Call of Duty: Modern Warfare II

RICOCHET Anti Cheat – Modern Warfare II, Warzone 2.0 e Recapitulação do Beta Aberto

RICOCHET Anti Cheat – Modern Warfare II, Warzone 2.0 e Recapitulação do Beta Aberto

Agora que passou o Beta Aberto de Call of Duty®: Modern Warfare™ II, #TeamRICOCHET vem examinando dados e tendências com foco em tentativas de trapaça e hackeamento para estar a postos no primeiro dia de Modern Warfare II, quando RICOCHET Anti-Cheat™ será implementado completamente.

Ao longo do beta, havia um conjunto limitado de proteções ativas do RICOCHET Anti-Cheat™, mas a amplitude completa da nossa infraestrutura de segurança – como diversos sistemas de detecção e mitigações no jogo – só começarão a operar com o lançamento oficial de Modern Warfare II em 28 de outubro.

Antes de entrarmos na recapitulação de segurança do Beta Aberto de Modern Warfare II, gostaríamos de apresentar nossas metas para o lançamento iminente:

RICOCHET Anti-Cheat: Ano 2

Pela primeira vez, RICOCHET Anti-Cheat e seu driver em nível de kernel para PC vão ser lançados junto com um novo título do universo de Call of Duty. Esse próximo lançamento combina um ano de aprendizados e atualizações com novos recursos e mitigações para proteger nossos jogos.

A partir do lançamento de Modern Warfare II e, logo em seguida, do lançamento de Call of Duty®: WarzoneTM 2.0 em 16 de novembro, RICOCHET Anti-Cheat vai operar em uma nova plataforma unificada de segurança. Esse novo sistema oferece mais proteção à #TeamRICOCHET, como: melhor capacidade de detecção, mais acesso ao desenvolvimento e à implementação de novas técnicas de mitigação e maior liberdade para atualizar nossa segurança com mais frequência do que nunca.

RICOCHET Anti-Cheat e seu driver em nível de kernel para PC estarão presentes tanto para Call of Duty: Modern Warfare II quanto Call of Duty: Warzone 2.0 para usuários no mundo inteiro no dia do lançamento.

Mitigações no jogo

Embora não estivessem habilitados durante o beta, todos os sistemas de mitigação serão ativados a partir do lançamento tanto para Modern Warfare II quanto Warzone 2.0, incluindo Ocultamento, Desarme, Escudo de Dano e mais. Os trapaceiros também verão um novo patamar de segurança no jogo. Saiba mais sobre nossas mitigações no jogo no blog de Relatório de Progresso e Perguntas.

Servidor x Cliente

#TeamRICOCHET, em colaboração com parceiros dos estúdios Infinity Ward, Raven Software, Demonware, Sledgehammer Games, Treyarch e mais, estão transformando a maneira como o cliente do jogo e o servidor se comunicam, migrando certos processos para serem operados pelo servidor em conjunto com o cliente. Isso significa que #TeamRICOCHET pode exercer autoridade sobre mais sistemas de jogo, oferecendo ainda mais segurança. 
 

Atualizações do driver em nível de kernel

#TeamRICOCHET está desenvolvendo atualizações para seu driver em nível de kernel para PC para o lançamento de Modern Warfare II. Essas atualizações vão ajudar a permitir alguns dos processos descritos acima, além de fornecer sistemas de prevenção melhores contra trapaceiros. E ainda, o driver vai fornecer mais informações às nossas equipes de segurança caso os trapaceiros entrem no jogo, contribuindo com dados para nossos sistemas de detecção e mitigação. Saiba mais sobre o driver em nível de kernel para PC nas Perguntas Frequentes do nosso Suporte ao Jogador.

Política de Segurança por SMS

Para jogar Call of Duty: Modern Warfare II no PC, é necessário um número de celular com suporte a SMS. Jogadores antigos de Call of Duty®: Warzone™ que já tenham verificado a conta não precisarão fornecer mais informações para acessar Modern Warfare II e Warzone™ 2.0.

A política de SMS para Modern Warfare II e Warzone 2.0 no Battle.net é igual ao requisito para Call of Duty: Warzone para PC, implementado em maio de 2020.

