Call of Duty®: Vanguard

Armas Confidenciais Recarregada — Últimas atualizações de Call of Duty: Warzone, Vanguard

Armas Confidenciais Recarregada — Últimas atualizações de Call of Duty: Warzone, Vanguard

Armas Confidenciais Recarregada Warzone, Vanguard com novos recursos

A tempestade em Caldeira pode ter passado, mas a batalha continua antes do fim da temporada.

Armas Confidenciais Recarregada, uma série de atualizações que continuará a terceira temporada de Call of Duty: Vanguard e Warzone, chegará com novos recursos, modos e Pacotes graças aos esforços combinados de Raven Software, Sledgehammer Games, Beenox e Toys for Bob. Esta atualização de meio de temporada será lançada para os dois jogos após uma atualização de 24 de maio em Vanguard às 14h (horário de Brasília) e outra em Warzone às 13h (horário de Brasília) de 25 de maio.

Dos túneis subterrâneos da mina de Caldeira aos segredos do novo mapa multijogador Sphere, esse lançamento de conteúdo vai trazer mais ação frenética e novas formas de jogar Warzone e Vanguard.

Não esqueça: isto é só uma pequena amostra das principais mudanças que vão acontecer nos dois jogos. A 3ª Temporada Recarregada terá diversas atualizações de qualidade de vida, incluindo um novo HUD de esquadrão para Warzone, que serão destacados em Notas de Atualização divulgadas junto com elas.

Fique de olho nessas notas da Raven Software e da Sledgehammer Games, que vão detalhar dezenas de mudanças, correções de erros e muito mais.

Warzone: Navegando com o novo carrinho de mina de Caldeira 

Lembra aqueles rangidos e tremores debaixo da superfície de Caldeira antes do lançamento da 3ª Temporada? Eram os carrinhos de mina barulhentos, que intrépidos exploradores descobriram e estavam usando para criar uma nova maneira de se deslocar pela ilha!

Desenvolvido pela Toys for Bob, esse novo Sistema de Transporte Subterrâneo possui 14 pontos de acesso, indicados no mapa tático e no minimapa com um símbolo prateado de "porta de cofre".

Exploradores atentos de Caldeira durante a 2ª Temporada já sabem onde ficam sete desses pontos de acesso, pois são os bunkers "ocultos" de Nébula 5. Dá para ver a porta para o salão central de carrinhos de mina logo após entrar em cada bunker.

Os outros sete pontos de acesso são pequenas escotilhas que dão para a mesma área central de carrinhos. Aí, haverá um mapa do sistema, e a localização de cada centro corresponderá a uma combinação de letra e número no seu mapa tático. Números baixos indicam áreas ao norte — por exemplo, o centro perto do Arsenal é B1 —, e números maiores (como B14) são de áreas perto de pontos de interesse no sul (Resort, por exemplo).

Para viajar até outra área com um carrinho de mina, basta interagir com a escotilha redonda e andar até o carrinho. Ao fazer isso, o nome do destino vai aparecer na tela — também é possível conferir o mapa para ver como ele interage. Depois de alguns segundos de viagem, você vai aparecer instantaneamente no destino... Tomara que não tenha nenhum inimigo esperando do lado de fora.

Os iniciados — como você, depois de ler esta parte — podem usar indicativos luminosos e sonoros para saber se tem algum inimigo do outro lado, ou se um colapso de círculo está prestes a encobrir o destino. Assim como na maioria dos casos, uma luz verde é sinal de segurança. Tudo o mais pode representar potencial de perigo, e, se o indicador estiver desligado e houver gás nas saídas de ventilação, não será possível viajar para esse destino.

Depois desta atualização, o domínio desse sistema talvez seja fundamental, então aprenda a lidar com ele e seus indicadores não tão secretos.

Serpentina — a Vantagem de Vanguard chega a Warzone

Situação: você está correndo a toda pelo mapa quando, de repente, um franco-atirador a 300 metros começa a atirar. Sabe-se lá como, um tiro acerta a sua cabeça, e é fim de jogo para você.

Serpentina, a nova Vantagem que chega de Vanguard, pretende atenuar isso sem prejudicar completamente os atiradores.

Disponível para o espaço de Vantagem 1 para todos os jogadores após a atualização, esta é a descrição de Serpentina:

"Correr reduz em 20% o dano sofrido de balas, explosivos e fogo."

Será uma "escolha automática"? Não necessariamente — pense em algumas das outras opções do espaço de Vantagem Azul 1: no momento, Acelerando (que impulsiona Corrida Tática) e Sangue Frio (que anula diretamente Batedor de Combate) são duas Vantagens extremamente populares no meta atual. E tem também Regeneração Rápida, que diminui em alguns segundos o tempo de regeneração de saúde, algo que a maioria dos jogadores de elite costuma preferir. E ainda nem falamos de E.O.D., uma Vantagem excelente para quem odeia morrer com explosivos.

