que liderava os colegas pelos exercícios com um otimismo constante.
Mas a lenda nasceu certa noite na fronteira do Urziquistão, quando ele carregou um companheiro ferido por 30 quilômetros até a base mais próxima usando ensinamentos de seu pai . . . e uma quantidade extraordinária de chocolate que o soldado ferido tinha.
Gaz (na temporada)
Gaz, o braço-direito de Price, se tornou lenda em 2019, quando sua bravura durante um ataque em Piccadilly Circus chamou a atenção do formidável Capitão da Equipe Bravo da SAS. Com o tempo, ele entrou para a unidade de elite de Price, conhecida como Força-tarefa 141.
Durante os acontecimentos da Campanha de Modern Warfare II, Gaz foi fundamental para salvar a agente da CIA Kate Laswell da Al Qatala. Agora, ele se juntará aos companheiros Price, Ghost e Soap, além da aliada Farah – todos os integrantes da Equipe Vermelha 141 – para ajudar SpecGru a manter a paz no mundo.
Como desbloquear: obtenha Klaus e Gaz em Pacotes que ficarão disponíveis na atualização de meio de temporada.
Há também três Operadores temáticos de futebol, que ficarão disponíveis por tempo limitado...
Objetivos de Esquadrão: Modern Warfare FC dá o pontapé inicial na temporada
Qualquer que seja seu time, o jogo internacional de futebol vai causar impacto na 1ª Temporada durante o evento Modern Warfare FC.
Nesse evento, você pode contratar três dos maiores atletas do mundo para sua lista de Operadores em Pacotes especiais de tempo limitado: Neymar Jr., que vai estrear em 21 de novembro, Paul Pogba, previsto para estrear em 25 de novembro, e Leo Messi, que vai completar a trinca de Operadores em 29 de novembro.
Mais detalhes, incluindo informações sobre um modo de tempo limitado CODBol e um minijogo de Escolha e Apoie Sua Equipe da comunidade, vão chegar durante a temporada.
Prestígio Persistente: Revelação do Progresso da Temporada
Este ano, passar do Ranking 55 vai permitir que você ganhe um Ranking de Prestígio persistente em todas as temporadas, em vez de zerar ao final de cada temporada.
A partir da 1ª Temporada, você desbloqueará o Prestígio 1 ao atingir o Ranking 56. Isso vai conceder um Emblema, recompensas adicionais e um conjunto de desafios – conclua esses desafios para desbloquear um Cartão de Visitas exclusivo.
A 1ª Temporada inclui outros quatro Rankings de Prestígio, que também desbloqueiam um conjunto novo de desafios e recompensas:
- Prestígio 2: desbloqueado no ranking 100
- Prestígio 3: desbloqueado no ranking 150
- Prestígio 4: desbloqueado no ranking 200
- Prestígio 5: desbloqueado no ranking 250, é o nível máximo até o fim da 1ª Temporada.
No final da 1ª Temporada, os jogadores podem continuar subindo no ranking a partir do ponto em que terminaram nos Rankings de Prestígio. Isso permite que os jogadores que não tiverem tido tempo de subir de nível recuperem o atraso em temporadas posteriores, e também não zera o progresso de ninguém que tenha chegado ao ranking máximo nessa temporada.
VISÃO GERAL DE FORA DE COMBATE
- Pontapé inicial da Temporada de 2023 da Call of Duty League. O primeiro Major também vai receber o C.O.D.E. Bowl III; acesse entre 15 e 18 de dezembro e prepare-se para pegar o Pacote de Lançamento e os Pacotes de Equipe no jogo.
- Atualize para Modern Warfare II agora. Os proprietários ganham EXP Premium em Warzone 2.0, a possibilidade de desbloquear mais de uma dúzia de Operadores e muito mais. Obtenha a Edição Cofre para mais conteúdo ainda.
- Junte seus trocados no centro de viagens Pilot or Flying J. Apoie o Call of Duty Endowment.
Apoie o Call of Duty Endowment em Homenagem ao Dia dos Veteranos
Em 13 de novembro, visite um centro de viagens participante da Pilot or Flying J para juntar suas compras na loja e doar a diferença em apoio ao Call of Duty Endowment. Desde 2019, a Pilot Company e convidados ajudaram mais de 6.000 veteranos a encontrar emprego.
C.O.D.E Bowl III, início do Major de Call of Duty League no meio da temporada
Falando de Call of Duty Endowment, o Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Bowl III, com oferecimento de USAA, vai acontecer em 16 de dezembro, das 15h às 19h (horário de Brasília), durante o primeiro Major da Call of Duty League, logo após a atualização de meio de temporada da 1ª Temporada em 15 a 18 de dezembro em Raleigh, na Carolina do Norte. O Major da Call of Duty League também receberá o primeiro Aberto de Desafiantes de Call of Duty. Se você acha que seu esquadrão dá conta de começar na estrada para a glória, veja mais detalhes aqui.
Novo Pacote de Lançamento, novos Pacotes de Equipe da Call of Duty League
Durante a 1ª Temporada, vamos celebrar um retorno antecipado à Call of Duty League™ com um pacote de lançamento especial para a temporada de 2023. Vamos lançar também Pacotes de Equipe para todas as 12 equipes da Liga.
Confira mais informações aqui quando estiver mais perto do lançamento da 1ª Temporada.
Equipe-se na Loja Call of Duty na Black Friday
A Loja Call of Duty vai fazer uma promoção especial de Black Friday e Cyber Monday entre 15 e 28 de novembro. Todos os itens do site estão com 20% de desconto.
Se você já não viu, fique de olho em mais detalhes quando estiver mais perto das datas de promoção e não deixe de acessar a Loja Call of Duty e se equipar!
Ainda dá tempo de entrar em MWII e obter os benefícios de proprietário, atualize para a Edição Cofre
Agora é um ótimo momento para pegar Modern Warfare II antes do início da 1ª Temporada.
Compre Modern Warfare II para obter uma experiência especial do Warzone 2.0 – acesso a 14 Operadores adicionais para serem usados nos dois jogos, além de Progresso de Arma e de Nível acelerado. Como proprietário de Modern Warfare II, receba XP bônus no final de cada partida ao jogar Warzone 2.0, o que garante que você suba de nível rápido nos dois títulos.
Além disso, como já mencionamos, quem tiver Modern Warfare II também terá acesso a todo o conteúdo da 1ª Temporada, incluindo a primeira Incursão, que chega no meio da temporada.
Quem quiser mais benefícios ainda precisa considerar atualizar para a Edição Cofre, que concede mais quatro Operadores – Ghost, Farah, Price e Soap – da Equipe Vermelha 141, o Cofre de Armas FJX Brasas, uma versão definitiva de projeto de arma com 50+ acessórios incluídos, o Passe de Batalha da 1ª Temporada e 50 Vales de Pulos de Escalão, e muito mais.
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