A verificação por SMS é crucial para nossos esforços de combate à trapaça, pois vai à fonte para enfrentar a criação de contas ilegais. Isso ajuda nossa equipe a preservar a segurança das contas e do jogo a fim de proporcionar uma experiência de jogo segura, justa e divertida para todos. Em agosto de 2022, atualizamos a política de SMS para novos jogadores de Call of Duty: Modern Warfare (2019), com a exigência de um número de celular com suporte a SMS para jogar. Antes dessa alteração, novas contas em Modern Warfare podiam acessar Warzone sem fazer uma verificação de segurança por SMS. Conforme o mercado de contas ilegais se adaptava às nossas medidas de segurança, #TeamRICOCHET começou a ver mais trapaceiros tentando acessar Warzone a partir de Modern Warfare para evitar a política de SMS, então a equipe de segurança recomendou a atualização para seguir combatendo esse mercado.

O requisito de SMS para acesso ao jogo é usado apenas para fins de segurança. Call of Duty não usa dados de verificação por SMS para fins de marketing.  

Modern Warfare II: Recapitulação do Beta Aberto

O benefício de um beta pré-lançamento é permitir o teste de novas metodologias e sistemas antes do lançamento para ver o que é viável, bem como guardar a dimensão completa de RICOCHET Anti-Cheat e preservar melhor nossos segredos.

O combate a trapaceiros é um processo de idas e vindas. Não existe uma solução simples que impeça todas as formas de trapaça. Embora apenas sistemas parciais antitrapaça tenham sido implementados no beta gratuito, a equipe de segurança obteve informações valiosas sobre o que funcionou ou não.

Banimentos e detecções

Os banimentos para o Beta Aberto de Modern Warfare II podem ser divididos em duas categorias: contas que foram removidas antes do acesso ao beta e contas que foram detectadas e removidas durante o beta.

Em preparo para o beta, #TeamRICOCHET baniu mais de 60.000 contas ilegais do nosso sistema, negando-lhes acesso ao evento. Durante o beta propriamente dito, foram mais de 20.000 banimentos, para expulsar trapaceiros.

Ao examinar os dados, observamos que 72% dos trapaceiros detectados foram processados antes de jogar sequer uma partida. Para os que conseguiram jogar normalmente (supondo que todas as partidas jogadas tenham incluído o uso de trapaças), nossos sistemas conseguiram detectá-los e removê-los do nosso ecossistema – em média – após cinco partidas jogadas.

Dúvidas sobre banimentos e expulsões

Uma pequena quantidade de jogadores relatou problemas de travamento no beta que aparentemente fez suas contas sofrerem banimento permanente. Investigamos a fundo essas queixas e concluímos que os travamentos não causaram banimentos injustos. O jogo não pode provocar um banimento por conta própria. Além do mais, nossos técnicos de segurança e dados confirmaram que não havia nenhum bug capaz de permitir que isso acontecesse durante o beta.

Um sistema que de fato afetou injustamente os jogadores foi um que expulsou (não baniu) usuários de partidas por causa de fogo amigo – quer fosse acidental ou intencional. Embora tenhamos grande reconhecimento pela contribuição de nossos sistemas de segurança, esse problema só persistiu por um breve período no domingo até ser resolvido. Temos confiança de que corrigimos a questão para o lançamento. Além do mais, via de regra, não atire nos seus companheiros de equipe.

Estamos animados com nossas atualizações de progresso e sistema, mas o combate aos trapaceiros continuará sendo uma batalha em andamento. Cada passo nosso obriga os desenvolvedores de trapaça a adotar ações mais drásticas para tentar contornar o sistema. Como sempre, suas denúncias no jogo são cruciais para ajudar #TeamRICOCHET, e queremos agradecer sua ajuda para deixarmos nossos jogos justos e divertidos para todo mundo.

#TeamRICOCHET se concentra em atualizar constantemente a segurança antitrapaça. Daremos notícias sempre que possível pelos nossos canais principais da franquia e do estúdio nas redes sociais, e também no blog de Call of Duty.

© 2022 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE, RICOCHET ANTI-CHEAT e WARZONE são marcas comerciais da Activision Publishing, Inc.

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