Quanto ao atirador, um indicador de "cobra" vai aparecer ao atingir alguém que tenha Serpentina. Essa resposta clara permite que se dispare um segundo tiro logo em seguida — talvez com uma arma de suporte de franco-atirador, se for perto o bastante — e fornece informações suficientes para começar um confronto com uma vantagem ainda enorme.

Novos itens em Warzone — Vale do Gulag, Remobilizar Extração e muito mais

Além de novas Bolsas de Vantagem, que agora aparecerão na Ilha do Renascimento, além de Caldeira, Warzone incluirá três novos itens aos modos Battle Royale: Vale do Gulag, Vale de Remobilizar Extração e Impulso.  Haverá também uma nova melhoria de campo — o Inibidor de Radar —, que será incluída em todos os modos.

Vale do Gulag

Aparentemente, os proprietários da Prisão adoram ver boas lutas, já que estão colocando Vales do Gulag especiais em Caixas de Suprimentos para partidas de Battle Royale.

Desenvolvido pela Raven, esse vale ostenta o infame símbolo de pós-morte e se vincula a seu Operador ao ser pego. Só é possível carregar um por vez, e, se pegar algum ou mantê-lo após o fechamento do Gulag, você recebe uma compensação em Dinheiro.

Se morrer enquanto tiver um Vale do Gulag, voltará ao Gulag em vez de precisar ser trazido de volta ou eliminado do jogo. E aí será como na sua primeira morte: lutar em um duelo 1v1 para sobreviver e remobilizar.

Vale de Remobilizar Extração

O outro vale — também desenvolvido pela Raven — é algo que veteranos de Warzone talvez já conheçam, um vale que concede remobilização automática sem necessidade de ir ao Gulag ou ser trazido de volta em uma Estação de Compra.

Assim como o Vale do Gulag, este também se desativa quando a Prisão se encerrar na parte final de uma partida, e os jogadores que o mantiverem por tanto tempo receberão um prêmio em Dinheiro como compensação.

A utilidade é óbvia, mas é raro. Não espere encontrá-lo com a mesma frequência de Vales do Gulag, que já são de raridade Lendária.

Impulso

Este reforço, geralmente visto no modo Conflito de Warzone, é mais um item raro que pode aparecer em uma Caixa de Suprimentos.

Ao ser pego, concede automaticamente ao Operador um bônus temporário de movimento. Deslizar com esse impulso proporciona uma forma rápida de se deslocar pelo mapa e permite várias técnicas de movimento em potencial, como linhas de saltos de parkour, o que pode ajudar antes ou durante confrontos.

Assim como Vale de Remobilizar Extração, Impulso não será um item comum em Caixas de Suprimentos. E, quando for pego, a eficácia terá uma duração extremamente limitada. Se fizer bom uso desse impulso, ele será uma ajuda generosa para você e seu esquadrão.

Inibidor de Radar

O Inibidor de Radar, semelhante ao instrumento do Multijogador de Call of Duty®, é uma melhoria de campo que embaralha o mapa tático de jogadores inimigos e protege contra séries de baixas qualquer um que esteja por perto.

Essa melhoria de campo não pode ser equipada em modos como Saque, mas pode aparecer no mapa em Caixas de Suprimentos ou, raramente, no chão.

Como instrumento de bloqueio de área, o Inibidor pode ser um item ótimo para a partir da metade da partida, como a E.D.P., e pode mudar a abordagem do esquadrão para os últimos combates. No entanto, assim como em outras melhorias, o Inibidor pode ser hackeado por um Operador com a Vantagem Engenheiro, então pense bem onde vai colocar esse dispositivo eficaz!

Valor alto, risco alto — novas Zonas de Saque de Alto Valor em Warzone

Apresentadas inicialmente durante a Operação Monarch, as Zonas de Saque de Alto Valor agora aparecerão em partidas normais de Battle Royale como lugares de alto risco e grandes recompensas para ir.

Confira seu mapa tático ou minimapa para ver onde essas áreas estão e decidir se quer ir atrás de fortuna e combates frequentes.

Sabemos que Pico é Pico e que todo ponto de interesse novo chama atenção, mas, com este sistema, os esquadrões têm mais opções para montar um Armamento com itens pilhados. Como qualquer ponto de interesse muito movimentado, o esquadrão todo precisa estar preparado para combater outras equipes interessadas em pegar mais itens raros do que em áreas normais.

Campeão de Caldera — um novo modo por tempo limitado de Warzone

É capaz de estarmos em um ano intenso para jogadores solo de Warzone, considerando que Ressurgência em Ressurgência em Renascimento - Solo é uma variante acelerada do tradicional Contra Todos de Battle Royale e Conflito em Caldera, um lugar incrível para subir armas de nível.

Com Armas Confidenciais Recarregada, jogadores solo terão mais um modo por tempo limitado de alta intensidade e — como o nome sugere — lutarão pelo posto de Campeão de Caldera.

Disponível desde o primeiro dia de Armas Confidenciais Recarregada, Campeão de Caldera permite um máximo de 150 jogadores e um único círculo em constante redução em uma luta pela sobrevivência em Battle Royale.

Todos os Operadores entram com seu Armamento personalizado, uma máscara de gás e um Vale de Remobilizar Extração. As opções de itens foram alteradas ligeiramente para enfatizar equipamentos incomuns em armamentos, além de armas de raridade épica e lendária. Colete Dinheiro para acessar uma Estação de Compra aprimorada, com VANT Avançado, Arco Explosivo e até um Bônus de Especialista por um preço salgado.

Especialmente: as baixas neste modo de jogo enchem imediatamente a saúde, os equipamentos e a munição dos jogadores, incentivando possíveis Campeões a jogarem com agressividade e eliminarem a concorrência diretamente para ter mais chance de vitória.

Atualizações da Ilha do Renascimento: Varreduras de Ocupação ativas, início de protocolos [[CENSURADO]]

A Beenox apresenta a próxima fase da Ilha do Renascimento, seguindo a narrativa que nossos Operadores — vocês, que ajudaram a desenvolvê-la em Ilha do Renascimento Reforçada — ajudaram a criar desde o lançamento em 2021.

Evento de jogo Varredura de Ocupação

Não sabíamos, mas as torres de radar incluídas na ilha deram aos poderosos a capacidade de fazer varreduras em busca de forças inimigas.

A certa altura durante partidas padrão de Ressurgência em Rebirth, os Operadores podem ser avisados de uma Varredura de Ocupação. Nesse momento, eles terão que ficar de bruços, caso contrário sua posição será revelada para todos os outros jogadores no mapa tático e no minimapa.

Embora esse efeito dure apenas um breve período e se encerre antes de o Operador morrer, a Varredura de Ocupação deve manter todo mundo ainda mais alerta em uma ilha de onde eles talvez precisem escapar...

MEMORANDO PARA TODOS OS OPERADORES

ASSUNTO: GEN [[CENSURADO]] COMENTA SOBRE OPERAÇÃO: REFORÇADA

Operadores — como observado durante nossa reunião de orientação, nosso objetivo no mar Aral era reforçar a fortaleza que civis conhecem como Ilha do Renascimento.

Como vocês sabem, tínhamos ordens para construir armários de armas para forças terrestres, instalar torres de radar para detectar ameaças antecipadamente, liberar a ZA para veículos blindados e abrir os "bunkers dourados" que passaram décadas lacrados.

Sob esses parâmetros, nossa missão de 60 dias pode ser considerada um sucesso. Contudo, agora sabemos que pelo menos uma dessas melhorias às nossas defesas foi comprometida.

Em [[CENSURADO]], os agentes [[NOMES CENSURADOS]] nos informaram de que forças inimigas hackearam torres de radar para realizar varreduras de ocupação. As informações sobre essas varreduras, desclassificadas quando confirmamos vazamentos na mídia civil, serão divulgadas às 14h de 23 de maio (Brasília), em nome da segurança pública.

Embora não tenhamos detectado nenhuma ameaça física, temos motivos para acreditar que forças mercenárias, no momento posicionadas em [[CENSURADO]], serão contratadas em breve para atacar nossa Aliança na Ilha do Renascimento.

Precisamos nos adiantar e realizar um ataque inicial coordenado contra sua base antes de perdermos nossa posição tática no mar Aral — aguarde detalhes sobre protocolos de extração e novas missões.

Novo Mapa Multijogador de Vanguard — Sphere

Em Call of Duty: Vanguard, Armas Confidenciais Recarregada trará Sphere, um novo mapa Multijogador pequeno com um laboratório de armas subterrâneo escondido sob a fachada de mina de carvão.

No andar de cima, lute no espaço poeirento de um vilarejo falso de mineração, com edifícios de madeira, caixas e formações naturais que vão deixar você no clima de grande pistoleiro do Velho Oeste.

Se for para o subterrâneo, você verá a Mina, Túneis de Concreto, a Oficina e o Laboratório central, onde os Operadores podem entrar por todos os lados.

Os Operadores que conseguirem se orientar melhor pelos diversos caminhos entre o ambiente superior e o inferior terão mais chance de conseguir vantagem no combate em qualquer modo.

Kim Tae Young completa a Força-tarefa Harpia

Kim Tae Young, combatente mascarada e heroína popular, chega bem a tempo de se juntar a seus companheiros Mateo e Florence, incluindo sua própria Progressão de XP de Operador de 20 níveis, que desbloquearão skins de Operador e outras recompensas.

Treinada por sua mãe como lutadora, Tae Young vestia uma máscara para esconder sua identidade ao ajudar famílias a cruzar a fronteira da Coreia do Norte em segurança. Ela rapidamente ganhou a reputação de heroína popular local e guardiã da justiça entre o povo coreano. Até mesmo o mais breve vislumbre de sua máscara Dokkaebi inspira esperança ao seu povo e medo aos seus inimigos.

Sua arma preferida é a nova H4 Blixen — use-a ao jogar com Kim Tae Young para obter XP de Operador e XP de Arma.

Para desbloquear Kim Tae Young, compre o Pacote dela, que será lançado na 3ª Temporada Recarregada.

H4 Blixen

Essa SMT de alto impacto é a favorita das Forças de Operações Especiais, oferecendo mobilidade e precisão em confrontos de médio alcance.

A Submetralhadora Owen é a SMT de menor cadência mais notável da categoria, mas, em Armas Confidenciais Recarregada, a H4 Blixen tentará assumir o trono.

No Multijogador de Vanguard, a H4 Blixen é confiável para abates com três tiros a uma distância maior do que a Submetralhadora Owen, apesar da cadência de tiro menor. Ela tem também três projéteis a mais do que carregadores padrão e um controle de recuo vertical, velocidade de mira e tempo de recarga ligeiramente melhores. Talvez leve algum tempo para aprender o padrão do recuo — como em todas as armas de Call of Duty —, mas, conhecendo o coice de H4 Blixen, ela pode ser tornar mais viável em confrontos a média distância, em vez de só servir para lutar de perto.

Desbloqueie a H4 Blixen ao concluir seu desafio baseado em SMT — Obtenha 3 baixas deslizando em uma única partida 15 vezes — ou comprar um Pacote da Loja que será lançado mais tarde na temporada, que inclui um Projeto dessa família de armas.

Pacote Tinta Derramada destaca ofertas da Loja em Armas Confidenciais Recarregada

Se seu Operador quer uma tatuagem nova ou mais Obras-primas, os Pacotes de Armas Confidenciais Recarregada garantem. Veja um gostinho do que os Pacotes da Loja têm a oferecer:

Tinta Derramada — seleção e design de grandes artistas tatuadores

Ryan Ashley. Nikko Hurtado. Scott Campbell e a Scab Shop.

Esses artistas de renome mundial criam obras de arte corporal fenomenais — e se juntaram para fornecer três skins de Operador exclusivas para Lucas Riggs no Pacote Tinta Derramada, disponível mais tarde na temporada.

Quem sabe? Talvez sirva de inspiração para sua próxima tatuagem na vida real; mas lembre que, se não for feita por esses três mestres, não será uma obra-prima.

Este Pacote também contém os novos projetos de arma "Tatuagem Infeccionada", para fuzil de assalto, "Máquina de Tatuagem", para SMT.

A SMT "Máquina de Tatuagem" foi feita para combate acelerado a curta distância, com Reforço de Recuo e carregador de maior calibre. Por si só, é uma opção de respeito para combate a curta distância tanto em Warzone quanto Vanguard.

Pode-se dizer o mesmo do fuzil de assalto "Tatuagem Infeccionada", embora ele sirva mais para modos solo em Warzone e tiros a distância no Multijogador de Vanguard. Os carregadores curtos de .30 Carbine, combinados ao Cano Boneca de Pano, garantem um dano melhor a distância, e o resto da configuração é ótima para manter a mira no alvo.

Várias Obras-primas a caminho

Seguindo o tema de Armas Confidenciais, os Pacotes Recarregados que chegam à loja incluem diversas Obras-primas de armas de Vanguard.

Fique de olho no Pacote Traçante Obra-prima Reativo Alta Voltagem no começo da temporada, com "Estabilizador", um fuzil de precisão heroico eletrizante que vai chocar seus adversários.

Também disponível na temporada, o Pacote Traçante Obra-prima Éter Negro, um pacote temático de Zumbis, vai empolgar a primeira experiência baseada em rodadas de Vanguard, que chega em breve. Use a SMT Agouro Sombrio e observe seus incríveis poderes traçantes de Éter Negro, eficaz contra vivos e mortos.

No final da temporada haverá mais Obras-primas, incluindo o Pacote Traçante Obra-prima Guerra Tecnológica, que contém armas prototípicas.

Mais Pacotes, como uma skin de Operador de raridade Ultra e um pacote inspirado em Pitfall, vão chegar à Loja em breve... mas vamos manter esses confidenciais para que você, Operador, descubra com a atualização de meio de temporada em 25 de maio.

Avance em todas as frentes.

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